Helicopter
Помимо наземных и наводных транспортных средств, в игре присутствует и воздушные
аппараты.
Данные тип объекта позволяет создать вертолет, который может
как стоять на земле, так и самостоятельно летать (летающие используются в
миссиях). Вертолеты которые вы наверняка не раз встречали в небе генерируются
автоматически, беря за основу объект "Mark area".
Используемые параметры: Scenary ID -
сценарный объект, который вы заранее прописали в qre. InitState
– «0» для вертолетов, которые стоят на земле/зданиях. InitState –
«2» для вертолетов, которые появляются в миссиях и изначально находятся в
воздухе. Квадрат, на котором созданы такие объекты, должен грузиться за 400-600
метров от игрока (см. док-тацию по mapplaner'у)