Explosive barrel
Данный объект позволяет взрывать некоторые модели. Например с его помощью можно
взорвать бочки, цистерны, ящики с добром и т.п.
Необходимые
параметры: Scenary ID - сценарный объект, который вы
заранее прописали в qre. Object ID – «3» - объект будет
реагировать от попадания пуль MissionID - номер
миссии, в которой если разбить данный объект, Подмиссия будет считаться
выполненной. Air friction - трение воздуха. Чем больше значение,
тем меньше скорость брошенного объекта. Surface friction-
трение о поверхность. Energy save- сохранение энергии.
Может принимать значение от 0 до 1. Чем больше значение, тем меньше объект
будет терять энергию. Mission ID – указывается номер миссии,
которая будет выполнена, если разрушить данный объект