Структура файлов
Теперь разберемся со структурой файлов и форматами.
Все ресурсы игры запакованы в такие архивы gemedata.db*
Если их распаковать специальной программой (Unpacker).
То в папке с установленной игрой мы увидим папку gamedata.
Рассмотрим её структуру:
ai - искусственный интеллект (далее АИ)
anims – папка с разными экранными эффектами (в формате anm и ppe)
configs – папка со всеми игровыми конфигами
levels – уровни
meshes – 3D модели
scripts - скрипты
shaders – шейдеры (разные спец. эффекты)
sounds – звуки
spawns - спавн
textures – текстуры