Возможно вы искали: 'Namco Museum Remix'

May 31 2025 02:06:22
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Witcher 2 - модифицируем игру (#5261)

Witcher 2 - модифицируем игру (#5261)



Witcher 2 - модифицируем игру

Witcher 2 - изменяем предметы у торговцев

Всем привет!
Наверное многие кто играл в Ведьмака 2 хотели бы увидеть все редкие предметы в игре и есстественно их примерить) В этой пошаговой инструкции я постараюсь обьяснить как это сделать:

1) Скачать RED_Tools_r15-52-r15.7z по ссылке fs2.witchernexus.com/download.php?file=RED%20Tools%20r21-52-r21.7z&domain=witchernexus.com

2) Разархивировать и запустить файл setup.exe
3) Установить программу
4) Запустить командную строку(Пуск -> Выполнить -> вводим в строчку cmd)


5) Переходим в папку с установленной программой (в моем случае прога установленна в C:/Program Files/Gibbed's RED Tools поэтому у меня команда выглядит так:
cd "C:/Program Files/Gibbed's RED Tools")



6) После вводим: Gibbed.RED.Unpack.exe --extension=.xml "E:/Games/W2/CookedPC/pack0.dzip" E:/src пояснение:
в моем случаи игра установленна в E:/Games/W2, соответственно измените путь на свой к примеру если игра у вас установленна в D:/Games/Witcher 2, то правильно будет:
Gibbed.RED.Unpack.exe --extension=.xml "D:/Games/Witcher 2/CookedPC/pack0.dzip" E:/src
дальше - E:/src - это папка где будут помешенны разархивированные файлы, лучше создайте папку в корне диска и назовите ее простенько (111, 100500, arxiv) или что-нибудь в этом роде, например если вы создали папку в корне диска D: и назвали ее 111 то правильная команда будет:
Gibbed.RED.Unpack.exe --extension=.xml "E:/Games/W2/CookedPC/pack0.dzip" D:/111
надеюсь с этим все понятно, поехали дальше



7) Переходим в папку куда вы разархивировалли файлы заходим в папку items
8) Там мы видим кучу файлов постараемся понять что есть что:
итак, сперва нам понадобиться файл def_shops.xml (открывается обычным блокнотом) - это список всех торговцев в игре и предметы которые они продают...находим коменнтарий в стиле "# a1 ziola" вот а1 - это название акта (а1 - первая глава, а2 - вторая, а3 - третья),
после идет название торговца, например строка:

# a1 pulapki


определяет какие предметы продает Седрик в 1 главе, дальше смотрим по аналогии. Итак, теперь разберем структуру дальше.






параметр loot_entry name определяет название предмета который продает торговец (как их найти разберем дальше)
параметр chance определяет шанс выпадение этого предмета
параметр quantity_max и quantity_min определяет максимальное и минимальное количество продаваемого предмета
параметр respawn_time определяет время через которое предмет появиться у торговца снова



Итак, например я хочу добавить крутую бронь из 3 главы, что делать и где мне найти ее название...Переходим к куче файлов в папке items:
именно тут мы можем найти название предметов я распишу какие файлы отвечают за тот или иной вид предмета:
def_item_armor.xml - тут находятся название брони
def_item_armorupgrade.xml - тут находятся название улучшений для брони
def_item_books.xml - здесь все книги
def_item_boots.xml - ботинки
def_item_bossweapons.xml - оружие боссов (?)
def_item_gloves.xml - перчатки
def_item_herbs.xml - травы
def_item_ingredients.xml - ингредиенты
def_item_monster_bombs.xml - бомбы
def_item_mutagens.xml - мутагены
def_item_oils.xml - масла
def_item_pants.xml - штаны
def_item_potion.xml - элики
def_item_quest.xml - квестовые предметы
def_item_recipes.xml - рецепты
def_item_runes.xml - руны
def_item_schematics.xml - схемы
def_item_shield.xml - щиты (?)
def_item_swordsilver.xml - серебрянные мечи
def_item_swordsteel.xml - стальные мечи
def_item_traps.xml - ловушки
def_item_trophy.xml - трофеи



итак, мне нужна броня...открываем файл def_item_armor.xml (опять же блокнотом) и смотрим на комментарии (ищем примерно следующее:
# Akt 3 или # Akt 3 - Crafted)
далее ищем следующую строчку

название в скобках после параметра во всех остальных файлах ищите по аналогии (и мечи и схемы и руны - все названия идут после параметра



Теперь зная название предмета опять открываем файл def_shops.xml переходим к списку предметов у Седрика (или любого другого торговца в игре) и добавляем следующую строку:





как вы наверное заметили я изменил только параметр в кавычках)



Все! Сохраняете файл def_shops.xml и закидываете его в <папка с установленной игрой>/CookedPC/items/

Запускаете игру идете к торговцу и смотрите на результат...Минус в том что предмет нужно будет купить, а стоит он иногда по 6-7 тысяч оренов (но отьявленные читеры могут взломать с помошью артмани орены)

Удачи, приятной игры! =)

P.S. Пожалуйста, комментируйте, высказывайте свои идеи и пожелания по редактированию игры.


Witcher 2 - изменяем характеристики оружия.


Привет всем!
Продолжим разбирать Геральта из Ривии по составным частям) В этой статье мы изменим характеристики оружия.
В данном примере я изменю характеристики серебрянного меча Деитвена.
Начнем, сперва нам понадобятся разархивированные файлы игры (прочитайте первую статью, если не знаете как это сделать), допустим что мы уже разархивировали их в папку E:/src/ переходим туда и заходим в папку items



Находим там файлы с префиксом def_stats_item_ - эти файлы отвечают за характеристики предметов, я распишу какие файлы за что отвечают:
def_stats_item_armor.xml - броня
def_stats_item_armorupgrade.xml - улучшения брони
def_stats_item_boots.xml - ботинки
def_stats_item_gloves.xml - перчатки
def_stats_item_mutagens.xml - мутагены
def_stats_item_oils.xml - масла
def_stats_item_pants.xml - штаны
def_stats_item_potion.xml - зелья
def_stats_item_runes.xml - руны
def_stats_item_swordsilver.xml - серебрянные мечи
def_stats_item_swordsteel.xml - стальные мечи
def_stats_item_traps.xml - ловушки
def_stats_item_trophy.xml - трофеи

Это интересно: в файле tests.xml находится тестовый меч по имени TestSwd который собрал в себя все харатрестики существующие в игре. У него есть все: от Шанса вызвать Кровотечение до Улучшения Знаков. Так что можете подглядывать в этот файл чтобы узнать как называется та или иная характеристика.



Итак, нам нужен серебрянный меч Деитвен, поэтому мы открываем def_stats_item_swordsilver.xml (любым текстовым редактором) и находим наш меч (Deithwen) с постфиксом _Stats. После строчки идет перечесление характеристик меча.
Здесь мы видим: damage_min - минимальный урон меча, damage_max - максимальный урон меча, damage_bonus_gargoil - доп. урон гаргульям, damage_bonus_huge - доп. урон крупным монстрам. Перечсление заканчивается на строчке .



Итак, я добавлю в характеристики меча улучшение знака Аард и добавлю умножение урона если удар был нанесен сзади. Названия характеристик я подсмотрел в файле tests.xml у тестового меча. Вот что у меня получилось:



Разберем строчку: параметр always_random, min и max - always_random поставленный в позицию true определяет что минимальное и максимальное значение параметра будет присвоенно случайно. Min и Max параметры как вы уже наверное догадались определяют минимальное и максимальное значение параметра.
Теперь добавим мечу дополнительные слоты для размещения рун (и усилений в случаи брони): для брони нам понадобиться файл def_item_armor.xml, для серебренного меча файл def_item_swordsilver.xml, для стального - def_item_swordsteel.xml.
Итак, открываем файл def_item_swordsilver.xml и находим название меча (Deithwen в моем случаи)



Чуть ниже строки названия предмета (enhancement_slots= - она и определяет слоты рун и улучшений...Изменим её ну скажем на 10.



Здесь хочу добавить что в игре графически слоты не появятся, но руны и улучшения будут добавлятся.
Ну думаю с улучшением меча закончим на сегодня, закидываем измененные файлы (def_item_swordsilver.xml и def_stats_item_swordsilver.xml) в <папка с установленной игрой>/CookedPC/items/. Заходим в игру и наслаждаемся результатом.



Спасибо за внимание, удачи!

UPD:


Для тех у кого по каким-то причинам не получается разархивировать файлы, я выложил файлы на народе:


narod.ru/disk/14589471001/w2_pack_dzip.zip.html




4946 Прочтений •  [Witcher 2 - модифицируем игру (#5261)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Witcher 2 - модифицируем игру (#5261) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка