Возможно вы искали: 'License to Kill'

June 20 2025 06:01:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Оружие (#5028)

Оружие (#5028)



Оружие
Набор оружия, будет определять какое оружие, вы будите использовать во время игры, набор может быть изменён во время матча. Есть 3 вида набора оружия, в зависимости от типа телосложения – Лёгкий, Средний и Тяжёлый. Тяжёлый тип сложения, будет иметь доступ ко всему оружию в игре, в то время как лёгкий тип будет иметь доступ только к мелкому оружию.

Разработчики запланировали 24 образца оружия в игре:
5 пистолетов (полу-автоматические, автоматические и револьверы)

7 образцов лёгкого вооружения (SMG’s – пистолет-пулимёты и короткоствольные («снайперские») винтовки)

7 образцов среднего вооружения (Штурмовые винтовки, лёгкие гранатомёты и дробовики)

5 образцов тяжёлого вооружения (Многоствольные пулемёты системы «гатлинга», тяжёлые/автоматические гранатомёты и скорострельные дробовики)

Так же присутствует иное, не стрелковое вооружение, например взрывчатка.

Тяжёлый тип телосложения, может нести тяжёлое вооружение, как основное оружие и среднее вооружение, как дополнительное оружие. Средний тип телосложения, может нести среднее вооружение, как основное оружие и лёгкое вооружение, как дополнительное оружие. Лёгкий тип телосложения, может нести лёгкое вооружение, как основное оружие и пистолет, как дополнительное оружие. Подробнее о типах телосложения читайте здесь.
Отдача от оружия не является сумасшедшей, как в некоторых играх. Основываясь на отзывах некоторых игроков, поигравших в Brink на QuakeCon, отдача не даёт о себе знать до 6-7 выстрела. Похоже, что наиболее эффективно стрелять небольшими очередями. Конечно отдача оружия может манятся , в зависимости от его вида и улучшений.
По умолчанию, ни один ствол не может убить кого-либо с одной пули (это включает и попадания в голову из снайперской винтовки), но в игре присутствуют улучшения, а так же баффы временно увеличивающие мощность оружия, равно как, улучшения позволяющие увеличить запас здоровья. Таким образом, в игре есть своего рода гонка между силой оружия и запасом здоровья, что позволяет добиться уникальных перестрелок с непредсказуемым результатом. Несмотря на то, что оружие в игре идентично для каждой стороны, оно будет выглядеть и звучать по-разному. Оружие сил безопасности будет звучать чётко и выглядеть в хорошем состоянии, в то время как оружие сопротивления будет выглядеть и звучать как украденное и поржавевшее. В дополнении, будет разделение на звук стрельбы от бедра и стрельбы в прицел, из-за меняющегося расположения оружия по отношению к вам. SD решило дать игрокам бесконечные гранаты, с 20-30 секундной перезарядкой между бросками. Гранаты будут забиндены на отдельную кнопку (CoD style), вы больше не выбираете их, как в предыдущих играх SD. Вы так же можете «готовить» гранату, как в предыдущих играх SD, это значит, что у гранаты есть 5 секундный таймер, вы можете держать гранату в руке до 4 секунд, а потом кинуть и попасть точно в противника. В игре нет снайперского акцента. Конечно, будут оптические прицелы на оружие и винтовки с высоким уроном и долгой перезарядкой, но игра не поддерживает привычный снайперский стиль. Разработчики заявили, что хотят создать интенсивную стрельбу на ближней дистанции. Именно поэтому размер команд 8 на 8, а не что-то большее. Так же из-за этого нет техники в игре. «В игре не будет снайперов сажающих хедшоты с 2-х километровой дистанции».

«В то время как в игре есть оружие, которое выглядит, как снайперская винтовка и стреляет, как снайперская винтовка и оснащена прицелом, как у снайперской винтовки, наша игра не поддерживает стиль снайпера «Иди спрячься в кустах на холме, и убивай с первого выстрела, любого кто покажется», так что наши снайперские винтовки куда слабее, чем в других играх такого рода. Чтобы использовать их эффективно вы либо используете лёгкий тип телосложения (с меньшим количеством здоровья), либо начинаете думать о снайперстве, как о способе ранить врага, дабы ваши товарищи смогли его добить». – Ричард Хам, Креативный директор
Ваше оружие всегда в правой руке, а вещи в левой. Гранатомёт в игре обладает способностью сбивать ног, но меньшим уроном чем в аналогичных играх. Бринку не нужен «нубомёт». В игре нет мгновенного убийства ножом (только если против вас не лёгкий тип сложения, нож убьет лёгкого с первого удара, если у него не будет баффа на здоровье). Вы можете использовать нож только вместе с пистолетом (только так у вас будет свободная рука, с ножом), в остальных случаях это удар прикладом. Нож наносит больший урон. Когда вы открываете новое оружие, оно открывается в обеих версиях (Сопротивления и Сил безопасности). Открываемое оружие, не будет мощнее начального, оно будет отличаться параметрами и потенциально будет более удобным в определённых ситуациях. Вы можете подбирать оружие убитого игрока. Вы не можете подбирать чужой класс, смена класса производится только у командного поста. Если вы были выведены из строя и затем восстановлены, количество ваших патрон, не меняется. «Удар прикладом (всем кроме пистолета) сбивает с ног. Ближняя атака на сбитого с ног игрока, добивает. Сбитый с ног, может подняться или стрелять с земли. Это напоминает ментальную игру – остаться на земле и стрелять в противника, который пытается вас добить, или подняться, так как противник не идёт на добывание, а хочет убить вас из автомата»- Обри Хесселгрен, Технический дизайнер. Параметры оружия: Урон
Дальность
Скорострельность
Точность
Стабильность
Скорость перезарядки
Скорость экипировки
Размер и тип обоймы Известное на данный момент оружие:
Пистолеты

«Kolt» – M1911 variant «Sea Eagle» – Sigma PPC VBR-Belgium Bul Cherokee
SMG
«Kross» – TDI Vector «Bulpdaun» – MAGPUL PDR «Galactic» – UMP45 «Tampa» – MP9 «CARB-9″ – SU-16E/w SU-16B stock and 9mm straight magazine
Снайперские винтовки

Drognav – DSR-1 Barrett – SR-93
Штурмовые винтовки

«Rockstedi» – SCAR H «FRKN-3K» – FAMAS «Rhett» – SIG 552 «Gerund» – M14 (MCS Mod) M4A1 (VLTOR Mod)
Ружья

«Mossington» – M1014 «Hjammerdeim» – SRM-1216
LMG’s/HMG’s
«Gotlung» – M134 Minigun «Maximus» – KAC ChainSAW M249
Гранатомёты

«Lobster» – GL-06 «EZ-Nade» – H&K GMG AGL
Оружие получаемое через предзаказ

«Hockler Machine Pistol» – MP7 «Caesar Revolver» – MP-412 REX «Вы можете взять любое оружие, например пистолет-пулемёт Carb9, и поменять тип прицела на коллиматорный (красная точка) или оптический. Вы можете установить на дуло глушитель или дульный тормоз. Вы так же можете установить подствольный гранатомёт или переднюю рукоятку, что бы уменьшить отдачу и даже улучшить обойму. Есть множество вещей, которые вы можете сделать со своим оружием, чтобы приспособить его под ваш стиль игры». – Пол Веджвуд


768 Прочтений •  [Оружие (#5028)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Оружие (#5028) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка