Возможно вы искали: 'Greed Corp'

May 31 2025 02:07:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Последний бой "Шарнхорста" (мини FAQ) (#5003)

Последний бой "Шарнхорста" (мини FAQ) (#5003)



Последний бой "Шарнхорста" (мини FAQ)

Очень часто читаю на форуме вопрос - "как довести преторианский корабль до замка Игрейны?"

Чтобы не повторятся много раз, я и решил написать это небольшое руководство.

Итак, что мы имеем?

Наше войско (силы) -

1) преторианский ракетный крейсер с ядерным зарядом на борту,

2) главный герой в форме дракона,

3) виверна (умение "Зов стаи")

Преторианский корабль - обладает колоссальным количеством ХП, огромной огневой мощью, но медлителен, не восстанавливает потерянные хиты и не может уклоняться.

ГГ- дракон - по сравнению с крейсером, обладает средним запасом хитов, зато лечится и маневрирует.

Виверна - мало хитов, не лечится, зато самостоятельно атакует цели и уклоняется от вражеских атак. В случае гибели - легко восстанавливается.

теперь наше оружие

"Дыхание дракона" - по сравнению с первой частью, убрали ожог и оно стало не эффективно - потребляет много маны, а а вражеские юниты уничтожаются медленно. Использовать я категорически не рекомендую.

"Огненный шар" - урон повышен, время перезарядки снижено. Наше основное тактическое оружие - 2 удара уничтожают баллисту, 4 удара - гнездовье

"Рев дракона" - хорош против живых целей - шароглотов и мертвых драконов, когда они окажутся на небольшом расстоянии.

"Гнев старейшего" - наше стратегическое оружие. Способно уничтожить гарнизон целого островка. Используем против башен магов и островов с замками.

Лечение - ну, комментарии излишни, он всех стрел не уклонится - тоже используем.

"Огненный шквал" - после прохождения примерно 20% пути после первого автосохранения, у нас появляется возможность управлять огнем батарей крейсера. Если корабль находится на достаточно близком расстоянии - подаем команду "огненный шквал" и ракетчики преторианского корабля самостоятельно размажут по асфальту любой указанный вражеский юнит - от баллисты до башни мага. Но только 1.



Наша тактика.

Сам квест представляет из себя тактическую загадку. Если ее решить, делать его легко и интересно, преторианский крейсер при подлете к замку Игрейны теряет не более 15-20% ХП. Если действовать прямолинейно, гибко не комбинируя умений, то... скорее всего бой придется переигрывать еще раз.

Ну а теперь главные тактические моменты.

Чтобы бой был успешным, нужно выполнить два требования

1) максимум огня вызвать на дракона и виверну, минимум - на корабль

2) вести непрерывный огонь по противнику тактическим и стратегическим оружием, умело выбирая цели для каждого.

Завязка боя

Сначала выпускаем виверну. Огонь вражеских стрелков теперь распределен по трем целям и корабль практически не страдает.

Наше главное тактическое оружие - огненный шар. Пускаем шар по ближайшей баллисте - делаем уклонения на время перезарядки и не дожидаясь попадания выпускаем по ней второй шар. Так же раправляемся со второй ближней баллистой. Далее отрываемся от крейсера и "гневом старейшего" накрываем островок . Завязка боя завершена. Крейсер позади и вне зоны поражения, Дракон и виверна впереди. Теперь несложно - намечаем себе стратегическую цель - остров или башню магов и в ожидании перезарядки "Гнева старейшего" шарами выносим все вокруг нее - баллисты и гнездовья, сочетая перезарядку шарика с маневрами по уклонению. Как перезарядился "гнев", наносим ядерный удар по островку или баше мага, слушаем поздравления капитана и командира ракетчиков преторианского крейсера и летим дальше. Если в стороне справа и слева остались пропушенные башни или гнездовья, подваляем их "огненным шквалом" - батареями преторианского корабля.



Конвоирование крейсера

Если вокруг появится много шароглотов и мертвых драконов - "дыхание дракона".

Следим, чтобы постоянно висела виверна.

Примерно после 3/4 пути встретим скопление гнездовий. Я не тратил на них "гнев" - уклонялся и бросал шары. То что осталось - добил огнем крейсера при его приближении.

Финал

Ну и самый конец пути. Дракон и виверна вперед уже не продвигаются. Дожидаемся подхода крейсера с "оком старейшего". В дело идет все - "рев дракона", огненные шары, "гнев", ракеты корабля. Но сам бой скоротечен, всех добить не успеваем - включается ролик, где преторианский корабль, жертвуя собой, идет на таран замка.

Все. Квест выполнен. Впереди поединок с Игрейной и на выбор - с Берелином - зависит от опций диалога в древней пещере.



506 Прочтений •  [Последний бой "Шарнхорста" (мини FAQ) (#5003)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Последний бой "Шарнхорста" (мини FA... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка