Возможно вы искали: 'Disney's Tigger's Hone...'

May 30 2025 02:57:21
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96410995
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18403
• Обзор The Walking ... 18848
• Обзор DMC: Devil M... 19920
• Обзор на игру Valk... 15917
• Обзор на игру Stars! 17806
• Обзор на Far Cry 3 17998
• Обзор на Resident ... 16061
• Обзор на Chivalry:... 17558
• Обзор на игру Kerb... 18020
• Обзор игры 007: Fr... 16663
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17998
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14761
• Превью Firefall 13520
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14771
• Превью к игре Fuse 15476
• Превью Red Orche... 15587
• Превью Gothic 3 16387
• Превью Black & W... 17398
Главная » Статьи » Разное » BioShock Infinite - об игре (#4759)

BioShock Infinite - об игре (#4759)



BioShock Infinite - об игре

Содержание Сюжет Геймплей Разработка Персонажи и враги Оружие, тоники, гаджеты и способности "Колумбия" Галерея скриншотов


Здраствуйте уважаемые пользователи PlayGround.ru . Все, что известно на этот день, будет выкладываться в это DOX'е


Сюжет


Итак,какая же у нас завязка сюжета? А вот какая: В 1912 году, бывшему детективу Национального Детективного Агенства Пинкетрона, Букеру ДеВитту, уволенного за некорректное поведение,приходит таинственная личность и просит найти на "Колумбии" девушку Элизабет и вывезти её оттуда. Заказчик даже знает где находится "Колумбия". ДеВитт быстро находит в городе девушку. Но на "Колумбии" идет война между Vox Populi против сторонников ультранационалиста Солтонстала и причем Элизабет занимает центральное место в войне этих двух группировок,и каждая хочет получить Элизабет себе. Букер и Элизабет должны выбраться из города,противостоя разнобразным врагам. Такая завязка.....


Геймплей
Геймплей будет сочетать в себе шутер от первого лица и RPG составляющюю. ДеВитт сможет перемещатся по "Колумбии" при помощи крюка, горок Скайлайн и других транспортных средств. Во время перемещения по Скайлайну, ДеВитт будет отбиваться от врагов. Нападать враги во время езды по Скайлайну протогонистом, будут так: по площади атаковать,по флангам и под прикрытием. Герой сможет использавать аналог плазмид для борьбы. ДеВитт должен будет защищать Элизабет,но и она может за себя постоять. Когда Элизабет использует способность (вызвала тучу например),протогонист может использавать аналог плазмида (электричество на тучу),тем самы можно создать молнии из тучи. ДеВитт,в отличии от Джека и Дельты (протогонистов прошлых частей), не будет молчать.


Разработка



Irrational Games (дальше буду сокращать как IG) работали в тайне в течение двух с половиной лет. 2K Games не возражала и дала им полную свободу.Лишь через полгода IG смогли представить прототип города, в котором будет происходить действие игры. Идея летающего города пришла ещё в начале работы над игрой. IG представила зарисовки новго города. В начале он был такой же мрачный и темный, как Восторг. Однако, идея американской исключительности позволила создать город в ярком, экспансивнам контрасте. Главный дизайнер Кен Левайн назвал город "Колумбия" с ссылаясь на женскую фигуру олицетворяющую Соединенные штаты. "Игра строится не на объективизме, не на патриотизме, а лишь берет их основы для того чтобы показать историю лиц, оказавшихся в конфликте" - сказал Левайн.

Левайн рассматривал документы о США и на их основе, IG смогла сделать участников сторон конфликта. Ультранационалист Солтонстолл был создан на основе на исторических и современных националистических деятелей, стремящихся положить потребности Америки превыше всего; Vox Populi были созданы на основе исторических фракций, которые часто раскалывались на малые, независимые группы. IG изучала американскую культуру и пропаганды XX века. Также разработчики смотрели множество фильмов, которые показывали Америку в идеале.

Команде разработчиков пришлось революцонизировать предыдущие работы по BioShock, потому что "Колумбия" находится на свежем воздухе высоко над землей. IG пришлось оказаться от Unreal Engine 2,5 (Для справки: движок предыдущих частей, Vengeance Engine основан на Unreal Engine 2,5) и вместо него использавать Unreal Engine 3. Все наработки, которая сделала 2K Marin, IG не будут использавать в игре. BioShock Infinite создается полностью с нуля. Также разработчики подтвердили,что все три версии игры ( PC, PS3, XboX 360) будут разрабатываться ими.

Одна из прблем с которой столкнулись разработчики в BioShock было то,что игрок мог использовалть только определенный плазмид и оружие, и с ними мог пройти всю игру, без необходимости менять их. IG пришлось создать разнообразных врагов, у которых были собственные сильные и слабые стороны, чтобы заставить игрока кмбинировать способности и менять оружие. Дальнейшее развитие этой идеи помгло внесением в игру Элизабет,которая имеет свои способности. Также можно будет комбинорвать способности ДеВитта и Элизабет. ДеВитту будет дан голос, характер чтобы избежать самоупокоенности. IG хотели сделать так, что каждый персонаж вел себя по своему. В частности теперь есть те, кто не будет атаковать сразу,как было в оригинальном BioShock'е.





P.S. На просторах интернета нашел ВОЗМОЖНЫЕ обложки игры:











Персонажи и враги



Итак,сначала напишу о спутнике ДеВитта и о нем самом:

Букер ДеВитт - отставной сотрудник Национального Детективного Агенства Пинкертона. К нему приходит таинственная личность и просит найти девушку Элизабет. Пока все,что о нем известно.Фотографии нет.

Элизабет - юная девушка, живущая с малолетнего возраста на "Колумбии". У неё есть некоторые способности,которые хотят получить воинствующие группировки. Она вместе с ДеВиттом должна выбраться из "Колумбии" вот её фотография:





Группировки:

Ультранационалист Солтонстол и его сподвижники - Солтонстолл хочет захватить "Колумбию" и править ёю. В этом помогают его сторонники.




Vox Populi - сопративление, которое борется против Солтонстолла и его сторонников. Также хотят править "Колумбией".




Рядовые враги:

Обезумевшие жители "Колумбии" --- заменяют сплайсеров из предыдущих частей. Также как и сплайсеров их будет несколько видов (только сейчас известно лишь несколько): Обезумевшие жители Обезумевшие жители - стрелки Обезумевшие жители - громилы Житель:


Стрелок и громила:




Умелец (Handyman) - аналог большого папочки в BioShock Infinite. По сравнению с их предшественниками являются самыми колоссальными, в качестве оружия только их две большие руки.



Оружие, тоники, гаджеты и способности
Итак оружие и гаджеты:

Из оружия можно пока выявить на данный момент снайперскую винтовку и что-то типа анолога дробовика:





На данный момент единственный гаджет,который есть это крюк,которомы можно будет цеплятся. Скриншота крюка пока нет.








Тоники и спопобности:

Пока на данный момент известны три способности: Телекинез Электроразряд Стая ворон Рассмотрим каждый поподробнее:

Телекинез --- плазмид телекинеза конкретно доработали. Появилась возможность выхватить оружие и выстрелить им во врага. Также теперь предметы отлично вращаются.












Электроразряд --- улучшился по сравнению с предыдущими частями. Теперь протогонист полностью выпрямляет ладонь, когда выпускает молнию. Звуки от выпускания молнии стали намного громче, да и краски стали довольно насыщенными.












Стая ворон --- новый плазмид. Позволяет,как выпьите бутыль "Murder Crowns", командывать стаей ворон,которая отлично помогает справиться с многочисленными врагами.














!!!ВНИМАНИЕ!!! В прошлых частях были гено банки,где протогонист мог менять тоники и способности. В этой же части их не будет и, соответственно, способности будут постоянными, не будет возможности их изменить на другие.


"Колумбия"


Отступление. События BioShock Infinite откомандируют нас в 1912-й год. Америка в те времена бурно развивалась, росла не по дням, а по часам, и чуть ли не ежемесячно совершала какое-нибудь грандиозное открытие. Великая держава, не иначе. Все эти факторы, естественно, сказались на мировоззрении многих людей. Чувство патриотизма начало очень сильно отдавать в голову, а посему, дабы показать миру свое могущество, американские стахановцы решили построить на рубеже XX-го века настоящий летающий город под названием "Колумбия". Но сама идея появления летающего города появилась в 1893 году на мировой ярмарке. По идее, летающий город ("Колумбия") должен был быть мировым торговым центром и городом, с помощью которого люди смогли путешествовать и торговать по миру. Идея воплатилась в жизнь. В 1900 году, точно в срок, была сделана "Колумбия".В отличии от "Восторга", "Колумбия" строилась не втайне от простых людей.


А почему летающий город назван "Колумбия"? Как сказали разработчики,они основывались на идее американской исключительности, и поэтому женская фигура,назанная "Колумбией" олицетворяет Соединенные штаты. Эта фигура и дала название городу.




Колумбия поддерживается кучей воздушных шаров и другими достижениями паровой индустрии. Сама "Колубмия" разбита на несколько блоков и районов, соединенных между собой рельсами, по которым катаются вагонетки. Перемещаться по ней будет можно на открытых платформах, имеющих сходство с американскими горками.

Вскоре, "Колумбия" была втянута в международный инцедент. Под этот "шумок", "Колумбия" отделилась от США и затерялась в облаках. В результате город оказался в изоляции. Люди стали паниковать, началась война между группировками,которых было очень много. Но на момент событий игры,остаются только сопративление Vox Populi (Голос Народа) и ультранационалисты под командыванием Солтонстола.


Галерея скриншотов
























504 Прочтений •  [BioShock Infinite - об игре (#4759)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• BioShock Infinite - об игре (#4759) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка