Писалось с прохождением игры на последнем уровне сложности с условным названием "Мертворожденный".
ОРУЖИЕ:
Клавиша 1. Нож.
Очень эффективное оружие, но не поражает с первого раза. В применении требует навыка. Клиент, как в реальности, долго не желает умирать. Поэтому колоть надо не один и не два раза, а шинковать его, как отбойным молотком, чтобы не успел очухаться.
Клавиша 2. Пистолеты.
Люгер. Слабое оружие. Требуется выстрелить чуть ли не всю обойму, чтобы поразить даже легкоуязвимого врага. Альтернативный режим - глушитель.
Кольт (не прошлого века). Для пистолета мощное оружие, но все равно требуется не менее 3-4 попаданий, чтобы поразить врага. Альтернативный режим - в каждой руке.
Клавиша 3. Автоматы.
Шмайсер или MP40. Невысокая кучность стрельбы, но не заменим против легких и многочисленных врагов. Имеет один и тот же боезапас с автоматом STEN.
Tompson. Высокая поражающая способность, присутствует в игре со второй миссии, но к нему по игре очень мало патронов.
STEN. Незаменим против быстрого, а так же бесшумного поражения 1-3 врагов (даже трудно убиваемых). Стреляет кучно и часто, но после 10-12 выстрелов перегревается и требует охлаждения.
Клавиша 4. Винтовки.
Обычная немецкая винтовка Маузер - мощная убойная способность, особенно на средних дистанциях. Альтернативный режим - снайперка. Доступны практически любые расстояния. Кладет врага с 1-2 выстрелов.
SNOOPER. Снайперская винтовка, вылет пули, из ствола которой обеспечивается сжатым воздухом. Поэтому практически бесшумна. Ограниченный боезапас. Прицел никудышный: местонахождение противника можно только угадать, особенно ночью. Но незаменима в миссиях, где надо не обнаружить себя.
Клавиша 5. Штурмовая винтовка FG42.
Ее источник - немецкие эсэсовские части. 20 патронов в магазине, чего с лихвой хватает, чтобы сразить быстро и качественно 2-3 сильных врагов. Альтернативный режим - снайперка.
Клавиша 6. Гранаты.
Немецкая. Хреновая и опасная для игрока штука: бросать ее, все равно, что с парализованной рукой. Падает недалеко, прыгает, что твой мячик. Долго не взрывается: враги, даже медлительные, успевают сменить позицию. Для применения необходим длительный навык.
Лимонка. Те же дефекты, плюс большой разлет осколков.
Динамит. Крайне полезная, но редкая штука. Взрывается через 5 секунд после установки. В малтиплее через 30 сек.
Клавиша 7. Фаустпатрон.
Реактивный одиночный заряд ранней эпохи развития. Носимых 6 штук. Мощное и эффективное оружие. При попадании в группу многочисленных врагов оставляет от них.., да ничего не оставляет.
Клавиша 8.VENOM.
Шестиствольный пулемет с большой емкостью магазина и невероятно огромной скоростью вылета пули из ствола. Рубит все живое похлеще, чем мясорубка.
Клавиша 9. Огнемет.
Неэффективен против солдат противника: требуется время, которое работает против нас. И рекомендуем против монстров в подземельях. Однако опасен для игрока, если находится в руках у вражеского огнеметчика. Таких отстреливать в первую очередь.
Клавиша 0. Разрядник Тесла.
Очень эффективное оружие против многочисленного противника. Однако надо иметь в виду: в помещениях с металлическими конструкциями все разряды притягивает к себе железо. Встречается ближе к концу игры.
Кроме этого оружия, по игре будет встречаться немало стационарных пулеметов МГ. Они имеют неограниченный боеприпас. Поправить здоровье можно не только аптечками, но и аппетитной пищей, которой немало на столах. :)
МИССИЯ 1: OMINOUS RUMORS
Часть 1: ESCAPE!
Секреты 7/7
Посмотрели видеоролик. Приблизительно представили себе, где и с кем нам сражаться. Теперь можно приступать к делу.
Выходим из камеры, попутно прихватив пистолет, но не спешим его использовать: зачем лишний шум? Наше оружие - нож.
Идем направо по коридору, проходим мимо запертых камер, сворачиваем направо, поднимаемся вверх по лестнице, открываем решетчатую дверь. Выглядываем из-за нее: как только доктор-садист начнет мыть руки, повернувшись к нам спиной, - со всех ног бежим к нему и шинкуем его ножичком. Если эта падла даже только успеет выхватить Люгер, - миссия усложнится: прибежит охранник, решетку дальше опустят, и уже будут нас ждать. Но рассчитываем на наше проворство, и, оставшись без второго пистолета, тихо укладываем доктора спать вечным сном.
Выходим за решетку, и осторожно поднимаемся вверх по лестнице, придерживаясь левой стены. Выглядываем из-за дверного проема: решетка поднята, а за ней ходит охранник. Не спешим: он скоро уйдет, и в комнате останется только радист. Бежим к нему, и так же устраняем посредством нашего холодного оружия. В стойке слева берем автомат, на полке магазин с патронами, перезаряжаем, и можем двигать дальше, где нас не ждут двое солдат. Если ранят, - можно вернуться: в комнате полно аптечек. А так же можно покрушить все вокруг: штандарты, рацию, стулья, фанерные плакаты:
Поднимаемся по лестнице вверх. Идем за дверь. Теперь нам опасаться нечего, и мы прем, словно танк, на рожон.
Выходим на мостик, и идем к двери впереди, поглядывая наверх: там солдат. Убиваем. Поднимется тревога. Дверь, за ней еще одна дверь. Впереди по коридору солдат. Нам вниз по лестнице. Идем в первую дверь справа. За ней два солдата: один у подножия лестницы справа, второй в противоположном углу по диагонали.
Пересекаем площадку, идем в дверь, где был второй солдат. В казарме берем автоматы, аптечки, гранаты. Бьем в каменный пол ногой между второй и третьей кроватью - секрет. Возвращаемся к лестнице, идем дальше вниз. В самый низ.
Слева разбиваем деревянную загородку. Находим секрет: патроны к винтовке. Опускаем рубильник у двери, выходим.
Мы в знакомом, уже пройденном месте. Нам налево. По лестнице вверх, и снова в дверь. Через мост. По коридору. Теперь по винтовой лестнице вверх. В первую дверь слева. По коридору. В комнате отключаем сигнализацию слева от двери. Рядом разбиваем плакат: еще один секрет (золото). Осторожно с окном! За ним, на той стороне, солдат с винтовкой. Снимаем его, а потом берм на стеллажах и на столе боеприпас, аптечки, бинокль: Выпрыгиваем в окно.
Поднимаемся по лестнице, подбираем винтовку убитого. Идем налево: здесь на площадке единственная дверь. В нее. Впереди, у камина, офицер; да и снизу, через пол, начнут стрельбу двое солдат. В комнате есть аптечки, боеприпас. Через дверь, в которую мы вошли, вбежит еще один солдат.
Тех, что внизу, бьем через дырки в полу, к ним прибежит третий. Спрыгиваем вниз. Видим дверь, коридор, а напротив двери заложенный камнями арочный проход. Разбиваем ногой кладку, находим секретную комнату. Разбиваем в ней шкаф, берем боеприпас. Выходим.
Теперь в дверь напротив. За ней солдат. Убиваем, выходим в коридор. Из правого ответвления выскочит еще один немчик. Убиваем. Идем в этот коридор. Там выскочат двое солдат. В коридоре две двери: справа и слева. Идем в правую. В комнате солдат. Покончив с ним, слева от двери поправляем покосившийся светильник: на противоположной стене втянется панель с гобеленом. За ней секретная комната. В ней возьмем три золотых слитка.
В комнате есть еще шкаф, разбив который, поимеем аптечку и гранаты. Выходим из комнаты, идем в дверь напротив.
В этом помещении полно солдат. Разделавшись с ними, разбиваем портрет фюрера слева от двери: находим еще пару золотых слитков. Идем в следующую дверь. По коридору прямо, потом направо. Слева две узорчатых панели. Нажав левую из них, откроем правую. Попадем в секретную комнату. Возьмем кубок. Выходим, идем дальше за поворот.
Слева казарменное помещение, где можно поправить здоровье и пополнить боезапас, а прямо дверь, ведущая к концу уровня.
Часть 2: Castle Keep
Секреты 4/4
Не шумим. Достав ножичек, идем в дверь справа. Там у камина офицер разговаривает сам с собой. Делаем в нем побольше дырок, и побыстрее.
Над камином штандарт. Расстреляв его, увидим панель. Эта панель открывается рубильником, который спрятан за портретом солдата, что справа от дверного проема (когда повернетесь к нему лицом). В открывшейся нише два золотых слитка. Добраться к ним можно, если подставить к камину стул, а затем стать на него.
Выходим, заметив слева по коридору решетку, за которой имеется комната с амуницией. От двери направо: внизу солдаты. Объявляем всем войну! Мочим и гасим.
Спускаемся вниз. Прямо - длинный проход, в котором на мостике сверху солдаты, а слева вход в казарму, где можно пострелять солдат, и разжиться аптечками. Проходим коридор насквозь. Поднимаемся вверх по винтовой лестнице. Идем в дверной проем слева.
За ящиками впереди солдат, еще один на стене сзади: оборачиваемся. Идем влево, вниз по ступенькам. Там в дверь. Проходим по коридору, и в дверной проем прямо: слева за ящиками впереди офицер. По мосту пока не идем, а направляемся в дверь слева: прямо напротив двери в шкафчике патроны, а в стойке автомат. Выходим, переходим через мост. Подбираем пистолет офицера, отключаем сигнализацию: из следующей комнаты может выскочить радист. В любом случае идем в эту комнату, убиваем радиста, и активируем рубильник на панели: открылась решетка в первой комнате с камином и секретом. К ней можем попасть через дверь в проходе за мостом.
Берем боеприпасы, и возвращаемся на улицу, к ящикам. Идем теперь под навес. Оттуда будет стрелять солдат. Заходим в новое помещение. По коридору направо. Там единственная дверь. В комнате разбиваем шкаф, берем аптечку. Выходим в дверь рядом.
Спускаемся вниз по лестнице. За аркой, справа, дверь в винный погреб. В нем двое солдат. Уничтожаем. Между бочками, что ближе к двери, в стене более темный камень. Нажимаем его: в дальнем углу в сторону отъедет стеллаж с бутылками, и мы попадем в секретную комнату, где сможем взять бутылочку вина разлива 1938 года. И тут же ее выдуть из горла (клавиша ).
Подогретые, выходим, и идем от погребка прямо, потом извивами коридора выйдем к новому месту побоища. Фрицев здесь много, так что сражаемся. Движемся в проход внизу слева. Потом в сторону коридора с красным освещением. За поднятую решетку. Стреляем в бочки, за которыми прячется недоумок-солдат: они взорвутся. Напротив этих бочек комната: разбиваем в ней правый плакат на стене, а затем и кладку; найдем золото в секрете. Собрав по комнатам оружие и боеприпасы, идем в самый дальний конец этого крыла, - к двери, над которой горит красный фонарь. Открываем ее, и стреляем в бочку возле стены слева: стена обрушится, и мы попадем в еще одну секретную комнату, где сможем взять золотой шлем тевтонского рыцаря и пару золотых слитков.
Выходим.
Возвращаемся к взорванным бочкам. Слева от них проход наверх. Можно сходить туда, и еще повоевать. Но вернуться придется все равно на улицу, к ящикам посреди двора: по идее, нас там уже ждут. Но никто не запрещает сходить вверх по лестнице, открыть решетку, выскочить на свежий воздух, пострелять из пулемета МГ. А потом исследовать эту территорию, собрав на ней весь возможный боеприпас.
Когда пойдем назад, - весь путь предстоит проделать с боями. А на арене (площадке с ящиками) солдат уже будет просто не меряно (с десяток): сверху, за ящиками, по углам. Уничтожаем всех, и идем в открывшуюся дверь слева.
При выходе на мост, справа будет лестница. Туда тоже можно будет подняться, взять винтовку и аптечку. Переходим через мост, и идем в дверь справа, чтобы закончить уровень.
Часть 3: Tram Raid
Секреты 0/0
Сразу идем в дверь справа пополнить боеприпас, здоровье, и разжиться Стаминой (чай на столе). Не забудьте про патроны в шкафу.
Выходим, и идем дальше по коридору. Как только проходим за двустворчатые двери, стреляем в техника впереди у механизма. Потом отстреливаем солдат справа внизу и вверху. Из-за двери сзади тоже может выскочить один. Идем в дверь слева, рядом с тревожным устройством. Там, повоевав, собрав боеприпас и броню (каска), надо сдвинуть рычаг у генератора, чтобы подать напряжение на привод канатной дороги. Вместе с напряжением, к нам сюда поднимется и вагончик с двумя солдатами. Встречаем их на воздухе у блока управления. Еще раз проверяем, собрали ли мы здесь все оружие, которое могли, и садимся в вагончик. Нажимаем кнопку на панели у входа в вагончик, и спускаемся к следующей станции-вышке. Здесь лучше взять в руки винтовку.
Когда будем приближаться, там надо будет снять двух солдат. А когда приедем, добить третьего. Обшарив комнату внизу, идем к металлической лестнице слева. Поднимаемся наверх. Проходим по обледенелому металлу к лестнице, спускающейся вниз внутри вышки. Спускаемся по ней. Активируем рубильник на блоке рядом с люком, но прежде чем спрыгнуть туда, убиваем техника, который ждет нас там с пистолетом в руках (гранату вниз).
Прыгаем. Сдвигаем по горизонтали рубильник на панели, и возвращаемся к вагончику. Садимся, жмем кнопку и едем дальше.
В следующем пункте назначения еще двое солдат, а по прибытии, откроется дверь впереди, и из-за нее выскочит еще один неугомонный смертник. Идем в эту дверь. За ней, за решеткой внизу, один техник, и справа, тоже за решеткой, - солдат. Покончив с ними, лезем по лестнице вверх.
Идем в дверь. Обшариваем помещение и убитых. Разживаемся боеприпасом и броней. Выходим за дверь, и перепрыгиваем через перила на решетку. Разбиваем решетчатую загородку вентиляции, и залезаем в нее. На выходе разбиваем еще одну решетку, и начинаем воевать. Справа сразу двое за перевернутым столом. В комнатке офицер. Прибегут еще. Нам противостоит порядка десяти фрицев. Через ажурную решетчатую дверь переходим в следующий зал. Тут тоже всех убиваем, обшариваем комнату слева, богатеем на боеприпас, Стамину и бинокль, и только потом идем в дальнюю комнату справа, чтобы встретиться с Кеслером, нашим связным, и закончить уровень.
МИССИЯ 2: DARK SECRET
Часть 1: Village
Секреты 2/2
Не спешим бежать за Кеслером. Сначала собираем со стола автомат Томпсона, патроны к нему, бинокль. Спускаемся по лестнице вниз, и ждем пока говорливый Кеслер откроет нам проход. Спрыгиваем вниз, в винный погреб, и у подножия лестницы шинкуем ножичком пьяного солдата. Поднимаемся по лестнице вверх.
И сразу за плетеночной перегородкой убиваем двух немцев. Здесь, как сложится: могут сразу, а может и нет, но с улицы (дверь впереди, правее) прибегут трое охранников. И справа могут появиться двое, а может, и нет. Смотря насколько вы нашумите. В общем, убиваем двоих за столом, и троих с улицы. Любуемся на обалденную немочку, и выходим на улицу. Правее перил лестница, а рядом дверь. Нам сюда. Идем по коридору, поворачиваем за угол, и убиваем очень симпатичного солдата. Поворачиваем еще за один угол, и можно войти в дверь справа, закусить, подобрать гранаты. Выходим, доходим до конца коридора, открываем дверь, и убиваем пулеметчика.
Сразу берем сошки в руки, и начинаем отстрел толпы солдат, которые побегут к нам из открывшихся дверей прямо по курсу. Покончив с ними, спускаемся на улицу, и идем туда, откуда они выбежали. Поворачиваем направо, проходим через решетчатую дверь, сворачиваем налево, и со спины можем напасть на замерзшего солдата, который нас отсюда совсем не ждет.
Слева по улице, за ящиками, еще пара солдат, и еще один на вышке рядом с нами. Как только их всех уложим, откроется дверь рядом с ящиками, и сочувствующий нам мужик откроет свою кладовку с патронами к Томпсону и автоматом Стен. Там же возьмем новый бушлат. Выходим, идем по улице, что за ящиками. Перед мостиком слева разрыв в перилах. Спрыгиваем, и пролазим под мостом. Слева, наверху лестницы, солдат. Его можно убить.
А потом идем направо, налево, снова налево. Выйдем к греющемуся у бочки солдату. Убиваем, идем в дверь впереди. В комнате, слева, двое офицеров и солдат. Убиваем. Разживаемся оружием. Направляемся к книжным полкам справа.
Нам интересна их левая половина. Ближе к ее центру есть высокая красная книга, сдвинув которую мы откроем люк в полу. Спускаемся туда по ступеням, и находим секретный винный подвал, а в нем золотые слитки и аптечки.
Выходим на улицу, идем к лестнице, где был солдат. Перед лестницей можно зайти в дверь справа, полюбоваться на еще одну женщину, и обсосать ее на ужин со Стаминой.
Поднявшись по лестнице, идем в левый проход (справа в комнатах и на чердаках солдаты). Проходим извивами вдоль перил, убиваем солдата, другого, видим дверь в глубине под аркой справа. Но дальше есть лестница, а на ней еще один представитель военщины. Убив его, и спустившись по лестнице вниз, пройдем за решетчатую калитку, а там, - в дверь справа. Здесь целый арсенал. Пополняем боезапас. Так же, с лестницы запрыгиваем на перила, потом на каменную тумбу, что ближе к балкончику наверху, а с нее на сам балкончик. Это секрет: пара аптечек. Затем возвращаемся к двери под аркой.
Проходим по коридору. Нам на выход, в дверь прямо. Но сначала надо убить двух офицеров в комнате справа, и солдата слева. Потом выходим, и стараемся не попасть под огонь снайпера, бьющего из чердачного окна за решетчатой калиткой перед нами. Нам налево. Здесь, на кладбище, прибавляем к покойникам четырех солдат, и идем к гробнице, запечатанной камнем с рунами. За гробницей возьмем две тротиловые шашки, - пригодятся.
Разбиваем камень, закрывающий вход в гробницу, и прыгаем вниз.
Часть 2: Catacombs
Секреты 1/1
Ну, что? С солдатами мы воевали, настала пора посражаться с чудовищами.
Идем вперед, до пролома в полу. Внизу солдаты бьются с монстрами. Нам спешить некуда, ждем пока одна из сторон не победит. Потом спрыгиваем вниз, и добиваем уцелевших. Подбираем амуницию, аптечки. Если что останется, - не жалко: мы сюда еще вернемся. Идем в тоннель.
По дороге сражаемся с нападающими на нас мертвяками. Путь здесь один, сворачивать некуда: не заблудитесь. Так что, движемся вперед, расчищая себе дорогу автоматными очередями.
Дойдём до провала. Перепрыгиваем на другую сторону, разбиваем хреновую кладку, и входим в склеп. Как пойдем к рубильнику слева, из стены и из гроба восстанут мертвецы. Разбиваем их в прах. Опускаем рубильник, и перепрыгиваем назад: там, на стене открылась панель, а за ней еще один рубильник. Опускаем его. И теперь спрыгиваем вниз, в провал, туда, где раньше были колья.
На нас сразу нападут мертвяки. Отбиваемся, и идем в проход.
Дойдем до двери. Тут тоже из стен вылупится пара усопших, придется уничтожить. Опускаем рычаг рядом с дверью, и идем в нее. Напротив проход, который нам нужен. Но можно сходить налево, к началу уровня, если там у вас еще остались кое-какие запасы аптечек и патронов. Потом идем в проход прямо. Мост под нами рухнет, и, оказавшись внизу, мы снова будем сражаться с мертвецами.
Откроется дверь, и, пройдя тоннелем, нам придется убить двух солдат. Берем на столе патроны к автомату и книгу. Из пола, стен начнут вылущиваться мертвецы. Отбиваемся от этой прорвы нечисти. Потом среди гробов справа можно будет взять аптечку и гранаты. Но наш путь через гробовую нишу слева. Взбираемся вверх по осыпи, и выходим в коридор. Напротив лестница, а на ней мертвяк. Можно выглянуть налево: там слева дверь, за ней секрет. Идем по лестнице в комнату, где только что забили мертвяка.
Забив еще одного зомби, идем к стене напротив входа: там есть выступающий из стены кирпич. Нажав его, разворачиваемся, и быстро бежим к двери с секретом (она скоро закроется). Там берем Золотой Шлем, и, опустив рубильник, выходим. Идем в проход слева от нас. По любой из лестниц поднимаемся в комнату, где закроются все двери, а из стен начнут вылупляться мертвецы.
Заключительным аккордом станет рождение из пламени мертвеца, изрыгающего огонь. Пока он еще не окреп, забрасываем костер гранатами.
Покончив с мертвецами, опускаем рубильник (он слева от стены, дальней к двери, если стоять к ней лицом). Идем в открывшуюся дверь.
Часть 3: Crypt
Секреты 2/2
После загрузки уровня, мы становимся свидетелями бойни между солдатами Вермахта и мертвецами.
Потихоньку двигаемся вперед, по мере необходимости отстреливая или солдат, или мертвецов, или и тех, и других вместе. Перейдем через мост. Там будет решительная схватка, когда появится изрыгающий огонь мертвец. С солдатами они быстро покончат, и двинутся на нас. Забрасываем огневика гранатами, а потом, если остались, приканчиваем остальных.
В комнатке за мостом, слева, стоит крест с кругом.
Подходим к нему сбоку, и сбиваем ногой: он упадет, и в полу образуется дыра. Прыгаем туда, это секретная комната. Подбираем патроны, гранаты, аптечки, и, опустив рубильник за гробом, выходим за поднявшуюся решетку.
Теперь по лестнице вверх, и вперед знакомыми местами. От дырки, в которую прыгали, идем в комнату с гробами. Там, в самом конце, нажимаем на стене кнопку с ладонью. И, не обращая внимания на вылупившихся мертвецов, бежим назад к решетке из комнаты с секретом: перед ней, слева, открылся проход в стене. Спускаемся по лестницам в самый низ.
В туманной комнате нас ждет встреча с еще одной бандой полу истлевших нелюдей. Когда с нею будет покончено, солдаты с той стороны откроют дверь, и нас ждет еще одно увлекательное побоище. Идем за открывшуюся дверь.
В центре комнаты видим колонну. Нам надо ее опустить. Для этого надо опустить три рубильника в трех проходах.
Проходить надо в таком порядке (иначе не возьмем секрет наверху):
Идем в средний проход. Не спеша: упадет шипастая плита. Пока она поднимается, проскакиваем к рубильнику, опускаем его. Выходим так же, пока плита поднимается вверх.
Идем в левый. Перепрыгиваем через яму, становимся как можно дальше от рубильника, и, опустив его, сразу (моментально!) отскакиваем назад, чтобы нас не раздавили схлопнувшиеся каменные плиты.
В правом проходе тщательно избегаем подходить близко к светлым выступающим плиткам: иначе из стен вырвутся диски, и нам каюк. Опустив рубильник, так же осторожно выходим.
Становимся на квадратную платформу, макушку колонны, и поднимаемся вверх. По выдвинувшейся деревянной дорожке переходим к рубильнику, опускаем его: на другой стороне поднимется дверь, а справа и слева в нишах вылупятся мертвецы, - за ними вход в комнату с секретом (ящик с золотыми монетами), но туда еще надо суметь попастьJ Потом бежим на другую сторону к открывшейся двери.
Идем в противоположный конец обширной комнаты, и у черепа с костями берем бокал.
Позади нас появятся мертвецы. Сражаясь с ними, опасаемся подходить близко к лицам на стенах: они изрыгают огонь. Затем будет землетрясение, и мы спрыгнем в трещину, образовавшуюся в полу. Выходим через дверь, и идем по тоннелю навстречу новому уровню.
Часть 4: The Defiled Church
Секреты 1/1
Если вы качнули и установили мод с адреса www.planetentropy.net/projects/toplesselites.shtml , то, начиная с этого уровня, вам в тысячу раз интереснее станет играть. Ибо вы не просто будете видеть очаровательных нацистских девушек, но и сможете лицезреть их интимные прелести и сексуальное нижнее белье.
Итак, идем вперед. Через комнату с ящиками. Впереди пролом, а за ним просторная комната. Можно, конечно, выскочить туда с автоматом, а можно достать снайперку, и подождать, пока в поле зрения не появится солдат. Убить его, а потом взять на мушку и двоих его подбежавших товарищей.
Идем в комнату, пересекаем ее с поворотом вправо, по пути подбирая аптечки, гранаты, патроны: кому что надо. Нам за дверь. Там наша первая встреча с очаровательной богиней, которую мы, к сожалению, вынуждены убить, а не затащить в постель L
Дальше еще одна дверь. За ней солдат. Этого не жалко. На ящиках аптечка. Нам вверх по лестнице, но если есть большое желание, то можно пойти дальше, заглянуть в гроб, и разбудить мертвеца.
Поднявшись по лестнице, готовимся к бою: справа за углом, и слева за ящиками, - две очаровательные амазонки, которых нам надо убить. Теперь открываем решетку справа, и идем за нее. Коридор, лестницы, еще одна решетка, дверь.
Выходим в Главный зал Церкви. Здесь нам предстоит биться с пятью чертовски приятными девчонками, и победить. Обходим храм по периметру, в сторону алтаря. Там надо подняться по лестнице вверх, но еще одна проказница швыряет сверху гранаты. После разрыва одной из них, моментально ныряем вверх, и убиваем ее, пока она не успела переключиться на Стен. Выходим в дверь.
Здесь еще три стервочки. Делать нечего: убиваем. Затем выходим на деревянный помост, подходим к его правому краю, разбиваем ногой перила, и перепрыгиваем в оконный проем на площадку, куда не ведут двери. Это секретная площадь. Здесь найдем гранаты, аптечку, патроны к пистолету и Череп.
Снова перепрыгиваем на деревянный помост, и идем в следующую дверь. У винтовой лестницы еще одна негодница. Пожурить ее что ли? Очередью из автомата:
Спускаемся вниз по винтовой лестнице. Здесь еще несколько девчонок, которым очень хочется видеть нас мертвыми. Но это еще бабушка на двое сказала (аптечки, боеприпас собираем). Открываем решетку, дверь, и выходим в комнату полную ящиков. Здесь прячется пяток воинственных амазонок. Сражаемся. Покончив с ними, подбираем вокруг оружие, броню (каска на ящиках), аптечки.
Сбиваем засов на двери, и идем заканчивать уровень.
А с очаровательными девочками встретимся еще на последних уровнях.
Часть 4: The Defiled Church (продолжение)
Секреты 0/0
Ну что ж, по видеоролику вы поняли, что Хельга фон Бюлоу прекратила свое бренное существование, и превратилась в нечто ужасное, но это Нечто нам и предстоит на этом уровне уничтожить.
Идем вперед, и проваливаемся вниз. Собираем амуницию, и не забываем это место на будущее, если оставляем здесь боеприпас и аптечки. Выходим в пролом напротив стола с аптечками.
Поднимаемся по склону, и выходим на арену будущей битвы. Вот она Хельга фон Бюлоу, во всей красе, со своими приспешниками.
Гасить нужно, в первую очередь ее, а уже потом нормальных мертвяков. Пара тротиловых шашек у вас еще цела? В дело их! Подскакиваем к Хельге, активируем динамитную шашку, и отскакиваем. Так же и вторую. Потом гранаты в нее! Если еще жива, то добиваем из автомата, потом мертвяков. Забрасывать гранатами ее лучше в тот момент, когда она останавливается, чтобы порычать и поизвергать ослепляющие нас черепа.
Зачистив зону от врагов, снова спускаемся вниз, чтобы пополнить боезапас и здоровье (если есть чем). Потом снова выходим на арену, переходим на другую сторону, и идем вправо. Заходим в гробницу, чтобы взять клинок.
МИССИЯ 3: WEAPONS OF VENGEANCE
Часть 1: Forest Compound
Секреты 1/1
Прибыли мы на место. Вокруг тишь, гладь, идиллия. И так оно и должно оставаться. Наша задача: незамеченными проникнуть на ракетную базу.
Идем вперед по травке. Оружие пока можно не прятать: до базы еще далеко. Лощиной выйдем к домику, и прохаживающемуся вокруг него часовому. В домике еще двое солдат. За спиной часового подбираемся поближе, и можно пострелять: главное, чтобы никто отсюда не убежал. Подобрав оружие, можно пройтись по водичке (черная полоса рядом) в сторону парашюта висящего на деревьях по правому берегу. Там подобрать Кольт, патроны, аптечки.
Возвращаемся назад к домику, и идем по тропинке дальше. Выйдем к еще одному домику. Здесь надо бы потише. За спиной часового (на вышку вдалеке не обращайте внимания) подбираемся к входу в дом. В доме офицер слушает граммофон. Забегаем в дом, и ножичком его, ножичком. В спину, чтобы не шумел. Затем можно из Стена уложить и часового рядом с домом.
Теперь начинается самое непредсказуемое: сохраняйтесь чаще.
Придерживаясь скалы справа, движемся вперед и вперед, пока не выйдем с тыла к вышке. Надо взобраться на нее, и снять часового. Это несложно. Главное, - чтобы двое солдат внизу не подняли тревогу: у них под рукой кнопка тревожной сигнализации. Снимаем по-тихому часового. Подбираем его оружие, и спускаемся вниз. Пока солдаты к нам спиной, скоренько бежим в тоннель справа. А можно подобраться как только возможно ближе к солдатам (можно пригнувшись), и быстро (!) расстрелять их из автомата, чтобы не успели поднять тревогу.
Затем идем в тоннель что справа, между вышкой и будкой, где были эти двое солдат. На его противоположном конце двое солдат возле грузовика. Пока они там болтают, бежим по тоннелю вперед, и сворачиваем в правый проход. Открываем дверь, бежим вперед по тоннелю, а в конце взбираемся по лестнице вверх, и сразу принимаем вправо, к скале.
Идем лощиной. Выйдем к солдату и офицеру разговаривающим внизу. Офицер пойдет в сторону, а солдат станет к пулемету. Осторожно, короткими перебежками, двигаем за офицером, и со спины шинкуем его ножичком. Он не должен успеть выстрелить! Идем туда, куда он направлялся, и находим снайперку, патроны, аптечку.
Возвращаемся к солдату у пулемета, и тоже снимаем его ножом. Теперь можно взобраться на вышку, и снять часового на ней, но так, чтобы не всполошился часовой у входа на базу справа.
Спускаемся вниз, и снимаем этого часового у входа на базу, но так, чтобы не поднял шума офицер в стеклянном помещении наверху (стреляем, когда он опустит бинокль). Когда это проделано, можно снять из винтовки тех двух солдат, у входа в тоннель, за спинами которых мы прорвались на эту территорию (для успокоения).
Подбираемся ближе к воротам базы, и через стекло (с первого выстрела! - иначе поднимет тревогу) снимаем офицера наверху. С этого же места можно снять и часового на водонапорной башене.Теперь порядок. Но ломиться напролом не советую.
Обходим забор вокруг базы слева. Дойдем до открытого окна. За ним, в глубине, разговаривающий офицер. Можно снять его из снайперки. Но зачем тратить патроны? Залазим в окно, и шинкуем офицера сзади ножичком.
Рядом с окном, через которое мы влезли, стол. На столе обычная снайперская винтовка. Запрыгиваем на стол, вылезаем в окно.
Все следующее нам надо проделать так, чтобы не увидел часовой у входа на ракетную базу, которого нам никак нельзя убивать.
Запрыгиваем на ящики у стены, с ящиков на стену. Со стены запрыгиваем на крышу барака. По тросу перебираемся на крышу склада рядом. Там запрыгиваем в открытый люк и попадаем в секретное помещение. Можем взять патроны к Томпсону, броню. Разбиваем снаряды у ящиков, и в расколотом ящике берем Золотой Шлем. Выходим в дверь, и бежим к воротам впереди справа. За ними в дверь барака слева: там офицер. Надо или быстро налететь на него с ножом, или дождаться, когда он повернется спиной (а так он стоит боком у плаката). Если его не убить, то потом он поднимет шум у нас за спиной.
Покончив с офицером, выходим через эту же дверь, и осторожно огибаем левый угол барака: впереди ящики, а за ними последний часовой. Или снимаем его от барака из снайперки, или бежим к стене, движемся к ящикам, прячась между тремя трансформаторами и стеной, а потом кончаем часового ножом.
Прыгаем в кузов грузовика. Все. Поехали к новому уровню.
Часть 2: Rocket Base
Секреты 1/1
Поскольку на предыдущем уровне наши нервы были излишне напряжены вынужденным бездействием нашей огневой мощи, то теперь все кардинально меняется: стреляем во все, что движется, и стремительно рвемся вперед. Ведь нам надо предотвратить запуск и уничтожить ракету Фау-2 (ранний вариант баллистической ракеты средней дальности).
Открываем борт грузовика, выпрыгиваем на пол склада, и идем вправо, к лестнице. По пути стреляем в техников, солдат, - всех уничтожаем. И желательно, заблаговременно.
Поднимаемся по лестнице, идем направо, там в тоннель. За поворотом влево справа вход в казарменное помещение. Там двое солдат. Можем пополнить боезапас, сменить шмотки, разжиться аптечками. Выходим, идем дальше. Дойдем до шахты подъемника. Ждем, пока она поднимется, и убиваем двух приехавших ребят. Активируем на платформе рычаг, и опускаемся вниз.
Приехав, проходим по короткому тоннелю, и выходим в каземат. Слева техник с пистолетом, впереди, за ящиками, охранник. Убиваем. Идем налево. Активируем рычаг на панели управления, и прыгаем на дрезину. Поехали. Будем проезжать через пещеру. В ней двое солдат. Убиваем с хода. Можем спрыгнуть, схватить их автоматы, и снова запрыгнуть на дрезину. Едем дальше.
Доедем до конца, и сразу гасим техника. Справа опустится платформа подъемника, а на ней двое солдат. Очередь в них. Становимся на эту платформу, едем вверх. Берем в руки Шмайсер. Как приедем, впереди трое техников что-то чинят. На небеса их, пока не очухались!
Справа от шахты подъемника скобы наверх. Лезем вверх. Наверху нас уже ждет горячая свинцовая встреча. Но солдат там один, и если заранее отреагировать, то не он нас, а мы его отправляем на встречу с предками.
Идем в дверь. За ней трое техников. В спину их из автомата! Нам в дверь справа. Тем более, что за ней уже встрепенулись солдаты, техники, и кидаются нам на перерез. Ничего подобного! Срезаем их длинной очередью из нашего безотказного Шмайсера. А потом нажимаем кнопку на панели, что напротив двери, чуть левее. Взрыв! Пол дела сделано. Осталось отсюда выбраться.
В комнату может забежать еще один солдат.
Выходим, спускаемся по скобам вниз. Подъемник разбился. Идем в двери справа, напротив механизма, где уложили троих техников. За ней сразу трое солдат. Четвертый вдалеке, у входа в тоннель. Идем в этот тоннель. Навстречу нам группа встречающих. Здесь, кто быстрее отреагировал, тот и жив остался.
Двигаем вперед, дорога одна, по тоннелю, по мосткам:По пути отстреливаем всех встречающих. Дойдем до решетки справа. За ней склад амуниции. Пока будем его поправлять, мимо побегут четверо жандармов. Сначала они нас не заметят. Не ждем, когда это случится, а даем в них очередь. Отходим в дальний конец арсенала, и кладем их горкой, когда они ломануться в дверь. Выходим, идем дальше.
Дойдем до моста, который фрицы подорвут. На нашей стороне жандарм, и на другой жандарм. Этих двоих надо убрать, скоренько перебежать по стонущему мосту, и убить еще одного встречающего, рванувшегося нам навстречу. При входе в комнату, слева на возвышении солдат. Убиваем.
Напротив входа в комнату фанерная карта. Разбиваем. За ней закрытый секрет. Справа от нас стол. Подходим к нему с левого торца, между столом и колонной, и когда появится знак в низу экрана, нажимаем клавишу . Магия, однако! Секрет открылся. Берем там два золотых слитка.
Поднимаемся по ступенькам, идем дальше. Вернее, прорываемся с боем. Выходим за дверь, и сразу в дверь слева: за ней солдат. Мухой вверх по лестнице, - там еще один. Бьем влет, как уток. Главное, не дать им времени очухаться. Наверху пересекаем комнату, и в дверь. За ней жандармы. Уничтожаем их, и по металлическому настилу идем в его противоположный конец. Снизу будут стрелять. Двое жандармов и техник. В техника можно кинуть гранату или две, а жандармов кончить через дырки в настиле.
Выбиваем решетку вентиляции, и, присев, залазим в нее.
Часть 3: Radar Installation
Секреты 1/1
Наша задача на этом уровне уничтожить радар, и найти вход на секретный аэродром. Ладушки.
Выбиваем решетку вентиляции, и выпрыгиваем наружу. Сразу попадем в гущу сражения: под нами солдат, из-за моста справа стреляет солдат:
Идем за мост. Набегут со всех щелей. Отстреливаем. Прошвырнемся за двери направо: аптечки. Идем в дверь слева. Там еще одна дверь, а за ней серошенельник. В дальнем углу скобы наверх. Почему бы не подняться. Помимо автомата в стойке, увидим пулемет МГ. Становимся к нему. Ничего не происходит. Непорядок! Даем очередь в тоннель (от нас он слева). Вот! Побежали! Отстреливаем толпу солдат, чем значительно прореживаем их ряды в дальнейшем.
Собираем здесь и внизу все, что только можно, и, взяв в руки снайперскую винтовку, идем в тоннель. Прежде чем выходить из него под открытое небо, смотрим влево вверх через оптику: там снайпер. На мостике тоже может быть один. А вдалеке один стоит за пулеметной турелью, второй разгуливает с Фаустпатроном, а третий бегает с гранатой. Этих чудаков снимаем издалека через оптику. Теперь можно двигаться вперед.
Тут фрицев повыползает не сосчитать! Работы хватит. Отстреливаем всех на этой территории, и осмотрев ее (право слово, здесь ничего достойного внимания нет, кроме как за крайней справа дверью), двигаем дальше по асфальтовой дорожке.
Когда тоннель закончится, справа будет лестница, а на ней двое: один с автоматом, второй со снайперкой. Снимаем. Поднимаемся вверх по лестнице, и идем в первую дверь справа.
В комнате выбиваем решетку в полу, и лезем в вентиляцию. Вылезем в секретной комнате. Собираем боеприпас, Фаустпатроны, пинджак, броню. Убиваем охранника за дверью, выходим. Идем за решетку напротив. Там то, что надо: динамит. Выходим, идем извивами коридора, затем вверх по лестнице.
В конце осторожно: справа и слева солдаты. Потом еще прибегут. Расправляемся. Нам в первую дверь справа. Там всего один красавчик. Идем в дверь, которую он охранял, и на столах подбираем золотые слитки. Возвращаемся в коридор, и идем в дальнюю дверь. Переходим через мост, и в дверь слева, где локатор. Бросаем у приборной панели тротиловую шашку, и выскакиваем за дверь. Сразу берем в руки автомат: после взрыва и разружения локатора из двери рядом выскочит пара солдат. Не даем им понять, что происходит. Кладем рядком. Идем в комнату. Потом в следующую дверь.
Спрыгиваем вниз в шахту со скобами, идем вперед, и убиваем двух солдат впереди и справа. Нам за дверь, где вентилятор (а можно еще все здесь взорвать: открыть люк слева от этой двери, и повернуть вентиль, но это ничего дополнительного нам не даст). Потом в следующую дверь.
Часть 4: Air Base Assault
Секреты 0/0
Вылезаем из вентиляции, и видим, как взлетает немецкий реактивный самолет. Но нам такой не нужен. Нам нужен с автопилотом.
Прежде, чем двигать к аэродрому, достаем снайперскую винтовку, и отстреливаем всех солдат и офицеров, которые попадут в поле нашего зрения, особенно уделяем внимание ближайшей вышке. Подъедет машина с солдатами, их надо будет тоже скоренько отстрелять, пока они не засекли откуда ведется огонь, и не открыли ответный.
Уничтожив все живое на открытом пространстве, идем вперед, придерживаясь правой стороны, к вышке. Собираем оружие убитых, и выбиваем решетку в полу слева возле лестницы наверх. Прыгаем в оружейную. Когда будем выходить, слева за стеночкой нас будет поджидать солдат. А за следующей дверью, в складе с ящиками и бензовозом еще пяток техников и солдат. Собираем патроны, гранаты на полках, и выходим в дверь.
Тут сразу слева могут ударить в упор двое. Убиваем негодяев.
Вообще-то нам направо к воротам, но можно сходить налево к ангарам, - в них есть немного аптечек, Динамит и Фаустпатрон среди ящиков. Правда там может бегать незамеченный ранее снайпер, да и после каждого посещения ангара (не говоря о том, что в ангарах техники и солдаты) нас на улице будет поджидать радушная встреча полная задорного огня.
Погуляв, идем к воротам справа. Но прежде снимаем из снайперки часового на вышке у ворот. Потом поднимаемся туда сами, и активируем рубильник на панели, чтобы открыть ворота.
Спускаемся вниз, идем за ворота. А там уже ждут! И шмаляют, и шмаляют! Из автоматов, из винтовок, из Фаустпатрона. И снизу, и сверху. Уклоняемся от пуль, снарядов, убиваем недругов, и прорываемся в щель между створками ворот впереди. Там в нас в упор попробует всадить очередь какой-то мудак. Не выйдет! Отстреливаем и тут всю пиздабратию, а потом можем полюбоваться уродцем-самолетом, задравшим рыло вверх, - его-то нам и предстоит запустить.
Поднимаемся по лестнице вверх, проходим по металлической платформе, и идем в двери. На лестнице зазевавшийся техник: пулю ему. Поднимаемся вверх. Идем в дверной проем справа. Здесь справа дверь, и слева две двери. Идем в первую из этих дверей. Там техник, его можно не убивать, безобидный (я раз убил, так потом совесть замучила, - пришлось переигрывать, чтобы живым остался J). Опускаем на панели левый рубильник: наш уродец пополз вверх.
Выходим, и идем в дверь рядом. Этого техника надо убить, пока не достал пистолет, гад. Опускаем на панели рубильник: самолет заправлен готов к старту. Сзади прибежали двое солдат, а за дверью еще один. Что-то они все в первые мгновения ворон ловят: отстреливаем недотеп.
Нам в двери прямо по курсу (другого пути здесь просто нет). Еще через одни двери на воздух. У противоположной стены немецкий спецназовец (они десантировались, пока мы опускали рычаги). Убиваем его, разживаемся штурмовой винтовкой, и по лестнице поднимаемся вверх. Пересаживаясь с лестницы на лестницу, поднимаемся на верхнюю платформу. Идем в дверь.
В комнате с красным штурвалом, за ящиками в углу спрятался гад. Убиваем, потом поправляем здоровье. Крутим штурвал. Открылись заградительные щиты, и можно улетать. Спускаемся вниз, по дороге стреляем всех и вся: спецназовцев и техников в первую очеред. Идем за открывшиеся двери, поднимаемся по лестнице. В следующую дверь.
Здесь мочим всех пакостных техников, а значит поголовно. Идем к панели управления (разноцветные фонарики справа видите?). Так, у нас все готово: самолет поднят, заправлен и ворота открыты. Нажимаем кнопку на нижней панели: открываются створки рядом. Идем к самолету, садимся и улетаем.
Гуд бай, фрицы!
МИССИЯ 4: DEADLY DESIGNS
Часть 1: Kugelstadt
Секреты 1/1
Ну и задачку нам подсуетили сволочи-генералы! Яйца бы поотрывать!
Надо в целости и сохранности доставить танк к концу улицы (был бы он еще нужен, - мы и сами в состоянии справиться). Так мало этого: надо еще и защитить совершенно ненужного нам нашего офицерика, который решил понюхать пороха. В общем, беготня предстоит еще та!
Идем за танком к изгибу улицы влево. Там надо перестрелять всех фрицев внизу и вверху, в окнах. Затем идем в переулок справа. Зачищаем всю эту территорию от солдат внизу и вверху, собираем оружие, аптечки, Фаустпатрон. Слышим: танк двинулся дальше. Сломя голову кидаемся к нему, пока какая-нибудь фашистская сволочь не причинила ему пакость, и убиваем всех солдат в пределах видимости. А первым делом, на перекрестке, снимаем снайпера с кирхи вдали (танк потом запустит туда снаряд).
Танк остановится на перекрестке. В переулок, что сзади танка можно не ходить: там мы уже были. Идем вперед, к колючей проволоке посреди дороги. Справа от нее вход в переулок. Идем туда. Выйдем к площадке между домами, и скоренько гасим здесь всех фрицев. Особенно того, что кинется справа, к пулемету слева: не дать ему добраться. Моментально прыгаем в окно впереди и чуть правее (там был солдат), и через пролом в стене справа выбегаем к месту, где фашисты осадили троих наших ребят.
Сразу разворачиваемся: позади нас окажется огнеметчик. Получи фашист гранату! (В том районе, где был огнеметчик, в углу, небольшая платформа, на которую можно запрыгнуть с обломка стены: на ней броня и аптечки) Потом занимаемся остальными. Главное, не убить по запарке кого-нибудь из троих уродов, которых нам надо защитить.
Берем у них аптечки, собираем по ходу боеприпасы, и кидаемся назад к танку. По дороге так же уничтожаем материализовавшихся фрицев (боеприпасы, огнемет, если еще не взяли). Как только последний из них будет убит, танк начнет радиопередачу, и двинется вперед.
Не мешкаем, и сопли не жуем: бежим к нему, чтобы гасить фрицев. Первым делом убиваем немца, что слева от колючей проволоки, внизу. После того, как танк переедет проволоку, бежим вперед по улице, и валим фаустника в переулке слева, потом фаустника впереди за пушкой у двойных дверей. Бегаем по переулкам слева, валим огнеметчика и солдат. Собираем всю амуницию, идем в пролом в двойных дверях. Там еще трое-четверо солдат и огнеметчик.
В последней комнате, прежде чем прыгать в люк в полу, чтобы закончить уровень, запрыгиваем на наклонную металлическую ферму напротив входа. Поднимаемся по ней, и перепрыгиваем на разрушенный пол наверху: там секретная площадка, а на ней аптечка и патроны к винтовкам.
Спрыгиваем вниз, идем к лазу в полу, прыгаем вниз.
Часть 2: The Bombed Factory
Секреты 0/0
Берем в руки снайперку, идем вперед, и лезем вверх по лестнице. Как только выбили решетку, и поднялись вверх, стреляем в солдата за окнами впереди: он будет стрелять в нас, и бежать к пулемету. Сверху развалин появится второй. Справа наверху третий. Идем в развалины справа, собираем оружие, аптечки. Движемся в дверной проем слева.
Тут на нас снова нападут. Впереди, сверху, к нам спрыгнут. Отбиваемся. Идем дальше (только не надо лезть в узкий проход между домами вправо!). В следующем помещении, под обрывком штандарта, люк вниз (рядом пара аптечек). Спрыгиваем вниз.
Подходим к развилке. Справа солдат. Стреляя в него, одновременно разворачиваемся: к нам спешит огнеметчик. Кончаем его, не дав нас изжарить. Снова разворачиваемся: здесь подоспела подмога. Отстреливая врагов, идем в это ответвление. Поднявшись по лестнице и разбив решетку, очутимся в комнате с тем бойцом, который спешил к пулемету. Здесь пара аптечек.
Спускаемся снова в канализацию, и идем теперь в другое ответвление, откуда прибежал огнеметчик. Здесь еще одна лестница наверх. Поднявшись по ней, мы очутимся в тылу у тех ребят, на которых бы напоролись, если бы пошли в щель между домами. Сразу кончаем того, что впереди (но не спешим хватать его автомат: туда полетит пара фауспатронов), и занимаемся другом на БТРе. Затем кончаем фаустника.
Из-за двери прибежит один. Идем в дверь. Там еще один. За дверью слева броня, справа аптечка. Поднимаемся по лестнице. Идем в комнату, в другую. Здесь кончаем пулеметчика у окна. Теперь в дверь слева. В коридоре штурмовик, - забираем у него штурмовую винтовку. В следующей комнате осторожно: еще один штурмовик ударит сверху. Поднявшись по лестнице, подбираем и его винтовку. Дверной проем, другой, тут пол взорвут.
По-над стеночкой перепрыгиваем к дверному проему на той стороне (можно спрыгнуть и вниз: там два штурмовика, и больше ничего интересного). Подбираем броню, аптечку, идем в двери. Выйдем к окнам. Тут надо скоренько уложить двух автоматчиков на той стороне, что бьют из окон.
Идем влево. Из этой комнаты, предварительно уложив еще одного-двух стрелков, запрыгиваем на угловую кирпичную кладку. С нее перепрыгиваем на крышу соседнего дома. Идем по ней под окнами: спереди будут стрелять еще двое штурмовиков. Их можно или гасить, или не обращать внимание, но кончать все равно придется. Доходим до угла, смещаемся за стеночку, проходим по комнатам, и на столе берем книжку, техническое описание оружия Venom.
Двигаем назад. Перепрыгиваем с разрушенной крыши на стену. Идем по полуразрушенному полу, и перепрыгиваем туда, где были штурмовики. Теперь в дверь. За ней последний штурмовик этого уровня. Движемся по коридору в сторону двери. Заканчиваем уровень.
Часть 3: The Trainyards
Секреты 2/2
Нам надо спуститься вниз.
Идем к двери справа. За ней, по коридору, солдат. Идем дальше. Возможно, в нас будут стрелять. За поворотом увидим этого стрелка. Еще стрелять будут снизу, с противоположной стороны. Кого возможно, достаем из снайперки, пока огонь не утихнет.
В углу, при повороте, лежат каска и аптечки. Рядом на стене лестница вниз. Под ней нас могут ждать. Слезаем, и, перепрыгнув через платформы с пушками, убиваем троих солдат. Там, где они были, - броня, аптечки.
Направляемся к эшелону. Откроются створки теплушки, и из нее выскочат трое штурмовиков (правда, как вы заметили, они все здесь не в черном, а в полевой форме; а мы им на фронт уехать не даем: и здесь сдохнуть можно). Покончив с ними, и собрав оружие, можем перепрыгнуть через открытые двери теплушки, и идти к заводу.
Но сначала смотрим влево: там вдалеке у стены, на здании, лестница вверх. Идем к лестнице, поднимаемся на крышу здания. С углового блока перепрыгиваем на крышу теплушки внизу, и спрыгиваем в люк. В этой секретной комнате найдем аптечку, броню, гранаты, патроны к винтовке и пару золотых слитков. Перепрыгиваем через ящик, загораживающий выход.
Быстро двигаем к открытой створке справа, а то слева, из верхнего окна здания какая-то сволочь начнет запускать Фаустпатроны, а потом стрелять из автомата.
На складе придется посражаться: слева за ящиками, сверху штурмовики. Теперь в черном. Откроются двустворчатые двери впереди слева, и оттуда вывалят еще трое. Нам в эти двери. Но можно прогуляться по верхним площадкам, собрать оружие. Теперь в двери внизу.
Идем в первую дверь слева: безобидный и трусоватый техник. Выходим. Перед перекрестком осторожно: слева за ящиками штурмовик, еще один в дальней комнате левого ответвления коридора, - этот стреляет через стекло.
Нам в дверь прямо. Там за правой дверью штурмовик, пара аптечек и две кнопочки, которые открывают две двери: ту, что рядом с нами, и в правом ответвлении коридора. Идем в ближнюю дверь (левая кнопка). Поднимаемся по лестнице. Справа дверь: там фаустник, что стрелял в нас на улице. Левая дверь, - в комнате пара техников, которых надо убить, пока они не достали пистолеты. На столе новый прикид для нас. Возвращаемся вниз, и нажимаем вторую кнопочку.
Выходим в коридор. Потом открываем двери, над которыми теперь горит зеленая лампочка. За ними штурмовики. Внизу, вверху, на средних балках с ящиками: Отбиваемся от этой напасти.
Наша конечная цель: двери лифта в правом ответвлении. Открываются они кнопочкой, что за панелью над лифтом. Подняться к ней можно по лестнице слева. Когда будем подниматься, нас из-за стекла обстреляет штурмовик (в этой комнате секрет: броня, боеприпас, канистры к огнемету, аптечка; добраться к ней можно, если с перил, ограждающих верхнюю площадку, перепрыгнуть на платформу через проход, но не сразу, как выйдите из двери, а в средине помещения). По металлическим площадкам добежим до панели, подняв которую, нажмем кнопку. Теперь можно спускаться, и идти в открывшийся лифт.
Часть 4: Secret Weapons Facility
Секреты 4/4
Опускаемся на лифте. Опустились. Выходим. Смещаемся вправо, и идем в дверь караулки. Валим там часового. На шум, из-за двойных створок впереди прибежит еще один. И его к праотцам.
Прежде чем идти в эти двери, слева от которых решетка, а за ней комнатка с боеприпасом, стреляем по газовым баллонам у стены. Лезем в дырку в стене (секрет), берем боеприпасы, гранаты, Фаустпатрон, аптечки, броню. Теперь можно и дальше двигаться.
Открываем дверь, и сразу пару-тройку выстрелов в часового. Спускаемся по лестнице вниз. Здесь еще парочка солдат. Дальше через тоннель к следующей лестнице. За ней, на площадке, солдат и техник. Пересекаем ее, спускаемся, в новый тоннель. Там тоже техник. А впереди сверху чуть левее - фаустник. Слева наверху автоматчик. Двери караульного помещения закрыты, и часовой там чувствует себя как в танке за пуленепробиваемым стеклом. Пока.
Запрыгиваем на ящики в центре помещения, с них перепрыгиваем на ящик удерживаемый тросом, а оттуда на верхнюю площадку (делать все это надо быстро: сзади выскочат двое автоматчиков). Теперь отстреливаем эту . Идем в ближайшую дверь. Там аптечки, а на полке пистолет с глушителем. Выходим, идем в ближнюю двустворчатую дверь.
За поворотом двое часовых. Дальше еще один. Нам в двустворчатую дверь, но можно пройти дальше, открыть металлическую ставню, и полюбоваться на одного из красавчиков, с которыми у нас скоро будет рандеву.
Идем в двери. Где-то что-то взрывается. Да это наши красавчики на свободу вырвались! И один из них уже поджидает нас. Валим его. Потом подбираем пару Venom'ов, аптечки, патроны к новому оружию, и идем дальше. Здесь разберемся еще с парочкой рукотворных монстров.
Секрет хотите? Тогда выпускайте из клетки четвертого паренька, убивайте его (Venom очень хорошо их на лапшу пускает), и через его клетку забирайтесь в пролом. Найдем массу полезных вещей. Выходим, идем в следующие двери.
Это каморка того паренька, что чувствовал себя в безопасности за закрытой дверью и пуленепробиваемым стеклом. Ну теперь-то от очереди в пузо не уйдет! Опускаем рубильник слева от стекла: вверху опустилась платформа. Выходим через другую дверь, и пускаем на мясо троих солдат (один из них фаустник). Возвращаемся назад, теперь мы можем перейти к тем двум усопшим, что стреляли нам в спину, когда мы прыгали по ящикам.
Идем в двери. Слева спуск и базар немцев, но впереди тоже дверка. Заскакиваем туда. Здесь техник с пистолетом, аптечка и патроны к винтовке. Выходим, и вниз по лестнице. Охранник. Дальше еще двое, прибежит третий.
Доходим до конца. Видим лестницу вниз, а справа закрытая дверь к секрету. Ладно. Идем в двустворчатые двери. Здесь техник и слева солдат. Берем на полках броню, патроны к винтовке, и прыгаем в воду: за толстыми трубами выбиваем решетку. Заплываем, поднимаемся по лестнице. У следующей лестницы нажимаем кнопку, и поднимаемся по ней. Идем по вентиляции влево, до самого конца. Поднимаемся по лестнице, открываем дверь, в конце поднимаем панель и крутим вентиль. Возвращаемся назад, открываем створку в вентиляции справа, и выбираемся наружу. Возвращаемся к лестнице, и закрытой двери с секретом. Прыгаем в воду, которая теперь здесь появилась, плывем: в потолке люк. Заплываем. Вооружаемся, и выходим через дверь. Снова идем за двойные двери, в комнату с бассейном в центре. Оттуда ведут следующие двойные двери.
Проходим через еще одни двойные двери. Подводная лодка погружается. Ну и хрен бы на нее. Валим всех штурмовиков в поле зрения. На другой стороне нам в двери по центру. Но можно пройти по низу до конца, там за дверью арсенал. Армируемся. И возвращаемся к вышеупомянутой двери. Вверх по лестнице. Слева штурмовик. Нам направо. Выходим на мост. Внизу справа ящики, бочки, штурмовик. Штурмовика убиваем, бочки взрываем, перепрыгиваем туда через перила, и идем в пролом. Поднимаемся по лестнице. Справа и слева два штурмовика.
Идем направо заканчивать уровень и получать информацию.
МИССИЯ 5: DEADHSHEAD'S PLAYGROUND
Часть 1: Ice Station Norway
Секреты 1/1
Движемся вперед по лощине. Впереди замаячат контуры подводной лодки. На ней часовой. Снимаем его из снайперки.
За ящиками еще пара солдат. Этих уже как получится, но можно тоже из снайперки: все равно от базы (она впереди) бегут трое и стреляют. Черт с вами, воевать так воевать! Бежим к базе. Там еще один штурмовик выскочит.
Забегаем в ворота на базу. Слева домик, в нем рабочий фрак. Теперь к правому домику. Правая комната в нем закрыта. Выходим, оббегаем домик с тыла, выбиваем окошко внизу, заползаем в секретную комнату. Берем аптечку, броню, пару штурмовых винтовок. Выходим. Бежим дальше к базе.
Попасть на нее можно и через двери внизу, и через верхние двери (слева лестница). Бежим по этой лестнице вверх, мочим встречающих, а их прорва. Были бы внизу, - все шишки (пули) на нас бы посыпались, а их и так немало. Уничтожаем все живое на этой территории. Потом можно ее исследовать: собрать оружие и несколько аптечек. Выходим с противоположной стороны. Здесь убить часового на вышке (потом можно туда подняться, подобрать винтовку) и двоих штурмовиков, что прибегут справа.
От вышки идем по карнизу вдоль стены, она будет слева. Приблизимся к другой вышке. У нее наверху есть люк вниз. Внизу двое штурмовиков. Помимо их винтовок потом здесь возьмем пару аптечек. Выходим на мост. Снимаем штурмовиков внизу. По лестнице спускаемся вниз. Через оптику отстреливаем все, что движется, пока оно вдалеке. Бежим к воротам впереди.
Слева и справа избушки. В них есть аптечки. Только в правой трое штурмовиков. У ворот будка КПП. На КПП кнопка, открывающая ворота. Нажимаем, бежим за ворота. А здесь нас уже встречают пиздюки с Venom'ами. Суки, падлы, волки!!! Получите! Кромсаем их аналогичным оружием. Бежим в дверь внизу.
Здесь начнется целая вакханалия! Врагов много, и вооружены они Venom'ами и штурмовыми винтовками. Кромсаем, гасим, рвем, уклоняемся, бегаем, прыгаем: В комнатке слева прорва винтовок, аптечка, новый прикид.
Когда покончим с людьми, идем к генератору, стреляем в бочки, проходим в дыру в стене, идем по тоннелю налево.
Часть 2: X-labs
Секреты 1/1
Впереди нас уже ждут: в комнате справа двое техников готовые стрелять. В комнате аптечка.
Идем в ворота. За ними двое солдат впереди, еще двое выскочат справа. Убьем их, - можем считать, что зачистку здесь произвели. Идем влево: справа закуток, в нем лестница наверх. Поднимаемся. Собираем амуницию, аптечки. Спускаемся вниз. Идем дальше, в ворота впереди. Там трое солдат и техник. Один наверху, может оттуда стрелять, а может спрыгнуть. А в конце концов, из камеры вырвется монстр, и нам придется убить его. Лезем по лестнице вверх.
В двойные двери слева. Дальше по коридору. Амуниция на полках. Выходим к главным лабораторным столам. Ну и зачем они выпустили этих монстров? Чтобы самим погибнуть от их рук? Идиоты! А монстры тут же разбрелись по всей лаборатории.
Обходим зал вдоль ограждения к двойным дверям на той стороне. Открываем. Здесь на нас нападет парочка недобитков.
Расправившись с ними, идем дальше. Слева лестница. Проходим дальше, и идем в дверь справа. Здесь огромный склад боеприпасов и аптечек. Поправляем здоровье, идем в следующие двери. Там направо, снова направо, и вниз по лестнице. Внизу монстр, - Фаустпатроном в него! Идем направо, там в пробитую дверь. Справа аптечки, слева вход в лабораторию, где нам на столе надо взять техническое описание производства Супер-солдат. Берем, и снова выходим через эту же дверь. Возвращаемся к лестнице наверху, мимо которой прошли.
Спустившись по ней вниз, найдем аптечки, патроны к автоматам и винтовке. За стенкой, с противоположной лестнице стороны, двойные двери. Идем за них, убиваем ходячий электроразрядник. Прыгаем в воду. Ныряем, плывем (глотнуть воздуха можно будет в потолочных нишах).
В тоннель, вниз, в дверь, прямо, по тоннелю, направо, в дверь, направо, в дверь, направо, вверх. Вынырнем в секретной комнате. С монстром, что гуляет за дверью, нам встреча не светит: придет Супер-солдат, и грохнет его. Потом высадит дверь, и начнет шмалять в нас Фаустпатронами. А мы из Venom'а его!
Выходим из пробитой двери. Идем в дверь прямо. Снова прямо: справа монстр. В эту дверь, у которой он был. Налево, вперед по решетчатому мостку. Снова придется схлестнуться с безногим уродом: И по лестнице слева вн