Возможно вы искали: 'Сумасшедшая фабрика'

May 25 2025 18:00:43
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96321012
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18392
• Обзор The Walking ... 18836
• Обзор DMC: Devil M... 19912
• Обзор на игру Valk... 15907
• Обзор на игру Stars! 17795
• Обзор на Far Cry 3 17987
• Обзор на Resident ... 16053
• Обзор на Chivalry:... 17543
• Обзор на игру Kerb... 18006
• Обзор игры 007: Fr... 16654
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17990
• Превью о игре Mage... 14492
• Превью Incredible ... 14746
• Превью Firefall 13508
• Превью Dead Space 3 16369
• Превью о игре SimC... 14761
• Превью к игре Fuse 15466
• Превью Red Orche... 15579
• Превью Gothic 3 16375
• Превью Black & W... 17385
Главная » Статьи » Разное » FAQ по Bulletstorm (#3686)

FAQ по Bulletstorm (#3686)



FAQ по Bulletstorm

Содержание Сюжет Геймплей Системные требования Коллекционное издание Особенности игры Скиллшот (Skillshot) Ответы на вопросы (от разработчиков) Движок игры Список достижений (Achievements) [Xbox360] Саундтрек Полезное























Разработчик: People Can Fly Издатель: Electronic Arts
Жанр игры: шутер от первого лица
Дата выхода игры: 22 февраля 2011 года
Платформа: PC PS3 Xbox360

Bulletstorm (пулевой шторм) — компьютерная игра, являющаяся шутером от первого лица, от студии People Can Fly. Издаёт игру студия - Electronic Arts. Игра разработана для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows на движке Unreal Engine 3.5. Релиз игры состоялся на 22 февраля 2011 года.





Сюжет


Сюжет Bulletstorm достаточно прост. Действие игры идет в 26 веке. Bulletstorm делится историей Dead Echo, элитного подразделения наемников, которые защищают конфедерацию. После того, как Грейсон Хант и Иши Сато, члены этого подразделения, поняли, что их выбор оказался ошибкой, они решают предать своего командира, после чего оказываются где-то на краю галактики. В начале игры события происходят спустя 10 лет. Грейсон Хант превратился в спившегося космического пирата. После того, как межзвездный корабль терпит крушение, он вместе с Сато, которого встретил после крушения, попадает в окружение к бандам людоедов и ордам мутантов. Им остается стремиться к двум целям: покинуть планету и отомстить виновнику их бед.


Геймплей


Инструменты, с помощью которых можно подчинять своей воле врагов – энергоцепь, пушка и ботинки. Герой в демо подбегает к гадам, подбрасывает их с помощью пинков, расстреливает, затем, используя цепь, притягивает обратно и вновь бьет или стреляет в голову. Аналогично Halo, где применяются пушки, гранаты и приемы рукопашного боя, в Bulletstorm игрок все это использует для того, чтобы мучить добычу. Безусловно, не обязательно извращаться; можно использовать Bulletstorm в качестве шутера, быстренько, без особых церемоний, всех расстреливать, едва увидев. Между тем, авторы надеются, что игрокам понравится возиться с врагами и находить все более неординарные способы для расправы над ними.

После того, как наскучат обыкновенные средства для убийства, можно обратить внимание на широкий диапазон возможностей интерактивного окружения игры. Действие игры происходит в мире Стиджия, превратившегося в ад. Раньше это был высокотехнологичный город, край, где отдыхала душа и радовалось сердце, но время пагубно повлияло на мегаполис, и он зарос не слишком дружелюбными к людям растениями. Набросок из демонстрации: герой оказывается в зоне, где полно врагов и швыряет их в хищные растения, такие гигантские кактусы, ловушки, напоминающие «Маленький магазинчик ужасов». Кроме использования растений, можно бросить в толпу уродов уже неработающую автоматическую «мусорку», стрельнуть по ней – и мощный взрыв накроет толпу. В People Can Fly предполагается, что окружающие предметы будут не менее важны для совершения беспорядков, чем ботинки или энергоцепь.

Насилие, происходящее в Bulletstorm, смахивает на комбинацию трюков в симуляторах скейтбординга: ваши атаки наслаиваются одна на другую, воспроизводя великолепный танец смерти; за это полагаются очки в качестве награды. Если вы банально убьете врага пулей в висок, это не принесет больших бонусов, зато щедрая награда обеспечена за особенно эффектную бойню.

Если, к примеру, рядом с оппонентом взорвать что-то горючее, а затем прикончить его, пока он пылает, вам будет начислено 50 очков за такое, в стиле Afterburne, убийство. Не хуже будет оплата и в случае, если вам удастся посадить какого-то беднягу на кол либо отстрелить ему гениталии перед тем, как укокошить. Так, играя в Bulletstorm с фантазией и выдумкой, вы сможете постоянно пополнять свою кассу очками, которые можно будет чудненько истратить на покупку апгрейдов. Про систему улучшений, увы, известно мало, но есть информация, что они будут влиять и на атакующие, и на оборонительные показатели героя.


Системные требования


Рекомендуемые системные требования: ОС: Windows Vista (SP2) / Windows 7; Процессор: Четырехъядерный процессор с частотой 2.0 GHz; Оперативная память: 2 GB; Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 / ATI Radeon 4870 с 512 MB памяти на борту HDD: 9 гигабайт свободного места на жестком диске;
Минимальные системные требования: ОС: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP2) / Windows 7; Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 с частотой 1.6 GHz; Оперативная память: 1.5 GB; Видеокарта: NVIDIA GeForce 7600 GS / ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 MB памяти на борту; HDD: 9 гигабайт свободного места на жестком диске;



Коллекционное издание

Bulletstorm Epic Edition (Xbox 360)

Epic Edition предоставляет доступ к бета-версии игры Gears of War 3 и содержит дополнительные материалы для коллективной игры: 25 000 очков опыта, уникальное цветовое оформление для карабина "Миротворец", ботинок и брони. Предложение ограничено!

В издание входит: 1 DVD-диск с игрой. Код доступа в Бету-версию Gears of War 3. Код Сетевого пропуска для дополнительного контента. Код доступа к контенту Limited Edition: Очки опыта - 25.000 XP для многопользовательской игры. Голубой цвет для карабина "Миротворец". Голубой цвет ботинок главного героя. Голубой цвет брони главного героя. Золотой цвет энергетического хлыста.
Заказать



Bulletstorm Limited Edition

Limited Edition содержит дополнительные материалы для коллективной игры: 25 000 очков опыта, уникальное цветовое оформление для карабина "Миротворец", ботинок и брони. Предложение ограничено!

В издание входит: 1 DVD-диск с игрой. Руководство пользователя. Код доступа к контенту Limited Edition: Очки опыта - 25.000 XP для многопользовательской игры. Голубой цвет для карабина "Миротворец". Голубой цвет ботинок главного героя. Голубой цвет брони главного героя. Золотой цвет энергетического хлыста.
Заказать



Bulletstorm Limited Edition (PS3)

Limited Edition содержит дополнительные материалы для коллективной игры: 25 000 очков опыта, уникальное цветовое оформление для карабина "Миротворец", ботинок и брони. Предложение ограничено!

В издание входит: 1 Blu-ray диск с игрой. Руководство пользователя. Код Сетевого пропуска для дополнительного контента. Код доступа к контенту Limited Edition: Очки опыта - 25.000 XP для многопользовательской игры. Голубой цвет для карабина "Миротворец". Голубой цвет ботинок главного героя. Голубой цвет брони главного героя. Золотой цвет энергетического хлыста.
Заказать


Особенности игры


Новаторская система «точных выстрелов»: сочетание стрельбы и рукопашных приемов Bulletstorm — пинков, скольжения и ударов хлыстом — позволяет вам не просто убивать, но убивать красиво. Каждого нового врага можно убить новым, красивым, еще более кровавым и неиспробованным до того способом. Прогрессия возможностей: убивая красиво, вы зарабатываете очки. За очки вы получаете дополнительные возможности. Они, в свою очередь, позволяют вам выполнять новые и новые «точные выстрелы», зарабатывая еще больше очков... Система дополнительных возможностей Bulletstorm — это настоящая прогрессия возможностей, где игроки, подходящие к убийству творчески, получают награду. Арсенал негодяя: вы найдете здесь все — от верного карабина до взрывчатого бичемета. В Bulletstorm собрано самое необычное, самое смертоносное оружие, какое вы когда-либо видели. Шутер от первого лица вновь обрел былую привлекательность! Режимы «Эхо» и «Анархии»: посостязайтесь с друзьяме в режиме «Эхо» — аркадном офлайн-режиме, в котором игроки проходят свои любимые отрывки кампании, стремясь набрать максимум очков. Или же, пригласив в команду от одного до трех товарищей, испытайте «Анархию» — динамичный кооперативный многопользовательский режим.


Скиллшот (Skillshot)


В игре «Bulletstorm» присутствует оригинальная система под названием skillshot, дающая игроку возможность вдоволь поизощряться в кровавой бойне: прострелить врагу горло, чтобы кровь брызнула фонтаном, отстрелить ему яй… кхм, гениталии, сжечь напалмом или распылить на атомы, и т. п. Всего таких skillshot'ов в игре 135 — это не что иное, как комбо-приемы, за выполнение которых игрок получает очки. Очки можно тратить на усовершенствование скиллов, и получать в своё распоряжение еще более убойные, крышесносящие skillshot'ы, использование которых дает больше очков… и так до тех пор, пока вы не окажетесь в Круге Избранных (Circle of Awesome). Арсенал оружия в игре удовлетворит самым взыскательным садистским вкусам — от карабина «Миротворец» до траловой пушки.

"Полный список Skillshot'ов"


Ответы на вопросы (от разработчиков)


Откуда взялись идея Bulletstorm? Она напоминает нам о The Club, игре от Sega. Я могу ошибаться, но я думаю, что на самом деле Epic первыми пришли к идее поощрения FPS-игроков за их выступления. Помните голос в Unreal Tournament, произносящий «Headshot!»? Это был 1999 год! Дело в том, что в Unreal Tournament эта поддержка диктора не приносила никаких внутриигровых выгод. То же самое было и в Bulletstorm. Черт возьми, у нас изначально не было ничего похожего – все, что мы хотели, это создать отличный шутер. Поэтому мы много работали, чтобы превзойти конкурентов, мы начали создавать очень оригинальных врагов и оружие. Тот факт, что Bulletstorm является научно-фантастической игрой, позволил нам иметь гораздо больше творческой свободы, чем, к примеру, мы имели бы в сеттинге Второй мировой. Так что мы немного подурачились и вскоре поняли, что убивать врагов можно по-разному даже с одним и тем же оружием. Было очень весело, даже без вознаграждений. Тогда однажды мы посмотрели друг на друга и сказали: «Что, если мы будем награждать игроков, в случаях, если к убийствам они подойдут творчески?». Именно так родились skillshots. Как будет работать эта система с оружием и «скиллшотами»? Смейтесь сколько хотите, но наш продюсер Таня называет это «охрененный круговорот». В принципе, когда вас награждают за какое-то убийство, вы можете потратить очки на разблокировку или апгрейд чего-то. И потом вы станете еще более опасным и жестоким. И получите больше очков. И купите еще более клевое дерьмо. И так далее, до бесконечности. Какое оружие выглядит наиболее безумным? Я не могу назвать безумным что-то одно. Однако вот что скажу: все оружие в игре это оружие, над которым работали люди, создавшие Painkiller. Из тех видов оружия, что мы уже показывали, больше всего мне нравится Flail Gun. Не только из-за того, что он отнял у нас больше чем три месяца на создание, но еще и потому, что оно выглядит необычно и даже в каком-то роде неправильно. У вас есть две гранаты, связанные цепочкой, которая обвивается вокруг противника. В течение нескольких секунд гранаты взрываются. Так просто – плохого парня уже можно считать мертвым, когда цепь начинает обматываться вокруг его тела. Его смерть – лишь вопрос времени. А нажатие на кнопку, чтобы взорвать наконечники, одно из самых приятных ощущений в игре. Насколько сложно продавать людям то, во что у них пока нет возможности поиграть? Это оказалось сложнее, чем я думал. Не потому что трудно объяснить, как заработать skillshots – наоборот, каждый без проблем будет получать их. Важно понимать, что не они являются сердцем Bulletstorm, а концентрированное научно-фантастическое приключение. Skillshots это всего лишь один слой геймплея игры, который даст вам только половину впечатлений. Но из-за того, что skillshots – довольно оригинальная и свежая идея, и на самом деле очень трудно найти игру, похожую на Bulletstorm, люди пытаются сравнить наш проект с другими, более старыми тайтлами, которые так же приносили удовольствие. Да, сравнение с Painkiller или другой игрой жанра «убивай-все-что-движется-и-что-не... связано с тем, что наш проект входит в ряд игр такого типа. Но я бы не стал относить его к старой школе, и уж тем более проводить параллели. Насколько разнообразной будет сингловая часть? Это будет безостановочное крошилово с бешеными темпами? Конечно нет. Даже если вы любите мороженое, вы ведь не будете есть его постоянно? Когда-нибудь захочется яиц с беконом и приправами. Я вам расскажу один секрет, который недавно узнал. Одна из самых важных вещей в хорошей игре это правильное использование двух переменных: хаоса и напряженности. Иногда ничего из этого нет (когда вы идете по улице), иногда вы напряжены (когда вы идете по улице и знаете, что поблизости снайпер), иногда вы становитесь участником хаоса (когда пожарники на улице борются с большим огнем), а иногда и то, и другое (когда вы гонитесь за кем-то важным по улице, переполненной борющимися с огнем пожарниками). Так что если вы смешиваете все это, варьируя уровни хаоса и напряженности от 0% до 100%, когда-нибудь вы получите идеальное соотношение и хорошую игру. Надеюсь, мы делаем все правильно. Что вы думаете о нынешнем состоянии на рынке шутеров? Я думаю, мы вошли в очень интересный период, когда разработчики действительно понимают, как эффективно использовать повествование и вызывать эмоции, чтобы сделать свою игру лучше. Ничего не было круче после взрыва атомной бомбы в Modern Warfare. Или, к примеру, Red Dead – в настоящее время это лучший образец игры, интересной даже в самых простых миссиях. Обычное задание вроде «доставить Х из пункта А в пункт В» завернуто в оболочку из некрофилов, бандитов и восходов солнца. И это мне очень нравится. Разработчики выяснили все о технологиях и механике, и теперь каждый раз могут поднимать свои проекты на новый уровень и предлагать новые приключения, как только вы пожелаете. Что должно быть в игре, чтобы она выделялась среди остальных? Яйца. Они должны быть, если вы хотите сделать проект большим и запоминающимся. Иногда технологический риск. Например, вы можете сделать сотню врагов на экране или пойти в 3D. Иногда это геймплейный риск, когда вы предлагаете новые, непроверенные функции, которые изменяют ваше устоявшееся представление о жанрах. Иногда это визуальный дизайн или манера повествования, иногда это что-то еще, но, в конце концов, вы просто должны быть смелыми и атаковать чем-то таким, что впечатлит людей. Как вам работается с PS3? Любите ли вы ее? Геймеры могут быть фанбоями какой-то приставки, но мы не возвышаем ни одну из них. Самая крутая вещь в PS3 это то, что она использует жесткий диск. Возможности графики мы используем с умом. Очевидно, что игра будет читаться быстрее с жесткого, нежели с оптического диска. Между ними не очень-то большая разница, потому как у нас удивительная команда, работающая над технологией. Но с жестким диском вы получите совершенно другой опыт.


Движок игры
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 3.5. В данной версии был добавлен фильтр пост-обработки Ambient occlusion, улучшающий тени и освещения. Было увеличено число обрабатываемых персонажей в кадре. Переработана на новом уровне технология динамической водной поверхности, физика мягких тел и разрушаемое окружение также значительно улучшены.
В марте 2010 года был опубликован анонс новых возможностей движка, которые были представлены на Game Developers Conference 2010. Одним из основных нововведений является новая система расчёта освещения Unreal Lightmass, использующая глобальное освещение без потерь функций, которые были реализованы в более старых системах освещения. Улучшена работа с многопроцессорными системами — распределение задач между многопроцессорными системами с помощью Unreal Swarm, а также ускорение компиляции кода C++ и обработка Unreal Script за счёт Unreal Build Tool (последнее увеличение производительности коснётся только разработчиков или создателей любительских модификаций). Добавлено собственное средство распространения пользовательского контента — Unreal Content Browser. Используется Unreal Master Control Program — новый мастер-сервер, для обновления клиентов и ведения глобальной статистики, который уже используется в Gears of War 2. В связи с нововведениями Epic Games China планирует продемонстрировать использование движка для массовых многопользовательских онлайн игр.





Список достижений (Achievements) [Xbox360]
Golden Idol 50 Perform every Single Player Skillshot in the game Celebrity 40 Perform 75% of the Single Player Skillshots Big Cheese 30 Perform 50% of the Single Player Skillshots Shooting Star 10 Get at least 1 star on each of the first 14 Echoes Remembrance 10 Play three different Echoes Master of Disaster 40 Earn 2000 points or more at once Just one last thing 20 Kill all enemies before you reach the escape capsule I might be late 20 Kill all enemies during the sprint to the jumpship No Man Left Behind 20 Kill all enemies while escaping from the collapsed building Somebody 20 Perform 25% of the Single Player Skillshots Wannabe 10 Perform 10 different Single Player Skillshots Om Nom Nom! 10 Feed a flytrap with a Nom parasite Supernova 40 Get 3 stars on each of the first 14 Echoes Anarchy Master 30 Achieve a score of at least 50,000 as a team in Anarchy mode Like A Boss 5 Defeat a miniboss in Anarchy mode Hoarder 40 Have a total of at least 150,000 points in Echoes Mode's total high score Environment Master 20 Perform every Anarchy environmental Skillshot Final Echo 40 Achieve level 65 in Anarchy mode Team Player 10 Complete 200 team challenges in your career in Anarchy mode Halfway There 15 Get at least 21 stars in Echoes Mode Guerrilla Tactics 10 Execute at least 25 different Skillshots in one Echo round Bounty Hunter 20 Have a total of at least 75,000 points in Echoes Mode's total high score Star struck 10 Get 3 Stars on 10 different Echoes Enforcer 20 Get at least 15,000 points in one Echo round Old School 15 Finish an Echo round without executing a single Skillshot Space Pirate 10 Drink at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign Pest Control 20 Destroy all Electroflies in the Single Player Campaig Insecticide 10 Destroy 50% of the Electroflies in the Single Player Campaign Patched Up 15 Receive a software update for your leash Fits Like a Glove 15 Meet your new best friend Straight Edge 10 Destroy at least 20 bottles of Nom Juice in the Single Player Campaign Brutal Chorus 40 Complete the Campaign on Hard Difficult Violent Melody 30 Complete the Campaign on Normal Difficulty Destructive Beat 20 Complete the Campaign on Very Easy or Easy Difficulty Total Malfunction 20 Destroy all Newsbots in the Single Player Campaign Major Malfunction 10 Destroy 50% of the Newsbots in the Single Player Campaign Blood Symphony 50 Complete the Campaign on Very Hard Difficulty
All Bow To Heavy Metal 15 Big head, big headache Pointless 10 Execute at least 10 Headshots before you find the first DropKit Stowaway 15 Catch a ride Armed and dangerous 15 Grow as a person, experience betrayal. Again. Red Barrels 10 Explode all the red barrels on the rooftop while in a helicopter Chop-Chopper 30 Kill the enemy inside the airborne helicopter in the park Disco Inferno 10 Kill all enemies without leaving the dance floor in the city outskirts Destroyer of Worlds 15 Cause major destruction Damsel in Distress 15 Rescue the princess Size Matters 15 Use your biggest weapon Grilled Meat 15 Prepare a big meal using an improvised electric stove Minced Meat 15 Take out the Mall's biggest customer Weed Killer 15 Tidy up the back yard

(Извините, пока только на английском, но скоро будут на русском)




Саундтрек


Композиторы: Krzysztof Wierzynkiewicz, Michal Cielecki Количество композиций: 100 Формат аудио: ogg Битрейт: VBR Треклист: 1. BS_Main_Theme 2. BS_Main_Theme_Options 3. BS_AmbientPrologue 4. BS_01_BattleHigh full 5. BS_01_BattleLow full 6. BS_02_BattleHigh full 7. BS_02_BattleLowHigh full 8. BS_03_BatlleHigh_01 full 9. BS_03_BatlleHigh_02 full 10. BS_03_BatlleHigh_03 Full 11. BS_03_BattleLow 12. BS_04_BatlleHigh_01 full 13. BS_04_BatlleHigh_02 full 14. BS_04_BatlleLow full 15. BS_05_BattleHigh full 16. BS_05_BattleHigh 17. BS_05_BattleLow_alt full 18. BS_06_Battle_Low_Tension 19. BS_06_BattleHigh_01 full 20. BS_06_BattleHigh_02 full 21. BS_06_BattleHigh_03 full 22. BS_06_BattleLow full 23. BS_07_BattleHigh_01 full 24. BS_07_BattleHigh_02_Choirs full 25. BS_07_BattleLow_01 full 26. BS_07_BattleLow_02 full 27. BS_09_BattleHigh_01 full 28. BS_09_BattleHigh_02 full 29. BS_09_BattleLow_01 full 30. BS_10_BattleHigh_01 full 31. BS_10_BattleHigh_02 full 32. BS_10_BattleLow_01 full 33. BS_11_BatlleHigh_01 full 34. BS_11_BatlleLow_01 full 35. BS_Boss01_BattleLow02 36. BS_Boss03_BattleHigh01 full 37. BS_Boss03_BattleLow01 full 38. BS_MusicBoss01_High full 39. BS_MusicBoss01_Low_Loop full 40. Battle_high01 41. Battle_high02 42. Battle_high03 43. Battle_low01 44. Battle_low02 45. Bridge01 46. Bridge02 47. BS_Ambient01 48. BS_Ambient02 49. BS_Ambient04_Dark 50. BS_Ambient04_Gentle 51. BS_Ambient05 52. BS_Ambient07 53. BS_Ambient08 54. BS_Ambient08_short 55. BS_Ambient09 56. BS_BacktoUlyssesIntro 57. BS_Credits_Long 58. BS_Cutscene_FlashbackP1 59. BS_Cutscene_FlashbackP2 60. BS_Cutscene_GrayRevenge01 61. BS_Cutscene_GrayRevenge02 62. BS_Cutscene_Jumpship_part01 63. BS_Cutscene_Jumpship_part02 64. BS_Cutscene_Jumpship_part02_2 65. BS_Cutscene_Jumpship_part03 66. BS_Cutscene_Jumpship_part04 67. BS_Cutscene_Jumpship_part05 68. BS_Cutscene_LandingHeli_Dialog 69. BS_Cutscene_Leash 70. BS_Cutscene_OutroEnd 71. BS_Cutscene_Romantic_Part01 72. BS_Cutscene_Romantic_Part02 73. BS_Cutscene_Romantic_Part03 74. BS_Cutscene_Service_Tunnels 75. BS_Cutscene_The_Mood 76. BS_Cutscene_Trishka_The_Dam 77. BS_Cutscene-Ishi_Droid_part1 78. BS_Cutscene-Ishi_Droid_part2 79. BS_Cutscene-Ishi_Droid_part3 80. BS_Cutscene-Ishi_Droid_part4 81. BS_Cutscene-Prologue-Bridge 82. BS_Stinger_BombAgain 83. BS_Stinger_BurnoutsAttacksHelp 84. BS_Stinger_CityO_Intro 85. BS_Stinger_EchoCapsule 86. BS_Stinger_ElevatorJump_View 87. BS_Stinger_Falling_bridge01 88. BS_Stinger_Falling_bridgeLoop 89. BS_Stinger_GoldMedal 90. BS_Stinger_HeliMonorail 91. BS_Stinger_MechatonOpening 92. BS_Stinger_MechatonUpladder 93. BS_Stinger_Slide 94. BS_Stinger_SniperRfileOnFly 95. BS_Stinger_SniperRfileStop 96. BS_Stinger_TrishkaAppears 97. End_stinger 98. End_stinger_Low 99. Stinger_BeautyView 100. Stinger_UnexpectedAccident2
Скачать
Приятного прослушивания!

P.S. И как всегда за саундтрек говорим спасибо пользователю RadeonX1950



Полезное


Если у вас возникли технические проблемы с игрой, то попробуйте воспользоваться этой статьей - "Решение некоторых технических проблем с игрой". Если возникли затруднения в прохождение игры, то почитайте статью - "Прохождение Bulletstorm", ну и наверно для многих самое главное - "Полный список Skillshot'ов". Вы не любите честную игру? Тогда обязательно загляните в раздел "Читы", ну и посмотрите что-нибудь интересное в разделе "Файлы". А если вы до сих пор не приобрели игру Bulletstorm, то неприменно ознокомьтесь со статьей - "Bulletstorm. Кромсай и плачь", в которой вы можете прочитать обзор и посмотреть видеообзор по игре, и посмотрите видео "Без комментариев: Bulletstorm", где вы можете увидеть первые 15 минут игры в многопользовательский режим Bulletstorm. Если же вы здесь что-то не нашли, то не волнуйтесь, на форуме вам всегда помогут.


Даный FAQ составил Yurax


796 Прочтений •  [FAQ по Bulletstorm (#3686)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• FAQ по Bulletstorm (#3686) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка