Возможно вы искали: 'Farm Frenzy 3: Russian...'

May 14 2025 01:30:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96088941
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18354
• Обзор The Walking ... 18797
• Обзор DMC: Devil M... 19876
• Обзор на игру Valk... 15874
• Обзор на игру Stars! 17761
• Обзор на Far Cry 3 17946
• Обзор на Resident ... 16023
• Обзор на Chivalry:... 17505
• Обзор на игру Kerb... 17980
• Обзор игры 007: Fr... 16617
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17957
• Превью о игре Mage... 14462
• Превью Incredible ... 14718
• Превью Firefall 13474
• Превью Dead Space 3 16332
• Превью о игре SimC... 14729
• Превью к игре Fuse 15440
• Превью Red Orche... 15541
• Превью Gothic 3 16342
• Превью Black & W... 17353
Главная » Статьи » Обзоры на игры » Обзор Dead Space 2 (#3615)

Обзор Dead Space 2 (#3615)




Обзор Dead Space 2






Год выпуска: 2011

Жанр: Action (Shooter / Survival horror) / 3D / 3rd Person

Разработчик: Visceral Games

Издательство: Electronic Arts



Системные требования для максимального качества визуализации в Dead Space 2 :


Операционная система: Vista®, Windows 7

Процессор: Core 2 Duo E6600 2.4 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и выше

Оперативная память: 2 GB

Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 256 MB RAM Radeon HD 4670 или GeForce GT 220 и выше

DirectX: DirectX®9

Винчестер: 10 GB свободного места



Оптимальные

Операционная система: Vista®, Windows 7

Процессор: Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше

Оперативная память: 2 GB

Видеокарта: DirectX®9 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5570 или GeForce GT 430 и выше

DirectX: DirectX®9

Винчестер: 10 GB свободного места



Системные требования для реализации технологии NVIDIA 3D Vision в Dead Space 2 :


Операционная система: Vista®, Windows 7

Процессор: Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше

Оперативная память: 3 GB

Видеокарта: DirectX®10 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM GeForce GTS 250 и выше

DirectX: DirectX®10



Системные требования для реализации технологии AMD Eyefinity в Dead Space 2 :


Операционная система: Vista®, Windows 7

Процессор: Core 2 Duo E8400 3.0 Ггц или AMD Athlon 64 X2 6400 3.2 Ггц и выше

Оперативная память: 3 GB

Видеокарта: DirectX®11 совместимый видеоадаптер с 512 MB RAM Radeon HD 5750 и выше

DirectX: DirectX®11



Обзор: Играбельность

Скажем честно – продолжения космических похождений инженера Айзека Кларка, с боями прорывавшегося сквозь череду фантастических в своем безумии кошмаров на затерянном в беспредельном пространстве рудоперерабатывающем корабле «Ишимура», мы ждали с колоссальным нетерпением. Возлагаемые на проект надежды щедро подогревались завлекательными демо-роликами, способствовавшими формированию стойкого впечатления того, что игра получится, как минимум, не хуже оригинала. По прошествии более чем двух лет с даты выхода в свет первой части можно смело утверждать, что ожидания, в целом, оправдались.



Однако, наученные примером прошлогодней Bioshock 2, мы вынуждены были куда как более критически отнестись к анализу геймплейной и прочих составляющих игры. В принципе, перед нами самый что ни на есть классический сиквел, то есть, как говорится, те же лыжи, только в профиль, но с подновленным красочным покрытием и улучшенной аэродинамикой. Неизменным остался стиль игрового вступления, когда событийная (и весьма яркая!) завязка сопровождается всплывающими на экране титрами с указанием фамилий авторов игры. Сюжет продолжает традиции дебюта, но теперь лавкрафтовская подоплека происходящего на космической станции «Sprawl» стала еще более очевидной.



История и впрямь во многом наследует идеям небезызвестного мастера фантастических ужасов Говарда Филлипса Лавкрафта. Обнаруженный в морских глубинах нашей планеты таинственный артефакт под названием Обелиск транслировал в сознание нашедших его исследователей некое послание, призывающее к Единству всех живых существ – на интеллектуальном, эмоциональном и, как выясняется впоследствии, даже на анатомическом уровнях функционирования организмов. В представлении адептов странного Обелиска, такое сомнительное в плане однозначного достижения Единство приведет человечество к миру и покою: поскольку у всех будут общие цели и желания, следовательно, отпадет сама собой внутренняя потребность в зависти, злобе и развязывании военных конфликтов. Все, что нужно сделать – стать Единым. Но вот с чем, для чего и, главное, каким образом?



На эти вопросы Dead Space 2 дает куда более убедительный ответ, чем ее предшественница. Удовлетворять духовную жажду к единению приверженцев Обелиска (а заодно привлекать все новых и новых желающих) как на Земле, так и в галактических масштабах, взялась созданная отцами передовой религии Церковь Юнитологии. Эта общественная организация начала практическое воплощение идей зомбированных артефактом ученых и добилась в этом немалых успехов. Однако Единство, о котором они так усердно твердили, на деле привело к перевоплощению «верующих» в ужасающего вида существ, настоящих монстров, стремящихся пожирать пока не проникшихся новым учением людей, используя часть из них для дальнейшего размножения и вселенской экспансии. Не обошлось, конечно, без технических наработок тех самых свихнувшихся ученых, которые позволяли теперь подвергать информационному воздействию Обелиска огромное число страждущих – со всеми внутренними и внешними метаморфозами в последствии.



Разбираться с ордами детей Церкви придется нашему старому знакомому, инженеру и просто хорошему человеку Айзеку Кларку, волей судьбы заброшенному после приключений на «Ишимуре» в большой космический комплекс с жилыми кварталами, развитой социальной инфраструктурой, магазинами, местами отдыха и, конечно, печально известной Церковью Юнитологии. Посетить все эти привлекательные места, живописно усеянные окровавленными частями тел истерзанных трупов, попутно решая задачи инженерно-гуманистического характера, и предстоит Айзеку. В результате своих поисков он разберется, наконец, во всех хитросплетениях коварного замысла юнитологов, вдоволь наобщается с продуктами сакрально-фантастической науки и техники, разберется с ужасами, идущими из глубин собственного подсознания, и…порешит неимоверное количество чудовищ.




Управление главным персонажем почти не отличается от того, с которым мы столкнулись в первой части «Мертвого Космоса». Все та же камера, подвешенная над правым плечом протагониста, создающая некоторые затруднения при обзоре окружающего пространства. Впрочем, теперь эффект неудобства наблюдения за происходящим впереди сглажен за счет большей подвижности героя, достигнутой благодаря усовершенствованному костюму, позволяющему выполнять более быстрые и маневренные движения. Упрощения коснулись и полетов в невесомости. Теперь не нужно до одурения комбинировать клавиши перемещения и круговые вращения мышью, чтобы доставить свое бренное тело в нужное место. Нажимаете «Alt» и - вуаля! – реактивный двигатель, встроенный в костюм Айзека, легко и без напряжения перенесет уставшего от прыжков инженера куда следует. Различные виды оружия меняются простым прокручиванием колесика мыши, что несомненный плюс по сравнению с первой частью игры, где это действие выполнялось нажатием клавиш с соответствующими цифрами. Интерфейс не изменился – такой же наглядный, интуитивно понятный и дружественный, полный облегчающих задачу игрока подсказок.




Общее впечатление – то же зрелище, что мы видели в первой части «Dead Space», но с более детализированным в литературном смысле сюжетом и креном в сторону еще большей кинематографичности. Пресловутого «мяса» также стало в разы больше, здесь разработчики пошли по пути второго «Биошока». Сражения отличаются особым накалом страстей, расчлененка –повышенной сочностью и реализмом, высокопрофессиональные спецэффекты нагнетают необходимый в конкретной ситуации драматизм. Крошить многочисленных супостатов помогают новые виды оружия. Помимо знакомых игроку плазменного резака, лазерного лучемета, импульсной винтовки и циркулярной пилы, в арсенале имеются дротикомет и мины. Вражеский «зверинец» пополнился оригинальными и достаточно опасными созданиями. Появились монстры, похожие на вампиров подросткового возраста, биомасса, взрывающаяся наподобие бомбы (и причиняющая мгновенную смерть при нахождении вблизи), и некоторые иные плоды болезненной инопланетной эволюции, для описания которых нет подходящих слов в земном языке. Никуда не делись эффектные боссы, борьба с которыми доставляет исключительное удовольствие.




Отдельной похвалы заслуживают постановочные изыски проекта, результат деятельной фантазии и талантливых рук сценаристов и виртуальных операторов. Сюжетные ролики вызывают самые лестные ассоциации с лучшими образцами мировой блокбастерной кино-фантастики, но, по сути, оставляют еще более сильное впечатление от увиденного.




Игровой механизм в целом не претерпел сколько-нибудь значительных изменений. Полутемные коридоры, вопли некроморфов, сбор ограниченных боеприпасов и аптечек, магазины и верстаки для прокачки амуниции. По ощущениям – скорее «action-shooter» с элементами ужаса на выживание, чем чистый «survival-horror». Сложность прохождения – средняя, хотя покрутиться приходится достаточно. Правда, логические паззлы упростились заметно, что не есть хорошо, так как присутствие куда более трудоемких аналогов таковых в предыдущей части игры сообщало действию столь уместную в данном случае хардкорность. Впрочем, такая мелочь нисколько не снижает общий высококлассный уровень исполнения геймплея.


Обзор: Графика

Визуальное качество представленного Вашему внимания проекта стоит самых добрых слов, хотя графика в целом далеко не революционна. Текстуры невысокого разрешения создают эффект размытости при ближайшем рассмотрении, а модели персонажей разработчики могли бы снабдить значительно большим числом полигонов. Зато анимированы действующие лица превосходно, что обеспечивает полное погружение в игровую реальность.



Нельзя не отметить умело поставленное освещение, в частности, зримо слепящую яркость осветительных приборов, филигранную свето-теневую моделировку объектов, тревожную пляску световых бликов искусственного происхождения на предметах обстановки. Хороши разнообразные постэффекты: распространение пара в помещениях, сыплющиеся снопом искры, реалистичное мерцание язычков пламени в очагах возгорания. Радует глаз расширенная колористическая гамма проекта, как и левел-дизайн, навевающий воспоминания о том же «Bioshock 2».



Пространства довольно тесны, но декорированы со вкусом и кажутся обжитыми человеком, что соответствует сеттингу игры. Мелкие детали окружения обладают немалой интерактивностью, можно сдвинуть с места столы, стулья и прочие чашки-плошки, не говоря уже об обломках металлической арматуры и наукоемких агрегатов, а также кусках плоти. Удачнее, чем в предыдущей части, реализовано сглаживание картинки, но, к сожалению, включение вертикальной синхронизации ограничивает показания FPS на уровне всего 30 кадров. Что, по нашему мнению, отнюдь не мешает наслаждаться отменным игровым процессом «Dead Space 2».


Обзор: Ресурсоёмкость игры

Для Dead Space 2 от вас потребуется процессор уровня Core 2 Duo E6550 2.33 Ггц или AMD Athlon 64 X2 5200 2.6 Ггц и объем оперативной памяти в размере 3 гигабайт. Игра немного неоптимизированная в плане распределения ресурсов ЦП, но на общий игровой процесс это никак не влияет, так как он обеспечивал просадку не ниже 40 кадров...





Аппаратная конфигурация





Процессоры



Intel Core 2 Quad Q9550@ 4.25 ГГц кэш L2 12 Мбайт

Intel® Core™ i7-930@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт

Intel® Core™ i7-860@4.2 ГГц кэш L3 8 Мбайт





Материнские платы



Maximus II Formula сокет LGA775 продукт предоставлен компанией Asus

MSI X58 Pro сокет LGA1366 продукт предоставлен компанией MSI

MSI P55-GD55 сокет LGA1156 продукт предоставлен компанией MSI





Память



GOODRAM PLAY 1600МГц (8-8-8-24) продукт предоставлен компанией GOODRAM

GOODRAM Pro 2000МГц (8-8-8-29) продукт предоставлен компанией GOODRAM





Видеокарты



GeForce 8800 GTS 640 мб

GeForce 8800 GS 386 мб

EN 8800GT 512 мб продукт предоставлен компанией Asus

GeForce 8800 GTS 512 мб

GeForce 8800 GTX 768 мб

EN 8800ULTRA 768 мб продукт предоставлен компанией Asus

GeForce 9600 GSO 768 мб

GeForce 9600 GSO (G94) 512 мб

GeForce 9600 GT 512 мб

GeForce 9800 GT 512 мб

GeForce 9800 GTX 512 мб

GeForce GT 220 1024 мб

GeForce GTS 250 1024 мб

GeForce GTX 260 896 мб

GeForce GTX 260 core 216

GeForce GTX 280 1024 мб

GeForce GTX 275 896 мб

GeForce GTX 285 1024 мб

GeForce GT 430 1024 мб

GeForce GTS 450 1024 мб продукт предоставлен компанией Inno3D

GeForce GTX 460 768 мб продукт предоставлен компанией Leadtek

GeForce GTX 460 1024 мб

GeForce GTX 465 1024 мб

Zotac GeForce GTX 470 1280 мб продукт предоставлен компанией Zotac

GeForce GTX 480 1536 мб

Radeon HD 2900 GT 512 мб

Radeon HD 2900 PRO 512 мб

Radeon HD 2900 XT 1024 мб

Radeon HD 3690 512 мб

Radeon HD 3850 512 мб

Radeon HD 3870 512 мб

Radeon HD 4450 512 мб

Radeon HD 4470 512 мб

Radeon HD 4550 512 мб

Radeon HD 4650 512 мб

Radeon HD 4670 512 мб

Radeon HD 4750 512 мб

EAH 4770 512 мб продукт предоставлен компанией Asus

Radeon HD 4830 512 мб

Radeon HD 4850 1024 мб

MSI Radeon HD 4870 512 мб продукт предоставлен компанией MSI

MSI Radeon HD 4890 1024 мбпродукт предоставлен компаниейMSI

Radeon HD 5570 1024 мб продукт предоставлен компаниейXFX

EAH 5670 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus

EAH 5750 FORMULA 1024 мб продукт предоставлен компанией Asus

MSI Radeon HD 5770 HAWK 1024 мб продукт предоставлен компанией MSI

Radeon HD 5830 1024 мб

Radeon HD 5850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD

Radeon HD 5870 Eyefinity 2048 мб продукт предоставлен компанией XFX

Radeon HD 6850 1024 мб продукт предоставлен компанией AMD

Radeon HD 6870 1024 мб

Radeon HD 6950 2048 мб

Radeon HD 6970 2048 мб продукт предоставлен компанией AMD





Мультимедийное оборудование



3D-монитор LG W2363D


Набор 3D Vision Kit продукт предоставлен компанией Nvidia





Блоки питания



FSP GROUP EVEREST 800W

2xSeaSonic S12D 850 Silver 850W продукт предоставлен компанией Syntex





Системное ПО и драйверы





Операционная система



Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64





DirectX



DirectX 11





Драйвер платформы



Intel INF Chipset Update Utility 9.1.0.1012





Графический драйвер



Nvidia GeForce/ION Driver Release 266.58

AMD Catalyst 11.1





Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Fraps в самом ресурсоёмком месте игры. Менее производительные видеокарты до уровня GeForce GTS 250 и Radeon HD 4830 тестируются на базе процессора Core 2 Quad Q9550, а более производительные на базе процессоров Core™ i7.



Наши видеокарты в этот раз тестировались в 2-х разрешениях в обычных режимах и по одному для технологий NVIDIA 3D Vision и AMD Eyefinity, и по нашим графикам вы можете оценить, как ведёт себя ваша видеокарта относительно других современных решений практически во всех современных визуальных режимах.

В графиках видеокарты, которые не смогли обеспечить комфортную играбельность, то есть не смогли преодолеть средний приемлемый FPS в 25 кадров, были обозначены серым цветом.


Тестирование при максимальных настройках качества 1280х1024



При разрешении 1280х1024 Dead Space 2 относится лояльно практически ко всем участникам нашего тестирования. Необходимый минимум состоит из видеокарт уровня Radeon HD 4670 или GeForce GT 220. При данном уровне графики оптимизация находится просто на высоте.


Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080



При увеличении разрешения до 1920х1080 производительность несколько падает, но всё равно остаётся доступной для большинства пользователей. Минимум для игры в данном режиме составляет Radeon HD 5570 или GeForce GT 430. Наиболее же оптимальными для данной игры следует считать видеоускорители уровня Radeon HD 2900 ХТ или GeForce GT 430. Если исходить из покупки видеокарты именно для этой игры, то в настоящее время наиболее предпочтительно выглядят Radeon HD 5670 или GeForce GT 430.




Тестирование с применением технологии NVIDIA 3D Vision



3D Vision в Dead Space 2 даже несмотря на отсутствие рейтинга в драйвере выглядит очень привлекательно. Особенно объёмно выглядят голографические надписи, чей эфеект в 3D сопоставим с таковым в фильме "Аватар". Единственный минус, так это периодически чередующиеся тёмные игровые локации, что иногда несколько ухудшает видимость, но правда и в обычном режиме рассмотреть что-либо проблематично. В режиме 3D имеется внутреннее ограничение кадров, находящееся на уровне 60 FPS.


Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии NVIDIA 3D Vision 1920х1080



В 3D производительность карт уменьшается в пределах 50-70 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что необходимо для комфортной игры в 3D, так это видеокарта уровня GeForce 8800 GTS, для комфортной играбельности же подойдёт видеокарта уровня GeForce GTS 250 и выше.


Тестирование с применением технологии AMD Eyefinity



Все наши видеокарты тестировались на максимальных настройках качества на двух Full HD мониторах объединённых благодаря технологии Eyefinity в разрешении 3840х1080. Как мы видим по скрину выше разрешение 3840х1080 пришлось Dead Space 2 как нельзя кстати. Видимая площадь увеличивается вдвое, в результате чего мы получаем значительный бонус видимости в игре.


Тестирование при максимальных настройках качества с применением технологии AMD Eyefinity на двух мониторах в разрешении 3840х1080



С применением технологии Eyefinity производительность карт уменьшается в пределах 45-60 % от стандартного режима в зависимости от модели видеокарты. Минимум, что необходимо для комфортной игры в разрешении 3840х1080, так это видеокарта уровня Radeon HD 5750 ,а для комфортной играбельности подойдёт та же самая видеокарта класса Radeon HD 5750 и выше.


Вывод: Dead Space 2 имеет вполне приличную картинку, соседствующую с приличной производительностью. Добротное продолжение полюбившейся многим игровой вселенной, грамотно сочетающее зубодробительный «экшн», чувство страха и задания на смекалку. Достоинства: атмосферное визуальное наполнение; зрелищная режиссура; потрясающий звук; бодрый геймплей. Недостатки: вторичность идеи; теснота локаций; некоторые ограничения настроек графики.









640 Прочтений •  [Обзор Dead Space 2 (#3615)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Обзор Dead Space 2 (#3615) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка