Возможно вы искали: 'Bridge Baron 14'

May 24 2025 21:45:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96321012
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18392
• Обзор The Walking ... 18836
• Обзор DMC: Devil M... 19912
• Обзор на игру Valk... 15907
• Обзор на игру Stars! 17795
• Обзор на Far Cry 3 17987
• Обзор на Resident ... 16053
• Обзор на Chivalry:... 17543
• Обзор на игру Kerb... 18006
• Обзор игры 007: Fr... 16654
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17990
• Превью о игре Mage... 14492
• Превью Incredible ... 14746
• Превью Firefall 13508
• Превью Dead Space 3 16369
• Превью о игре SimC... 14761
• Превью к игре Fuse 15466
• Превью Red Orche... 15579
• Превью Gothic 3 16375
• Превью Black & W... 17385
Главная » Статьи » Разное » Превью Wow Cataclysm (#2910)

Превью Wow Cataclysm (#2910)



Превью Wow Cataclysm

World of Warcraft в очередной раз выдыхается. В первый раз мы это видели еще в то время, когда пределом был 60-й уровень. Чтобы не было так скучно ждать портала в Аутленд, игрокам открыли AQ20/40, а затем и Наксрамас. То же самое произошло и в первом дополнении: когда практически все желающие стали семидесятыми, нас, томящихся в ожидании чего-то новенького, периодически подкармливали патчами с новыми инстансами и островами, где давали новые награды. Наконец мы получили Нортренд, и ошалевшая толпа игроков с радостными криками разбежалась по фьордам, тундре и заснеженным горам.

Но теперь снова подступает скука. Blizzard катастрофически не успевает готовить аддоны — последний крупный контентный патч был более полугода назад. Цитадель Ледяной Короны исхожена сверху донизу даже не особенно опытными рейдерами. Люди бегут из игры в поисках новых развлечений, а мелкие добавки вроде продажи астральных лошадей отнюдь не подогревают интерес публики — это всего лишь способ выжать лишний цент из проекта. Все ждут Катаклизм.
А бабочка крылышками…
Все это прекрасно понимают и сами авторы: аддон должен быть ударным и кардинально изменить привычный мир. И они решили все разрушить. В прямом смысле: сровнять с землей горы, превратить леса в пустыни и затопить города. Дополнение Cataclysm обещает стать самой масштабной добавкой в истории игры.
Среди корней Мирового дерева Нордрассил расположилась деревушка эльфов Замок Сульфурона
И для этого ей совсем не нужен глубокий, умный сюжет — вполне можно обойтись сказкой о проснувшемся драконе. Великий и ужасный Смертокрыл (он же Нелтарион) долгие годы дремал в своем Подземье, только и мечтая, как бы половчее насолить обитателям поверхности. Набравшись сил, он выбрался на свежий воздух и спалил Азерот к чертовой матери. Катаклизм — его крыл дело.

Проутюженные Смертокрылом земли изменились до неузнаваемости. Мир от Калимдора до Восточных королевств стал другим настолько, что его придется заново исследовать, открывая для себя незнакомые города и подземелья. От жаркого дыхания дракона леса превратились в голые равнины, иссушенную землю прорезали глубокие расселины, а там, где раньше вода была в дефиците, забурлили водопады.

В Ясеневом лесу горит Астранаар, и над ним кружат драгонкины. В Когтистых горах, на месте долины с гарпиями (все помнят ее — там делали квесты и Альянс, и Орда, там же проходила дорога в Пустоши) бушует вулкан, и кипящая лава течет далеко-далеко, в самое море. А в неприветливых Пустошах, в самой середке, друиды вырастили цветущий сад. Южные Степи отделены от Северных большим разломом, на дне которого пылает адский огонь. На месте лагеря Таурахо лежат руины, рядом стоит военный лагерь Альянса, а Мулгор отгородился от внешнего мира высоким частоколом. И так далее. Вот такую бабочку выпустили авторы на Азерот. Нет на нее воробушка…
Всем сестрам по серьгам
Расчет Blizzard вполне очевиден. Тотальное преображение игрового мира предназначено прежде всего для тех, кто ушел из игры, пресытившись однообразием, — всем будет интересно посмотреть, во что превратился любимый и родной Азерот. А вернувшиеся в игру «ветераны» могут привести с собой и «новобранцев».
Море подступило к стенам Прибамбасска, но на корабле никуда не уплывешь — они ходят по кругу Возле берегов Тернистой долины гоблины поставили морские буровые платформы
А вот характеристики персонажей в дополнении, напротив, меняются с явным расчетом на новичков — все становится проще, даже несколько примитивнее. Так, авторы собираются убрать показатель силы заклинания, передав его функции «Интеллекту». За скорость восполнения маны будет отвечать только «Дух», а «Защита» и «Пробивание брони» могут и вовсе исчезнуть. К тому же дерево талантов значительно упрощается — все таланты сбрасываются, вам выдается 36 очков, и их вполне хватает на то, чтобы проложить одну ветку, да еще остается немного на другую.

Бывалые хардкорщики наверняка встретят подобные перемены в штыки, но Blizzard делает главную ставку не на них, а на новичков — уровень повышается не на 10, как обычно было, а только на 5, да и для достижения 81-го уровня надо набрать всего 1 700 000 тысяч очков опыта. Примерно столько же было в Нортренде (правда, есть подозрение, что эта цифирь будет только в бете для облегчения жизни тестерам). Но и опытным искателям приключений обещают пряник — целый ряд высокоуровневых зон, включая хранилище знаний Ульдум, Сумеречное высокогорье с крепостью Грим Батол и даже такую экзотику, как затонувший город Вайш’ир. Хотя, вообще-то, все это нам обещали еще несколько лет назад.
Мульгор поставил крепкий частокол, но Альянс уже устанавливает баллисты для штурма Мерцающие равнины превратились в море, но бравые гномы построили чудовищный корабль и лихо отстреливаются от напавших на них пиратов
В Азероте теперь можно летать. Обидно было, когда у тебя на выбор полдюжины летных драконов, а тебе говорят: «Нельзя!» Но здесь это уже просто необходимость — в Хиджале, где начинаются квесты, настолько сложный рельеф местности, что пешему и конному там не пройти. Да и Смертокрыл постарался, отделил локации одну от другой непроходимыми пропастями с адским огнем на дне. Зато квестов хватит на всех. Если предшествующие дополнения подкидывали около тысячи новых заданий, то в этот раз их ожидается втрое больше.
Зеленые человечки и свирепые оборотни
Новые расы — воргены у Альянса и гоблины у Орды — тоже не столько подарок игрокам, сколько вынужденная мера. Конечно, любопытно побегать в шкуре зеленого гоблина, но главное в том, что у «ветеранов» уже есть по нескольку персонажей. Новички могут начать играть за любую из имеющихся рас. А вот старикам, чтобы посмотреть квесты и местность в преображенных локациях, совсем не интересно прокачивать еще одного орка или эльфа. Поэтому новые расы можно расценивать как очередной реверанс в сторону старожилов.

Похожие на прямоходящих волков воргены, по легенде, использовались для борьбы с Плетью, но проклятие, превращавшее человека в воргена, вышло из-под контроля. Особенно оно свирепствовало в Гилнеасе, где все население превратилось в воргенов. Начались междоусобицы, внутренняя борьба, но некоторые еще надеются на то, что найдется средство остановить и снять проклятие. Именно из Гилнеаса юные воргены начнут свой путь в большой мир. У воргенов также будет бонус к скинингу — им не понадобится нож, чтобы снимать шкуры, они обходятся своими когтями (бонус никчемный, если честно).

Не менее мрачной была история гоблинов: Они попали в рабство к джунглевым троллям на острове Кезан, их содержали в шахтах, где они добывали для своих хозяев особую руду — каджамит. Но природа сыграла с троллями дурную шутку: излучение каджамита благотворно повлияло на умственные способности гоблинов.
На острове у побережья Азжары гоблины воздвигли город-порт В Южных степях Альянс лихорадочно возводит новые крепости
Разумеется, гоблины восстали и получили наконец свободу. Их столица осталась под землей — остров похож на головку сыра, он весь пронизан тоннелями, пещерами и ходами. Многие гоблины вышли на поверхность, понастроили кораблей и занялись торговлей. Они с выгодой лавировали между Альянсом и Ордой, поставляя тем и другим информацию, товары и оружие. Но в какой-то момент торговля с Альянсом испортилась, и союз с Ордой стал экономически выгоднее нейтралитета.
Омолаживающие биодобавки
Список нововведений можно продолжать еще долго — на бумаге Cataclysm вообще выглядит безупречно. А вживую… Да, картинки красивые. Но квесты все такие же примитивные — принеси, убей, собери. Видимо, еще и поэтому Blizzard решила ограничить планку 85-м уровнем — вряд ли многим старожилам будет приятно прокачивать на таких квестах целых 10 уровней. Однако это то, что лежит на поверхности. Авторы приготовили условия для тотальной войны, ведь после катаклизма обычно начинается передел мира. И тут открываются неограниченные возможности: будут патчи, и они могут принести очень много интересного и неожиданного.

По идее, Cataclysm должен открыть у World of Warcraft второе дыхание. Если Blizzard удастся возобновить приток свежих игроков, удержать и взбодрить старых и вернуть в Азерот тех, кто заскучал и забросил проект, то мы все дружно крикнем: «Браво!» А если авторам удастся продлить жизнь World of Warcraft еще года на два, то мы со всеми основаниями будем называть их заслуженными геронтологами игровой индустрии.




688 Прочтений •  [Превью Wow Cataclysm (#2910)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью Wow Cataclysm (#2910) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка