Возможно вы искали: 'Современная боевая ави...'

May 24 2025 21:38:03
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96321012
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18392
• Обзор The Walking ... 18836
• Обзор DMC: Devil M... 19912
• Обзор на игру Valk... 15907
• Обзор на игру Stars! 17795
• Обзор на Far Cry 3 17987
• Обзор на Resident ... 16053
• Обзор на Chivalry:... 17543
• Обзор на игру Kerb... 18006
• Обзор игры 007: Fr... 16654
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17990
• Превью о игре Mage... 14492
• Превью Incredible ... 14746
• Превью Firefall 13508
• Превью Dead Space 3 16369
• Превью о игре SimC... 14761
• Превью к игре Fuse 15466
• Превью Red Orche... 15579
• Превью Gothic 3 16375
• Превью Black & W... 17385
Главная » Статьи » Разное » Singularity - Всё об игре (часть 1) (#2836)

Singularity - Всё об игре (часть 1) (#2836)



Singularity - Всё об игре (часть 1)

Содержание Новости из прошлого Действующие лица Сюжет и геймплей (начало) Оружие Другая фигня Достижения Апгрейды (очень кратко) Singularity с технической стороны Конец первой части
Я рожден в Советском Союзе,
Сделан я в СССР…
SIИGULAЯITУ – BSЁ OБ NГRE
С вами опять я.
У многих наверняка возник вопрос: а какого фига ZimaAlex пишет только на “технические” темы? Лучше бы про сюжет написал – интереснее будет, а оптимизация и другая мурня нам до одного места. Так вот, после тех трёх двух (с третьим возникли проблемы) DOX, отнявших у меня кучу времени (даже мозги закипели), захотелось написать что-нибудь реально интересное, чтобы каждый нашёл что-то для себя. Поэтому здесь будет всё, кроме всякой технической фигни. Получилось или не получилось – скажете. Прочитайте, может, что-то новое узнаете об игре, которую вы уже прошли и забыли.


Новости из прошлого
Вырезка из газеты - 2008-ой год Июль 2008 Впервые геймеры услышали о Singularity на выставке видеоигр E3 2008. Raven притащили туда небольшой, но эффектный ролик – разрушение/восстановление моста с помощью МВП (то есть TMD), перемещения во времени, парочку смачных взрывов. Интригующе, не правда ли? Январь 2009 16 января 2009 года – открытие форума Singularity на PG. Начало масштабной пиар-акции Raven - создание сайта якобы реальной секретной организации MIR-12 (и его наполнение всякими “скандальными роликами”). Если честно, то об этом я знаю чуть меньше, чем ничего, так что буду искать инфу. Февраль 2009 Activision сообщает, что игра выйдет этим летом. Raven параллельно делает ещё Wolfenstein и X-Men Origins: Wolverine DICE-2009 К этому моменту уже известно, что в игре мы будем играть за пилота ВВС США, самолёт которого разбивается на подозрительном российском острове (как же без России/СССР в такой игре). Игроки будут исследовать локации, открывать для себя что-то новое, разгадывать тайны и просто пытаться выжить. Путешествия во времени будут – между 2010 и 1950. Упоминается и загадочное устройство TMD (Time Manipulation Device), с его помощью можно управлять гравитацией, перемещать во времени объекты из E-99, людей (превращая в скелет, а затем в пыль), мутантов и др. Геймеры надеются, что этот проект не окажется игрой, геймплей которой будет построен на “использовании такой-то способности в таком-то месте”. Июнь 2009 В этот раз ни разрабы, ни издатели Singularity ничего крутого не привезли на E3 2009 (опять трейлеры). Июль 2009 Activision переносит дату релиза Singularity на первый квартал 2010, объясняя тем, что не хотят создавать конкуренцию CoD: MW2. Январь 2010 Опять задержка. Без комментариев. Всё это время геймеров кормят всякими видео. Wolfenstein и X-Men Origins: Wolverine уже давно пройдены, где, мать вашу, Singularity? Июнь 2010 Дождались! Все побежали за джевелом скачивать игру. К сожалению, многие не смогли вытерпеть два года и попросту забыли про неё.


Действующие лица
Spartan 21 Team – команда американских кого-то там. Используется Пентагоном как пушечное мясо. Натаниель Ренко – главный герой, служит в армии США. Постоянно лезет не в свои дела и оказывается не в то время не в том месте, из-за чего получает люлей и огребает в трёх измерениях чаще, чем остальные. Джеймс Девлин – напарник Ренко. Обладает хорошим чувством юмора, отпускает остроумные шутки примерно раз в десять секунд (типа “ ответьте и скажите, что у нас тут всё МАЛОСТЬ не в норме”). Знает наизусть Конституции и законы всех стран, из-за чего трагически погиб, натолкнувшись на гопников. Кстати: в хорошей концовке Девлин как бы жив, так как высадку на остров отменяют и ничего не присходит. Это интересно: я уверен, что вы не помните фамилий двух других разведчиков (скрин). Видите – Бенджамин Лайнус Лок и Алекс Коннари. Виктор Барисов – самый пафосный чел в игре. Любит выстраивать логические цепочки, приходя к выводам уровня Капитана Очевидности. Хорошо готовит, фирменное блюдо – суп из секлещей (мечтает открыть собственный ресторан). Снимает офигенные короткометражные фантастические боевики (только ради этого уже стоит установить и пройти игру). Николай Демичев – главный злодей. Но он честнее Барисова, так как в конце обо всем рассказывает. Кстати: досье Барисова и Демичева можно увидеть на видео на ноутбуке MIR-12 (только приготовьте лупу). Кэтрин – сотрудник MIR-12, помощница Барисова. Постоянно напрягает ГГ, напоминает, что нужно спасать мир, а не пить пиво. Каторга-12 – секретный комплекс лабораторий, построенный СССР ещё в 50-х годах. Местные учёные занимались изучением E-99, пока не появился какой-то чел в костюме и с чемоданчиком, после чего произошёл мощный взрыв. МИР-12 – не менее секретная служба. Её агенты хорошо могут делать только две вещи: изучать досье Ренко и снимать неплохие ролики (но до уровня Барисова им далеко). Строение молекулы E-99 E-99 – трансурановый химический элемент с атомным номером 99, радиоактивный, серебристый металл. Был открыт в декабре 1952 года. Является радиоактивным металлом из семейства схожих с ним по свойствам элементов, которых называют актиноиды. Так как у E-99 стабильной является валентность равная 3, и он является металлом, то отсюда можно сделать вывод, что данный элемент является восстановителем. Всего известно 19 изотопов и 3 изомера. Самый стабильный из изотопов (изотоп-252) имеет полураспад = 471,7 день. Атомная масса – 252 а. е. м., электронная конфигурация – 5f116d07s2
Пруфлинк - Википедия (ха-ха, поверили).


Сюжет и геймплей (начало)
(если нужно нормальное описание – читайте Википедию)

В общем, всё начинается с крутой заставки (в неё Raven, наверно, вбухали треть бюджета игры), из которой мы узнаем, что русские в 50-х годах на каком-то острове открыли суперский элемент E-99. Коммунизм - мир во всём мире! Так как в то время шло противостояние двух сверхдержав (Китай не в счёт), то товарищ Сталин бросает все силы на его изучение. На том острове был построен сверхсекретный комплекс лабораторий Каторга-12, главным назначен Барисов. Всё шло отлично, пока к власти не пришёл Хрущев – он напряг Барисова и компанию, и те были вынуждены проводить испытания нестабильного элемента. Но что-то пошло не так – мощный взрыв уничтожил всё, а Москва решила ничего не придавать огласке и замять всё (дело было в 1955 году). 2010 год. В том месте зафиксирован выброс радиации. Наши молчат, американцы беспокоятся и отправляют на разведку команду из четырёх человек на разведку. За одного из них (Натаниель Ренко – имя какое-то бабское) мы и будем играть. Наконец-то игра! А чёрт, ещё не всё. Мы летим на вертолёте, наш боевой товарищ несёт какую-то ересь про лажовую американскую разведку, затем смачный взрыв, вертушка теряет управление и падает, по дороге выбросив друга (надо было пристёгиваться, лошара). Никогда, я повторяю, НИКОГДА не стреляйте в баллоны с жидким азотом, когда вы рядом!!!
Вот теперь всё, можно двигаться. На экране всё мутное и в дыму (как в Москве в начале августа), кое-как тащимся до ближайшего здания и узнаём, что Девлин жив. Мало того, он заставляет нас переть куда-то далеко. Но шли недолго – выброс энергии сбивает нас с ног, и ГГ оказывается в 1955. Как полный придурок, не смотревший фантастических фильмов про путешествия во времени и, естественно, не знавший главного правила - ничего не трогать, он спасает какого-то старпёра (а я разве не говорил, что вокруг всё рушится и горит?). Дотащив Демичева до большой бошки Сталина (я не шучу), мы каким-то образом возвращаемся обратно в 2010 год. Сразу у Натаниеля возникает ощущение того, что что-то не так (статуя Демичева как бы намекает). Опять бурчит Девлин, отпускает пару шуток (только мата не хватает) и напоминает, что надо валить отсюда.
Ренко: «Где-то я этого мужика уже видел...» Это интересно: возможно, вы не заметили того чувака (скрин), который что-то кричал, пока на него не грохнулась горящая балка. Пока не напрягайтесь, ближе к концу игры окажется, что вы его знаете.

О, тихое местечко. Нееееет, Raven вставляют ещё одну фичу – флешбеки, возникает какая-то страшная уродина. “Но она же в прошлом, а мы в настоящем, фиг эта гадость нас тронет”,- радовался Ренко, пока сверху на него не упал мутант. ГГ стреляет из пукалки, которую он нашёл пару секунд назад, сбрасывает с себя монстра и, сменив нижнее белье, пилит дальше на улицу. Здесь и включаются все прелести боевой системы Singularity, а именно: юзая револьвер, зачистить улицу, школу, библиотеку. А потом с автоматом, дробовиком и снайперской винтовкой встречать Девлина и крошить мутантов вместе, как реальные челы. Нас обламывают русские солдаты - берут в плен. Посмотрите на эти два скрина. Не играя в игру, вы смогли бы точно сказать, кто из них злодей? Да они оба смотрят на тебя, как на жвачку, прилипшую к ботинку. Оказывается, за всем этим стоит Демичев (за 55 лет он успел сделать пластическую операцию, купить норковую шубу, ну и ещё захватить весь мир). Нашего товарища убивают за то, что он слишком хорошо знал свои права (правильно говорят: меньше знаешь – меньше огребаешь). Бородатый гад стопудово замочил бы и Ренко, но их начинают гасить со стороны, и какая-то девка в ухо орёт, что надо нахер сваливать. Тут и раскрывается фантазия разрабов – стометровка с препятствиями, под пулями, со связанными руками – это оригинально! Не хватает только огромного количества развилок и тупиков (карты-то все равно нет, а бегать по лабиринту, полагаясь только на голос из наушников, было бы действительно весело).
Это интересно: Демичев говорит что-то типа “Ренко, а вы за 50 лет ничуть не постарели. Где МВП?” Проходя игру в первый раз, вы не придали значения этой фразе, поэтому мой вам совет: Singularity нужно проходить минимум два раза, только тогда допрёт весь смысл! Ну в общем, встретились мы с этой девкой. Это Кэтрин, она работает на секретную организацию MIR-12. Катя (это имя мне больше нравится) объясняет Натаниелю, что он тупица – вытащив Демичева из огня, изменил историю, причём, не в самую лучшую сторону, и теперь надо всё вернуть, как было.
“А как, у вас есть машина времени?”,- усмехнувшись, задал Ренко риторический вопрос, казалось бы. А как мы знаем, инициатива наказуема, и ему в очередной раз приходится отвечать за свой базар и идти за тридевять земель за “неизвестно чем, похожим на неизвестно что” с пукалкой. По дороге он отоваривается в ближайшем магазе, берёт автомат, дробаш, снайперку (на ваш выбор, можно только два оружия одновременно таскать) и кидается в самую гущу врагов. Перемочив два десятка наглых мелких чудиков и побродив по пещерам, бравый американский солдат находит какую-то хренотень и без палева тырит её (это наш человек!). Эта вещица оказывается Мобильным Временным Преобразователем (МВП). ГГ сразу хочет загнать МВП местным бомжам за бутылку, но Катя говорит, что это великое изобретение, да и вообще, оно стильно выглядит.
Возвращаемся назад, разрушая по пути лестницы и бочки, находим портал, который опять кидает в прошлое. А я предупреждал, что сюжет игры выносит мозги и сносит башню, но они меня не послушали... И начинается реальное мясо – летят бошки, брызгает кровь, падают тела, а Ренко прорывается вперёд. Борзо ввалившись в комнату и прервав интеллигентную беседу двух джентльменов, Натаниель ставит одному из них хедшот, после чего Демичев (а это был именно он) выпадает из окна с –дцатого этажа. Второй чел оказывается тем самым Барисовым. С ним мы выносим ещё кучу врагов, после чего этот профессор говорит, что вот тебе деньги на такси портал, вали в 2010.

Продолжение во второй части...


Оружие
Нож – универсальное оружие, есть почти в каждом шутере. Хорошо крошит врагов, с таким же успехом открывает бутылки. К сожалению, в какой-то момент Ренко пришлось выбирать между ножом и сверхмощным устройством, управляющим временем. После долгого раздумья он всё-таки взял МВП. Центурион – револьвер. 99,3% геймеров сразу меняют его на оружие помощнее при первой возможности (остальные просто не знают, как взять другую пушку). Валькирия – неплохой автомат с коллиматорным прицелом. С4 Волк – отличный дробовик, один из самых лучших, что я видел (даже CoD-овские дробаши хуже). Магазин маловат, но это решается апгрейдом. СНВ Касимова – снайперская винтовка. Обладает интересными фишками, в том числе “Замедление времени” и “Промах последним патроном”. Это интересно: вот он, стандартный набор любого FPS – нож, пистолет, автомат, дробовик, снайперка. Но Singularity – это фантастический шутер, поэтому сюда напихали всяких необычных пушек. МВП (Мобильный Временной Преобразователь) – суперская вещь. С её помощью можно замораживать и мочить врагов, старить или омолаживать некоторые окружающие предметы и много ещё чего. Один минус - время не показывает. Игломёт – напомнил мне пушку из Fallout 3, стреляющую ж/д костылями. Только здесь Raven прикрутили к прицелу тепловизор. Детексомёт – гранатомёт, выпускающий идеально круглые гранаты (ими можно управлять). Автопушка – некая пародия на стандартную шестистволку с хорошей точностью. Если её прокачать, то другое оружие вообще не понадобится, я гарантирую это. Охотник – специальная винтовка с управляемыми патронами. В общем, вы должны сами попробовать, словами это не передать. РЛС-7 – ракетница с управляемыми ракетами. Факт: в первых тизерах игры был также и револьвер с управляемыми пулями, но его убрали. Много чего поменялось по сравнению с версией 2008-2009 года. Почему так сделали – никто не знает.


Другая фигня
Аптечка - неплохо восстанавливает здоровье, только для этого необходимо переждать пять секунд, пока Ренко перевязывается. Аптечки можно собирать по локациям и таскать с собой, используя, когда это необходимо.
Стимулятор - мгновенно восстанавливает здоровье на несколько полосок. Таскать с собой нельзя, используются на месте. По закону подлости, стимуляторы расположены на уровнях сразу после аптечек (ведь если есть выбор, то всегда пользуйтесь шприцом - аптечку-то унести можно).
Патроны к пушкам - а что я должен сказать? Патроны как патроны.
Магнитофоны, проекторы, записки, надписи на стенах - вся эта шняга по задумке разработчиков должна помочь раскрыть сюжет, добавить атмосферности и так далее.
Технология E-99 - играет роль местной валюты. На неё можно проапгрейдиться в Модернизаторе или купить боеприпасов.
Оружейная технология - эти чемоданчики необходимы для улучшения оружия.
Чертежи - открывают в Модернизаторе новые способности, доступные для покупки.


Достижения
Одиночная кампания

Название Условие Очки A Salt and Battery Замочить 40 врагов из автомата 10 Ashes to Ashes Состарить 15 солдат 20 Central Docks Пройти миссию в доках 25 Double Barrel Убить 30 врагов из дробовика 10 Drive By Убить 15 врагов из Охотника 20 E99 Processing Complex Пройти миссию E99 Processing Complex 25 E99 Tech Geek Купить 10 разных способностей в Модернизаторе 20 Fire and Ice Убить 10 врагов с помощью баллонов с пропаном или с жидким азотом 20 Fully Armed Полностью проапгрейдить любую пушку 20 Mother My Brain Hurts Discover the strange E99 specimen and what it morphs people into (видео) 15 Night of the Living Revert Превратить 15 солдат в Возвращенцев 20 No Time to Bleed Совершить 15 убийств из автопушки без перезарядки 15 One TMD to Rule Them All Выбрать нейтральную концовку – убить обоих 30 Pen Pal Используя МВП, найти 15 надписей на стенах 20 Pistol Whipped Замочить 20 врагов из револьвера 10 Put the Dead in Deadlock Убить 10 врагов в Заморозке 15 Rail Line Пройти уровень Rail Line 25 Research Facility Пройти уровень Research Facility 25 Return to Sender Убить 5 врагов их ракетами (здесь) 20 Revert Bomber Убить 10 врагов, взорвав рядом с ними Возвращенцев (кто не понял - сюда) 25 Roller Derby Совершить 20 убийств из детексомёта 15 Singularity Пройти игру 25 Stay After Class Используя МВП, восстановить 10 школьных досок 20 That Wheel? Найти то самое колесо 15 The Good of the Many Выбрать хорошую концовку – убить себя 30 The Needs of the Few Выбрать плохую концовку – присоединиться к Демичеву 30 The Slower the Better Убить 25 врагов из снайперки в режиме замедления времени 15 Time Bandit Стырить 5 щитов у солдат 15 Time Master Пройти игру на высоком уровне сложности 60 Time’s on My Side Установить 5 различных апгрейдов МВП в Модернизаторе 20 Up Close and Personal Убить 20 врагов импульсом 15 Workers’ District Пройти уровень Workers’ District 25 You’re a Hit Убить 20 врагов из игломёта 10

Мультиплеер
В мультик я играл один раз 5 минут, да и то во сне, так что я не имею ни малейшего представления, что там происходит. Поэтому не рискнул переводить достижения.

Название Условие Очки Blitzkrieg Travel 585 meters using the Blitzer’s Teleport power in a public match 20 Bombs over Katorga Kill 25 soldiers with the Radion’s lob attack in a public match 20 Creature Hater Renew 25 beacons in Extermination in a public match 10 Creature Lover Kill 15 soldiers with each creature in a public match 10 CvS Master Win 25 public matches of Creatures Vs. Soldiers 25 Don’t Touch Me! Kill 15 creatures with the Lurker’s reflective shield damage from a melee hit in a public match 20 Dr. Time Use the Healer’s power to restore 25 soldiers to full health in a public match 20 Extermination Addict Play 100 public matches of Extermination 40 Extermination Expert Play 5 public matches of Extermination 10 Extermination Master Win 25 public matches of Extermination 25 Fastball Kill 15 soldiers with a Zek barrel in a public match 15 Hot Lunch Special Kill 25 soldiers with the Revert puke in a public match 20 In Yo Face Possess 15 soldiers with tick leap attack in a public match 20 Killer Get highest number of kills in a public match 15 Talk to the Hand Kill 25 creatures with the Bruiser’s Impulse Power in a public match 20 The VP Treatment Possess a soldier, then shoot another soldier in the face in a public match 10 Zekky Style Kill 15 soldiers from behind with the Zek in a public match 15


Апгрейды (очень кратко)
Блин, так лень писать все возможные улучшения, может, в другой раз. Скажу кратко: Можно прокачать пушки на урон, скорость перезарядки, ёмкость обойм с помощью специальных чемоданчиков, которые вы будете находить по дороге. Есть два уровня прокачки, для первого необходима одна оружейная технология, для второго – две. Улучшение МВП, оружия, получение новых способностей. За E-99 в специальных местах можно купить и апгрейднуть почти всё, что угодно (только сначала нужно найти чертежи). Гайд для чайников - выполнять по порядку слева напрво


Singularity с технической стороны
За оптимизацию этой игре можно ставить десятку. Не так часто увидишь шутер с неплохой графикой и физикой, который летает на двухъядерниках с 1 Гб ОЗУ и 256 Мб видео, выдавая 60 кадров в секунду на средних настройках. Да и защита игры оказалась слабенькой, поэтому кряк вышел почти сразу (правда, он не позволял играть по сети). А всё остальное сказано мной в двух предыдущих DOX, повторяться не буду. История бага с размытыми текстурами
Оптимизация (теория)
Я хотел написать и статейку по практике, с точной настройкой реестра, оптимизацией игры на моей машинке с помощью специальных прог, с крутыми графиками (в Excel’е), но потом подумал: а кому это надо? Все уже прошли Singularity и положили диск на полку (как я мог забыть, что у всех пиратки?) удалили игру, никто это читать не будет. Хотя… вам нужно такое?

Не уверен, что кому-нибудь будет интересно, но я подумаю.


Конец первой части
Я думаю, вы утомились от чтения. Сделайте перерыв, выпейте кофе, прогуляйтесь. Могу предложить видео с чуваком, который разогнал автобус до 367 миль в час (=590 км/ч) или для настоящих ценителей Singularity книгу - pdf-ник, 75 мб (остальным она будет бесполезна, можете даже не напрягаться).
Да..я как увидела титульную страницу сразу поняла-это шедевр! А поворотов и развязок там действительно..много)))) Сюжет держит в напряжении до самого конца,море юмора ну и пища для размышлений xD В общем, изподстола я не вылазила,пока не осилила книжку целиком :) – KleopatrA ака Виктория И., о книге
Вторая часть обязательно будет через пару недель, тема та же: продолжение рассказа о сюжете, к тому же подберу всякие интересные факты, перечитаю рецензии (особенно про овощное рагу), ну и ещё много чего.
Благодарю за внимание.
Вторая часть - www.playground.ru/dox/singularity/3679/

Created by ZimaAlex – Aug 17, 2010.
All rights reserved.
Special for PG. Special for you. Special for fun.


1393 Прочтений •  [Singularity - Всё об игре (часть 1) (#2836)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Singularity - Всё об игре (часть 1)... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка