Возможно вы искали: 'Farm Vet'

May 24 2025 16:41:38
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96289177
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18391
• Обзор The Walking ... 18831
• Обзор DMC: Devil M... 19906
• Обзор на игру Valk... 15906
• Обзор на игру Stars! 17790
• Обзор на Far Cry 3 17981
• Обзор на Resident ... 16049
• Обзор на Chivalry:... 17540
• Обзор на игру Kerb... 18004
• Обзор игры 007: Fr... 16650
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17987
• Превью о игре Mage... 14488
• Превью Incredible ... 14743
• Превью Firefall 13505
• Превью Dead Space 3 16365
• Превью о игре SimC... 14758
• Превью к игре Fuse 15462
• Превью Red Orche... 15573
• Превью Gothic 3 16373
• Превью Black & W... 17381
Главная » Статьи » Разное » Интерфейс в бою (#2609)

Интерфейс в бою (#2609)



Интерфейс в бою
Ну вот мы и добрались до боевого интерфейса.
Меню вызывается клавишей ESC, в нем появился пункт "выйти из боя". При его активации вы возвращаетесь в ангар. До тех пор пока бой не закончится, вновь сесть на этот танк вам не дадут, но вы можете отправиться в бой на другом имеющемся танке. Не рекомендуется выходить из боя при живом танке - ни денег ни опыта вы не получите, но ваш танк тут же будет взорван и вам придется оплатить его ремонт из основного бюджета. Зато после почетной гибели в бою вы смело можете покидать поле брани - никаких штрафов не имеется.
Но можете и остаться - боевой чат доступен также и взорванным игрокам, а также вы сможете понаблюдать за игроками своей команды - камера будет располагаться прямо над ними. Пкм в этом режиме переключит танк наблюдения на следующий, а лкм на то что осталось от вашего танка.
По нажатию F1 вы увидите раскладку управления. Обязательно заучите его.
Небольшие комментарии: Ctrl - удерживайте его и появится указатель, с помощью которого можно взаимодействовать с чатом и мини-картой. Print Screen - сделать скриншот. Ищите картинки с названиями вроде shot_001.jpg в корневой папке игры. Tab - удерживание наглядно покажет список участников боя посреди экрана. F2.F3...F7 быстрые сообщения. Shift - включение/выключение снайперского/гаубичного режима. В принципе то же самое можно делать и колесиком мыши, им же можно приблизить и отдалить камеру. Alt - на данный момент не отображается в подсказке по нажатию F1. Вы увидите иконки техники всех союзников и обнаруженных противников. А теперь образец интерфейса в бою: 1. Здесь мы видим текущие FPS (кадры в секунды), Ping (задержки) и lag. Fps для нормальной игры должен быть не менее 30, чем больше тем лучше. Если он меньше, уменьшите графические настройки. Пинг в свою очередь должен быть маленьким, чтобы танки на экране двигались плавно, а не рывками. Зеленый индикатор лагов означает что таковых не фиксируется, а красный - что сейчас вам будет очень хреново. 2. Время отведенное на бой. Если команды не смогут одержать победу в течении 15 минут будет объявлена ничья. 3. Счет убитых танков. Никакой действенной пользы от этого индикатора нет, так что можете вообще не обращать на него внимания. Зато под ним будет показана полоска "захвата базы" противника (зеленый цвет) вашей командой, или вашей базы (красный) противником. 4. Мини-карта. На ней показано ваше месторасположение (белая точка и угол обзора), дислокация ваших союзников (зеленые точки) и обнаруженных противников (красные), а также базы команд (белый круг с цифрами I и II). С удерживанием клавиши Ctrl можно нажать лкм на один из квадратов на мини-карте, в этом случае он замигает на мини-картах у всех ваших союзников. Это служит призывом обратить на квадрат внимание. Обычно за этим следует комментарий в чате, в чем собственно дело. Если же нет, то вариантов интерпретации призыва может быть очень много. Например, указание на дальний визуально пустой квадрат карты обычно означает что там находится гаубица, а на квадрат с обозначенными на нем противниками - расположение топ-тяжа. И только для Арт-САУ: клик пкм на место на мини-карте немедленно переместит гаубичный прицел в указанную точку. 5. Это текущий состав танков в командах. Слева отображаются ваши союзники, а справа противники. В этой таблице танки участников делятся по уровню и установленным модулям. Чем выше уровень, тем выше танк в этой таблице. У каждого вида техники слоя уникальная иконка, которая также окрашивается в определенный цвет в зависимости от класса танка. Легкие, средние и тяжелые танки - белые, ПТ-САУ - серые, Арт-САУ - коричневые. При этом иконки танков "живых" (5а) игроков размещаются выше и более яркие, чем танки "убитых" (5б). Также в начале боя все загрузившиеся игроки становятся "живыми", а еще не загрузившиеся условно "убитыми". Чем выше танк в таблице, тем выше вероятность что напарники послушаются его указаний. Ведь провал сильнейших танков - резко уменьшают шансы всей команды на победу. В свою очередь, за малым исключением, для победы главное уничтожить сильнейшие танки противников. Для распределения приоритетов в начале боя желательно запоминать модель и никнейм сильнейших танков команды противников. 6. Здесь появляются сообщения в чате команды (6а), повреждения нанесенные вам (6б) и нанесенный вами, а также фраги других игроков (6в). Сообщения в чате (6а) написанные членами вашей команды - зеленого цвета, написанные командой противника - красного, а написанные вами - желтого. Примерно таков же цветовой код технических сообщений (6б-6в). 7. Собственно, чат. Сюда надлежит писать текст. Начать писать можно кликнув лкм при удерживании Ctrl, или просто нажав Enter. Нажмите "Отправить", или Enter после написания сообщения и ваше послание увидят только союзные игроки. Если вы хотите чтобы сообщение смогли увидеть и ваши противники, нажмите "Отправить всем". Разумеется, не следует отправлять врагам информацию о ваших тактических схемах, но поздороваться со знакомым человеком - вполне уместно. 8. Техническое состояние вашего железного друга. 8а. Положение танка относительно камеры обзора и башни относительно танка. Актуально для ПТ- Арт-САУ, у которых орудие вращается лишь весьма ограниченно, а индикатор просигнализирует о пределе угла поворота. Ведь если градус превысить, танк начнет разворот и прицел собьется. 8б. Скорость км/ч, а также включение автодвижения (R и F на клавиатуре для полного вперед и назад соответсвенно). 8в, 8г, 8д. Критические повреждения, некритичные повреждения и ранения членов экипажа. В принципе, благодаря голосовым сообщениям вы всегда будете знать повреждения вашего танка. Данный индикатор может стать актуальным после введения в игру ремкомплектов и аптечек. (напомните переписать после введения оных) 8е. Количество вашего здоровья в единицах, и процентное в виде цветной полоски. Как только его уровень упадет до 0, танк будет уничтожен и вы прекратите участие в бою. 9. Индикатор снарядов. Здесь видны все типы доступных вам снарядов и их количество. Переключить их можно нажатие лкм с удержанием Ctrl, или дважды нажать на цифры 1, 2 или 3 соответственно нумерованию снаряда. 10. Прицел. Прежде всего, несмотря на быстрый поворот камеры, башня танка - вещь довольно громоздкая и за вами ну никак не успевает. Поэтому никогда не следует путать ваш указатель и указатель текущего направления дула пушки. Также чем дерганней ваши движения, тем выше разброс при стрельбе. Точные данные разброса и времени сведения можно найти в ТТХ орудия. Их обязательно следует учитывать. 10а. Зеленым кружком из палочек обозначен разброс. Чем выше скорость движения и вращения башни, тем выше разброс. В свою очередь у неподвижного танка и орудия разброс станет минимальным. Например на снимке разброс очень велик из-за поддерживаемой скорости, а потому я не рискну стрелять, а лучше попытаюсь подъехать поближе. При этом не следует останавливаться для лучшего прицеливания, иначе танк просто уничтожат только того и ждущие противники. Словом, баланс между движением и лучшим прицеливанием приходится находить в каждой ситуации отдельно. 10б. Зелена полоска с делениями - процентное соотношение вашего здоровья. Цифры (70 на снимке) - количество снарядов. 10в. Зеленая полоска с делениями - процентное соотношение времени до завершения перезарядки и последующей возможности выстрелить вновь. 10г. Расстояние до цели в метрах. 10д. Цель выделенная указателем центра расположения камеры обретает контур - красный у противника и зеленый у союзника. 10е. Сверху обозначен никнейм, модель танка и процентное соотношение здоровья. Ну и в дополнение, вот так выглядит мир глазами Арт-САУ: Так как гаубицы стреляют не перед собой, а в воздух, камера расположена как раз на высоте птичьего полета. В зависимости от модели гаубицы, максимальное расстояние полета может разниться. Еще одной особенностью гаубичного режима прицела является динамичный овал разброса, который детально "обтекает" все элементы декораций на поле боя, за которые снаряд может зацепиться. Ах да, еще кое-что. Над каждым танком можно заметить небольшой значок, который говорит о классе танка. Зеленые значки над союзниками и красные над врагами. Собственно, вот их расшифровка:



984 Прочтений •  [Интерфейс в бою (#2609)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интерфейс в бою (#2609) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка