Возможно вы искали: 'Destruction Simulator ...'

May 15 2025 01:18:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Разное » Превью R.U.S.E. от сайта mgnews (#2418)

Превью R.U.S.E. от сайта mgnews (#2418)



Превью R.U.S.E. от сайта mgnews


Бета-тестирование проекта R.U.S.E. подходит к завершению и закончится 12 апреля. За это время все желающие могли примерить на себя шинель главнокомандующего и оценить возможности готовящейся тактической RTS студии Ubisoft. О том, что можно было увидеть в ходе этого открытого мероприятия, мы и поговорим.

Начинается все с традиционных на сегодняшний день заявлений в том, что мы увидим «только очень малую часть игры». Обычная страховка: если игроку что-то не понравится, это всегда можно списать на неполноту увиденного. Во вступительном видео нам долго, пространно и с суровым французским акцентом будут рассказывать о том, что в финальной версии нас ждет и масштабная одиночная кампания, и много интересных мультиплеерных режимов.
Беспощадная авиация.

А пока нашему вниманию представляется на выбор: мультиплеерные баталии 1х1, 2х2, 3х3 или 4х4, а также тренировочное сражение с компьютерным соперником. Последнее, это больше так, для разогрева, поскольку там многого не навоюешь. Сложность игры только одна  легкая, а потому компьютерный полководец продемонстрирует нам уровень тактического маневрирования, достойный детского сада и оловянных солдатиков.

В одиночном сражении нельзя поменять не только сложность, но токже фракцию соперника и карту, на которой будет происходить сражение. Так что пользоваться этим режимом следует как тренировочной площадкой, помогающей освоиться в игровых правилах, а также в технологиях различных фракций, которых на выбор предоставляется аж шесть: СССР, Великобритания, Франция, США, Германия и Италия. Также присутствуют еще два задаваемых параметра: ограничение времени игры и технологическая эра.
Сейчас мы им посылочку-то отправим!

Технологическая эра определяет, на каком этапе развития будет находиться ваше дерево технологий. Их всего три: 1939, 1942 и 1945. Соответственно, для войны будут доступны только те технологии, которые были изобретены в эти годы. Ограничение по времени позволит сделать сражение более динамичным. Вы можете либо определить время игры (от 10 минут до одного часа), либо снять все ограничения и играть, не торопясь.

Однако, здесь едва ли получится сидеть в кресле, попивая чаек и наблюдать, как медленно растет мощь вашей армии. Игра требует внимания и напора с первых же секунд игры, что относит ее больше к снарядам киберспорта, чем к обычному развлечению на пару вечеров.

Чтобы адекватно ответить на действия противника, необходимо успевать думать очень о многих вещах одновременно. Основная сложность вот в чем: обычные RTS, требующие динамики, сосредоточены, как правило, на строительстве баз и процессе формирования армии, после чего начинается куча-мала, показывающая, кто эффективнее скомпоновал свои войска и быстрее насобирал ресурсов.
Один в поле не воин, даже если весь в броне.

Другие RTS, которые предоставляют игрокам возможность тактического маневрирования и использования особенностей местности, обычно не заморачиваются на процессе постройки баз и апгрейде войск, что дает полностью сосредоточиться только на сражении.

В RUSE придется смотреть сразу в обе стороны: стройте базу, думайте о ее обороне, заботьтесь о заработке (ресурс в игре только один - деньги), продумывайте стратегию развития (поскольку чтобы сразу понастроить всего попросту не хватит денег) и не забудьте отправить конкурирующей фирме какой-нибудь «презент», чтобы на том конце поля особо не расслаблялись.

Ассортимент построек и возможностей довольно широк. Тут вам и противотанковая артиллерия, и системы ПВО, и десант, и пехота, и танки различных модификаций, и авиация. В общем, достаточно возможностей, чтобы спустить& простите, потратить с пользой кровные денежки. Точнее будет сказать кровавые, поскольку источник дохода не ограничивается одними только специальными постройками  уничтожив вражеский объект, вы тут же получите поощрительный приз в виде некоторого количества валюты.
Тяжела артиллерия уничтожит что угодно& если увидит.

После такого не особенно долгого вступления начинается настоящее действие. Если вы сражаетесь один, это будет сложнее всего, поскольку следить придется за всеми типами войск, за защитой и нападением. К тому времени, когда на поле боя начинаются полномасштабные боевые действия, на экране происходит такое количество действия, что разобраться, да еще и сориентироваться сможет только довольно подкованный RTS-игрок.

Совсем другое дело, если игра ведется командой. В этом случае вы сможете договориться с товарищами по оружию о том, какую роль каждый должен сыграть в предстоящем сражении. К примеру, один из игроков обеспечивает товарищам дальнобойную артиллерийскую защиту по всему фронту, другой штампует авиацию, третий проводит отвлекающие непрерывные лобовые атаки, а четвертый готовит большой отряд техники для решающего удара по флангу.
Орлы летят.

Красиво, но это в идеале. На практике так получается далеко не всегда. Ни для кого не секрет, что найти толковых компаньонов для игры в сети довольно непросто. Особенно, если вы не знакомы заранее. Если нарветесь на тех, кто бездумно ломится в атаку, будет, пожалуй, еще посложнее, чем в гордом одиночестве. Да и общение посредством текста тут не годится, так что teamspeak для серьезных игроков обязателен.

Однако, думается, что как раз в R.U.S.E. с поиском как достойного компаньона, так и не менее достойного противника будет несколько проще, чем в других RTS с возможностью игры по сети. Это проект ни в коем разе не казуальный и довольно быстро отвадит от себя геймеров, руководствующихся в выборе игры принципом «ух ты, а чё это?».

Чтобы игроки могли оценить уровень профессионализма компаньонов и противников, в игре есть опыт и уровни, начисляющиеся на профиль игрока в зависимости от успешности его игры. Таким образом, вы сможете примерно представить себе баланс сил в предстоящем сражении во время создания игровой сессии.
Для городов война всегда заканчивается именно этим&

Игровая графика очень подходит для этого жанра. Карта похожа на трехмерную модель военной карты местности и имеет высокую детализацию элементов ландшафта. Поле боя изобилует различными деталями, которые, по сути, влияют и на геймплей. Вы сможете использовать преимущество расположения различных войск в городах или в лесу, поймете, насколько удобнее передвигаться по дорогам, чем по пересеченной местности, узнаете о значимости таких тактических объектов, как высоты и мосты через реки (если, конечно, вы до сих пор не в курсе) и многом другом.

В принципе, уже бета-версия игры оставляет приятные впечатления. Однако, порог вхождения в игру весьма высок. Игра, в первую очередь, подходит для профи RTS и для тех, кто готов ради победы выложиться на полную катушку. Если вы просто хотите скрасить вечер после тяжелого трудового дня и расслабиться, лучше будет подыскать что-нибудь другое или ограничиться прохождением сюжетной кампании, которую еще только предстоит увидеть и оценить.
mgnews.ru



1233 Прочтений •  [Превью R.U.S.E. от сайта mgnews (#2418)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью R.U.S.E. от сайта mgnews (#2... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка