Возможно вы искали: 'Dark Half'

June 13 2025 12:03:08
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96804246
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18442
• Обзор The Walking ... 18887
• Обзор DMC: Devil M... 19970
• Обзор на игру Valk... 15955
• Обзор на игру Stars! 17853
• Обзор на Far Cry 3 18039
• Обзор на Resident ... 16104
• Обзор на Chivalry:... 17601
• Обзор на игру Kerb... 18061
• Обзор игры 007: Fr... 16697
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18039
• Превью о игре Mage... 14546
• Превью Incredible ... 14795
• Превью Firefall 13565
• Превью Dead Space 3 16416
• Превью о игре SimC... 14811
• Превью к игре Fuse 15513
• Превью Red Orche... 15621
• Превью Gothic 3 16426
• Превью Black & W... 17440
Главная » Статьи » Разное » Call of Duty: Black Ops – Джош Олин и Марк Ламия, интервью в Лондоне (#2410)

Call of Duty: Black Ops – Джош Олин и Марк Ламия, интервью в Лондоне (#2410)



Call of Duty: Black Ops – Джош Олин и Марк Ламия, интервью в Лондоне



Call of Duty: Black Ops будет одним из самых больших игровых проектов 2010-го года, компания Treyarch’s делает все для этого, наступая в кратер от «ядерного взрыва», который оставили Infinity Ward. Будущее серии Call of Duty зависит от этой игры. Об этом заявляет разработчик в интервью для VG247.

В Лондоне было показано 2 уровня – «ОМП» (Оружие массового поражения), и Вьетнамский уровень – Скотобойня. Call Of Duty: Black Ops – это новая игра и новый уровень для команды разработчиков.

VG247: Как долго вы ждали, чтобы сделать игру такой?

Марк Ламияa: Вы знаете, возможность сделать новую игру этой серии, игру в полностью новом пространстве – это фантастическая возможность для Treyarch. Как раз это открыло для нас много творческих идей и способов их выражения и воплощения в игре. Как вы уже знаете, мы делали игры про 2-ю Мировую войну в течение достаточно долгого времени, но пришло время делать что-то новое, и это новое позволило нам сфокусироваться на новых видах геймплея и событиях: это и новые модели оружия, новые локации, настройки.
В основном у Treyarch были свои мысли и методы создания миссий в игре Call of Duty: Black Ops.

Ну это же Call of Duty, безусловно игра выглядит очень красиво, без разницы кто ее создает. Но не поздно ли выпускать продукт на рынок, на котором будут также выставлены Медаль за отвагу и Six days in Fallujah (6 дней в Фаллудже)? Я имеюв виду, предложит ли ваша игра что-то новое, разнообразное или это просто Call Of Duty с новыми и разными скинами?

Марк Ламия: Новая часть Call of Duty будет намного отличаться от всех предыдущих частей. Для нас самое главное – сохранить ту «сущность», из-за которой люди играют в Call of Duty + добавляются кинематографические эффекты, которых люди ждут. С этой игрой мы вносим новую механику геймплея, новое оружие и многое другое.

В миссии в России игрок может управлять самолетом SR71, управлять отрядами, которые выполняют задания на земле, снабжать их новыми данными. Затем вы играете на земле, проводите операции с отрядами Black Ops, спускаетесь на веревках, также можно делать все в режиме «стелс», то есть тихо убивать врагов. Так что вся новая игровая механика и новое, что вы видели в трейлерах – будет в игре. Я уверен, наша игра понравится людям.

Джош Олин: Мы делаем сильную фокусировку на повествование истории, в которой много персонажей, у каждого свой характер, и так как вы будете играть в игру, то и характеры персонажей будут прогрессировать. У вас в игре будет свой собственный голос. Именно вы берете под свой контроль поле битвы.

В игре Call of Duty: Black Ops будет кооперативный режим с поддержкой 4х игроков.

Марк Ламия: Да, и мы чувствуем что сделали кооператив таким, каким хотели, именно свой кооперативный режим. Но сейчас не будем подробно о нем говорить.

Вы сами решили отойти от второй мировой, или вас подтолкнули Infinity Ward?

Марк Ламия: С самого начала мы искали что-то новое для игры, которую делаем уже полтора года, еще до того, как IW сделали нововведения. Это та игра, которую мы делаем как хотим.

Какова по времени прохождения одиночная кампания? Многие жаловались на короткую одиночку в прошлой части (Modern Warfare 2)

Джош Олин: Пока что мы не знаем, так как мы ее еще не доделали.

Марк Ламия: Мы рассматриваем нашу игру как 3 в одном. Мы считаем, что делаем качественный продукт, и народ будет им удовлетворен. У вас будет огромный выбор оружия и техники, которые вы легко можете использовать.

Поговорим о миссии «ОМП»

Джош Олин: Мы фотографировали настоящий SR71 как снаружи, так и внутри, включая кабину пилота. Также мы разговаривали с многими специалистами, которые сидели за штурвалом этого самолета. Мы даже были в НАСА, чтобы получить спец костюм, который пилот должен одеть, когда садится в SR71, но не забывайте, что SR71 – под-орбитальный самолет разведки. В игре костюм выглядит простым, но каждая деталь костюма очень хорошо прорисована.

Все в этой миссии начинается с того, что именно вы идете к самолету, тем самым вы понимаете, чем вы будете управлять. Как только вы садитесь в кабину, мост начинает отстыковываться от самолета. Вы слышите переговоры по рации, проверяете работоспособность системы, топливо. Самое интересное – все ваши действия начинают намекать о том, что что-то должно случиться. Вы запускаете двигатели и летите. И помогаете отрядам, проводящим операции на земле, вы помогаете им миновать посты, конвои, иначе если их заметят и то поднимется тревога.

Затем вы приземляетесь и идете в бой, и вам нужно быть незамеченным.

А это первая миссия в одиночной кампании?

Джош Олин: Нет. Эта миссия гораздо позже. Суть в том, что миссия «ОМП» происходит в России в Уральских горах, глубоко в тылу врага. Ваша цель – пробраться в бункер, построенный в горах. А как вам туда проникнуть? Вам нужен отряд Black Ops. Они – лучшие из лучших.
Вторая миссия – «Скотобойня»

Джош Олин: Вы сражаетесь с NVA, они конечно натренированны, но не так как вы. Вы разбиваете окно. Здесь не будет затронута Вьетнамская война, так как там сражаются отряды Black ops.

Смогут ли персонажи делать сложный выбор как поступить в игре? Например, когда вы не знаете как поступить, чтобы выполнить задание.

Джош Олин: Да. Не хочу сильно углубляться. Скажу так, вы не просто воюете и вы не просто солдат, который ходит, бегает и стреляет. Вы не просто пехотинец. Наша история – как игла и нить – собирается соткать свою историю параллельно той, которая идет. Вы пройдете через Вьетнамскую войну, но главное не война, а ваша цель в нашей истории.

Мы увидели 2 миссии Call of Duty: Black Ops. Одна в России, вторая – Вьетнам. Можете ли вы что-то еще рассказать о других миссиях?

Джош Олин: Тот временной отрезок, который мы взяли, включает в себя много боевых конфликтов. Мы не будем вам сейчас о всем рассказывать. Главное – все было в реальности.

Вы думаете, что те, кто будет играть в Call of Duty: Black Ops, могут узнать много нового о том периоде в истории?

Джош Олин: Абсолютно. Это вдохновляет игроков узнавать все больше об истории героев, отрядов. Люди поймут, что делали отряды Black ops, у них были цели. И если игрок скажет «блин, это просто круто», то это для нас очень приятно.

Интервью взято с сайта codhacks.ru



540 Прочтений •  [Call of Duty: Black Ops – Джош Олин и Марк Ламия, интервью в Лондоне (#2410)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Call of Duty: Black Ops – Джош Олин... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка