Возможно вы искали: 'Behind a Locked Door'

May 24 2025 09:39:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96289177
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18391
• Обзор The Walking ... 18831
• Обзор DMC: Devil M... 19906
• Обзор на игру Valk... 15906
• Обзор на игру Stars! 17790
• Обзор на Far Cry 3 17981
• Обзор на Resident ... 16049
• Обзор на Chivalry:... 17540
• Обзор на игру Kerb... 18004
• Обзор игры 007: Fr... 16650
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17987
• Превью о игре Mage... 14488
• Превью Incredible ... 14743
• Превью Firefall 13505
• Превью Dead Space 3 16365
• Превью о игре SimC... 14758
• Превью к игре Fuse 15462
• Превью Red Orche... 15573
• Превью Gothic 3 16373
• Превью Black & W... 17381
Главная » Статьи » Разное » PvM Zealot (#2409)

PvM Zealot (#2409)



PvM Zealot


PvM Zealot
1. Используемые термины и сокращения.
2. Цель.
3. Вступление.
4. Скиллы.
5. Статы.
6. Экипировка.
7. Наёмник.
8. Тактика.
9. Итоги.


1. Используемые термины и сокращения:
UT – Uber Tristram, место, где выбивают Hellfire torch;
HBR (Hell Baal Run) – забег на (свиту) финального босса игры ради повышения уровня персонажа;
PvM – убиение игроком монстров;
PvP – поединок игрока с игроком;
rw (runeword, рунное слово) – не магический (белый/серый) предмет с заданным числом сокетов, в которые в определённом порядке вставлены конкретные руны, имеющий после этого заданные качества;
BO – battle orders, навык варвара, повышающий максимум «здоровья» у кастующего и группы;
CtA – Call to Arms, рунворд, позволяющий «давать BO без варвара»;
синергии (synergy) – не основные навыки, усиливающие основные. +skills к ним не влияют на их бонусы;
dmg (damage) – урон (здесь - в основном речь о физическом уроне);
ds (deadly strike) - шанс нанести удвоенный физ. урон;
Проклятия некроманта, касающиеся темы:
IM (iron maiden) – возвращает определённый % физ урона «владельцу», основная, практически единственная беда для данного чара;
AD (amplify damage) – удваивает физический урон по проклятым и снимает иммунитет к нему;
decrepify – уполовинивает урон и скорость проклятых и снимает 50% их физ. резиста;
LT (life tap) – проклятие, возвращающее «здоровье» атакующему проклятых (50% от нанесённого физ. урона, в нашем случае это очень много);
AR (attack rating) – грубо говоря: меткость, шанс попасть;
Demon limb (tyrant club) - уникальная дубина с зарядами скилла enchant 23 уровня, добавляющего 218% AR;
IAS (increased attack speed) – увеличенная скорость атаки;
life leech – «здоровье», воруемое при попадании по цели.
CB (crushing blow) – дробящий удар, шанс снизить жизнь цели на процент. не даёт life leech;
pb (phase blade) – «фазовый клинок», вариант элитного меча, один из самых быстрых, не имеет параметра «износ», до 6 сокетов;
DR (damage reduced) – величина, на которую уменьшается получаемый физ. урон;
icob (increased chance of blocking) – увеличенный шанс блока;
fbr (faster block rate) – увеличенная скорость блока;
res (resistance) – сопротивляемость элементальной стихии (молния/огонь/холод/яд);
allres (all resistances) – плюс ко всем сопротивляемостям;
своп (swap) – не основной набор используемого оружия;
чармы – талисманы. действуют, пока лежат в инвентаре;
CBF (cannot be frozen) – незамораживаемость;
RF (Raven frost) – уникальное кольцо с CBF;

2. Цель:
Это скорее не гайд, а бюджетный вариант одного из дорогих «мейнстрим чаров»*, позволяющий недавно освоившимся в игре почувствовать, каково оно: редко дохнуть, быстро убивать, ходить в UT , «kill Drevnix» и т.п. «Чистый» zealot, созданный для самого процесса раскачки, позволяющий трепаться на HBR, пока его бьют. Не требует много +skills. Почти бесполезен для кастеров. Не лучший в PvP, но сравнительно недорогой.
*(с) Компот из груш

3. Вступление:
Паладин почти всегда – дорогая кукла. Поэтому качать его надо только по схеме «накопили шмоток, - теперь качаем». Этот пал рассчитан по схеме для лентяев - минимум затрат на максимум урона. Поэтому такая скупая однозначность в экипировке, каждый предмет которой незаменим. На самом деле, незаменим он только в такой связке.
У такого зилота практически нет иммунов, перемещается и убивает он очень быстро, атакует нагло, боится только iron maiden, но а) из мобов её кастуют только oblivion knights и б) ВОЗМОЖНО, на rubattle.net её отменят. В таком случае данный вид пала имеет все основания стать популярным.
По ощущениям это «хаммердин, бьющий прямо».

4. Скиллы:
Combat skills: Sacrifice, Zeal, Holy Shield – 20, проходные (4) по 1, итого 64
Offensive auras: Fanaticism – 20, проходные (3) по 1, итого 23
Defensive auras: Prayer, Cleansing, Vigor – по 1, Defiance "до упора".
Есть вариант вместо Defiance качнуть Conviction для party. При раскачке >90 лвл падать от IM становится уже немного обидно, а включенная "конва" позволит переложить убийство обливионов на остальных, делая Вашу пассивность небесполезной. На своп, при этом, можно брать посох Ondal's wisdom (+2-4 all skills, +450-550 defence, +5% experience gained).
По сути, мы добиваемся наибольшего физ. урона, AR, шанса блока и защиты. Вспомогательные ауры можно не качать, а брать со скипетра на свопе. Неудобно это только одним - на свопе вполне мог бы стоять CtA или Demon limb(Hel), а перекладывать их и занимать ими куб – не айс. Поэтому «что важнее» определяйтесь по ситуации: если у напарника по HBR CtA получше – берите Demon limb (рецепт её перезарядки: Ort+chipped камень). В паузах между волнами мобов на HBR я считаю наиболее полезной ауру Cleansing: снимает decrepify Баала, AD третьей и пятой волны и отравление второй.

5. Статы:
strength: под шмот. сильно зависит от вещей, поэтому разброс большой: ~25-40;
dexterity: до ~90 уровня - 136 с чармами и шмотом (под pb), затем подбрасываем до блока в 75%. Убиваем 2х зайцев: имеем 75% блок и носим rw-оружие в phase blade - самой быстрой (и не ломающейся!) из подходящих болванок;
vitality - всё остальное;
energy - ноль, база (zeal "ест" всего 2 маны за удар);

6. Экипировка:
Основые задачи: надеть предмет с canot be frozen, набрать максимум урона, AR (чтобы не мазать) и резисты, чтобы не дохнуть от соулов. В окошке статов урон смотреть не стоит - там совсем не та цифра (реальная скачет и её сложно отобразить). В увеличении урона особую эффективность даёт deadly strike (ds) - шанс нанести удвоенный итоговый урон (*2 идёт после всех усиливающих факторов). Cb и ow будут полезны, но не дают лича и не повлияют на life tap (LT). В сочетании с большим уроном, наличие LT почти равносильно бессмертию. Резисты только со щита, брони, чармов и рун Um.
Hellfire torch и Annihulus – первый обязателен, второй - желателен.
Оружие: Grief в phase blade (damage ~max, ias ~min);

Без вариантов. По соотношению цена/dps (урон в секунду) Grief - лучшее одноручное оружие для контактника. Бьём предельно часто, но оружие не ломается. Минимального IAS с него уже достаточно для перехода максимального брейка, - никаких жертв и средств на ускорение атаки. Мизерные требования по силе. Рунворд модный, поэтому есть пространство для торга, не очень сложно купить Grief с +dmg, близким к 400.

Проклятие decrepify, которое кастует Бaaл на HBR, немного снижает скорость нашей атаки. Чтобы уточнить, на сколько, приведу брейки IAS для зилота с phase blade при fanaticism 27 уровня, проклятого decrepify: 0/9/24/30/46/86/113 (%).

Варианты: рунворды Death и Oath в эфирном berserker axe, уник scourge Stormlash.
Дешёвый вариант - апнутый уник cleaver Butcher's pupil.
Броня: Fortitude в Archon plate/Great hauberk/Dusk shroud;
Броня с +300% физ урона - лучший вариант. Большая прибавка к "здоровью" и защите (не забываем про каст chilling armor). Максрез по молнии будет полезен против атак соулов, а ~30 allres будут просто очень кстати. Желателен в superior болванке с ed.
Бюджетные варианты:
Treachery, Lionheart, Duress;
Guardian Angel, Shaftstop (обе с Um).
Щит: Herald of Zakarum;
Учитывая цену, без вариантов - масса полезных бонусов: 50 allres, 2 pal 2 combat skills, 30% icob, 30% fbr, 20 str, 20 vita и 20% bonus к attack rating. Сокетим руной Um. Имея хорошие резисты с чармов, суём Jewel с ~40% enhanced damage, желательно +dex или res.
Вариант: Exile в eth bugged элитном паладинском щите с резистами.
Своп: Spirit в паловском щите с 40-45 allres. Варианты оружия описаны в разделе «Скиллы».
Шапка: Guillaume’s face;
В принципе, варианты есть, но этот - крайне сердитый: 15% ds при 35% cb. В сочетании с 30 fhr и 15 str, мне кажется лучшим для ПвМ. Сокетим так же, как щит.
Вариант: Vampire gaze - (15-20)%damage reduced + life leech;
Варианты:
Harlequin’s crest (Shako) - 2 skills, 10% DR;
Crown of thieves (Um) - 9-12% lifeleech, 25 dex;
Rockstopper - 30 fhr, 10% DR, 3 res;
Варежки: Dracul’s grasp;
Без вариантов: life tap - основа феноменальной живучести этого пала. Остальные бонусы с Дракулсов тоже, как нельзя кстати. Laying of hands – альтернатива, уместная только под Exile.
Тапочки: Gore rider;
Очередной «best» по сочетанию качеств.
Варианты: Waterwalk – dex, life, максрез по огню, лёгкие;
Пояс: upped String of ears;
Вариант: Verdungo's hearty cord. Оба из за попытки хоть как-то втиснуть в экип % DR, которого больше нет ни с чего, но на Стринге ещё и life leech, mdr и большая прибавка к защите, а fhr в ПвМ не так критичен. К тому же, его можно набрать и с чармов.
Кольца: 2 Raven Frost;
Я считаю лучшим этот вариант. CBF нужен обязательно. Промазав первым ударом, zeal мажет и остальными 4-мя из 5, поэтому AR крайне важен. На RF его больше, чем на любом рарном кольце. При этом до +40 to dexterity. Вся сэкономленная декса позволит кинуть больше в vitality. 40% cold absorb, cold damage. С life tap жизни будет столько, что life leech не критичен. +Skills зилоту не нужны так, как вышеперечисленное.
Амуль: Highlord’s wrath;
Лучший вариант: до 37% deadly strike в сочетании с 20% ias - неоценимое сочетание для любого контактника. Главный плюс DS в сравнении с decrepify и amplify damage в том, что удваивая итоговый физ. урон, он не сбивает life tap. К сожалению, DS не снимает физ.иммунности, но безопасность важнее, а AD и Decrepify можно получить и со стороны; Ias позволяет доразогнать оружие на медленной базе (Berserker axe, например). Помимо прочего: +1 ко всем навыкам и 35% light resist;
Seraph's hymn - привлекательное для зилота сочетание качеств: +(25-50)% damage по тем, кто, собственно и населяет Throne of destruction, +(150-250) к AR против них же, 2 all skills и (1-2) к паловским defensive auras.
Очень привлекателен Atma scarab из за шанса кастануть AD и 20% bonus to AR. С ним у нас не будет иммунов вообще, но будет шанс перебить каст life tap и умереть;
Любимая всеми Mara’s kaleidoscope позволит заткнуть дыры по резам, а значит, взять больше чармов на max damage, +2 all skills, +5 all stats;
Чармы: На max dmg/AR, недостающие резы, life и dex. Будет крайне желателен grand charm на 12-15 allres. Fhr добиваем до 48% (ближайший брейк после 30% с Guillaume). Не стоит брать чармы с poison damage: Venom, кастуемый с Grief-а урежет время действия яда с них до 0.4 секунды.

7. Наёмник.
То, какого наёмника (мерка) взять, я прощупывал на практике и остановился на варианте, реально помогающем этому палу справляться с основной своей головной болью – oblivion knights (IM). Это варвар из 5 акта с рунвордом Lawbringer в ethereal Colossus blade/sword. Столько так нам нужных качеств нет больше нигде и достаются они крайне дёшево:
20% Chance To Cast Level 15 Decrepify On Striking: Благодаря этому проклятию, наёмник исключительно живуч, сильно замедляет и ослабляет цели, а убиваем всё равно мы.
Level 16-18 Sanctuary Aura When Equipped (varies): основная «вкусность» - аура отбрасывает нежить (undead), среди которых и наши главные "враги", oblivion knights и большинство неприятных мобов: соулы, куклы, "бабушки" (night lords) и т.п. Благодаря этому, обливионов можно оббежать и проскочить мимо. Зилоту >90 уровня их бить не стоит.
7% Life Stolen Per Hit, Slain Monsters Rest In Peace, +200-250 Defense Vs. Missile (varies): дополнительные факторы, увеличивающие живучесть мерка.
В остальном всё банально:
Броня: Fortitude, Shaftstop (15 ias jewel), Leviathan (15 ias jewel), Stone – что есть в наличии;
Шапка: Andariel visage (Ral), Vampire gaze, Rockstopper, Crown of thieves (до 86 lvl).
Delirium надевать не стоит – будет перебиваться каст декры, а она нам полезнее.

Также, отлично подойдёт наёмник со II акта с уник трешером Reaper's toll. Главная его задача, - кастовать decrepify. При вставленной в трешер руне Amn, на такого стоит надевать сетовый шлем Guillaume's face (30% fhr, 15% ds, 35% cb, 15 str).

8. Тактика.
Тактика простая, но требующая много двигаться - цели не ждут нашего приближения и начинают жарить нас издалека. Это - вероятная смерть. «Бессмертие» мы обретаем, начиная бить. Поэтому подскакивать в упор надо максимально быстро. Charge - лучший способ. Комба «подскочили чарджем, добили зилом» основная и постоянная. Надо помнить, что у charge есть неприятная «особенность» - малейшая ошибка и пал надолго застывает перед противником. Лечится переключением на своп и обратно. Мобы не люди, обычно они это «прощают». Тем не менее, желательно иметь на свопе Spirit с хорошими резистами и оружие, визуально отличимое от боевого.
При раскачке в party, заметив oblivion knights прекращайте бить, переложите зачистку на других. Если качали conviction - самое время включить её. Если же в party опытный варвар, который начинает глушить обливионов прыжками, наоборот, стоит по-быстрому перебить их, пока они беспомощны. Варвары обычно хорошо понимают ситуацию, т.к. сами падали от iron maiden.

9. Итоги.
Такой зилот наносит 5.2 удара в секунду. Это очень быстро, поэтому, проклятый IM в атаке, он выживает только чудом. Опасайтесь обливионов, даже когда они на расстоянии экрана;
Итоговый урон напрямую зависит от экипировки, поэтому приводить его «например» бестолку. Окно статов, повторюсь, отображает его неправильно.
Шанс Deadly strike = ~36% (Highlord) + 20% (Grief) + 15% (Gore rider) + 15% (Guillaume’s face) = 86%;
Шанс Crushing blow = 35% (Guillaume’s face) + 15% (Gore rider) = 50%;
Шанс Open wounds = 25% (Dracul’s grasp) + 10% (Gore rider) = 35%;
Защита цели (но не боссов!) игнорируется, цель не может лечиться;
Очень высокий Defence rating из за отмаксенных HS и Defiance (если её качали);
Блок 75%, FHR =48%
Несмотря на то, что пал прощупан на практике в течение трёх сезонов, буду очень рад замечаниям и указаниям на ошибки.
(с) Obsessed.




1175 Прочтений •  [PvM Zealot (#2409)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• PvM Zealot (#2409) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка