Возможно вы искали: 'Monkey Quest'

May 24 2025 09:18:27
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96289177
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18391
• Обзор The Walking ... 18831
• Обзор DMC: Devil M... 19906
• Обзор на игру Valk... 15906
• Обзор на игру Stars! 17790
• Обзор на Far Cry 3 17981
• Обзор на Resident ... 16049
• Обзор на Chivalry:... 17540
• Обзор на игру Kerb... 18004
• Обзор игры 007: Fr... 16650
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17987
• Превью о игре Mage... 14488
• Превью Incredible ... 14743
• Превью Firefall 13505
• Превью Dead Space 3 16365
• Превью о игре SimC... 14758
• Превью к игре Fuse 15462
• Превью Red Orche... 15573
• Превью Gothic 3 16373
• Превью Black & W... 17381
Главная » Статьи » Разное » F.A.Q - Часть 1 (#2354)

F.A.Q - Часть 1 (#2354)



F.A.Q - Часть 1
Планы на будущее.

• Касательно предметов, которые можно будет получить во время боя. Они будут точно такие же, как вещи доступные для продажи, или появятся какие-то новые уникальные предметы?

Пока еще нет какого-либо конкретного метода «рандомизации» вещей. В любом случае мы обеспечим игроков возможностью получения вещей другими способами, чем просто покупка в магазине. Но получить эти предметы будет очень сложно, что будет выматывать определенное количество нервов у игрока. [Muminus]

• И все же касательно получения новых предметов во время боя. Это будет происходить довольно часто или будет редким случаем?

Пока не ясно, но скорее всего шансы получения предметов во время боя будут очень малы.

• Появятся ли новые языковые версии игры? Aalaron

Стопудово! Уже скоро в игру будут добавлены немецкая, а затем и украинская версии. Мы еще не уверены насчет этого, но могли бы перевести игру на чешский, венгерский, румынский, французский, словацкий, итальянский, испанский, литовский, китайский, греческий и еще некоторые языки. Мы еще не знаем, будет ли это когда-нибудь возможно. [AOS]

• Не думали ли вы о внедрении некоторых мини-игр в “Versus”? Если да, то на что они будут похожи? Zlony Bandita

Мы подумали о тетрисе (Огоспади – прим.переводчика), хотя так же весьма заманчиво будет внедрение какой-то версии маджонг. А если серьезно, то мы не будем добавлять в Versus всякие мини-игры, (ну тогда ладно – прим. переводчика) по крайней мере, в ближайшем будущем. [ZiggyMan]

• Будет ли увеличен максимальный уровень? Если да, то повышение у игроков 30 уровня произойдет автоматически ( будут учтены все имеющиеся очки опыта), или же им придется начинать качаться с начала 30 уровня? [DN]_Dilerus

А мы пока не собираемся увеличивать порог уровней (раскатали губу – прим.переводчика). Но мы уверены, что каждый игрок получит возможность постепенной прокачки его/ее персонажа. И все же если пороги будут увеличены, то игроки 30 уровня начнут качаться как будто они только что приобрели 30 уровень. [Muminus]

• Появится ли новая анимация во время боя? Я думаю, что каждый прием атаки и защиты должен выглядеть эффектно, как в театре Zlony Bandita

В данный момент мы не собираемся добавлять новую анимацию для уже существующих классов. [DirectC]

• Станет ли когда-нибудь «Versus» полноценной ММО и если так, то чем новая игра будет отличаться от той, в которую мы играем сейчас?
Мы точно сделаем “Versus” полноценной ММО игрой, как только приведем текущий “Versus” в порядок. Мы не хотим давать игрокам ложные надежды, представляя еще не придуманные идеи по поводу продвижения игры.
[Muminus]

• Касательно идеи создания карты, мы сможем перемещаться на ней сколько захотим, или вы сделаете какие-то «очки перемещения»? Если да, то как их можно будет получить? Их придется покупать или их можно будет зарабатывать во время боев? Карта будет показывать позицию других игроков и будет точной копией мира созданного Анджеем Сапковским?

Перемещение естественно будет как-то ограничиваться. К примеру, на карте будут территории, до которых возможность добраться будет стоить определенных усилий. Но каких-либо конкретных понятий у нас пока еще не имеется. Но точно знаем одно – перемещение не будет зависеть от каких-либо очков. Вселенная «Ведьмака» основана на мире, созданном Сапковским и этот мир мы менять не собираемся. [Muminus]

• В данный момент “Versus” довольно статическая игра. За исключением смены тактики мы ничем не можем удивить оппонента. Планируете ли вы ввести некоторые случайные факторы, влияющие на стоимость боев, наносимый урон, в зависимости, к примеру, от дня или чего-то еще? То есть, собираетесь ли вы как-то разнообразить процесс?

Игра базируется на тактике, которая и должна удивлять оппонента (как он/она будет атаковать? Как он/она будет защищаться? Знает ли он/она что я задумал?). Это не изменится. Мы не собираемся вводить какие-то дополнительные модификаторы (« во время дождя магические атаки бесполезные») Тем не менее, мы планируем ввести возможность получения очков более легкими путями (в зависимости от удачи и некоторого усилия игрока). [Muminus]

• Появится ли возможность сохранения предпочитаемых комбинаций атаки и защиты? Появится ли возможность вызова более чем одного игрока?

К сожалению, эти идеи имеют некоторые недостатки. Мы не планируем вводить эти возможности в игру. Но мы обсудим это в будущем. [DirectC]

• Появится ли в “Versus” система турниров? [Fear]_Pleiceag

Да. [Yes Man]

• Появятся ли боты в игре? Если да, то когда и какой уровень они будут иметь? [OWT]_Scuffle

Да, боты в игре появятся, но мы еще не знаем когда. Для начала мы планируем ввести ботов низкого уровня, которые помогут новичкам освоиться в игре и найти живых соперников. Если хотите, мы также создадим ботов высокого уровня.

• Планируете ли вы создать случайную систему «выпадения» предметов после боя? [DN]YeahBunny

Да, но идея все еще обсуждается. Мы пока что не можем решить будет система «выпадения» случайной или нет.



428 Прочтений •  [F.A.Q - Часть 1 (#2354)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• F.A.Q - Часть 1 (#2354) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка