Возможно вы искали: 'Pirate's Revenge'

May 24 2025 09:39:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96289177
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18391
• Обзор The Walking ... 18831
• Обзор DMC: Devil M... 19906
• Обзор на игру Valk... 15906
• Обзор на игру Stars! 17790
• Обзор на Far Cry 3 17981
• Обзор на Resident ... 16049
• Обзор на Chivalry:... 17540
• Обзор на игру Kerb... 18004
• Обзор игры 007: Fr... 16650
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17987
• Превью о игре Mage... 14488
• Превью Incredible ... 14743
• Превью Firefall 13505
• Превью Dead Space 3 16365
• Превью о игре SimC... 14758
• Превью к игре Fuse 15462
• Превью Red Orche... 15573
• Превью Gothic 3 16373
• Превью Black & W... 17381
Главная » Статьи » Разное » [AK.21][Текстуринг][Создание собственных безшовных текстур для карт] (#2351)

[AK.21][Текстуринг][Создание собственных безшовных текстур для карт] (#2351)



[AK.21][Текстуринг][Создание собственных безшовных текстур для карт]
В данном туторе будет рассмотрен один из способов создания собственных текстур для своих карт. Будет полезно мапперам, которые делают реальные обьекты. Прицип создания будет рассмотрен на свободном редакторе PAINT.NET.


Создание безшовной текстуры.

Итак, для работы потребуется:
Редактор Paint.NET с набором таких плагинов и функций, как: NormalMAP, VTF-viewer, Parent, Градиент. (нужная сборка прилагается) скачать [Paint.NET]
Нормальный цифровик.
Хорошая погода (если придется на улице)

Требования при выполнения снимка для текстуры:
1. Хорошее освещение (не слишком яркое и не темное, следите, чтобы не было никаких теней и отблесков)
2. Фотографируйте в положении перпендикулярно нужного материала (не надо фотографировать под наклонами, углами, только прямо и точно спереди)
3. Расчитайте, чтобы левые и правые, верхние и нижние края особо не различались при соединении (следите за тем, чтобы по всей фотографии было равномерное освещение)

Вот пример фотографии для дальнейшей обработки:



Теперь открываем ее в редакторе PAINT.NET
Выделяем наиболее подходящий участок для текстуры на фотографии и его обрезаем. Получившийся участок уменьшаем (соблядая пропорции, оставьте галку) ширину до 800 пикселей (для наилучшегго быстродействия).
Я выбрал нужный участок, и вот что у меня получилось:



Но это еще не текстура. Для того, чтобы обнаружить швы на состыковках этой текстуры, можно использовать 2 способа:
1. Создать новое изображение, разрешением в 2-3 раза больше данного. И потом, копированием/вставки распологаем их рядом. И видим швы. Но этот способ отметается, ибо делать текстуру мы будем со вторым.
2. Чтобы обнаружить швы, выбираем "ЭФФЕКТЫ" там наводим на пункт "ИСКАЖЕНИЕ" из списка выбираем "Panelling". Появится окно с двумя ползунками. Двигаете их наполовину в любую сторону на значения 200-300.
Вот и отчетливо видны все швы:



На моей фотографии виден только горизонтальный шов. Вертикальный незаметен, потому что материал попался хороший, да и я обрезал удачно.
Ну теперь, когда видны швы, приступим к их устранению:
1. Выделяем и вырезаем (CTRL+X) верхнюю часть текстуры, до шва.
2. Создаем новый слой (Кнопка в Окне "СЛОИ") , и вставляем (CTRL+V) туда вырезанный участок текстуры. Теперь Зажимаем CTRL и нажимая "стрелку вниз", "загоняем участок текстуры процентов на 70% на основную. Получается вот что:


Теперь пора добираться до Граниента . Нужно выбрать Прозрачный градиент:


Теперь нужно им создать плавный переход от одного слоя к другому.
Для этого щелкаем в нужном месте мыхой и тянем прямо вниз. Появятся 2 точки. передвигая их, добейтесь плавного перехода, чтобы не было заметно швов:
Пример:



Теперь соединяем два слоя в один. кнопкой в окне "Слои".

При наличии и вертикальных швов проделываем те же операции:
Выделяем правый/левый участок, переносим его на новый слой, загоняем больше половины на основной слой, потом используем градиент и соединяем слои.
Получается примерно такое:



Но это еще неокончательный вариант. Надо избавится от пустот. Тут 2 варианта:
1. Выделить нужный участок и обрезать. (галимо, долго, и можно создать новый шов.)
2. Взять инструмент "волшебная палочка" В панели "инструменты она вот такая .
Щелкаем ею по пустому месту. Оно все выделяется. Теперь инвертируем выделение комбинацией CTRL+I. Теперь у нас выделяется как раз нужный участок, т.е, текстура. Остается только обрезать по выделению. CTRL+SHIFT+X.
Осталась готовая текстура. Теперь нам надо ее проверить на наличие швов. Жмем "эффекты" , выбираем "искажение" - "Panelling". Водим ползунки как хотим. Если швов не обнаружено - то все! Радуйтесь! Текстура создана. А если нет... то возвращайтесь к прошлым пунктам для поиска ошибок и их исправления.

Вот готовая текстура:


Сохраняйте текстуру лучше в формате jpg в 100% качестве. НЕ скупитесь. Качество - это одно из главных качеств текстуры :D.

Перенос текстуры на движок Source:
тут будет позже объяснено, как перевести текстуру в игру, чтобы можно было потом ее использовать, например, для маппинга.

Нужные программы:
1. Paint.NET с плагином VTF и Normal MAP.
2. Блокнот или ему подобное.
3. Чуток мозга без признака нубежа.

ЗЫ: Если статья вам помогла/понравилась, и вы хотите поблагодарить автора, то жмакните разочек по ссылке ниже:
users.playground.ru/rating.php?id_user=735356&id_game=1261&mode=1&ac=rating_set
[AнDRUхA.RUS21] [Ak.21] [Собственный тутор по созданию текстур] [2010]




1105 Прочтений •  [[AK.21][Текстуринг][Создание собственных безшовных текстур для карт] (#2351)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• [AK.21][Текстуринг][Создание собств... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка