Возможно вы искали: 'Rasputin's Curse'

May 23 2025 22:11:40
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96289177
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18391
• Обзор The Walking ... 18831
• Обзор DMC: Devil M... 19906
• Обзор на игру Valk... 15906
• Обзор на игру Stars! 17790
• Обзор на Far Cry 3 17981
• Обзор на Resident ... 16049
• Обзор на Chivalry:... 17540
• Обзор на игру Kerb... 18004
• Обзор игры 007: Fr... 16650
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17987
• Превью о игре Mage... 14488
• Превью Incredible ... 14743
• Превью Firefall 13505
• Превью Dead Space 3 16365
• Превью о игре SimC... 14758
• Превью к игре Fuse 15462
• Превью Red Orche... 15573
• Превью Gothic 3 16373
• Превью Black & W... 17381
Главная » Статьи » Разное » Как варить по науке, или комбинаторика для начинающего алхимика (#1922)

Как варить по науке, или комбинаторика для начинающего алхимика (#1922)



Как варить по науке, или комбинаторика для начинающего алхимика
Как варить по науке, или комбинаторика для начинающего алхимика
Вы выбрали алхимию. Вы выбрали алхимию? Значит, в вас заложена страсть к азартным играм, типа однорукого бандита, и жажда наживы на игроках, пристрастившихся к допингу. ;)
Свободный рынок такой свободный...

Я не буду рассказывать как покупать ингредиенты и использовать колбы с ретортами. Это отлично сделали до меня. Я не буду открывать тайный алгоритм, как можно выиграть миллион в лото (кстати, не хотите билетик?). Это невозможно. Статистически невозможно.

Я открою вам глаза на ваши шансы.
Может вы решите, что игра с числами не для вас (тогда выбросьте скорее ваши пробирки, цены на эликсиры и так уже ниже плинтуса).
А может создадите алхимическую империю. С блэкджеком и лаборантками.
Дело за вами.

Ах да, много картинок не будет. Только формулы.

Алхимическая лаборатория устроена просто, как и все гениальное.

У вас есть несколько барабанов с ингредиентами. Сначала два, потом их количество вырастет до пяти. Каждый барабан имеет десять ячеек, из которых видно только три. Каждое вещество, трава или основа, распадается на десять элементов четырех видов. Первый по порядку вид элементов дается в количестве четырех штук, второй - трех, третий - двух и четвертый - одной. Итого - десять. Если качество травы невысокое, то последние элементы становятся непределенными и бесполезными.

Итак, есть десять элементов, которые заполняют десять ячеек на барабане. Какую классическую задачу по комбинаторике это вам напоминает? Вы не знаете, что такое комбинаторика? Ну и почему вы выбрали алхимию?

Кто сказал, задача про ящики и шарики (сталкеры тут не причем)? Ну конечно! Нужный элемент - это шарик, ячейка барабана - ящик. Пока все просто, правда? Первый вопрос комбинаторики: сколько существует способов положить четыре шарика в десять ящиков, если все шарики одинаковые?
Ответ хорошо известен и обозначается он так:

C410=210

Хотите - верьте, а хотите - проверьте.

Итак, мы знаем сколько всего комбинаций шариков, теперь надо узнать сколько из них нам будут полезны. Это тоже просто: если мы пометим один ящик и спросим - сколько способов положить один шарик в нужный нам ящик, а другие три в девять оставшихся?
Я думаю, вы уже догадались.

C39=84

Если мы разделим количество нужных комбинаций на полное количество комбинаций, то получим вероятность нужного события.

P=C39/C410=84/210=0.4=40%

Я уже слышу: зачем столько городить? Четыре шарика, десять ящиков - ежу понятно, что шанс 40%. Подождите, мы еще не дошли до доворотов.

Для нас "доворот" означает, что мы помечаем не один ящик, а три - сколько способов положить четыре шарика в десять ящиков, чтобы хотя бы в одном из трех помеченных ящиков был шарик?

Как и раньше: один шарик - в первом помеченном ящике, а остальные три в девяти оставшихся. Но это еще не все. Есть еще вариант, когда первый помеченный ящик пуст, один шарик во втором помеченном ящике, а остальные три - в восьми оставшихся. А если два помеченных ящика пустые? Внимательный читатель уже понял.

C39+C38+C37=175

А вероятность?

P=(C39+C38+C37)/C410=175/210=0.83=83%

Неплохо, да? Больше чем в два раза. Если понятно, то вот упражнение - сколько доворотов нужно, чтобы всегда получать нужное залье?

Заметьте, есть только три взаимоисключающих результата: доворот не нужен, доворот нужен, доворот не поможет (привет, бормотуха!). А какая вероятность, что доворот обязательно понадобится? Поскольку вариант с тремя ящиками включает в себя вариант с одним ящиком, то:

P=(175-84)/210=91/210=0.43=43%

Ну и осталось узнать какая вероятность неудачи? Это просто:

P=(210-175)/210=35/210=0.17=17%

До сих пор мы крутили только один барабан. А если их два?
Тогда вероятности будут перемножаться, потому что события (барабаны) - независимые.
"Подождите! - скажет внимательный читатель. - ведь доворот только один".

Правильно, и мы должны взять три разных варианта успешного варения. Первый - оба барабана сработают без доворотов. Второй - доворот обязательно нужен на первом барабане. Третий - доворот обязательно нужен на втором барабане. Нам подойдет любой из них.
Кстати, если мы используем эфир, то на втором барабане не четыре, а семь удачных ячеек. Так что для него вероятности без доворота и с доворотом будут соответственно:

P=C69/C710=84/120=0.7=70%
P=(C69+C68+C67)/C710=(84+28+7)/120=119/120=0.99=99%

Помните, для разных барабанов вероятности перемножаются, для разных вариантов - складываются.

P=(84/210)*(84/120)+(84/210)*((119-84)/120)+((175-84)/210)*(84/120)=0.79=79%

Итак, мы получили вероятность приготовления зелья из двух компонентов, например снадобья скорости из зверобоя и эфира.

Вот и все. Есть куда двигаться - впереди трех и более компонентные зелья, богатый выбор рецептов, большее количество доворотов. Не получится одно, получится другое. Но это уже не для начинающего алхимика. ;)

Внимательный алхимик, конечно же, заметил, что я ничего не сказал о кнопке "Варить". Ну что ж, признаюсь, эта кнопка совершенно, ну то есть абсолютно, не имеет отношения к нашим формулам. Все решается начальным расположением элементов в барабане. Вращение вносит элемент случайности, иначе мы бы могли совершенно безвозмездно класть и доставать компоненты, пока не получим нужную комбинацию.



1220 Прочтений •  [Как варить по науке, или комбинаторика для начинающего алхимика (#1922)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Как варить по науке, или комбинатор... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка