Возможно вы искали: 'Evil Dead: Regeneration'

June 20 2025 04:04:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96968289
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18466
• Обзор The Walking ... 18913
• Обзор DMC: Devil M... 19991
• Обзор на игру Valk... 15984
• Обзор на игру Stars! 17878
• Обзор на Far Cry 3 18063
• Обзор на Resident ... 16124
• Обзор на Chivalry:... 17629
• Обзор на игру Kerb... 18085
• Обзор игры 007: Fr... 16719
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18061
• Превью о игре Mage... 14567
• Превью Incredible ... 14813
• Превью Firefall 13583
• Превью Dead Space 3 16438
• Превью о игре SimC... 14836
• Превью к игре Fuse 15531
• Превью Red Orche... 15639
• Превью Gothic 3 16450
• Превью Black & W... 17461
Главная » Статьи » Разное » Гайд воин (#1883)

Гайд воин (#1883)



Гайд воин

Гайд на война

БЕР-СЕР-КЕР!!!


Путь истинных любителей двадцати сантиметров в холодной воде и длинных цифер. При грамотном применении конфетка, убивающая мобов в 2-3 удара или одно комбо, требующее 100-160 энергии.

В моем понимании это тот стиль, каким должен качаться любой воин до 40 уровня. Максимально быстрое убийство мобов. Максимально скоростная прокачка. Наилучшее соотношение времени к идущему опыту. Однако, чтобы к сороковому уровню не быть криворукой лолкой и научиться танковать, чувствовать агро группы и мобов, бездумно качаться в нем не стоит.

Становление

Основной проблемой является медленный набор БП, который и является основной фишкой класса, а тем более пути берсеркера. Могучая атака и сокрушительная атака это конечно кошерно, но добивающий удар лучше, именно отсюда проистекает первый основной стат - это ловкость.

Статы

Ловкость: Если в других билдах промахи существенно неприятны, то тут это траур и конец света, ведь пока мы накопим эти *масаракш* 30-60 энергии, моб сумеет нам снять значительную долю здоровья, что приведет к отсиживанию и поеданию не особо таки дешевой еды.

Ловкость всегда, я подчеркиваю, всегда должна находится на 4-5% промаха, а при возможности и выше, ибо при получении следующего уровня не факт, что вы быстро сможете найти вещи для своевременного её поднятия.

Удача/Сила+Точность

Далее идет небольшое разветвление. Вы можете поставить приоритет на удачу или же на силу и точность. Держать на уровне все три параметра вряд ли получится, по этому придется делать выбор в пользу чего-то одного. Как вариант можно покупать на аукционе зелье на удачу, а качать силу и точность.

Инстинкт/Проворство

Инстинкт в основном появляется на вещах с силой и точностью, в то время как проворство вместе с удачей и ловкой, по этому дальнейший выбор будет в целом зависеть от предыдущего пункта.

Прямолинейный воин, решающий проблему за 10-15 секунд. Затяжные бои противопоказаны.

Карьера:
Мощная Атака 3 -
Добивающий Удар 3 -
Пинок 3 -
Сокрушительная атака 3 -

Вехи:
Парирование +50%
Уклонение +50%
Двойной урон +50%
+10 энергии при парировании
+10 бп при уклонении
20 секундное устрашение
+50 энергии раз в минуту (Боевой пыл)
2х регенерация энергии (Адреналин)
По желанию 1 поинт всегда кидаю в быстрый выстрел можно кинуть в бросок оружия тут на любителя

Станлокер


Более интересный вариант на любителя, который набирает свою актуальность ближе к 25-30 уровню. Способен удивлять, как противников, так и товарищей. Соотношение получения опыта ко времени меньше, но одновременно простор для творчества больше.

Способен почти все время держать противника в контроле, получая минимум урона, что позволяет свести поглощение еды к минимуму и проходить там, где берсеркер стухает засчет прямолинейности.

В чем сила, брат?

Там где берсеркер убивает моба с 2-3 ударов, щитовику обычно нужно 10-15, но засчет уменьшенного энергорасхода и повышенной скорости набирания БП получается весьма динамичный бой, в котором приходится жать достаточно много кнопок. У нас имеется много различных умений, завязанных на разные кулдауны, что создает выбор для фантазии.

Несомненным плюсом класса так же можно ответить доступность одноручного оружия. В любой локации можно довольно быстро достичь высокой репутации и купить копье с хорошим дпс, в то время как берсеркерам приходится довольствоваться квест-ревардами или грабить тонны корованов, да бы накопить сумму для аукциона.

Лучшее оружие - это копье. Копье обладает не самым высоким уроном, за то уж поистине дает нам широту маневра. МА - 22 энергии, ДУ - 20. Разве это не прекрасно? В купе с боевым пылом мобы только грустно вздыхают и умирают нанеся 2-3 удара, который чаще всего проходят через наш щит долетая не таким большим уроном.

Статы

Данный билд не так требователен к характеристикам, как путь берсеркера, но путь к успеху зависит от грамотной подборки онных.

Обманчивая вкусность

Мы добиваем свои последние 500 репутации у главной фракции локации и бежим покупать синие красивые вещи. Но нужны ли они вам? Часто реповый шмот таит в себе весьма двойственную натуру.

Наверняка вы уже не раз заметили или увидите в будущем, что как только вы надеваете вещи локации, мобы, для убийства которых требовалось ранее 15-30 секунд начинают складываться пачками за в четыре раза меньшее время. Вы чувствуете себя властелином мира и повелителем ситуации. Проходит один уровень и бац, что это?! Вы умираете от кабанчиков вашего уровня или теряете на них львиную долю здоровья.

Дело не в том, что по мере уровня повышаются требования к экипировке. Все немного хитрее. Вещи за репутацию расчитаны таким образом, чтобы соответствовать характеристиками начальных мобов следующей локации. Проходя вглубь следующей локации вы неминуемо встретите существ всего на 1 уровень выше начальных, но как-то подозрительно сильно пробивающих вас в 2-3 раза сильнее своих коллег.

Вся их загадка в специально завышенных и немного измененных характеристиках, которые увы, уже являются антиподом именно вашему эквипу. Вы участвуете в схеме "Камень-ножницы-бумага".

Где вы - это камень. Стартовые мобы - ножницы. Финальные существа локации - бумага.

Кто виноват и что теперь делать?

Разгадка кроется в очень лёгком решении. Смотрите на репутационные вещи следующей локации или просите посмотреть более старших камрадов и по-немногу начинаете подгонять свои характеристики вещами за квесты, даже в ущерб нынешним статам.

Или же можете при переходе в локацию сначать фармить репутацию, а потом уже делать квесты. На вкус и цвет.

Как вы могли заметить, я достаточно кратко рассказал о станлокере. Это сделано умышленно, потому что данный путь не имеет прямолинейной прокачки и требует выработки именно вашего стиля игры.

Карьера:
Мощная атака 3 -
Пинок 3 -
Толчок 3 -
Оглушающая атака 3 -
из остальных уже можно выбирать любыев данном случае я выбрал
Мясорубку
сокрушающую атаку и богатырский взмах для трудных моментов
Обезоруживание для ПВП с лучниками и другими воинами (храмовниками)

Вехи:
Бычий удар 3 -
Удар щитом 3 -
Таран 3 -
+20% длительность Тарана -
Боевой пыл -
20 секунд Устрашение -

дальше можно фантазировать
Бросок оружия 3 (при желании) - либо быстрый выстрел 3 или как у меня быстрый выстрел с подсечкой 2 незаменимых скила в ПВП
Можно взять адреналин, а можно для выручки в данжах оскарбление 2 е



В вехах и талантах даны наброски, которые я считаю весьма полезными и яркими для конкретного билда. Стоит их брать и полезны ли они каждый решает для себя сам.





928 Прочтений •  [Гайд воин (#1883)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Гайд воин (#1883) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка