Возможно вы искали: 'Че Гевара: Боливия'

May 23 2025 09:43:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Статьи по модингу (#1566)

Статьи по модингу (#1566)



Статьи по модингу


По этому описанию можно научится создавать модификации миссий для GTA:Vice-City.

:Label00A269

02A8: $9 = create_marker 14 at 812.707 582.606 17.2778 - создаём маркер на радаре
03BC: $A = create_sphere 812.707 582.606 17.2778 2.0 - круг, обозначение миссии на земле
0002: jump ЈЈLabel00A29A

:Label00A29A
0001: wait 250 ms - ждать 250 милисекунд
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈLabel00A29A
00D6: if 0
0038: $ONMISSION == 0 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈLabel00A29A
00D6: if 0
00F9: player $PLAYER_CHAR stopped 0 ()near_point_on_foot 812.707 582.606 17.2778 radius 2.0 2.0 2.0 - вот

самое главное - где начинаестя миссия
004D: jump_if_false ЈЈLabel00A29A - эсли не наступили, делаем всё сначала
0164: disable_marker $9 - уничтожить маркер
03BD: destroy_sphere $A - уничтожить круг
0417: start_mission 0 - стартуем миссию
0001: wait 7000 ms ждём
004E: end_thread


;-------------Mission 0---------------
; Originally: (no description)

:Label009B51
03A4: name_thread "Mission1" создаём thread
0050: gosub ЈLabel009AEE - загрузка моделей
00D6: if 0
0112: wasted_or_busted
004D: jump_if_false ЈLabel009B7A
0050: gosub ЈLabel009ACC


:Label009B7A
0050: gosub ЈLabel00A222
004E: end_thread

:Label009AEE
0001: wait 0 ms
0317: increment_mission_attempts
0004: $ONMISSION = 1 ;; integer values
0001: wait 0 ms
0247: request_model #HNb - загружаемые модели
038B: load requested models

:Label009AFF
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0248: model #HNb available проверка моделей
004D: jump if false ЈЈLabel009AFF - если нет, возвращаемся
0002: jump ЈЈLabel009AAA - если всё правилно, переходим к созданию актёров

:Label009AAA
0001: wait 0 ms
009A: $11A = create actor 5 #HNb at -850.701 741.554 17.06 создаём на координатах игрока
0223: set_actor $11A health_to 200 - устанавливаем его здоровье на 200
0187: 1@ = create marker above actor $11A - создаём над ним маркер
01CA: actor $my1 kill player $PLAYER_CHAR - заставляем актёра убить игрока


:Label009ABC
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0118: actor $my1 dead - если он умер
004D: jump if false ЈЈLabel009CCA
0002: jump ЈЈLabel009ACCb - то переходим х тексту Миссия выполнена

:Label009CCA
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0112: wasted or busted
004D: jump if false ЈЈLabel009ABC
0002: jump ЈЈLabel009ACC

:Label009ACCb
0001: wait 0 ms
0164: disable marker 1@ - удаляем маркер
0394: play_music 1 - проигрываем музыку
01E3: text_1number_styled "M_PASS" 200 5000 ms 1 - выводим надпись миссия выполнена и цена 200$
030C: set_mission_points += 1 - изменяем статистику
0109: player $PLAYER_CHAR money += 200 - даём игроку деньги
004E: end thread

:Label009ACC
0001: wait 0 ms
0164: disable marker 1@ - удаляем маркер
00BA: text_styled "M_FAIL" 4000 ms 1 - выводим надпись миссия провалена
004E: end thread

:Label00A222
0004: $ONMISSION = 0 ;; integer values
0249: release_model #HNb - удаляем модели
01BD: $CURRENT_TIME_IN_MS = current_time_in_ms
00D8: mission_cleanup
0051: return



878 Прочтений •  [Статьи по модингу (#1566)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Статьи по модингу (#1566) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка