Возможно вы искали: 'Петька 3: Возвращение ...'

May 23 2025 09:43:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Сравнение производительности видеокарт (#1465)

Сравнение производительности видеокарт (#1465)



Сравнение производительности видеокарт
Производительность видеокарт в реальных условиях.
Или как один король сменил другого.

В связи со сменой видеокарты решил провести тесты и поделиться результатами.
Сначала все игры из списка были протестированы программой Fraps на видеокарте 8800 Ultra, а затем на GTX 295 (обе стандартные, не разогнанные). Каждая игра была протестирована несколько раз (каждый раз – это двухминутный тест). Во всех случаях я старался загрузить графику по максимуму. Настройки в играх различались, но у одной и той же игры всегда были неизменными (кроме указанных в таблице случаев). Из полученных результатов во всех случаях выбирался наихудший из средних. Так что можно сказать, что это пессимистичные, но строгие и реальные тесты. По каждому тесту программа выдавала три значения: средний fps (в таблице aver), минимальный fps (min) и максимальный fps (max). Разрешение во всех случаях, кроме теста 3DMark Vantage, составляло 1920Х1200. Характеристики компьютера не пишу, т.к. целью тестов являлось выяснить прирост производительности при прочих равных в реальных условиях. Компьютер не менялся, значит, его характеристики не имеют значения. Скажу только, что он достаточно мощный для данного теста.
Тесты интересны ещё и тем, что обе карты представляют собой закат своей эпохи (восьмого поколения у первой и двухсотой серии у второй). Таким образом, обе – отточенная и доведённая до ума технология, что исключает влияние глюков. Кроме того, обе производства XFX.

Сводная таблица fps

Игра
8800 Ultra (fps)
(min–aver–max)
GTX 295 (fps)
(min–aver–max)
Улучшение производительности (%)
Assassin’s Creed (DX10)
26-30-47
55-59-63
96
Bioshock
39-55-61
47-59-63
7
Crysis (оригинальный) (всё в максимум)
0-4-16
5-19-36
375
Crysis (оригинальный) (все настройки средние)
11-22-33
13-54-73
145
Crysis Warhead
14-22-35
30-48-61
118
Dark Messiah of Might & Magic
57-59-62
29-59-65
0
Fallout 3
35-56-65
51-59-63
5
Far Cry 2
35-44-77
56-79-164
79
GTA IV (в доме)
28-37-54
34-58-63
56
GTA IV (на улице)
16-21-29
21-38-61
80
Half Life 2 (оригинальный)
44-59-63
67-146-240
147
Half Life 2 Episode 2
51-59-62
88-139-253
136
Left4Dead
27-50-63
48-122-197
144
Need for Speed Undercover
29-42-52
26-45-77
7
Tomb Raider Underworld
58-49-61
32-120-151
144

В итоге, средний результат по тестам fps таков: 138% (или 2,4 раза).
Тестирование программой 3DMark Vantage (при настройках уровня Performance, 1280Х1024) дало следующие результаты: для 8800 Ultra 7213 очков за графику и 8923 общий счёт; для GTX 295 16688 очков за графику и 19285 общих. CPU score увеличился с 30899 до 36165. Итого имеем улучшение графики в 2,3 раза (131%), общего счёта – в 2,16 раза, очки процессора – в 1,17 раза.

Итоги. Интересные цифры.

Общая средняя производительность увеличилась на 134% или в 2,3 раза. При подсчёте учитывались только те игры, где прирост производительности был явным.
8800 Ultra вышла в мае 2007 года, GTX 295 – в январе 2009. Значит, рассмотренные изменения в производительности произошли за период в 1 год и 9 месяцев. Другими словами, за год максимальная производительность лучших видеокарт NVIDIA увеличивается на 77%, а на 100% (или в два раза) производительность увеличивается каждые 16 месяцев (1 год и 4 месяца).
Абсолютная заявленная производительность GPU 8800 Ultra составляет 580 GigaFLOPS, а GPU GTX 295 – 1788 GigaFLOPS. То есть, в три раза разница (3,08). На деле мы видим, что тест 3DMark Vantage показал только 2,3-кратное увеличение производительности. Такое же увеличение дала игра Half Life 2 Episode 2. А общий игровой показатель по тестам fps дал 2,4-кратное увеличение. Точные неокруглённые подсчёты показывают, что общий результат ближе к 2,3, чем к 2,4, что совпадает с многоуважаемым 3DMark. Из этого можно сделать вывод о степени надувания маркетинговых щёк: они надуваются на 32% (то есть, чтобы понять, насколько видеокарта действительно сильна, надо отрезать от заявленных мощностей 32%).
Что интересно, с выходом GTX 295 компьютеры наконец догнали консоли по производительности (у GPU Playstation 3 она составляет 1800 GigaFLOPS). Ура, и на нашей улице праздник! Правда, Playstation 3 с телевизором стоят дешевле, чем компьютер с GTX 295, соответствующим процессором и монитором и т.д., но и возможности у компа пошире (что сказать… это древний спор ^-^ ).
Удивил результат игры Dark Messiah. Среднее fps осталось прежним! Минимум даже просел, а максимум увеличился не намного. Видимо, дело в самой игре, может быть там стоит ограничение на 59 fps.
Игра Bioshock не выдаёт серьёзного увеличения кадровки, также как и в Dark Messiah, там наверно есть какое-то ограничение.
Аналогичная ситуация с Fallout 3.
Игра NFS Undercover не поддерживает многопроцессорность видеокарты и при обоих включённых процессорах на GTX 295 выдаёт только 14-15 fps. При отключении второго процессора, но с сохранением потоковой оптимизации, получается уже 45 (но выглядит на все 60).
Что интересно, Crysis при его 54 fps выглядит ужасно – глаза болят, картинка какая-то дёрганная, а NFS Undercover при своих 45 радует и никаких нареканий. Что это, особенности видеокодеков? Это, кстати, в тему про ТВ (на экране ТВ 24 fps и картинка плавная, никто не жалуется, а в Скайпе, например, все 30, а смотреть без слёз невозможно – всё смазанно).
Таким образом, игры NFS Undercover, Bioshock, Fallout 3 и Dark Messiah не учитывались при подсчёте общих результатов.
С другой стороны, игра Half Life 2 Episode 2 дала честный результат, полностью совпавший с тестом 3DMark Vantage, что позволяет смело использовать её (в купе с Fraps) для сравнения производительности различных карт.
Также, для сравнения видеокарт подойдут игры Left4Dead, Tomb Raider Underworld, Half Life 2 (оригинальный) и оригинальный Crysis на всех средних настройках качества.
Far Cry 2 также сильно удивил в хорошем смысле. Играть стало не просто возможно, а вполне приятно. Такого заметного субъективного улучшения ощущения я не ожидал. Очевидно, эта игра изначально задумывалась для мощных видеоподсистем.
Факт: чтобы поиграть в Crysis на максимальных настройках при 60 fps потребуется производительность на 216% (в 3,16 раза) больше, чем у GTX 295. А исходя из скорости увеличения мощности карт, подсчитанной выше, это произойдёт через 2 года и 1,5 месяца после выхода GTX 295, то есть в марте 2011. Ещё через пару месяцев такую карту можно будет купить в России. Так что, кто сейчас приобрёл GTX 295, к лету 2011 будет смысл купить себе следующего короля графики, если кризис карты не спутает в финансовом плане.
Ещё один косвенный вывод напрашивается: Crysis опередил своё время на 3,5 – 4 года. И это при том, что в нём ещё не используются передовые технологии, которые сейчас широко рекламируются.
Следовательно, налицо ситуация, когда графические процессоры сильно отстают от требований игр. Производителям видеокарт это выгодно – они заставляют геймеров покупать две и более дорогущих карт чтобы добиться среднего комфорта и приличных fps.

ВНИМАНИЕ: Статья относится не только к игре Crysis, но на железном и других подходящих форумах я не нашёл раздела DOX, поэтому поместил сюда -- всё таки о Crysis здесь сказано больше, чем о других играх.



829 Прочтений •  [Сравнение производительности видеокарт (#1465)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Сравнение производительности видеок... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка