Возможно вы искали: 'Кабал Онлайн'

May 23 2025 09:45:09
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Интервью с разработчиками (#1452)

Интервью с разработчиками (#1452)



Интервью с разработчиками
Идея интервью была проста: англоязычное сообщество официального форума задало несколько насущных вопросов по поводу грядущего релиза 1.0, а разработчики, главным образом Армаган, на них ответили.

Вопрос: Как вы будете поддерживать игру после релиза 1.0, будут только патчи правящие баги или какой-то дополнительный контент?
Ответ: Безусловно, мы будем править баги, если таковые обнаружатся. Также мы сделаем патч, позволяющий игрокам создавать собственные гербы. Однако, мы – маленькая команда с ограниченным количеством ресурсов, поэтому мы сосредотачиваемся на других проектах. Но для этого у игры есть отличное сообщество. Я не думаю что в модах будет нехватка.

В: Вы довольны игрой версии 1.0?
О: Очень. Игра действительно хороша. Последние несколько недель мы шлифовали анимацию, звуки, АИ, и разница очень сильно заметна.

В: Игра 1.0 воплотила то, что вы хотели сделать с самого начала?
О: То, чего мы достигли с помощью всех талантливых людей, способствовавших игре и поддержке сообщества, превзошло мои самые смелые ожидания.

В: Вам понравилось заниматься созданием игры?
О: Иногда это была очень тяжелая работа, но я получил от нее удовольствие

В: Будут ли осады поправлены?
О: В финальной версии они работают достаточно хорошо.

В: У вас есть экстренный план, на случай если игра провалится в продажах?
О: Мы не нуждаемся в плане для такой ситуации, так как продажа игры через наш веб-магазин TaleWorlds в значительной степени покрывает наши расходы. Надеемся, что он продолжит финансировать нас, пока мы не сделаем следующую игру. Конечно, если игра будет хорошо продаваться, то она поможет увеличить команду и позволит нам делать более качественные игры в будующем. Мы нуждались бы в экстренном плане, если продажи через веб-магазин внезапно остановились, но я надеюсь, что этого никогда не случается.

В: Вы думаете, что игра будет продаваться без рекламы, предварительных обзоров и многого другого, как поступают с играми с большим бюджетом?
О: Об предварительной версии игры уже поступало достаточно много отзывов, многие из них положительные, и я уверен, что скоро будет еще больше. Мы все оптимистично думаем о продажах. Всегда был и всегда будет спрос на хорошие игры. Кроме того, хотя у нас не будет маркетинговых бюджетов, у команды Paradox's есть большой опыт работы с ограниченным бюджетом.

В: Если игра окажется успешной, она будет реализована на xbox 360 или PS3?
О: Мы не планировали этого. В принципе, игру можно портировать на консоль, но могут возникнуть затруднения. Кроме того, Mount&Blade более сложна, чем типичные консольные игры, хотя это может быть и преимуществом.

В: Какие вещи вы не думали, что сможете создать, когда начинали работу над игрой?
О: Все моды, сделанные сообществом, их удивительное качество и творческий потенциал нас сильно и очень приятно удивили.

В: Есть ли такие вещи, которые вы хотели сделать, но не смогли?
О: Motion capturing для лошадей. В данный момент мы не можем этого сделать.

В: Будет ли мультиплеер в версии 1.0? (зловеще смеется)
О: Нет

В: Планируется ли аддон для версии 1.0?
О: У нас пока нет таких планов, но это вполне возможно.

В: Какое изменение в версии 1.0 кажется наиболее важным?
О: Это новый саундтрек, композитор Jesse Hopkins проделал замечательную работу.

В: Что вы, как разработчики, считаете наибольшим упущением в версии 1.0? Другими словами, что вы хотели сделать, но не смогли по какой-либо причине?
О: В общем-то, нет ничего такого существенного, чего мы не смогли реализовать. Добавить сейчас в игру что-то важное, не поломав уже сделанного, нельзя. Показательный пример – слот для пищи. Это было весьма забавно, поместить пищу в этот слот, и иногда использовать его, чтобы зарезать хромую лошадь. Но мы решили заменить его текущей системой управления продовольствием, которая оказалась вполне хорошей, хотя и у слота для пищи были свои преимущества. Так или иначе, особенности игры сейчас хорошо уравновешены и работают хорошо. Я действительно чувствую, что игра закончена. Однако, если бы я мог поработать над игрой в течение дополнительного месяца, я вероятно потратил бы время на «tutorial».

В: Будет ли глобальный сюжет в игре, или же останется модель «песочницы»?
О: Сюжет останется без изменений. Это будет «песочница», в которой вы создаете свою собственную историю в каждой новой игре.

В: Появятся ли в игре снова Dark Hunters, Black Khergits и River Pirates?
О: Нет. Также, не будет города Zendar.

Спасибо за перевод камраду VekshaИсточник: www.rusmnb.ru



1160 Прочтений •  [Интервью с разработчиками (#1452)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Интервью с разработчиками (#1452) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка