Возможно вы искали: 'ШтЫрлиц 4: Матрица - Ш...'

May 23 2025 07:52:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Консольные команды (#1363)

Консольные команды (#1363)



Консольные команды
Основные команды: bind "клавиша" "команда" - «забиндить» (назначить) действие на нажатие клавиши. Команд может быть несколько, и все они должны разделяться точкой с запятой.

unbind "клавиша" - отвязать действие с указанной клавиши

unbindall - отвязать действия со всех клавиш

gamename - показать имя текущего мода. Эта команда удобна для проверки правильности загрузки определенного мода.

set - установить значение переменной

spawn имя_объекта - загрузить объект

saveGame - сохранить игру

screenshot - сохранить скриншот в *.tga

screenshotJpeg - сохранить скриншот в *.jpg

benchmark - бенчмарк

runAAS имя_карты - компилировать AAS файл для карты (файл необходим для ботов)

runAASDir имя_папки - компилировать AAS файлы для всех карт в папке

runAASTactical - рассчитать тактические особенности для AAS файла

s_volume "1 - громкость звука (меняется от 0.0 до 1.0)

s_musicVolume "1 - громкость музыки

exec - выполнить конфиг

writeAssetLog - записать лог файл со всеми текущими настройками

writeConfig - записать конфиг с текущими настройками

WriteConfiguration - записать в файл конфигурацию

writeDeclFile - записать в файл все декали

wait - подождать несколько миллисекунд перед выполнением следующих команд, если такие есть

exit - выйти из текущей игры в главное меню

quit - выйти из игры в windows

Действия игрока (команды работают только посли назначения на клавишу)

_attack - выстрел
_speed - решим бега/ходьбы
_forward - стрейф вперед
_back - стрейф назад
_moveleft - стрейф влево
_moveright - стрейф вправо
_moveUp - прыжок
_zoom - прицел
_ingameStats - статистика
pause - пауза
togglemenu - перейти в меню
toggleconsole - консоль
_impulse1 - переключиться на перчатку
_impulse2 - автомат
_impulse3 - дробовик
_impulse4 - гипербластер
_impulse5 - гранатомет
_impulse6 - гвоздомет
_impulse7 - ракетница
_impulse8 - рейлган
_impulse9 - шафт
_impulse0 - DMG
_impulse13 - перезарядка
_impulse14 - следующее оружие
_impulse15 - предыдущее оружие
_impulse50 - фонарик Настройки оружия ui_showGun "1 - показывать модель оружия и руки

g_gunPitch "0 - наклон оружия вниз (при отрицательных значениях - вверх) в градусах.

g_gunYaw "0 - поворот оружия влево в градусах

g_gunRoll "0 - поворот оружия относительно горизонтали (для понимания рекомендуется поставить значение 90 или 180)

g_gunX "0 - положение оружия по оси X (при больших значениях оружие «улетает» вперед)

g_gunY "0 - положение оружия по оси Y (горизонталь с положительным направлением влево)

g_gunZ "0 - положение оружия по оси Z (вертикаль с положительным направлением вверх) Настройки игрока g_showPlayerShadow "0 - показывать собственную тень

setPlayerGravity - установить локальную гравитацию игрока

in_alwaysRun "1 - всегда бег

in_toggleCrouch "0 - вставать по отжатию клавиши «присесть», а не по её повторному нажатию

in_toggleRun "0 - аналогично in_toggleCrouch для постоянного бега/ходьбы

in_toggleZoom "0 - аналогично in_toggleCrouch для функции зума на автомате и рейлгане

ui_name "Player - ваше имя в игре. Чтобы изменить цвет имени, надо перед самим именем поставить «^N», где N соответствует определенному цвету, и меняется от 1 до 8. Можно изменять цвет части имени, или даже отдельных букв. Например: «^1D^2i^3m^4a».

ui_team - команда игрока (значения: marine или strogg)

ui_model - основная модель игрока

ui_model_marine - модель игрока, когда он играет за команду землян

ui_model_strogg - модель игрока, когда он играет за команду строггов Графические настройки: r_gamma "1.0 - гамма

r_britness "1.0 - яркость

g_fov "90 - угол зрения

g_decals "1 - показывать декали (следы от выстрелов)

vid_restart - перезагрузить видео систему

s_restart - перезагрузить звуковую систему

r_aspectRatio - отношение сторон изображения (0 - 4:3; 1 - 16:9; 2 - 16:10)

r_shadows - включить/выключить тени

r_showShadows - аналогично r_shadows, но имеет промежуточное значение 1

r_useOptimizedShadows - использовать рассчитанные статические тени

r_customHeight "486 - установить выборочное разрешение экрана (высота)

r_customWidth "720 - установить выборочное разрешение экрана (ширина)

image_anisotropy - установить анизотропную фильтрацию

image_cacheMegs - максимальный размер в мегабайтах для кеширования любого изображения

image_downSize - установка сжатия любых текстур

image_downSizeBump - установка сжатия нормальных текстур

image_downSizeBumpLimit - установка лимита сжатия нормальных текстур

image_downSizeLimit - установка лимита сжатия обычных текстур

image_downSizeSpecular - установка сжатия карт отражения

image_downSizeSpecularLimit - установка лимита сжатия карт отражения

image_useCompression - сжатие изображений

g_showCollisionModels "0 - показывать информацию о моделях на указанном расстоянии

g_showCollisionTraces "0 - показывать шлейф от движущихся предметов, который будет длиться указанное время

g_showCollisionWorld "0 - показывать информацию о неподвижных объектах (брашах)

g_showEnemies "0 - показывать информацию о врагах на заданном расстоянии

g_showTriggers "0 - показывать триггеры

g_showRange - показывать расстояние до точки прицеливания Настройки интерфейса (HUD) g_showHud "1 - показывать HUD

com_showfps "0 - показать fps (количество кадров в секунду)

g_crosshairsize "32 - размер прицела

g_crosshaircolor "1 1 1 1 - цвет прицела. Набирать надо четыре числа в виде «альфа красный зеленый синий». Все значения меняются от 0.0 до 1.0.

g_crosshairCustomFile - установить прицел из файла *.tga Сетевые настройки net_clientlagometer "1 - графическое изображение соединения с сервером

cl_punkbuster "1 - активирует античитерскую программу. Если она заблокирована, подключиться к серверу где она активирована не получится

say - текстовый чат

say_team - чат с своей командой

reconnect - повторить последнюю попытку подключения к серверу

WriteServerConfig - записать в файл конфигурацию сервера

netScan - сканировать интернет на игровые серверы Настройки мыши sensitivity "5 - общая чувствительность

m_pitch "0.022 - чувствительность мыши по горизонтали (не зависит от общей чувствительности)

m_yaw "0.022 - чувствительность мыши по вертикали

m_smooth "1 - сглаживание мыши (минимальное значение - единица) Читы god - режим бога (всё оружие + бессмертие)
give all - всё оружие
give health N - даёт N пунктов здоровья
give armour N - даёт N пунктов брони
nocip - прохождение сквозь стены
notarget - невидимость
give weapon_name - выдаёт заданное оружие


Команды редактора editDecls - запуск встроенного редактора декалей

editGUIs - запуск встроенного редактора GUI

editLights - запуск встроенного редактора источников света

editMaterials - запуск редактора материалов

editor - запуск редактора карт Radiant

editPDAs - запуск редактора PDA

editScripts - запуск редактора скриптов

editSounds - запуск звукового редактора

modview - запуск просмотрщика моделей Команды демок aviDemo имя_демки - запись видео из демки

aviGame - запись видео из игры

playDemo "имя_демки" - проиграть демку

playNetDemo - проиграть сетевую демку

playNetTimeDemo - проиграть сетевую демку как timedemo

recordDemo - начать запись демки

recordNetDemo - начать запись сетевой демки

stopNetDemo - остановить запись сетевой демки

stopRecording - остановить запись любой демки

demo_scale "1.0 - масштаб проигрывания демок. При значениях больше единицы проигрывание ускоряется, и наоборот.


Прочие команды и переменные sizedown - уменьшает размер экрана

sizeup - увеличивает размер экрана

gfxinfo - показывает инфу о вашей видеокарте

centerview - центрировать вид

checkSave - проверить систему созранений

clear - очистить консоль

clearLights - убрать все источники освещения

collisionModelInfo - показать пересечения моделей

freeze - остановить игру на заданное число секунд

kill - самоубийство

killMoveables - убрать всё что передвигается

killRagdolls - убрать все рэгдолы

AkillVehicles - убрать все транспортные средства

g_gravity - гравитация в синглплейере

g_mp_gravity - гравитация в мультиплейере

g_nightmare - сложность «кошмар», если такой доступен

g_password - пароль на игру

showMemory - показать детальную сводку по использованию памяти

where - отобразить текущую позицию



959 Прочтений •  [Консольные команды (#1363)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Консольные команды (#1363) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка