Возможно вы искали: 'Global Conquest'

May 31 2025 02:20:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Прокачка Высшей Эльфийки от Воин Света (#1111)

Прокачка Высшей Эльфийки от Воин Света (#1111)



Прокачка Высшей Эльфийки от Воин Света

1) Как известно после выхода версии 2.31 фрост маги были повышены на очень неплохое, читерсское,значение дамага =) Виной всему Аскарон, по их недаработке(а м.б. это их фишка =)) заклинание "Ледяные колючки" было повышенно до невероятного дамаг (на ~95 лвле скила уром у каждого шипа свыше 24к , а их 140 =)).При етом ПвЕ становится детской забавой , ибо не удного моба нехватает хп пережить шквал колючек по 140 в секунду. В ПвП казалось бы тоже самое должно быть, маг фрост убивает ВСЕХ с 1 тычки, но это несовсем так. Если попадается чар вроде дриады то это 100% победа, но если ктото вроде ТВ или Фимы с прокачаным отражением, то... То тут же становится понятно что есть еще один способ харакири =) Но нестоит думать что фиму или тв нельзя убить, но об жтом позже. =)

2) И так, создам ВЭ , выбираем ему божество, компанию и жмем создать... Единственный совет в данной ситуации 1 : не берите богов которые даруют отражение урона, заживление ран, вселяют безумие во врагов... неоправданное решение, т.к. лвлу к 30 начинаеш их использовать с переодичностью "1 клик по кнопке G за день". Лучше на мои взгляд взять Тесту или Кер, но как вариант подходит Люмен ( признатся приятно когда гаремы начинают вас атаковать с переодичностью 2-3 удара в минуту, да и откат всего 10 минут =)

3) Создали новое убер-мясо =) и заходим в игру. Что мы имеем... Один скил из школы сорка и все... ну ничего. Бежим в Слоуфорд и убиваем пару мобов чтобы получить лвл. Здесь у нас появляется окно выбора навыка. Т.к. моя прокачка основана только на применении льда и лвле на 75 использование 3 х усилении, то выбор должен пасть на концетрацию. Ктото скажет что этот скил нужен только для того чтобы вкчлючать 2 ауры, и по етому не качает его, но (!) он также в зверской прогрессии уменьшает откат скилов ( лвлу к 76 понимаеш что отката как такового нет вообще).
Дальше любой ценой повышаем лвлы чтобы поскорее прокачатся до 50 лвла. На этот момент повышения рекомендуется одевать шмот дающий + к навыкам, - к откату и прибавку в ХП.

4) Насчет навыков. На 2 лвле берем Концетрацию и стараемся ее держать на максимуме. На 3 лвле целесообразно взять Изучение владыки бурь ( лишние % к урону не повредят =)) . на 5 лвле мы имеем 5 пунктов в 1 типе навыков и тут предстоит выбор, для каких целеи качается персонаж. Если это просто игрок для мобо - дроча , который будет одеватся в то, что ему спадет с мобов, то берем следующим навыком Сосредоточение владыки бурь. Но если мы подумаем о том , что большинство колец, ожирелии да и просто красивого шмота =) продается исключительно в магазине то смело выбираем торговлю ( в прочем я так и сделал =)) . На 8 лвле качаем Древнюю магию ( еще небольщая % прибавка к урону =)). Дальше на 12 естественно прокачиваем Сосредотачение таиного знания , для дольнеишеи модификации навыков ( Особенно нас интересуют навыки Великое ободрение, Изгоняющая магия и Кобальтовый удар ). На 18 лвле прокачиваем доспехи ( +% к доспехам, +к лвлу шмота и -% к нагруске, соответственно понижение времени востановления ). И вот 25 лвл... Теперь можно прокачать либо Сосредотачение владыки бырь (для тех кто на на 5 лвле выбрал торговлю ) или Изучение шитов ( для тех кто на 5 выбрал Сосредотачение =)). Дальше вам предстоит 3 навыка на выбор. Все зависит для каких целей будет персонаж. Мой твинк исключительно ПвП-торговец, поэтому мне естественно пришлось брать Пацифизм , Шиты ( на 25 лвле брал сосредотачение ) и Использование мечеи ( повысить лвл оружия которое можеш использовать всегда хорошо). Также как вариант выбрать Изучение таиного знания, Телосложение, Сопротивление магии (здесь можно также выбрать Изучение истового пироманта, если хотим бегать с высокоуровневым помошником - демоном , или Изучение таиного знания, если хатим чтобы реген ХП был 1к в секунду или Тактику ( всетаки незряже сет Фаладаля дает прибавку к тактике =)).

5) Итак по поводу модов скилов.
Владыка бурь.
Самым первым улучшаем скил Хрустальная кожа. Моды - Ледяное зеркало,Концетрация, Ледяной ветер. Тут мне кажется должно быть понятно, отражение +% лучше чем замедление, Повышеный урон лучше снижения сопротивляемости, т.к. можно изменить атакующую стихию заклинания вставив соответствующии тип повреждения ( можно ледяными колючками бить стихиеи огня кажем ), Увеличения повреждений холодом также лучше чем -0.3 секунды к времени востановления, т.к. с концетрациеи и сосредоточением на мастере это не будет иметь значение. Дальше можите выбирать какои улучшать, приведу лиш примеры.
Вспышка холода . Моды - Магический поток, Мороз, Длительность (если качаетесь для ПвП) или Ледяной круг ( до версии 2.31 фармил мобов только им=)).
Ледяные колючки . Моды - Мороз, Опустошение, Канонада. Здесь можно сказать зачем качать криты и число колючек если можно прокачать шанс их пролета через противников? Постараюсь разьяснить. 1 калючка сама по себе убить не может некого, но в потоке они смертельны, поэтому, чтобы когда вас окружила куча мобов не умереть от того что дамаг 1 колючки не убивает моба, берем криты. при Изучении ВБ шанс крита колючки будет достигать около 50% на мастере, следовательно , появится шанс выжить против Боссов - физиков, убив их раньше чем они к тебе приблизятся ( правда когда критует 140 шипов лаги ... но это отдельная тема =)). Количество шипов выбрано с учетом что каждыи из них может критануть, а значит будет увеличен общии дамаг.
Неистовый ореол . Моды - Ураган, Ярость, Увеличенный радиус. Тут понятно что чем выше скорость удара молниями, тем их больше ударит, тем выше шанс крита =) Ярость по вине Локализатора описанна не верно. Она снижает не показатель зашиты, а показатель атаки цели ( можно уменьшить раз в 5-6 =)). Т.к скил сам из себя представляет дебаф, то время дилтельности не так важно как радиус, ведь есть особенно прыткие мобы, которые нестоят на месте , скажем дриады-маги =)
Струящийся покров . Моды - Дымка, Неуловимость, Пар. Тут все просто. Неистовыи ореол и так уменьшает шанс попасть, так зачем его еще больше снижать? ( да и к томуже щанс блока щитом в 500% скажет своё "Я" =). Для чего нужен этот скил? Правильно =) чтобы незаметно подкрастся к противнику, или незаметно слинять=) поэтому шанс блока привязки больше подходит чем небольшой % уменьшения обнаружения. Ну а тут думаю понятно что уменьшеный урон от сорок гораздо лучше нежели скорость бега, при которой тебя убивают с 1-2 раз=)

Тайное знание.
Великое ободрение . Моды - Владыка бурь-эксперт (без обсуждения даже), Энергия жизни (тоже самое, реген лучше чем -0.2 к откату) , Стремительность ( здесь можно выбрать и то и другое. Устоичивоть против магов очень хорошо подоидет, а Стремительность против воинов)
Изгоняющая магия . Моды - Сила, Пентаграма, Защита. Собственно посредством этого скила решается проблема Фрост мага VS Сорк, когда сорк спамит Пламенеющей бурей всю местность. Это очеь хороший ПвП скил, и неследует из него делать скил для раскачки.
Шаги в тени . Моды - Фазовый сдвиг, Убежище, Заживление ран. Принцип такого выбора прост, т.к. мы не какие нибуть сорки, у нас есть скил Струящийся покров, которыи позволяет избавится от заклинаний привязки, поэтому нам этот скил нужен исключительно чтобы добратся до цели кратчайшим образом, даже есть нас заморозили (смешно, но бывает и такое =)), поэтому мы и выбрали -% уменьщения востановления, Неуязвимость на несколько секунд ( а они могут стать решающими ) и Востановление здоровья при телепортации ( а то у фимы есть значит убер-лечащий скил, а мы типа обделены =)).
Кобальтовый удар . Моды - Тяжёлые повреждения, Электричество, Критический удар. Как и Изгоняющяя магия это очень хороший ПвП скил, и не следуюет из него делать ПвЕ скил. Моды даже не обсуждаются.

Истый пиромант ( для тех кто выбрал Изучение ИП )
Огненый демон . Моды - Могущество, Воодушевление, Могушество. Ничего нет более приятного в Sacred 2 , как вечный преспешник, который выше тебя на 50+ лвлов и который может сам кого угодно убить =)
Из других скилов школы пироманта можно прокачать Ливень пламени на шанс оглушения, скоротсь падания метеоритов и на время деиствия дождя. Этакий дебаф пироманта =)

6) Раскачка и шмот.
Прокачивать нашего фроста осушествляется на орках (их много, экспы много и вопрост с ресистом к льду легко решить путем Типа повреждения). При прокачке советую не обвешиватся вешами на + к навыкам, лучше их иметь при себе на всякии, но хадить в шмоте на +к опыту,+к уклонению и + к блоку. Последовательность такая : одеваемся на + к навыкам, юзаем все усиления, потом не отключая их одеваемся в шмот на + к опыту. Получаем значительную прибавку к урону, скорости регенерации, лвлу демона, доспехам, нежели мы заюзали ауры в шмоте на опыт. Из колец порекамендую Слезу кибелы,Кольцо мормигеля и Знак безумия грюндвальда. Также могут сказать что на лвле 100+ нужно бегать только в сетах, причем сетах 100+. Зачем это, если есть коричневый шмот который намного лучше чем сеты, и при том он 12 лвла =)( сам в нем бегаю, и неразу после 100го лвла меня не убили )
Раскачка проводилась и проводится всееще на серверах Аскарона. Если кому интересно захадите и пишите в пм "Воин Света"(без ковычек и через И =_))
Материал взят с sacred.net.ru



512 Прочтений •  [Прокачка Высшей Эльфийки от Воин Света (#1111)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Прокачка Высшей Эльфийки от Воин Св... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка