Возможно вы искали: 'Arcturus'

May 23 2025 00:09:46
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » FAQ по Not the Time for Dragons (#1017)

FAQ по Not the Time for Dragons (#1017)



FAQ по Not the Time for Dragons

Содержание Вопросы по сюжету Вопросы по геймплею. Персонажи Вопросы по геймплею. Вселенная игры Вопросы по геймплею. Магия Общие вопросы Вопросы по игре, заданные на форуме



Вопросы по сюжету

Q: Почему было решено делать игру делать по сюжету и событиям книги, а не по оригинальной истории?
A: Наверное, это самый частый вопрос, который нам задают. Нам очень хотелось предоставить игроку возможность пройти путь Виктора. А если вы играете за Виктора, то вполне логично, что вам надо пройти Инициации, чтобы раскрыть магические силы персонажа. Именно это и описано в сюжете книги. Поверьте, оттого что вы читали книгу и знаете все перипетии сюжета наизусть, игра не станет для вас менее интересной – это РПГ. Перед вами будет огромный живой мир. И если честно, то в основе всех хороших РПГ всегда лежит сюжет. И положа руку на сердце, скажите, вы же все равно знаете, что вы всех победите?

Q: Будет ли совпадать концовка книги и игры?
A: На этот вопрос мы не будем отвечать – это слишком сильная подсказка. Неинтересно же читать сначала конец книги, а потом всё остальное? Скажем так: всё в руках игрока.


Q: Можно ли сказать, что читавшие книгу будут знать, что произойдёт дальше в игре?
A: Волноваться преждевременно. В игре будет достаточно свободы. А финал можно в любой игре/книге/фильме предсказать заранее – добро победит зло.

Q: Какова цель игры?
A: Пройти все Инициации, дойти до Замка-над-Миром, осуществить предназначение Виктора.

Q: Как персонаж оказывается вовлечённым в происходящие события? Какова предыстория?
A: Предыстория описана в книге «Не время для драконов». Настоятельно советуем с ней ознакомиться, хотя, конечно, для игры не надо обладать специальными знаниями из этой книги. Виктор, обычный человек из нашего мира, ведомый таинственной девочкой по имени Тэль, попадает в Срединный Мир, где технология не может развиться до современных высот, но есть и паровые машины и электричество, а, кроме того, в этом мире есть магия. С самого появления в Срединном Мире Виктора преследуют маги, стремящиеся его уничтожить. О причинах этого преследования можно узнать из книги. Нашему герою приходится постоянно убегать и обороняться, следуя в направлении конечной точки – Замка-над-Миром, где он познает цель своего пути.

Q: Где происходят события?
A: События игры происходит в Срединном Мире, где в равной степени действует магия и технология.



Вопросы по геймплею. Персонажи

Q: Могу ли я перемещать персонажа мышкой?
A: Управление персонажем осуществляется только мышкой.

Q: Как осуществляется управление персонажем?
A: Левый клик мыши – выбор персонажа, а правый клик – совершение действия: перемещение, атака, использование магии.

Q: Можно ли будет менять элементы управления?
A: Только сочетания горячих клавиш.

Q: Привязана ли игровая «камера» к персонажу?
A: Камера в игре свободная.

Q: Могу ли я играть за другого персонажа?
A: Вы играете за партию. В партии всегда есть сюжетные персонажи. Их выгнать из партии нельзя.

Q: Сколько может быть персонажей в партии?
A: Максимум шесть из восьми возможных.

Q: Как управлять персонажами партии?
A: Указывать цель, выбирать оружие и заклинания, использовать магические предметы. Каждого персонажа в партии игрок может контролировать полностью.

Q: Как выделить участника партии?
A: Выбрать его кликом мыши или воспользоваться горячими клавишами F1-F6, или обвести нужных персонажей рамкой.

Q: Может ли персонаж плавать?
A: Нет.

Q: Что происходит, когда персонаж умирает? Как потом возродиться?
A: Если кто-то из персонажей партии остался в живых, то через некоторое время персонаж оживает.

Q: Как поговорить с NPC?
A: Подойти к нему и кликнуть на нём правой кнопкой мыши. Есть NPC, которые сами начинают диалог.

Q: Как много вещей можно носить с собой?
A: Все вещи в игре имеют определённый вес. От параметров вашего персонажа зависит то, какой максимальный вес он может переносить.

Q: Будут ли вещи требовательны к уровню персонажа?
A: Обязательно.

Q: Как персонаж получает очки таланта?
A: В зависимости от класса персонажа ему дается определенное количество очков для прокачки магии и навыков с каждым новым уровнем.

Q: Могу ли я сбросить таланты?
A: Нет.

Q: Как происходит инициация?
A: Инициации происходит в специальные сюжетные моменты времени, когда игрок выполняет определенное задание.

Q: Как увеличить определённые характеристики персонажа?
A: Нужно набрать необходимое количество очков опыта, чтобы увеличить уровень персонажа, после этого ему будет доступно несколько очков, которые можно использовать на увеличение основных характеристик персонажа.



Вопросы по геймплею. Вселенная игры

Q: Сколько уровней в игре?
A: В игре 23 локации.

Q: Как путешествовать между локациями?
A: Между локациями есть специальные зоны перехода. Также можно воспользоваться транспортом: поездом, дирижаблем, экипажем или баржей.

Q: Какие типы транспорта доступны в игре?
A: Железнодорожные (поезда), воздухоплавательные (дирижабли), самодвижущиеся (экипажи) и водные (баржи).

Q: Я потерялся, как мне найти дорогу?
A: На экране всегда есть мини-карта. К каждой локации прилагается подробная карта местности, которую можно открыть в любое время. Выбранное задание в журнале помещает на экран стрелку навигации.

Q: Есть ли игровая карта? Мини-карта?
A: Есть мини-карта на экране игры. Есть карта текущей локации. Также есть глобальная карта.

Q: Как получить квест? Как начать квест?
A: Для получения квеста нужно найти персонажа, который дает квесты. Некоторые задания можно получить от членов свой партии, например, от Тэль.

Q: Если я закончил квест, могу ли я его повторить?
A: Только некоторые, специальные. Должен ли я закончить выполнение одного квеста прежде, чем я начну другой? Нет. Вы можете набрать столько заданий сколько хотите и выполнять или не выполнять их когда вам вздумается.

Q: Если я вышел из игры, выполняя квест, придётся ли начинать его сначала после следующего запуска игры?
A: Если вы не сохранились перед выходом, то игра будет продолжена с момента вашего последнего сохранения.

Q: Зачем нужны деньги в игре?
A: Для приобретения доспехов, оружия, различных зелий. Иногда они требуются в квестах.

Q: Как заработать больше денег?
A: Выполнять больше заданий. Можно также обольщать торговцев с помощью сексуальной магии Лой Ивер.

Q: С какими созданиями предстоит встретиться игроку?
A: Рекомендуем обратиться к официальному сайту, где постоянно публикуется новая информация о мире игры.

Q: Какого типа освещение в игре?
A: Динамическое с реальными тенями.

Q: Будут ли строения и рельеф препятствовать обзору?
A: Камера в игре «смотрит» сверху, как говорят, «с высоты птичьего полета».

Q: А будет ли погода?
A: Изменений погоды не будет, будет смена времени суток.

Q: Каково течение времени в игре?
A: Игра идёт в реальном времени. День сменяет ночь.



Вопросы по геймплею. Магия

Q: Можно ли совмещать тотемную магию со стихийной у одного персонажа?
A: Можно, но только у одного персонажа - Виктора.

Q: Технологии изучать и пользоваться огнестрельным оружием могут только гномы-партийцы?
A: Изучать технологии могут только персонажи со знаниями технологий, а использовать огнестрельное оружие могут все. Изучать технологии надо только для использования специального оружия (например, электро-шокеров). И для получения бонусов к использованию огнестрельного оружия.

Q: На скриншоте с заклинаниями есть находящиеся между стихиями - они будут появляться, если маг специализируется сразу в нескольких школах?
A: На скриншоте изображены заклинания Виктора - для каждого Стихийного мага есть своя собственная вкладка с заклинаниями. Да, действительно, эти заклинания будут доступны Виктору после Инициации в смежных Стихиях. Стихийные маги могут использовать только заклинания своей Стихии.

Q: А тотемные кланы будут? Именно как кланы, а не как отдельные NPC?
A: В игре есть Тотемные кланы и Тотемная магия. Представителей Тотемных кланов можно будет брать в партию или привлекать союзниками, а саму магию изучать и применять.

Q: Магию Стихийных кланов можно будет использовать только после Инициации?
A: Да, Виктор сможет использовать Стихийную магию только после Инициации. А присоединенные к партии Стихийные маги сразу.

Q: Когда они будут проходить, как в книге или в начале игры?
A: Инициации будет проходить точно как в книге. Если вы помните, то первая в самом ее начале.

Q: А будут Часы силы отдельных кланов (час Просыпающейся Воды, час Открытого Неба)?
A: Да, конечно. Время в игре влияет на силу Стихийной магии, как и в книге, но на Тотемных магов нет.

Q: И час бездействия магии (Час Серого Пса)?
A: Час Серого Пса будет.

Q: Как это повлияет на силу заклинаний?
A: Влияние значительно, поэтому, как вы видели на скриншотах, в интерфейсе игры есть специальные часы.

Q: После того как Виктор пройдет Инициацию Огня, сразу последует Остров Дракона или мы успеем побаловаться магией Огня?
A: Магией Огня "побаловаться" успеете - это очень сильная и красивая магия.

Q: Будут левелы в Изнанке?
A: Если вы про уровни, то, да, игра разбита на отдельные локации, между которыми можно перемещаться как вперед, так и назад.

Q: После превращения в Дракона мы сможем пройти все побочные квесты или придется сделать это до конца?
A: Дополнительные квесты надо пройти до того как вы отправитесь в Замок-над-Миром, потому что в этот момент решается судьба Срединного Мира. Согласитесь, что странно было бы после этого возвращаться назад...

Q: Бой будет в реал-тайме или в пошаговом режиме?
A: Бой будет в реальном времени с настраиваемой автопаузой как в Baldur’s Gate.

Q: Насколько я понял, в НВДД лучше быть универсалом, чем строгим специалистом, верно?
A: В НВДД есть только один персонаж универсал - Виктор, которому доступны все виды магий и технологии. Все остальные персонажи имеют ограничения.



Общие вопросы

Q: А когда планируется выход игры? Есть ли примерная дата релиза?
A: Выход игры запланирован на осень 2007 года.

Q: Будет ли сетевая игра?
A: Нет.

Q: Будет ли продолжение игры?
A: Пока не планируется.

Q: Какие системные требования?
A: Рекомендуемые:
Система: Windows 2000/XP
Процессор: 2,4 ГГц
Память: 1 Гб
Видео-карта: класса nVidia GF fx 6800 или ATI Radeon 9800
Аудио-карта: DirectX-совместимая
Жесткий диск: 2 Гб свободного места
DirectX 9.0c.

Q: К какому типу игр можно отнести игру «Не время для драконов»?
A: Партийная Action RPG.

Q: Как много времени займёт прохождение игры?
A: Запланировано около 80 часов игры.

Q: На каком движке написана игра «Не время для драконов»?
A: На движке The Engine от игры «Магия Крови» авторства Skyfallen.

Q: Кто делает игру «Не время для драконов»?
A: Разработчик – компания Arise, продюсирование – KranX Productions.

Q: Кто издатель?
A: Фирма 1C.

Q: Где найти информацию по решению технических проблем, связанных с игрой?
A: Решения часто возникающих проблем и прохождение будет опубликовано на официальном сайте игры.

Q: Ожидаются ли патчи? Как они будут доступны?
A: Пока не ожидаются. Если они появятся, то будут доступны своевременно.

Q: Есть ли руководство по прохождению?
A: С игрой будет только руководство пользователя. Полное описание прохождения, возможно, будет опубликовано значительно позже выхода игры на официальном сайте.



Вопросы по игре, заданные на форуме

Q: Игра при запуске требует ключ, которого нет. Что делать?
A: На НВДД использована новая технология Starforce Keyless, это означает, что ключ записан прямо на диске. Ничего вводить никуда не надо — просто вставляете диск, запускаете, проходит проверка и запускается игра.

Q: Диск лицензионный, все установилось. Но после перезагрузки компьютера, идёт проверка... и выдаёт ошибку: «вставьте лицензионный диск или отключите программы эмуляторы». Что это такое?
A: Обратитесь в службу технической поддержки 1С.

Q: Проблема в том, что игра не сохраняется. Пишет ошибка при сохранении. Переустановка игры не помогла.
A: Обратитесь, пожалуйста, с этим вопросом в службу технической поддержки 1С. Они получат у вас всю необходимую информацию, чтобы мы могли разобраться.

Q: Как запустить игру в окне?
A: Стандартными средствами никак.

Q: Будет ли игра нормально работать под Windows Vista?
A: Наше тестирование показало, что под Windows Vista игра работает нормально. Свяжитесь со службой поддержкой, если у вас возникнут какие-либо проблемы при запуске игры под Windows Vista.

Q: На минимапе не хватает направления взгляда (или движения) персонажей.
A: Направление взгляда есть на локальной карте, оно показывается стилизованным изображением кинокамеры. На минимапе удобнее ориентироваться по указателям. Если в журнале делать активировать квест, который вы хотите выполнить, стрелка на минимапе будет указывать направление для выполнение этого квеста.

Q: Есть ли автоатака?
A: Автоатака есть. Она работает при включенном ИИ и только для первого слота. При этом всё, находящееся в других слотах, используется игроком. Герой лечит всех, в определенном радиусе, у кого здоровье самое маленькое. На автоатаку можно поставить всё: перетащите значок заклинания, которое вы хотите поставить на автоатаку из книги способностей в первый слот — персонаж будет использовать это заклинание автоматически. Так, для Тэль в первый слот удобнее всего поставить лечение.

Q: Как в игре можно изучить тотемную магию?
A: Для этого нужно выполнять специальные квесты для тотемных кланов.

Q: Что делать с книгами? Их можно читать? А также для чего понадобятся различные предметы (например, части статуи)?
A: Нет, книги читать нельзя. Но все эти предметы могут пригодиться для будущих квестов.

Q: Хочется понять, как скорость оружия влияет на наносимый урон?
A: Она влияет на скорость атаки: ваши персонажи будут атаковать чаще, и, соответственно, наносить больше повреждений в единицу времени.

Q: В других играх есть возможность включить развитие персонажей автоматически, согласно их сюжетной роли. Было бы здорово, если бы в НВДД было также.
A: В НВДД есть секретная возможность включить автоматическую прокачку, но только главных характеристик (например, сила, ловкость). В окне параметров персонажа сразу над индикатором опыта есть маленькие круглые кнопки, которые можно переключать. В подсказках к ним пишется, что именно делается с персонажем.

Q: Непонятно, как можно выгонять партийцев?
A: Кнопка «выгнать из партии» в окне «инвентарь» для каждого персонажа.

Q: Расскажите подробнее о луте. Много ли вещей? Есть ли сеты, уники?
A: Вещей в игре очень много. Есть уникальные сеты.

Q: Поддерживает ли игра SLI?
A: Нет.

Q:Безумно люблю эту книжку и радостно ринулась разузнавать, что же за игра такая! Но как же обидно было узнать, что игра не предусматривает у юзеров наличие не PC, а Mac'ов! Как думаете, это со временем исправят?!
A: К сожалению, пока выпуск игры по Mac не планируется. Вы можете воспользоваться стандартными возможностями Mac для параллельной установки Windows и запустить игру под ней.

Q: Персонажи периодически застревают полностью. Приходится загружать сейвы. Что делать?
A: Пришлите, пожалуйста, файлы с сохранением в местах, где вы застреваете, мы разберемся и исправим эту проблему в патче.

Q: Подскажите, как сделать так, что бы карта двигалась вместе с персонажем?
A: В НВДД камера всегда свободная. Для того чтобы камера двигалась вместе с персонажем, надо сделать двойной ЛКМ на его иконке. А для того, чтобы он всегда был в центре экрана, надо удерживать зажатым ЛКМ на его иконке. Во время удержания камера будет «привязана» к персонажу.



1170 Прочтений •  [FAQ по Not the Time for Dragons (#1017)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• FAQ по Not the Time for Dragons (#1... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка