Возможно вы искали: 'Cabela's Dangerous Hun...'

May 22 2025 16:29:24
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Burnout Paradise - впечатления (#677)

Burnout Paradise - впечатления (#677)



Burnout Paradise - впечатления

Бешеные скорости, зрелищные аварии, взрывные спецэффекты и немыслимые трюки — это Burnout. Игра, поднявшая на уши жанр гоночных аркад, превратившая соревнования на автомобилях в драйвовый боевик, суть которого уже давно состоит не в том, чтобы прийти первым к финишу — это как раз легко, - а чтобы устраивать на дорогах масштабные автокатострофы с вовлечением в них соперников. Плевать на повороты — здесь надо ловко использовать дорожный трафик, отфутболивать плетущиеся малолитражки в строну конкурентов, прыгать на трамплинах ради новой порции бустера и ускоряться, ускоряться, нестись вперед, оставляя после себя лишь хаос и груды металлолома.

Burnout — это уникум. Игра, от начала и до конца завязанная на автокатастрофах, дает прочувствовать их в полной мере, каждый раз при аварии замедляя время и ныряя камерой прямо туда, в месиво из стекла, искр и железа, некогда бывшее новехонькими, блестящими спорткарами. Несколько секунд любования — и слегка помятая машина снова возникает на трассе, чтобы продолжить свой разрушительный путь. Немудрено, что первые четыре части сериала пользовались огромной популярностью.





Компания Criterion Games, создатель Burnout, является также разработчиком очень гибкого, кроссплатформенного движка RenderWare, и, как никто другой, умеет пользоваться его возможностями — достаточно вспомнить шутер Black (2006 год), который на PlayStation 2 выдавал такую насыщенную эффектами картину, что оставлял далеко позади подавляющее большинство PC-шутеров того времени. Именно поэтому чуть доработанный порт с первого Xbox - Burnout Revenge - на Xbox 360 даже сейчас смотрится отлично, несмотря на угловатые модели машин и простоватое окружение. Но вот в Xbox Live появилась демоверсия пятой части - Burnout Paradise. Мы скачали, запустили и... лишь спустя пару часов смогли оторваться, чтобы встать и от души поаплодировать ребятам из Criterion, которые не поленились в очередной раз взорвать жанр к чертовой матери.

Перво-наперво, каждому водителю вручают лицензию. В качестве фото служит аватара учетной записи в Xbox Live. Но если у вас имеется камера Vision, то игра автоматически сделает фото играющего (аналогичная функция доступна и пользователям PlayStation 3 при помощи Eye). У этой камеры есть еще одно практическое применение. В мультиплеере каждый раз, когда вы будете выбивать оппонента с трассы, превращая его машину в груду лома, вам в том числе будет демонстрироваться его изумленное/огорченное/искаженное яростью лицо.





Итак, в Burnout теперь нет абстрактного набора разносортных заездов. Действие игры разворачивается в огромном, открытом, бесшовном городе Paradise City, лишь небольшой кусочек которого доступен в демо-версии. Здесь, помимо подсвеченных на карте миссий, можно найти ремонтную станцию (мгновенно убирает все повреждения с машины), заправочную (заполняет до отказа шкалу бустера), покрасочную (случайным образом накладывает на машину слой свежей краски). В общем, идея аналогично той, что можно было увидеть в последних играх серии Need for Speed за исключением одного «но» - здесь полным полно трамплинов, обходных путей и скрытых бонусов, из-за чего даже простое нарезание кругов по улицам развлекает почище, чем иная гонка. Тем более, игрок в Burnout просто обязан досконально, в мельчайших подробностях изучить свой город — во время соревновательных заездов никто не ограничивает трассы невидимыми стенами с указующими, подмигивающими стрелочками. Поэтому знание улочек, сокращающих путь, и трамплинов, прыжки по которым восполняют запасы ускорителя-бустера, является необходимым условием победы.

Всего в демо-версии представлено три игровых режима.

Stunt Run — за ограниченное время нужно заработать определенное количество очков, выполняя головокружительные трюки. Как уже упоминалось выше, никто за ручку вести не будет, и для успешного выполнения миссии надо точно знать богатые на трамплины места. Совершили серию эффектных полетов, вмазались после этого в стену — получите сумму.





Race — гонка с соперниками. Термин «гонка» применительно к серии Burnout имеет немного другое значение, чем простое нарезание кругов в других автоаркадах, где побеждает в первую очередь мастерство вождения. Здесь нет резких поворотов, трассы лишь слегка изгибаются, на тормоз, естественно, никто не жмет. Напротив, зажимается бустер для придания максимального ускорения. Единственными помехами являются: городской трафик, железобетонные постройки на дороге и оппоненты, которые пихают друг друга, стараясь вывести врага из игры, помогая ему вмазаться в препятствие.

Burning Route — за отведенное время необходимо доехать из точки «А» в точку «Б». Для этого надо, чтобы запас ускорителя-бустера не заканчивался, а, значит, придется выбирать опасные маршруты, с трамплинами и заправочными станциями, гнать со всей дури, чтобы ни в коем случае ни во что не впечататься.

В представленных режимах мало нового. Все они, так или иначе, знакомы по предыдущим играм серии, но теперь выбор оптимального маршрута ложится только на плечи игрока, что делает Burnout Paradise намного вариативнее и увлекательнее. И на порядок зрелищнее, благодаря усовершенствованному движку игры.





Представьте себе: никаких длительных загрузок, что так портили удовольствие от игры в Burnout Revenge. Весь город доступен сразу, спустя несколько секунд после нажатия на кнопку «Start», и надпись Loading больше не беспокоит. Единственное исключение — когда решитесь выйти онлайн. Но и тогда это будет не загрузка уровня, а просто поиск и подсоединение к серверу, после чего вы оказываетесь все в том же городе, но теперь по его улицам гоняют вполне себе живые люди, с которыми можно принимать участие в соревнованиях, а также просто охотится друг за другом, чтобы раздолбать машину конкуренту. Надоело — и пара нажатий мгновенно возвращает вас в одиночную часть игры.

В начале статьи не зря упоминалось о том, что Criterion Games умеют выжимать максимум из своих движков, выдавая на гора невероятно зрелищные и красивые игры. Конечно, в Progect Ghotam Racing 4 модели машин качественнее и окружение более детализировано - все-таки соревнования там происходят на отдельных трассах при ограниченном число оппонентов. Paradise берет масштабом: огромными размерами дотошно проработанного города, плотным автомобильным трафиком, яркими пост-эффектами, которые делают картинку более живой и естественной. Но самое большое впечатление производит голливудская подача аварий — более достоверных и зрелищных автокатастроф не может предложить никакая другая игра.





Раньше аварии проходили по простой, но эффектной схеме — удар, снопы искр, и летят в разные стороны колеса, запчасти и покореженные корпуса, снимаемые со стороны умницей-оператором. Теперь же нам дают прочувствовать катастрофу в полном масштабе, выдавая такие кадры, что даже краш-тесты реальных автомобилей бледнеют завистливыми поганками. За мгновение до аварии включается замедление, камера сразу же ныряет вперед, выхватывая именно участок столкновения. Стекла крошатся и разлетаются вдребезги, капот и крылья ме-е-едленно сминаются, точно по форме препятствия, сквозь образовавшиеся щели в корпусе видны деформирующиеся детали, проходит несколько секунд — и покореженная машина летит, кувыркаясь, по асфальту, едва не задевая при этом оператора, который лихорадочно пытается держать машину в фокусе. Сколько мы не врезались — ни разу не видели ни одной похожей аварии.

Физика игры вообще была здорово доработана. Paradise по-прежнему является аркадой, но теперь чувствует вес авто, видно, что это не консервная банка, а тяжеленная стальная конструкция на колесах с рычащим мотором внутри. Разгоняется далеко не мгновенно, на поворотах спорткар ощутимо заносит, машины на дороге уже не разлетаются резиновыми мячиками при малейшем столкновении, но каждый автомобиль является потенциальным источником аварии. Сложность при этом немного возросла, но драйв только умножился.





Analisys

Criterion Games не пошла по пути наименьшего сопротивления — вместо «того же самого, но с обновленной графикой»,
мы получим Burnout, сделавший огромный скачок вперед по сравнению со своими предшественниками, которые до этого неуверенно топтались на одном месте. Огромный город предлагает пользователям самим выбирать маршруты, улучшенный графический движок радует детализированной, богатой на стильные эффекты картинкой, а аварии пробуждают неудержимую тягу к саморазрушению, чтобы раз за разом врезаться и врезаться на бешеных скоростях в стены, столбы, машины и любоваться великолепно поставленными, всегда разными автокатострофами.



832 Прочтений •  [Burnout Paradise - впечатления (#677)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Burnout Paradise - впечатления (#677) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка