Возможно вы искали: 'Impossible Game, The'

May 22 2025 08:38:04
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » "Без названия" by Komodo (#120)

"Без названия" by Komodo (#120)



"Без названия" by Komodo






===========================================







Под моими ногами хрустит битое стекло. Шаги гулким эхом отдаются от облицованных мрамором стен. В разбитых окнах завывает ветер. Кроме меня здесь никого нет. Лишь тяжёлоё ощущение злого взгляда в спину давит, как бетонная плита.
Я никого не найду здесь.
Это не ночной кошмар. Это хуже.
Люди, что же вы делаете…
Бесполезный вопрос. Ответа на него нет. Природу человека изменить очень трудно, и вряд ли когда-нибудь исчезнут люди, для которых жизнь других ничего не стоит. Точнее, стоит – отказа от больших денег и от большой власти.
Я переступаю через тела в камуфляже. Наверное, у человечества ещё есть шанс, раз есть и те, кто готов отдать за других свою жизнь, кто готов сражаться.
Отворачиваю тяжёлую створку дверей и выхожу на улицу. Осторожно прикрываю дверь за собой. Как будто грохот захлопнувшейся двери ещё способен побеспокоить кого-либо здесь. Черная громада цитадели маячит на фоне заходящего солнца. Вдалеке слышна канонада. Уже вторые сутки местные сумасшедшие, “повстанцы”, как они называют себя, удерживают старый завод. Я видел это в сводках новостей. Они вывезли старый Т-55 из музея военной техники и через неделю ремонта, навесив на него стальные листы, отправили в бой. Нам еще повезло, когда они сумели отвлечь на себя патрули альянса. Боюсь даже подумать, где бы мы все были, если бы не фортуна, так любезно озарившая нас своей улыбкой. Надеюсь они продержаться еще хотя бы сутки. Альянс слишком уверен в себе и не посылает тяжелую технику, как тогда, в первые часы войны. Тогда мы им дорого дались, помнят еще, сволочи…
Я тихо спускаюсь по ступеням и иду по улице, оставив за спиной побитую временем арку с надписью…
Она мне будет ещё долго сниться.
”Добро пожаловать! Здесь безопасно!”

Идти по улице не трудно – сейчас здесь никого нет. Только рядом с цветочным магазином мне попадается какой-то парень в кожаной куртке. Он стоит согнувшись и я не вижу его лица. Заслышав мои шаги, он выходит из тупого созерцания стены и издав отвратительный вой, неторопливой шаркающей походкой направляется ко мне. Подождав, пока он приблизится, я простреливаю ему голову. По широкой дуге огибаю ещё дергающееся тело и иду дальше. По пути я встречаю несколько снарядов, в которых доставляют в “неспокойные” районы паразитов.
Однажды мне кажется, что цель моих поисков близка. Из-за группы машин, сгрудившихся вокруг сгоревшего автобуса, доносится женский крик. Я опрометью бросаюсь туда, но опаздываю. Когда я подбегаю, всё уже кончено. Два человека в лохмотьях стоят, склонившись над распростёртой в крови на асфальте тонкой фигуркой. Я простреливаю головы обоим. Потом подхожу и становлюсь на колени рядом с девушкой. Прости, красавица. Я не успел. Видимо, такова моя судьба – всегда опаздывать. Но я, по крайней мере, ещё способен избавить тебя от второй смерти. Прости меня, ради бога.
Точным движением я ломаю ей шейные позвонки. Больше ее ничто не побеспокоит.

Я брожу по улицам ещё два часа. Мне приходится стрелять – больше, чем хотелось бы. Мне приходится бегать – меньше, чем хотелось бы. Но я опять не успеваю. Как всегда.
На исходе второго часа мне начинают приходить в голову мысли о том, что неплохо бы застрелиться самому. Я мучаюсь этой мыслью до тех пор, пока не замечаю явно забаррикадированную изнутри дверь одного из складов. Я пытаюсь открыть дверь, но мне это не удаётся. Зато внутри склада намечаются признаки разумной жизни.
Минут десять мы переговариваемся сквозь дверь. Наконец мне удаётся уговорить обитателей склада выйти. Это оказывается семья: бледная и насмерть перепуганная мать, очень тихий мальчик и мужественно, хотя и несколько нервно, сжимающий дробовик отец.
Я связываюсь с Людмилой, договариваюсь о месте и времени эвакуации. Потом я и первые увиденные мною за пять часов живые люди отправляемся в путь.

Похоже, удача снова повернулась ко мне лицом. По пути к редакции местной газеты мы никого не встречаем. Нет даже муравьиных львов.
Мы спокойно входим в здание и поднимаемся наверх. Лифт, конечно, не работает, поэтому приходится идти пешком. Редакция не так разорена, как местные казармы ГО, да это и понятно – здесь некому было сражаться.
На крышу ведёт обычная деревянная дверь, замок которой поддаётся после недолгой возни с отмычкой. Я открываю дверь – и вижу перед собой очень худого человека.
Слава богу, реакция у меня оказывается лучше. Быстрый зомби – существо намного менее прочное, чем полуразложившиеся бывшие обитатели города, но чрезвычайно быстрое. Я расстреливаю все оставшиеся в магазине патроны, прежде чем он падает. Выщёлкиваю пустой рожок, и тут откуда-то появляется ещё одна тварь.
Я снова не успеваю.
Если бы…
”Это дело находится вне вашей юрисдикции. Если вы и сможете принять участие, то только на общих основаниях. Понимаете?”
Понимаем…
С каким наслаждением я бы плюнул тебе сейчас в лицо. Из-за тебя сегодня погибли те пятеро, которых я не успел спасти. Сейчас погибнут ещё трое. А скольких не успели спасти мои товарищи, тоже идущие сейчас сквозь этот кошмар?
Надоело.
Но я абсолютно бессилен.
За спиной гулко ухает дробовик. Ещё раз. Где-то по краю сознания скользит мысль, что для достижения такой скорострельности, пусть даже и из Spas 12, нужно долго тренироваться. Но сейчас не важно, кем раньше был отец семейства. Надо просто выжить. Тем временем руки сами извлекают из кармана бронежилета полный магазин, вгоняют его в приёмник и дёргают за рукоятку затвора. Я даю очередь по зомби в упор, прямо в морду.
Обмякшее тело твари с шумом падает на крышу, и почти одновременно с этим откуда-то слева выныривает спасательный вертолёт. Разворачивается, поднимая клубы пыли. Касается шасси крыши, и Людмила машет мне из кабины рукой: “Быстрее!”
Мы сажаем найденную мной семью в машину. На их лицах – неприкрытое облегчение. Наконец-то они покинут этот кошмар. “Они еще не знают о штурмовике” - мелькает мысль, но я не хочу разочаровывать людей, уже поверивших, что они спасены.
Потом Люда хлопает меня по плечу, запрыгивает обратно в машину, Максим со своего пилотского кресла строит ужасную морду, и вертушка уходит на юго-запад, прижимаясь к земле.

Я иду по пустым комнатам редакции. Ветер шевелит и гоняет по полу смятые листы бумаги, некоторые – со следами крови. Кроме меня здесь нет никого живого. Но тяжёлоё ощущение злого взгляда в спину давит, как бетонная плита.
У меня ещё почти два часа на поиски. После этого на моё место придёт другой. Я же, приняв душ, вытянусь на раскладушке в нашем временном штабе и забудусь тяжёлым сном. Мне будет сниться кошмары, но я так устану, что даже не смогу проснуться.
Мне будет сниться, что под моими ногами хрустит битое стекло…


2010 год 15 сентября



1186 Прочтений •  ["Без названия" by Komodo (#120)] [16.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• "Без названия" by Komodo (#120)... Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка