Возможно вы искали: 'Fantasy 2'

May 12 2025 21:38:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96069305
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18350
• Обзор The Walking ... 18794
• Обзор DMC: Devil M... 19872
• Обзор на игру Valk... 15871
• Обзор на игру Stars! 17759
• Обзор на Far Cry 3 17941
• Обзор на Resident ... 16019
• Обзор на Chivalry:... 17502
• Обзор на игру Kerb... 17974
• Обзор игры 007: Fr... 16608
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17955
• Превью о игре Mage... 14458
• Превью Incredible ... 14712
• Превью Firefall 13467
• Превью Dead Space 3 16328
• Превью о игре SimC... 14724
• Превью к игре Fuse 15436
• Превью Red Orche... 15536
• Превью Gothic 3 16338
• Превью Black & W... 17351
Главная » Статьи » Рецензии на игры » Рецензия на игру Valley Without Wind, A

Рецензия на игру Valley Without Wind, A

Рецензия на игру Valley Without Wind, A


A Valley Without Wind — необычная игра, жанр которой с трудом поддается определению. Она имеет начало, но не имеет конца. Жизнь героя в ней не стоит и гроша, а жестких рамок повествования и вовсе нет.

Катаклизм



Сюжет присутствует лишь в качестве фона, он скромно притулился прямо в главном меню, заняв полстранички текста. Фабула такова: в 888 году случился катаклизм, изменивший мир до неузнаваемости, — куски времени и пространства хаотично перемешались, образовав новые континенты. Идея со смешением разных эпох не оригинальна (на похожей основе построены романы «Пустыня жизни» Дмитрия Биленкина и «Око времени» Кларка и Бакстера), но достаточно свежа и не заезжена. Этот ход фактически развязал дизайнерам руки и позволил им поместить в игру все, на что способна фантазия. Египетские пирамиды здесь соседствуют с футуристическими башнями, роботы разгуливают рядом с мирно пасущимися носорогами.





Большинство людей погибло, а горстки выживших расселились по маленьким городкам. При первом визите в один из них нам вкратце обрисовывают задачу: «Люди полагаются на вас как на носителя глифа и верят, что вы поможете им отстроить поселение, спасете больше выживших и будете защищать их от злого Оверлорда до тех пор, пока не умрете и глиф не перейдет к другому». Именно так, глиф (сгусток магической энергии) ценнее его носителя. После смерти дух теперь уже бывшего «главного героя» зависает над местом гибели, а глиф находит нового искателя приключений, и игра идет своим чередом. Причем все имущество в инвентаре, экипировка и заклинания (в AVWW балом правит магия) сохраняются. Сожалеть приходится разве что об утерянной «прокачке», да и то недолго. Три характеристики (здоровье, атака, запас маны) нетрудно поднять «до потолка» буквально за полчаса.



Несмотря на зачатки RPG, AVWW вряд ли можно отнести к подвиду «Rogue/Action». По механике это чистейший 2D-«платформер» вроде Tesla: The Weather Man или Metroid: Confrontation. Кстати, движения персонажей очень напоминают Samus — героиню Metroid. Соответственно, геймплей завязан на прыжках, преодолении препятствий, собирании полезных предметов и убийстве монстров, большинство из которых представляют собой разные магические шарики-фонарики. Дело вкуса, конечно, но, по-моему, в старых добрых орков и гоблинов стрелять было бы веселей.

Бесконечная история



Акробатика в игре задвинута на второй план — основной акцент сделан на боевой системе. Arcen Games решила пожертвовать дизайном уровней ради случайно генерируемого «ландшафта», как в Terraria и Spore. Между тем, это всегда было сильной стороной «платформеров», от Another World до Super Meat Boy и Limbo. Поклонники жанра могут счесть безликие локации AVWW слишком простыми — ни ловушек, ни секретов, ни головоломок (максимум — открыть запертую дверь переключателем из соседней комнаты), никаких сложностей. На поверку безграничный мир скучноват.



Чем же заняться путешественнику на его огромных, хотя и несколько однообразных просторах? Можно, конечно, сразу залезть в логово главного «босса» и бесславно сгинуть. Для начала все же лучше заглянуть в меню Planning: там расписано, что надо сделать в первую очередь, каких ресурсов не хватает и где их достать.



Сбор сырья — одно из важнейших дел. Лес и руда добываются здесь в масштабах, сравнимых с Minecraft и Terraria. Кедровые бревна и гранит идут на строительство зданий (в основном магических школ), а различные минералы используются при создании заклинаний, очень похожем на «крафт» в Terraria. Что касается зданий, то не забывайте — тут не Civilization, и для возведения построек нужны не только стройматериалы, но и магические свитки — Guardian Power Scrolls, которые дают за выполнение миссий, время от времени возникающих на карте.



Задания совершенно необязательны, однако хорошее вознаграждение (те же свитки и редкие ингредиенты) никогда не помешает. К тому же они вносят немного разнообразия в рутину. К примеру, в Battleground нам предлагают возглавить отряд бойцов и разгромить вражескую базу, в Stealth Assassination — по-тихому прикончить мини-«босса», а в Defend Supply Depot From Meteor Storm — защитить склады от падающих метеоритов. «Платформенных» миссий в разы меньше, чем боевых (на ум приходит разве что Lava Escape, где нужно выбежать из подземелья, заполняемого лавой), но это опять же издержки слабого дизайна уровней.



Новые «квесты», монстры и локации появляются по мере прохождения. Кое-какие сюрпризы, например воздушные пираты, нагрянут и после победы над главным злодеем — финала-то не предусмотрено. Другое дело, что сюрпризы эти немногочисленны, и кто-то их просто не дождется. Ведь уже через пару часов карусель сгенерированных интерьеров и однотипных действий начинает напоминать странный сон, откуда невозможно выбраться. Бесконечная история, которую силится рассказать A Valley Without Wind, большинству будет неинтересна.



О популярности игры (точнее, ее отсутствии) можно судить по мультиплееру, ничем не отличающемуся от «сингла», кроме измененного баланса. Онлайновые карты обычно рассчитаны на 16-20 человек, хотя в лучшем случае собираются двое-трое. Видимо, страшненькая графика и 8-битная музыка отпугивают слишком многих.

* * *



A Valley Without Wind — типичный гадкий утенок. Интересная концепция разбилась о неважную реализацию. Взглянуть на диковинный гибрид разных жанров одним глазком можно, но вот играть в него вряд ли захочется.

999 Прочтений •  [Рецензия на игру Valley Without Wind, A] [15.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Рецензия на игру Valley Without Win... Ukraine Vova 15.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка