Возможно вы искали: 'King Arthur: The Druids'

May 22 2025 02:47:55
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Полет

Полет

Полет Простой полет на основе парашюта.
Вверх - летать вперед, вверх+бег летать вперед и вверх, дествие - поврот направо, налево - поворот налево. Т.к. на основе парашюта то нужен импульс.
Импульс даю ввиде пинка машиной) скрипт сырой, но буду дополнять со временем. А пока пользуйтесь на здоровье =)

Скрипт на импульс:
:PONT1
0001: wait 0 ms
0247: request model 415
038B: load requested models

:PONT2
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $POLET == 1 ;; integer values
004D: jump if false ££PONT2
00D6: if 0
80DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump if false ££PONT2
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 17
004D: jump if false ££PONT2
04C4: create coordinate $730 $740 $750 from actor $PLAYER_ACTOR offset 0.0 -12.0 -1.0
00A5: $111 = create_car 415 at $730 $740 $750
0172: $7002 = actor $PLAYER_ACTOR z angle
0175: set car $111 z angle to $7002
0229: set car $111 color to 0 0
04BA: set car $111 speed instantly 180.0
0001: wait 100 ms
00A6: destroy car $111
0002: jump ££PONT2

Скрипт на полет:
:LAB3
0001: wait 0 ms
04ED: load_animation "PARACHUTE"

:LAB3_1
0001: wait 0 ms
0004: $POLET = 0 ;; integer values
00D6: if 0
80DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 14
004D: jump if false ££LAB3_1
0819: $PLAYER_ACTOR $u3
0008: $u3 = -1065353216 ;; integer values
00D6: if 0
0029: $u3 >= 300 ;; integer values
004D: jump if false ££LAB3_1
0004: $POLET = 1 ;; integer values
0812: unknown_action_sequence $PLAYER_ACTOR "FALL_SKYDIVE" "PED" 1.0 1 0 0 0 -1
0002: jump ££LAB3_2

:LAB3_2
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_3
0819: $PLAYER_ACTOR $u3
0008: $u3 = -1065353216 ;; integer values
00D6: if 0
8029: $u3 == 300 ;; integer values
004D: jump if false ££LAB3_2
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 0 (unfrozen)
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 1 (unfrozen)
0002: jump ££LAB3_1

:LAB3_3
0001: wait 0 ms
0494: get_joystick_data 0 $8278 $8279 $8276 $8277
04F7: status_text $8278 0 line 1 "SPEED"
0004: $8278 = 10.5 ;; integer values
0004: $8277 = 0.0 ;; integer values
0004: $8276 = 10.5 ;; integer values
0004: $8279 = 10.5 ;; integer values
0172: $27 = actor $PLAYER_ACTOR z angle
02F6: $73 = cosine $27 ;; sinus swapped with cosine
02F7: $74 = sinus $27 ;; cosine swapped with sinus
083D: $PLAYER_ACTOR $8278 $8279 $8276
083C: $PLAYER_ACTOR $8278 $8279 $8277
083E: $PLAYER_ACTOR $26 0.0 $27
0812: unknown_action_sequence $PLAYER_ACTOR "FALL_SKYDIVE_ACCEL" "PARACHUTE" 1.0 1 0 0 0 -1 ;;
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 0
004D: jump if false ££LAB3_4
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 4
004D: jump if false ££LAB3_5
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 16
004D: jump if false ££LAB3_6
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_3
0002: jump ££LAB3_1

:LAB3_4
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 0
004D: jump if false ££LAB3_3
0009: $27 += 7.0 ;; floating-point values
0173: set actor $PLAYER_ACTOR z angle to $27
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 16
004D: jump if false ££LAB3_6
0002: jump ££LAB3_3

:LAB3_5
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 4
004D: jump if false ££LAB3_3
0009: $27 += -7.0 ;; floating-point values
0173: set actor $PLAYER_ACTOR z angle to $27
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 16
004D: jump if false ££LAB3_6
0002: jump ££LAB3_3

:LAB3_6
0001: wait 0 ms
0494: get_joystick_data 0 $8278 $8279 $8276 $8277
04F7: status_text $8278 0 line 1 "SPEED"
0004: $8278 = 10.5 ;; integer values
0004: $8277 = 10.5 ;; integer values
0004: $8276 = 10.5 ;; integer values
0004: $8279 = 10.5 ;; integer values
0172: $27 = actor $PLAYER_ACTOR z angle
02F6: $73 = cosine $27 ;; sinus swapped with cosine
02F7: $74 = sinus $27 ;; cosine swapped with sinus
083D: $PLAYER_ACTOR $8278 $8279 $8276
083C: $PLAYER_ACTOR $8278 $8279 $8277
083E: $PLAYER_ACTOR $26 0.0 $27
0812: unknown_action_sequence $PLAYER_ACTOR "FALL_SKYDIVE_ACCEL" "PARACHUTE" 1.0 1 0 0 0 -1 ;;
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 0
004D: jump if false ££LAB3_4
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 4
004D: jump if false ££LAB3_5
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 1
004D: jump if false ££LAB3_1
00D6: if 0
80E1: key pressed 0 16
004D: jump if false ££LAB3_6
0002: jump ££LAB3_1
1023 Прочтений •  [Полет] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Microsoft Flight Simulator X: Accel... Ukraine Vova 28.05.2012
• Земля 2150: Полет валькирий ( Origi... Ukraine Vova 28.05.2012
• Обзор: Война в небе – 1917. Нервный... Ukraine Vova 21.05.2012
• Экскурсия по Бистро Марка или полет... Ukraine Vova 16.05.2012
• Полет Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка