Возможно вы искали: 'Snowcat Simulator 2011'

May 31 2025 02:11:25
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96425698
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18407
• Обзор The Walking ... 18853
• Обзор DMC: Devil M... 19921
• Обзор на игру Valk... 15921
• Обзор на игру Stars! 17810
• Обзор на Far Cry 3 18000
• Обзор на Resident ... 16063
• Обзор на Chivalry:... 17561
• Обзор на игру Kerb... 18021
• Обзор игры 007: Fr... 16667
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 18003
• Превью о игре Mage... 14502
• Превью Incredible ... 14763
• Превью Firefall 13523
• Превью Dead Space 3 16378
• Превью о игре SimC... 14772
• Превью к игре Fuse 15479
• Превью Red Orche... 15589
• Превью Gothic 3 16388
• Превью Black & W... 17402
Главная » Статьи » Разное » Знакомимся с девушками

Знакомимся с девушками

Знакомимся с девушками Подходим к любой красавице (или не очень) СанАндреаса. Z - познакомиться/показать, TAB - для поцелуя, X - бросить.

:girl
wait 0
if
$PLAYER_CHAR.Defined
jf @girl
if and
0AB0: key_pressed 0x5A
not $PLAYER_ACTOR.Driving
jf @girl
$PLAYER_ACTOR.StorePos(0@,1@,2@)
3@ = 10.0
actor.RemoveReferences(9@)
073F: get_actor_in_sphere 0@ 1@ 2@ radius 3@ with_pedtype_civilian 1 gang 1 criminal/prostitute 0 handle_as 9@
if
not 9@ == -1
jf @girl
if
83A3: not actor 9@ male
jf @girl
marker.CreateAboveActor(30@,9@)
0631: put_actor 9@ in_group $PLAYER_GROUP
07CB: toggle_actor 9@ supporting_fire 0
0A20: unknown_player $PLAYER_CHAR flag 1
wait 3000
marker.Disable(30@)
0639: AS_actor 9@ rotate_to_actor $PLAYER_ACTOR

:girl_1
wait 0
$PLAYER_CHAR.Defined
jf @girl_3
077E: get_active_interior_to 31@
if and
not $PLAYER_ACTOR.Driving
00E1: player 0 pressed_key 4
not actor.Dead(9@)
851A: not actor 9@ damaged_by_actor $PLAYER_ACTOR
31@ == 0
00F3: actor $PLAYER_ACTOR near_actor 9@ radius 3.0 3.0 0 on_foot
jf @girl_3
04ED: load_animation "KISSING"
04ED: load_animation "blowjobz"

:girl_0
wait 0
if and
04EE: animation "KISSING" loaded
04EE: animation "blowjobz" loaded
jf @girl_0
03E6: remove_text_box
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = False
06AB: toggle_actor $PLAYER_ACTOR all_weapons_hidden 1
06AB: toggle_actor 9@ all_weapons_hidden 1
03BF: toggle_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone 1
02A3: toggle_widescreen 1
03F4: set_all_cars_apply_damage_rules 0
0639: AS_actor $PLAYER_ACTOR rotate_to_actor 9@
0639: AS_actor 9@ rotate_to_actor $PLAYER_ACTOR
0619: toggle_actor $PLAYER_ACTOR collision_detection 0
0619: toggle_actor 9@ collision_detection 0
04C4: store_coords_to 5@ 8@ 11@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 1.0 0.0
02CE: 11@ = ground_z_at 5@ 8@ 11@
Actor.PutAt(9@, 5@, 8@, 11@)
13@ = Actor.Angle($PLAYER_ACTOR)
13@ += 180.0
if
13@ >= 360.0
then
13@ -= 360.0
end
Actor.Angle(9@) = 13@
04C4: store_coords_to 4@ 7@ 10@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 1.2 -1.0 0.5
04C4: store_coords_to 5@ 8@ 11@ from_actor $PLAYER_ACTOR with_offset 0.0 0.7 0.5
if
06BD: no_obstacles_between 4@ 7@ 10@ and 5@ 8@ 11@ solid 1 car 1 actor 0 object 1 particle 0
jf @girl_2
Camera.SetPosition(4@, 7@, 10@, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(5@, 8@, 11@, 2)
05B9: AS_actor 9@ stay_idle -1 ms
$PLAYER_ACTOR.StorePos(0@,1@,2@)
08E5: get_actor_in_sphere 0@ 1@ 2@ radius 20.0 handle_as 1@
if and
//$GF_Censore_Flag == 0
1@ == -1
jf @kiss_3
jump @kiss_1


:girl_2
04EF: release_animation "KISSING"
06AB: toggle_actor $PLAYER_ACTOR all_weapons_hidden 0
06AB: toggle_actor 9@ all_weapons_hidden 0
0619: toggle_actor $PLAYER_ACTOR collision_detection 1
0619: toggle_actor 9@ collision_detection 1
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True
03BF: toggle_player $PLAYER_CHAR ignored_by_everyone 0
02A3: toggle_widescreen 0
03F4: set_all_cars_apply_damage_rules 1
Camera.SetBehindPlayer
Camera.Restore_WithJumpCut

:girl_3
wait 0
if or
0AB0: key_pressed 0x58
actor.Dead(9@)
not $PLAYER_CHAR.Defined
051A: actor 9@ damaged_by_actor $PLAYER_ACTOR
jf @girl_4
actor.RemoveReferences(9@)
06C9: remove_actor 9@ from_group
jump @girl

:girl_4
wait 0
if and
0AB0: key_pressed 0x5A
$PLAYER_CHAR.Defined
not actor.Dead(9@)
31@ == 0
jf @girl_1
marker.CreateAboveActor(30@,9@)
wait 3000
marker.Disable(30@)
jump @girl_1

:kiss_1
actor.RemoveReferences(1@)
0615: define_AS_pack_begin 15@
0605: actor -1 perform_animation_sequence "GRLFRD_KISS_03" IFP_file "KISSING" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_START_W" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 0 0 0 1 time 0 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_LOOP_W" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 1 0 0 1 time 6000 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_END_W" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA
0616: define_AS_pack_end 15@
0615: define_AS_pack_begin 16@
0605: actor -1 perform_animation_sequence "PLAYA_KISS_03" IFP_file "KISSING" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_START_P" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 0 0 0 1 time 0 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_LOOP_P" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 1 0 0 1 time 6000 // versionA
0605: actor -1 perform_animation_sequence "BJ_STAND_END_P" IFP_file "BLOWJOBZ" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA
0616: define_AS_pack_end 16@
0618: assign_actor 9@ to_AS_pack 15@
0618: assign_actor $PLAYER_ACTOR to_AS_pack 16@

:kiss_2
wait 0
if
$PLAYER_ACTOR.Animation == "BJ_STAND_END_P"
jf @kiss_2
0613: 13@ = actor $PLAYER_ACTOR animation "BJ_STAND_END_P" time
if
13@ == 1.0
jf @kiss_2
jump @girl_2

:kiss_3
actor.RemoveReferences(1@)
0605: actor $PLAYER_ACTOR perform_animation_sequence "PLAYA_KISS_02" IFP_file "KISSING" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA
0605: actor 9@ perform_animation_sequence "GRLFRD_KISS_02" IFP_file "KISSING" 4.0 loop 0 0 0 0 time 0 // versionA

:kiss_4
wait 0
0613: 13@ = actor $PLAYER_ACTOR animation "PLAYA_KISS_02" time
if
13@ == 1.0
jf @kiss_4
jump @girl_2
494 Прочтений •  [Знакомимся с девушками] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Знакомимся с девушками Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка