Возможно вы искали: 'SimPark'

May 23 2025 04:07:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Флип, версия нумер два

Флип, версия нумер два

Флип, версия нумер два Классная физика полетов в VC на флипе (лодка Dinghy). Вверх, вниз, влево, вправо - упр.-е, огонь - ускорение, шифт - тормоз. Афигенные скорости! Разбиение скрипта на потоки! Давно написал, только сейчас осознал, что не выложил.

:Flip
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈFlip
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
00DE: player $PLAYER_CHAR driving vehicle type #dinghy
004D: jump_if_false ЈЈFlip
0004: $poletocychestvlen = 1 ;; integer values
03C1: $flip = player $PLAYER_CHAR car
02AA: set car $flip immune to nonplayer 1
00AA: store_car $flip position_to $flip_x $flip_y $flip_z
0174: $flip_ang = car $flip z_angle
0005: $flip_speed = 0.0 ;; floating-point values

004F: create thread ЈЈFlipVlevo
004F: create thread ЈЈFlipVpravo
004F: create thread ЈЈFlipvniz
004F: create thread ЈЈFlipverx
004F: create thread ЈЈFlipUskor
004F: create thread ЈЈFlipTormoz

:Flip1
0001: wait 0 ms
00AA: store_car $flip position_to $flip_x $flip_y $vnizz
00AB: put_car $flip at $flip_x $flip_y $flip_z
0175: set_car $flip z_angle_to $flip_ang
04BA: set car $flip speed instantly $flip_speed
00D6: if 0
80DC: NOT player $PLAYER_CHAR driving $flip
004D: jump_if_false ЈЈFlip1
0001: wait 1000 ms
0004: $poletocychestvlen = 0 ;; integer values
01C3: remove_references_to_car $flip ;; Like turning a car into any random car
0002: jump ЈЈFlip

:FlipVlevo
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 10
004D: jump_if_false ЈЈFlipVlevo
0009: $flip_ang += 3.0 ;; floating-point values
00D6: if 0
0020: $flip_ang ghhgrgf 360.0 ;; floating-point values
;0042: $flip_ang == 360.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈPaschelTyNafig
000D: $flip_ang -= 360.0 ;; floating-point values
:PaschelTyNafig
0001: wait 0 ms
0175: set_car $flip z_angle_to $flip_ang
0002: jump ЈЈFlipVlevo

:FlipVpravo
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 11
004D: jump_if_false ЈЈFlipVpravo
000D: $flip_ang -= 3.0 ;; floating-point values
00D6: if 0
0032: 0.0 >= $flip_ang ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈPaschelTyNafig2
0009: $flip_ang += 360.0 ;; floating-point values
:PaschelTyNafig2
0001: wait 0 ms
0175: set_car $flip z_angle_to $flip_ang
0002: jump ЈЈFlipVpravo

:FlipVNIZ
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 14
004D: jump_if_false ЈЈFlipVNIZ
000D: $flip_z -= 0.4 ;; floating-point values
00AA: store_car $flip position_to $flip_x $flip_y $vnizz
00AB: put_car $flip at $flip_x $flip_y $flip_z
0002: jump ЈЈFlipVNIZ

:Flipverx
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 16
004D: jump_if_false ЈЈFlipverx
0009: $flip_z += 0.4 ;; floating-point values
00AA: store_car $flip position_to $flip_x $flip_y $musor
00AB: put_car $flip at $flip_x $flip_y $flip_z
0175: set_car $flip z_angle_to $flip_ang
0002: jump ЈЈFlipverx

:FlipUskor
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 17
004D: jump_if_false ЈЈFlipUskor
0009: $flip_speed += 1.0 ;; floating-point values
0011: $flip_speed *= 1.1 ;; floating-point values
00D6: if 0
0020: $flip_speed > 1000.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈNeBolshetoshci
0005: $flip_speed = 1000.0 ;; floating-point values
:NeBolshetoshci
0001: wait 0 ms
04BA: set car $flip speed instantly $flip_speed
0002: jump ЈЈFlipUskor

:FlipTormoz
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0038: $poletocychestvlen == 1 ;; integer values
004D: jump_if_false ЈЈPachelnachuk
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 18
004D: jump_if_false ЈЈFlipTormoz
0011: $flip_speed *= 0.9 ;; floating-point values
04BA: set car $flip speed instantly $flip_speed
0002: jump ЈЈFlipTormoz

:Pachelnachuk
0001: wait 0 ms
004E: end_thread
1213 Прочтений •  [Флип, версия нумер два] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Флип, версия нумер два Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка