Возможно вы искали: 'Biggest Loser Challeng...'

May 22 2025 00:36:59
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Шипы

Шипы

Шипы Я тут заметил многие пытаются сделать нормальную функцию выбрасывания скриптов, так вот и решил помочь.
Полностью работающий скрипт, по крайней мере я глюков не заметил:

Наименование: Шипы
Автор: Jacky

Описание:
Если сесть в транспорт полицейского типа и нажать кнопку 'огонь', то выбрасываются шипы, которыми можно проколоть шины сзадиедущего транспорта.
А если в течении 10 сек не появляется ни одной машины, то шипы автоматически исчезают, что даёт возможность выбросить новые.

:STINGER
thread 'STINGER'
wait 0
if and
0256: player $PLAYER_CHAR defined
Actor.DrivingPoliceVehicle($PLAYER_ACTOR)
00E1: key_pressed 0 17
jf @STINGER
jump @S_1

:S_1
Model.Load(#TEMP_STINGER2)
038B: load_requested_models
00D6: if
Model.Available(#TEMP_STINGER2)
004D: jump_if_false @S_1
03C0: $mycar = actor $PLAYER_ACTOR car
0407: create_coordinate $xs $ys $zs from_car $mycar offset 0.0 -3.0 -0.5
$s_ang = Car.Angle($mycar)
$s_ang += 90.0
02CE: $zs = ground_z $xs $ys $zs
0108: destroy_object $sting
$sting = Object.Create(#TEMP_STINGER2, $xs, $ys, $zs)
Object.Angle($sting) = $s_ang
00D6: if
03CA: object $sting exists
004D: jump_if_false @S_1
0400: create_coordinate $xs1 $ys1 $zs1 from_object $sting offset -0.5 2.5 0.0
0400: create_coordinate $xs2 $ys2 $zs2 from_object $sting offset -0.5 -2.5 0.0
$Timer = 10000
014E: set_timer_to $Timer type 1
jump @S_s

:S_s
wait 0
09C0: $rand_car = get_random_car_in_area $xs1 $ys1 $xs2 $ys2 1.0 with_actors -1
if
856E: not $rand_car
jf @S_2
if
$Timer > 1
jf @S_7
if
056E: $rand_car
jf @S_s
jump @S_2

:S_2
014F: stop_timer $Timer
if and
not Car.Model($rand_car) == #STREAK
not Car.Model($rand_car) == #FREIGHT
not Car.Model($rand_car) == #TRAM
not Car.Model($rand_car) == #HUNTER
not Car.Model($rand_car) == #SEASPAR
not Car.Model($rand_car) == #SKIMMER
not Car.Model($rand_car) == #SPARROW
else_jump @S_2
if and
not Car.Model($rand_car) == #RUSTLER
not Car.Model($rand_car) == #MAVERICK
not Car.Model($rand_car) == #VCNMAV
not Car.Model($rand_car) == #POLMAV
not Car.Model($rand_car) == #BEAGLE
not Car.Model($rand_car) == #CROPDUST
not Car.Model($rand_car) == #STUNT
else_jump @S_2
if and
not Car.Model($rand_car) == #SHAMAL
not Car.Model($rand_car) == #HYDRA
not Car.Model($rand_car) == #CARGOBOB
not Car.Model($rand_car) == #NEVADA
not Car.Model($rand_car) == #RAINDANC
not Car.Model($rand_car) == #STREAKC
not Car.Model($rand_car) == #AT400
else_jump @S_2
if and
not Car.Model($rand_car) == #ANDROM
not Car.Model($rand_car) == #DODO
not Car.Model($rand_car) == #PREDATOR
not Car.Model($rand_car) == #SQUALO
not Car.Model($rand_car) == #SPEEDER
not Car.Model($rand_car) == #REEFER
not Car.Model($rand_car) == #COASTG
else_jump @S_2
if and
not Car.Model($rand_car) == #DINGHY
not Car.Model($rand_car) == #MARQUIS
not Car.Model($rand_car) == #JETMAX
not Car.Model($rand_car) == #BMX
not Car.Model($rand_car) == #BIKE
not Car.Model($rand_car) == #MTBIKE
else_jump @S_2
00D6: if
8496: not tire 2 on_car $rand_car deflated
004D: jump_if_false @S_3
04FE: deflate_tire 2 on_car $rand_car
jump @S_3

:S_3
00D6: if
8496: not tire 0 on_car $rand_car deflated
004D: jump_if_false @S_4
04FE: deflate_tire 0 on_car $rand_car
jump @S_4

:S_4
00D6: if
8496: not tire 1 on_car $rand_car deflated
004D: jump_if_false @S_5
04FE: deflate_tire 1 on_car $rand_car
jump @S_5

:S_5
00D6: if
8496: not tire 3 on_car $rand_car deflated
004D: jump_if_false @S_7
04FE: deflate_tire 3 on_car $rand_car
jump @S_7

:S_7
0108: destroy_object $sting
Model.Destroy(#TEMP_STINGER2)
Object.RemoveReferences($sting)
Car.RemoveReferences($rand_car)
jump @STINGER
438 Прочтений •  [Шипы] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Фотоклипарты: Руины ( Original ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Рафаэль Санти. История жизни и карт... Ukraine Vova 28.05.2012
• Восьмая скорость цвета. Новый станд... Ukraine Vova 19.05.2012
• Миссия 6: "Руины Лас-Вегаса" (#5345... Ukraine Vova 16.05.2012
• Типы телосложения (#5030) Ukraine Vova 16.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка