Возможно вы искали: 'NASCAR Legends'

May 22 2025 01:05:54
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Автодрайвер

Автодрайвер

Автодрайвер Вкл. "num +", выкл "num -". Автодрайвер - альтернатива такси. Все что требуется от игрока - нажимать на развилках клавишу направления, куда он хотел бы ехать дальше (WASD) Все остальное сделает "автодрайвер":)

:DRIVER_23
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @DRIVER_23
if and
00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
84A7: not actor $PLAYER_ACTOR driving_boat
84C8: not actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
89AE: not actor $PLAYER_ACTOR driving_train
80DD: not actor $PLAYER_ACTOR driving_car_with_model #BMX
80DD: not actor $PLAYER_ACTOR driving_car_with_model #BIKE
jf @DRIVER_23
if
80DD: not actor $PLAYER_ACTOR driving_car_with_model #MTBIKE
jf @DRIVER_23
0@ = 304482
&0(0@,1i) == 0x00FF0000
jf @DRIVER_23
03C0: $strat = actor $PLAYER_ACTOR car
0423: car $strat improve_handling 2.5
var
$ind : integer
$x_pos : float
$y_pos : float
$z_pos : float
$x_pos2 : float = 0.0
$y_pos2 : float = 0.0
$z_pos2 : float = 0.0
$offset : float = 0.0
end
Car.SetDriverBehaviour($strat, FollowRoad)
00AD: set_car $strat max_speed_to 50.0
00AE: unknown_set_car $strat to_ignore_traffic_lights 2

:DRIVER_45
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
jf @remove
if
00DB: actor $PLAYER_ACTOR in_car $strat
jf @remove
0@ = 304482
&0(0@,1i) 0xFF
jf @remove2
if
00E1: key_pressed 0 15 // âûõîä
then
0622: AS_unknown_remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car $strat
jump @remove
end
0@ = 304534
&0(0@,1i) 0x00FF0000
jf @DRIVER_60
0@ = 304545
&0(0@,1i) 0x00FF0000
jf @DRIVER_50
0@ = 304543
&0(0@,1i) 0x00FF0000
jf @DRIVER_55
0@ = 304536
&0(0@,1i) 0xFF
jf @DRIVER_65
if
0100: actor $PLAYER_ACTOR near_point_in_car $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 radius 5.0 5.0 5.0 sphere 0
then
0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task
Car.SetDriverBehaviour($strat, FollowRoad)
marker.Disable($chekp)
end
jump @DRIVER_45

:DRIVER_50
Car.StorePos($strat, $x_pos, $y_pos, $z_pos)
02C1: set $x_pos $y_pos $z_pos to_car_path_coords_closest_to $x_pos $y_pos $z_pos
$offset += 35.0
0407: store_coords_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 from_car $strat with_offset 0.0 $offset 0.0
02C1: set $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 to_car_path_coords_closest_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
if and
$x_pos2 == $x_pos
$y_pos2 == $y_pos
$z_pos2 == $z_pos
then
jump @DRIVER_45
end
marker.Disable($chekp)
018A: $chekp = create_checkpoint_at $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
0168: show_on_radar $chekp 3
05D1: AS_actor $PLAYER_ACTOR drive_vehicle -1 to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 speed 50.0 3 0 2
$offset = 0.0
jump @DRIVER_45

:DRIVER_55
Car.StorePos($strat, $x_pos, $y_pos, $z_pos)
02C1: set $x_pos $y_pos $z_pos to_car_path_coords_closest_to $x_pos $y_pos $z_pos
$offset -= 25.0
0407: store_coords_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 from_car $strat with_offset 0.0 $offset 0.0
02C1: set $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 to_car_path_coords_closest_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
if and
$x_pos2 == $x_pos
$y_pos2 == $y_pos
$z_pos2 == $z_pos
then
jump @DRIVER_45
end
marker.Disable($chekp)
018A: $chekp = create_checkpoint_at $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
0168: show_on_radar $chekp 3
05D1: AS_actor $PLAYER_ACTOR drive_vehicle -1 to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 speed 50.0 3 0 2
$offset = 0.0
jump @DRIVER_45

:DRIVER_60
Car.StorePos($strat, $x_pos, $y_pos, $z_pos)
02C1: set $x_pos $y_pos $z_pos to_car_path_coords_closest_to $x_pos $y_pos $z_pos
$offset -= 25.0
0407: store_coords_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 from_car $strat with_offset $offset 10.0 0.0
02C1: set $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 to_car_path_coords_closest_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
if and
$x_pos2 == $x_pos
$y_pos2 == $y_pos
$z_pos2 == $z_pos
then
jump @DRIVER_45
end
marker.Disable($chekp)
018A: $chekp = create_checkpoint_at $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
0168: show_on_radar $chekp 3
05D1: AS_actor $PLAYER_ACTOR drive_vehicle -1 to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 speed 50.0 3 0 2
$offset = 0.0
jump @DRIVER_45

:DRIVER_65
Car.StorePos($strat, $x_pos, $y_pos, $z_pos)
02C1: set $x_pos $y_pos $z_pos to_car_path_coords_closest_to $x_pos $y_pos $z_pos
$offset += 25.0
0407: store_coords_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 from_car $strat with_offset $offset 10.0 0.0
02C1: set $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 to_car_path_coords_closest_to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
if and
$x_pos2 == $x_pos
$y_pos2 == $y_pos
$z_pos2 == $z_pos
then
jump @DRIVER_45
end
marker.Disable($chekp)
018A: $chekp = create_checkpoint_at $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2
0168: show_on_radar $chekp 3
05D1: AS_actor $PLAYER_ACTOR drive_vehicle -1 to $x_pos2 $y_pos2 $z_pos2 speed 50.0 3 0 2
$offset = 0.0
jump @DRIVER_45

:remove2
0687: clear_actor $PLAYER_ACTOR task
Car.SetDriverBehaviour($strat, Nowhere)
0362: remove_actor $PLAYER_ACTOR from_car_and_place_at 0.0 0.0 0.0
036A: put_actor $PLAYER_ACTOR in_car $strat

:remove
0423: car $strat improve_handling 1.0
car.RemoveReferences($strat)
marker.Disable($chekp)
jump @DRIVER_23
834 Прочтений •  [Автодрайвер] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Автодрайвер Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка