Возможно вы искали: 'Football Mogul 2009'

May 22 2025 01:10:47
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Работа с битами переменной.

Работа с битами переменной.

Работа с битами переменной. Работа с битами переменной.
Наверное многие задавались вопросом, что же это за такие мудреные команды?

08BA: set $391 bit 0
08C0: clear $391 bit 0
08B4: test $391 bit 0

Любому человеку, изучавшему основы программирования известно, что число в машинном коде представлено в виде нулей и единиц, то есть в двоичной системе счисления. Минимальной единицей информации в компьютере является бит. Бит может быть либо «выключен», при этом его значение равно нулю, либо «включен», тогда его значение равно единице.
Процессор в РС и по сей день используют 32-битную архитектуру (intel и AMD выпускают процессоры с 64-битной архитектурой, но на данный момент операционные системы толком ее не поддерживают). Биты пронумерованы от 0 до 31 справа на лево:
31 30 29 28 27 ………..5 4 3 2 1 0.
К примеру десятичное число 65 будет представлено так:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 0001.
Ну что ж вернемся к нашим опкодам.
0004: $391 = 0 // integer values
прировняв переменную $391 к нулю мы, тем самым, установили все 32 бита в ноль.
Следующим опкодом 08BA: set $391 bit 0 мы устанавливаем нулевой опкод равным единице, то есть 0000 0000…………..0000 0001.

Для примера напишем такой поток:

:TEST1
0004: $391 = 0 // integer values

:TEST1_1
08BA: set $391 bit 0

:TEST1_2
045A: text_draw_1number 20.0 430.0 ' NUMBER ' $391 // ~1~
wait 3000
end_thread
В результате в нижнем левом углу экрана появится цифра 1.

Для чего это нужно?
Предположим что переменная $391 у нас будет отвечать за одежду игрока. К примеру нулевой бит имеет отношение к головному убору или прическе, второй – рубашка, третий – штаны и так далее. Тогда
08BA: set $391 bit 0
08BA: set $391 bit 1
08BA: set $391 bit 2
будет означать что вся эта одежда будет применена к модели игрока.
Перед созданием игрока делаем проверку
00D6: if
08B4: test $391 bit 0
004D: jump_if_false @
тем самым мы проверяем равен ли нулевой бит единице.
Опкод 08C0: clear $391 bit 0 – очишаем нулевой бит переменной, то есть приравниваем его к нулю.
Для примера рассмотрим такой поток.
:TEST1
0004: $391 = 0 // integer values

:TEST1_1
08BA: set $391 bit 0
08BA: set $391 bit 1
08BA: set $391 bit 2
//1,2,3 биты равны 1
:TEST1_2
wait 0
00D6: if
08B4: test $391 bit 0 // проверяем равен ли единице нулевой бит
004D: jump_if_false @TEST1_3 //если нет
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "PLAYER_FACE" "HEAD" body_part 1
070D: build_player $PLAYER_CHAR

:TEST1_3
wait 0
00D6: if
08B4: test $391 bit 1
004D: jump_if_false @TEST1_4
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "PLAYER_TORSO" "TORSO" body_part 0
070D: build_player $PLAYER_CHAR

:TEST1_4
wait 0
00D6: if
08B4: test $391 bit 0
004D: jump_if_false @TEST1_6
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "BBSHORTWHT" "BOXINGSHORT" body_part 2
070D: build_player $PLAYER_CHAR
045A: text_draw_1number 20.0 430.0 'NUMBER' $391 // ~1~
wait 3000

:TEST1_5
wait 3000 // задержка для того что бы успеть нажать кнопку
00D6: if
00E1: key_pressed 0 10 //нажата ли кнопка N
004D: jump_if_false @TEST1_7 // если нет, то идем на метку завершения потока
08C0: clear $391 bit 0
08C0: clear $391 bit 1
08C0: clear $391 bit 2
jump @TEST1_2

:TEST1_6
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "VEST" "VEST" body_part 0
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "CORNROWSB" "CORNROWS" body_part 1
087B: set_player $PLAYER_CHAR clothes "PLAYER_LEGS" "LEGS" body_part 2
070D: build_player $PLAYER_CHAR
wait 3000

:TEST1_7
end_thread

P.S. Надеюсь после прочитанного появилось представление о работе выше перечисленных опкодов.

331 Прочтений •  [Работа с битами переменной.] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Работа с битами переменной 2.0 Ukraine Vova 13.05.2012
• Работа с битами переменной. Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка