Возможно вы искали: 'Vigilante'

May 22 2025 01:03:20
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Команды в гонках

Команды в гонках

Команды в гонках В этой статье я расскажу какие команды можно использовать в гоночных миссиях.
Самая лучшая из всех мне известных команд заставить машину ехать в какую-либо точку выглядит так:

05D1: AS_actor $act drive_vehicle -1 to $x $y $z speed $speed $type 0 2
Думаю понятно что означают переменные $act,$x,$y,$z,$speed. -1 это машина водилы(если он действительно в машине, то можно ставить -1). Дальше уже интереснее. $type - тип езды к данной точке. Бывают следущие типы:
1 - строго по "путям", по которым ездит весь обычный трафик в игре
2 - напрямую к точке(врежется в ближайшее здание или забор)
3 - самый полезный в гоночных миссиях тип. Машина использует для езды всю ширину дороги, срезает углы, вобщем приятно взглянуть. Однако в некоторых местах карты путь для этого типа проложен криво и машина трется боком о край дороги. Следущий параметр - номер модели машины... Можно ставить 0. Последний параметр в этом опкоде мало что меняет. Обычно здесь "2".
0687: clear_actor_task $act
снять с актера все задачи (в частности прекратить выполнение пред. опкода)
03CC: set_vehicle $car enable_stuck_check_distance_to 2.0 time_to 2000
Вобщем если машина за две секунды не сдвинулась с точки на растояние 2.0 (то есть застряла) то она восстановится на ближайшем дорожном пути да так, чтобы игрок не видел этого безобразия. Иногда этот опкод не работает.
03CD: car $car remove_from_stuck_car_check
удаляет эту проверку
06D5: $rchekp = create_racing_checkpoint_at $x $y $z point_to $x1 $y1 $z1 type 0 radius 6.0
Создать гоночный чекпоинт в координатах $x $y $z со стрелкой, направленной в $x1 $y1 $z1(координаты след. чекпоинта) и радиусом 6.0. Если type изменить на 1, то этой стрелки не будет(такие используют на финише)
06D6: delete_racing_checkpoint $rchekp Удалить гоночный чекпоинт
097A: play_sound 1058 at 0.0 0.0 0.0
Проиграть звук в заданных координатах(при нулях-везде). Звук 1058 можно использовать при взятии чекпоинта. Список всех звуков вы можете посмотреть в файле AudioEvents, в папке data с игрой.
018E: stop_sound 82@ Прекратить воспроизведение звука
Иногда требуется, чтобы машина «вытворила» что-нибудь. Для этого можно использовать:
Car.SetAnimation($car, 5, 10000) машина выполняет анимацию 5 в течении 10 сек. Вот некоторые номера анимаций:
3 ехать назад
4 колеса влево
5 колеса вправо
7 крутится по кругу против часовой стрелки
8 по часовой…
9 ехать вперед
13 то же что и 8, только задним ходом
14 то же что и 7, только задним ходом
От остальных никакого эффекта вроде нет
06C7: AS_actor $act driver_of_vehicle -1 perform_action 5 time 2500 всё как в предыдущем опкоде, только указывается актер а не машина
054C: use_GXT_table 'RACETOR' можно не создавать свою текстовую таблицу, а использовать это для вывода текста, связанного с гонками
Можно было еще много чё написать, но многие команды давно всем известны. Пока что это все. Ждите от меня развитие гоночной темы. В следущий раз мы от теории перейдем к практике

Автор: Nikitos
747 Прочтений •  [Команды в гонках] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Команды в гонках Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка