Возможно вы искали: 'Demonik'

May 22 2025 01:00:36
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Покупка киностудии

Покупка киностудии

Покупка киностудии -------------------------------------
create_thread @KINO
-------------------------------------
:KINO
model.Load(#PHOENIX)
model.Load(#RHINO)
model.Load(#BODYARMOUR)
model.Load(#HEALTH)
model.Load(#BRIBE)
model.Load(#NRG500)
model.Load(#GRENADE)
model.Load(#SILENCED)
model.Load(#PICKUPSAVE)
model.Load(#HUNTER)
model.Load(#IRGOGGLES)
model.Load(#NVGOGGLES)
model.Load(#VORTEX)
model.Load(#SPARROW)
038B: load_requested_models

:KINO_1
wait 100
if and
model.Available(#PHOENIX)
model.Available(#RHINO)
model.Available(#BODYARMOUR)
model.Available(#HEALTH)
model.Available(#BRIBE)
model.Available(#NRG500)
model.Available(#GRENADE)
jf @KINO_1
jump @KINO_2

:KINO_2
wait 100
if and
model.Available(#SILENCED)
model.Available(#PICKUPSAVE)
model.Available(#HUNTER)
model.Available(#IRGOGGLES)
model.Available(#NVGOGGLES)
model.Available(#VORTEX)
model.Available(#SPARROW)
jf @KINO_2
0518: 1@ = create_available_asset_pickup 'PROP_3' at 912.2507 -1232.2227 16.9766 price 200000 // Press ~k~~PED_ANSWER_PHONE~ to buy this property.
2@ = Marker.CreateIconWithoutSphere(31, 912.2507, -1232.2227, 16.9766)

:KINO_3
wait 0
if
Pickup.Picked_up(1@)
jf @KINO_3
fade 0 400
marker.Disable(2@)
2@ = Marker.CreateIconWithoutSphere(24, 912.2507, -1232.2227, 16.9766)
0213: $save = create_pickup #PICKUPSAVE type 3 at 915.2223 -1235.1128 17.2109
014B: $_RHINO = init_parked_car_generator #RHINO -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 884.2667 -1187.8145 16.9766 angle 180.0
014C: set_parked_car_generator $_RHINO cars_to_generate_to 101
014B: $_PHOENIX = init_parked_car_generator #PHOENIX -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 922.6256 -1293.3364 13.667 angle 90.0
06ED: set_car $_PHOENIX paintjob 1
014C: set_parked_car_generator $_PHOENIX cars_to_generate_to 101
014B: $_NRG500 = init_parked_car_generator #NRG500 -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 919.9117 -1235.0659 16.9766 angle 0.0
014C: set_parked_car_generator $_NRG500 cars_to_generate_to 101
032B: $_GRENADE = create_weapon_pickup #GRENADE 2 ammo 10 at 923.4293 -1209.6508 16.9766
032B: $_SILENCED = create_weapon_pickup #SILENCED 2 ammo 15 at 837.8516 -1273.7391 13.759
032B: $_NVGOGGLES = create_weapon_pickup #NVGOGGLES 2 ammo 1 at 816.2354 -1273.8593 13.594
032B: $_IRGOGGLES = create_weapon_pickup #IRGOGGLES 2 ammo 1 at 823.7376 -1273.8593 13.6122
014B: $_HUNTER = init_parked_car_generator #HUNTER -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 859.4967 -1285.5518 13.9617 angle 0.0
014C: set_parked_car_generator $_HUNTER cars_to_generate_to 101
Car.DoorStatus($_HUNTER) = 2
014B: $_VORTEX = init_parked_car_generator #VORTEX -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 822.4382 -1216.5005 16.9766 angle 270.0
014C: set_parked_car_generator $_VORTEX cars_to_generate_to 101
014B: $_SPARROW = init_parked_car_generator #SPARROW -1 -1 1 alarm 0 door_lock 0 0 10000 at 848.8629 -1189.4993 16.9766 angle 180.0
014C: set_parked_car_generator $_SPARROW cars_to_generate_to 101
$_ARMOR = Pickup.Create(#BODYARMOUR, 2, 925.7155, -1277.5001, 13.9829)
$_HEALTH = Pickup.Create(#HEALTH, 2, 924.8445, -1263.0541, 14.6349)
$_BRIBE_1 = Pickup.Create(#BRIBE, 2, 925.9232, -1243.5579, 15.6486)
$_BRIBE_2 = Pickup.Create(#BRIBE, 2, 922.5258, -1243.5579, 15.6476)
$_BRIBE_3 = Pickup.Create(#BRIBE, 2, 919.1772, -1243.5579, 15.6473)
fade 1 400

:KINO_3_1
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = false
0394: play_music 2
00BA: text_styled 'ASS_ACQ' 4000 ms 6 // Asset acquired!
02A3: toggle_widescreen 1
Camera.SetPosition(975.6095, -1310.4153, 69.3709, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(891.379, -1249.6034, 39.2512, 2)
wait 4000
04A6: 3@ = create_asset_money_pickup_at 913.0078 -1240.025 17.0286 money 20000 20000
01E5: text_1number_highpriority 'ASS_LUV' 20000 2000 ms 1
Camera.SetPosition(917.8605, -1242.5708, 19.2165, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(913.0078, -1240.025, 17.0286, 2)
wait 1200
Camera.SetPosition(879.3848, -1203.5702, 36.9766, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(883.7766, -1190.0334, 18.6754, 2)
wait 2000
Camera.SetPosition(859.1208, -1269.0659, 15.714, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(859.3016, -1286.9352, 15.6968, 2)
041D: set_camera_near_clip 0.1
wait 2000
Camera.SetPosition(861.8983, -1235.4226, 40.6729, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(834.8176, -1203.9149, 19.909, 2)
wait 2000
Camera.SetPosition(898.6051, -1263.0953, 57.7068, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(923.9085, -1263.8866, 14.6301, 2)
041D: set_camera_near_clip 0.5
wait 2000
03E5: text_box 'SAVE' // To save the game, pick up the diskette icon. Saving the game will advance time by 6 hours.
Camera.SetPosition(913.4019, -1230.6188, 18.9766, 0.0, 0.0, 0.0)
Camera.PointAt(915.2223, -1235.1128, 17.2109, 2)
wait 4000
03E6: remove_text_box
Camera.SetBehindPlayer
Camera.Restore_WithJumpCut
02A3: toggle_widescreen 0
$_samp_money = marker.CreateIconAndSphere(52, 923.6438, -1221.746, 27.9181)
player.CanMove($PLAYER_CHAR) = True

:KINO_MONEY
wait 0
if 0
0102: actor $PLAYER_ACTOR stopped_near_point_on_foot 923.6438 -1221.746 27.9181 radius 3.0 3.0 3.0 sphere 1
jf @KINO_4
Player.Money($PLAYER_CHAR) += 100
wait 3000
jump @KINO_MONEY

:KINO_4
wait 0
if 2
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
$ONMISSION == 0 // integer values
Pickup.Picked_up($save)
jf @KINO_MONEY
Pickup.Destroy($save)
fade 0 600
wait 600
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = false
wait 100
00A1: put_actor $PLAYER_ACTOR at 912.3677 -1231.4414 15.9766
0173: set_actor $PLAYER_ACTOR z_angle_to 0.0
0223: set_actor $PLAYER_ACTOR health_to 100
Actor.Armour($PLAYER_ACTOR) = 100
Player.CanMove($PLAYER_CHAR) = true
wait 200
03D8: show_save_screen
jump @KINO_5

:KINO_5
wait 0
if 0
03D9: save_done
jf @KINO_5
Camera.SetBehindPlayer
Camera.Restore_WithJumpCut
fade 1 600
wait 1500
0213: $save = create_pickup #PICKUPSAVE type 3 at 915.2223 -1235.1128 17.2109
jump @KINO_4

:KINO_6
wait 0
Pickup.Destroy($save)
if 0
0038: $ONMISSION == 0 ;; integer values
jf @KINO_6
end_thread


Автор:spellwife
Что нетак, пишите в комментах
706 Прочтений •  [Покупка киностудии] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Покупка киностудии Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка