Возможно вы искали: 'Theatre of War 2: Batt...'

May 22 2025 01:13:31
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Полезные мелочи и не очень

Полезные мелочи и не очень

Полезные мелочи и не очень Защита от декомпиляции.

Никаких thread'ов!

:Cantdec
0001: 2500
0002: ЈЈCantdec
054C: "IDINAFIG" ;; измените в кавычках, это защитный код (не больше 8 зн., только английские буквы и цифры)!!

При попытке декодирования Vice Mission Builder выдаст сообщение об ошибке.

Кстати, взломать можно (для этого нужно подобрать или выковырять защ. код), но не скажу как. Хотя вы сами догадаетесь

Можно ввести несколько защитных кодов:

:Cantdec
0001: 2500
0002: ЈЈCantdec
054C: "IDIVPOPU"
054C: "INETOLKO"

Автосохранение автомобиля (даже при сохр/загр. игры).

Последнего, в котором игрок побывал.

Создайте thread Crsv

:Crsv
0001: 250
00D6: 0
80E0: $PLAYER_CHAR
004D: ЈЈCrsv
0001: 1000
00D6: 0
00E0: $PLAYER_CHAR
004D: ЈЈCrsv
03C1: $crsvg $PLAYER_CHAR
0002: ЈЈCrsv

ГАИ.

004F: create_thread ЈЈCurcar
004F: create_thread ЈЈGAI



:GAI
0001: wait 100 ms
00D6: if 0
00E0: player $PLAYER_CHAR driving
004D: jump_if_false ЈЈGAI
03C1: 0@ = player $PLAYER_CHAR car
02E3: 1@ = car 0@ speed
00D6: if 0
0021: 1@ > 40.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈGAI
010E: set_player $PLAYER_CHAR minimum_wanted_level_to 2
00D6: if 0
0021: 1@ > 60.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈGAI
010E: set_player $PLAYER_CHAR minimum_wanted_level_to 3
00D6: if 0
0021: 1@ > 80.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈGAI
010E: set_player $PLAYER_CHAR minimum_wanted_level_to 4
00D6: if 0
0021: 1@ > 100.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈGAI
010E: set_player $PLAYER_CHAR minimum_wanted_level_to 5
00D6: if 0
0021: 1@ > 120.0 ;; floating-point values
004D: jump_if_false ЈЈGAI
010E: set_player $PLAYER_CHAR minimum_wanted_level_to 6
0002: jump ЈЈGAI
:Speedo
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
00E0: player $PLAYER_CHAR driving
004D: jump_if_false ЈЈSpeedo3


:Curcar
0001: wait 250 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈCurcar
00D6: if 0
00E0: player $PLAYER_CHAR driving
004D: jump_if_false ЈЈCurcar
01C3: remove_references_to_car $CURRENT_CAR ;; Like turning a car into any random car
03C1: $CURRENT_CAR = player $PLAYER_CHAR car
0002: jump ЈЈCurcar

Если скрипты глючат, попробуй проверь: а) совместимость переменных; б) порядок загрузки thread'ов.

Куча платного оружие на фила свалке

:Phil
0001: wait 1000 ms
0213: $5 = create_pickup #brassknuckle type 1 at -1085.16 284.9379 11.26304
0213: $6 = create_pickup #screwdriver type 1 at -1081.869 284.8519 11.26304
0213: $7 = create_pickup #golfclub type 1 at -1079.546 284.7911 11.26304
0213: $8 = create_pickup #nitestick type 1 at -1076.815 284.7198 11.69406
0213: $9 = create_pickup #knifecur type 1 at -1076.856 287.7892 11.64604
0213: $10 = create_pickup #bat type 1 at -1080.143 287.8672 11.26304
0213: $11 = create_pickup #hammer type 1 at -1082.834 287.9298 11.26304
0213: $12 = create_pickup #cleaver type 1 at -1084.823 287.976 11.26304
0213: $13 = create_pickup #machete type 1 at -1087.577 289.2609 11.26304
0213: $14 = create_pickup #katana type 1 at -1086.007 289.7175 11.26304
0213: $15 = create_pickup #chnsaw type 1 at -1081.82 289.8831 11.26304
032B: $16 = create_weapon_pickup #grenade 1 ammo 20000 at -1077.852 290.1921 11.30075
032B: $17 = create_weapon_pickup #bomb 1 ammo 20000 at -1075.947 293.0725 11.49028
032B: $18 = create_weapon_pickup #teargas 1 ammo 20000 at -1079.03 294.7077 11.26304
032B: $19 = create_weapon_pickup #molotov 1 ammo 20000 at -1082.761 295.8967 11.25163
032B: $20 = create_weapon_pickup #missile 1 ammo 20000 at -1085.441 298.9351 11.26304
032B: $21 = create_weapon_pickup #colt45 1 ammo 20000 at -1086.284 302.3312 11.26304
032B: $22 = create_weapon_pickup #python 1 ammo 20000 at -1083.169 306.5598 11.26304
032B: $23 = create_weapon_pickup #chromegun 1 ammo 20000 at -1079.58 307.4864 11.26304
032B: $24 = create_weapon_pickup #shotgspa 1 ammo 20000 at -1075.787 308.4665 11.26304
032B: $25 = create_weapon_pickup #buddyshot 1 ammo 20000 at -1079.001 313.0117 11.26304
032B: $26 = create_weapon_pickup #tec9 1 ammo 20000 at -1085.231 313.7442 11.26304
032B: $27 = create_weapon_pickup #uzi 1 ammo 20000 at -1091.5 314.1255 11.26304
032B: $28 = create_weapon_pickup #ingramsl 1 ammo 20000 at -1096.696 314.2742 11.26304
032B: $29 = create_weapon_pickup #mp5lng 1 ammo 20000 at -1100.193 314.3741 11.26304
032B: $30 = create_weapon_pickup #m4 1 ammo 20000 at -1101.443 317.3169 11.26304
032B: $31 = create_weapon_pickup #ruger 1 ammo 20000 at -1101.851 321.2221 11.26304
032B: $32 = create_weapon_pickup #rocketla 1 ammo 20000 at -1102.917 325.4296 11.26304
032B: $33 = create_weapon_pickup #flame 1 ammo 20000 at -1103.175 330.4086 11.26304
032B: $34 = create_weapon_pickup #M60 1 ammo 20000 at -1101.619 335.0753 11.26304
032B: $35 = create_weapon_pickup #minigun 1 ammo 20000 at -1097.591 336.7018 11.26304
032B: $36 = create_weapon_pickup #sniper 1 ammo 20000 at -1093.799 337.6832 11.26304
032B: $37 = create_weapon_pickup #laser 1 ammo 20000 at -1088.665 338.5305 11.26304
032B: $38 = create_weapon_pickup #camera 1 ammo 20000 at -1089.665 339.5305 11.26304
004E: end thread

004f надо...

530 Прочтений •  [Полезные мелочи и не очень] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Полезные мелочи и не очень Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка