Возможно вы искали: 'Strike Fighters 2 Vietnam'

May 22 2025 22:33:15
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96276818
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18385
• Обзор The Walking ... 18829
• Обзор DMC: Devil M... 19902
• Обзор на игру Valk... 15900
• Обзор на игру Stars! 17786
• Обзор на Far Cry 3 17976
• Обзор на Resident ... 16045
• Обзор на Chivalry:... 17531
• Обзор на игру Kerb... 18000
• Обзор игры 007: Fr... 16647
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17983
• Превью о игре Mage... 14484
• Превью Incredible ... 14740
• Превью Firefall 13502
• Превью Dead Space 3 16360
• Превью о игре SimC... 14753
• Превью к игре Fuse 15460
• Превью Red Orche... 15571
• Превью Gothic 3 16369
• Превью Black & W... 17377
Главная » Статьи » Разное » Выбрасываем оружие

Выбрасываем оружие

Выбрасываем оружие Суть в том, что в ГТА иногда приходится менять оружие заменяя предудущее, это раздражает многих. Например собирал ты огнемет, набрал до...много -), и надо в мисии обязательно взять гранатомет к примеру, жалко выкидывать а что делать. Этот скрипт позволяет выбросить оружие Клавишей G (не нажимая кнопки прицеливания-чтобы не возникло глюка , когда набираешь банду), Карл выкинет оружие и создаться пикап рядом с ним, который можно потом взять. Можно выкидывать оружие id которых (22-38), по моему они самые нужные.


:MAIN_736
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_736
00D6: if 1
80DF: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving
80E1: NOT key pressed 0 6
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_736
00D6: if 0
00E1: key_pressed 0 8
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_736
0470: $11669 = actor $PLAYER_ACTOR armed_weapon unknown
041A: $11668 = actor $PLAYER_ACTOR weapon $11669 ammo
04C4: create_coordinate $11667 $11666 $11665 from_actor
$PLAYER_ACTOR offset 0.0 2.0 0.0

:MAIN_754
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 22
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_762
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #COLT45 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_762
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 23
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_770
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #SILENCED 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_770
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 24
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_778
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #DESERT_EAGLE 3 ammo
$11668 at $11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_778
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 25
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_786
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #CHROMEGUN 3 ammo $11668
at $11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_786
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 26
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_794
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #SAWNOFF 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_794
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 27
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_802
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #SHOTGSPA 3 ammo $11668
at $11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_802
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 28
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_810
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #MICRO_UZI 3 ammo $11668
at $11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_810
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 29
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_818
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #MP5LNG 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_818
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 30
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_826
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #AK47 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_826
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 31
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_834
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #M4 3 ammo $11668 at $11667
$11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_834
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 32
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_842
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #TEC9 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_842
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 33
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_850
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #CUNTGUN 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_850
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 34
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_858
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #SNIPER 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_858
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 35
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_866
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #rocketla 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_866
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 36
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_872
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #heatseek 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_872
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 37
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_880
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #flame 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736

:MAIN_880
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
02D8: actor $PLAYER_ACTOR currentweapon == 38
004D: jump_if_false ЈЈMAIN_754
0555: remove_weapon $11669 from_actor $PLAYER_ACTOR
032B: $11664 = create_weapon_pickup #minigun 3 ammo $11668 at
$11667 $11666 $11665
0001: wait 2000 ms
0002: jump ЈЈMAIN_736


------
Автор: flacs
E-mail: flacs@mail.ru
ICQ: 290082850
1239 Прочтений •  [Выбрасываем оружие] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Выбрасываем оружие Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка