Возможно вы искали: 'Hive Rise'

May 21 2025 22:38:34
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Уменьшение здоровья при столкновении машины

Уменьшение здоровья при столкновении машины

Уменьшение здоровья при столкновении машины vicnaum, 31 августа 2003, 08:01
НАРОД!!!

НОВУЮ ФИШКУ СДЕЛАЛ!

теперь можно врезаться в стену на машине и умереть от этого!

Используются вектора скорости и ускорения, чтобы смотреть, не превышает ли ускорение допустимое для жизнедеятельности, а если превышает - то оно отнимает жизни... Исходник вот:


:Killcar
0001: wait 250& ms
00D6: if 0?
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ??Resetspeed
00D6: if 0?
00E0: player $PLAYER_CHAR driving
004D: jump_if_false ??Resetspeed
03C1: 0@ = player $PLAYER_CHAR car
00D6: if 0?0038: $CAR_F == 1?
004D: jump_if_false ??Killcar_continue
00AA: 3@ = car 0@ x_pos, 5@ = car 0@ y_pos, 7@ = car 0@ z_pos
00AA: 4@ = car 0@ x_pos, 6@ = car 0@ y_pos, 8@ = car 0@ z_pos
0004: $CAR_F = 0?

:Killcar_continue
0088: $CAR_X = 3@ \ floating-point values
0088: $CAR_Y = 5@ \ floating-point values
0088: $CAR_Z = 7@ \ floating-point values
0087: 3@ = 4@ \ floating-point values
0087: 5@ = 6@ \ floating-point values
0087: 7@ = 8@ \ floating-point values
00AA: 4@ = car 0@ x_pos, 6@ = car 0@ y_pos, 8@ = car 0@ z_pos
0087: 9@ = 4@ \ floating-point values
0063: 9@ -= 3@ \ floating-point values
0063: 9@ -= 3@ \ floating-point values
005D: 9@ += $CAR_X \ floating-point values
0087: 10@ = 6@ \ floating-point values
0063: 10@ -= 5@ \ floating-point values
0063: 10@ -= 5@ \ floating-point values
005D: 10@ += $CAR_Y \ floating-point values
0087: 11@ = 8@ \ floating-point values
0063: 11@ -= 7@ \ floating-point values
0063: 11@ -= 7@ \ floating-point values
005D: 11@ += $CAR_Z \ floating-point values
0069: 9@ *= 9@
0069: 10@ *= 10@
0069: 11@ *= 11@
0087: 12@ = 9@ \ floating-point values
005B: 12@ += 10@ \ floating-point values
005B: 12@ += 11@ \ floating-point values
01FB: 12@ = square root 12@
0087: 1@ = 12@ \ floating-point values
0013: 1@ *= 15!
008C: 1@ = float_to_integer 1@
008A: $CAR_VEL = 1@ \ integer values and handles
00D6: if 0?
0018: $CAR_VEL > 50?
004D: jump_if_false ??Killcar
000C: $CAR_VEL -= 45?
0011: $CAR_VEL *= 2.5!
0225: 2@ = player $PLAYER_CHAR health
00D6: if 0?
001F: 2@ >= $CAR_VEL \ integer values
004D: jump_if_false ??Killplayer
0064: 2@ -= $CAR_VEL \ integer values and handles
0222: set player $PLAYER_CHAR health to 2@
0002: jump ??Killcar

:Resetspeed
0004: $CAR_VEL = 0?
0005: $CAR_X = 0!
0005: $CAR_Y = 0!
0005: $CAR_Z = 0!
0004: $CAR_F = 1?
0002: jump ??Killcar

:Killplayer
0222: set player $PLAYER_CHAR health to 0?
0322: kill player $PLAYER_CHAR
0002: jump ??Killcar


Также в архиве прилагаю мэйн.скм полностью урезанный, только с этим модом, правда там еще старая версия, которая вместо векторов использует car 0@ speed

А, да. еще вначале main нужно вставить


004F: create_thread JJKillcar
0004: $CAR_VEL = 0?
0005: $CAR_X = 0!
0005: $CAR_Y = 0!
0005: $CAR_Z = 0!
0004: $CAR_F = 1?



да, и не забудьте переименовать аттач с jpg в zip


___________________________________________________________
Это скрипт для Vice City. Опубликовал VcSaJen с форума на ag.http://forums.ag.ru/?board=gta&action=display&s=0&num=1057863893&start=225

------
Автор: vicnaum
E-mail: скрыт от показа
ICQ: Нет данных
477 Прочтений •  [Уменьшение здоровья при столкновении машины] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Уменьшение здоровья при столкновени... Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка