Возможно вы искали: 'Who Wants to Be a Mill...'

May 21 2025 22:34:44
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Просто парашутисты...

Просто парашутисты...

Просто парашутисты... На кладбище самолётов,точнее на его взлётном поле появляется самолёт,в который садятся приехавшие на джипе актёры,затем самолёт взлетает и через небольшой отрезок времени, пролетая в обратном направлении над взлётной полосой,он сбрасывает парашутистов и улетает. Потом данный цикл повторяется. Хоть этот скрипт и не даёт никаких возможностей CJ'ю,зато геймплэй становится интереснее, и скрипт показывает основные команды управления самолётами и парашутами.


:PlaneJump
0001: wait 7000 ms
0247: request_model #BMOTR1
0247: request_model #FAM2
0247: request_model #FBITRUCK
0247: request_model #FBIRANCH
0247: request_model #WMYPLT
0247: request_model #HFYPRO
0247: request_model #NEVADA
0247: request_model #SWAT
0247: request_model #PARA_PACK
0247: request_model #PARACHUTE
0247: request_model #GUN_PARA
0247: request_model #KMB_PARACHUTE
038B: load_requested_models
04ED: load_animation "PARACHUTE"
08A9: load_external_script 1 (PARACHUTE)
0001: wait 5000 ms
00A5: 31@ = create_car #NEVADA at 417.0 2495.0 16.4844
08E6: plane 31@ change_landing_gear 0
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
03AB: set_car 31@ do_nothing 1
00A5: $fbi = create_car #FBIRANCH 490.4839 2401.908 28.9375
0129: $fbidv1 = create_actor 4 #SWAT in_car $fbi driverseat
01C8: $fbidv2 = create_actor 4 #HFYPRO in_car $fbi passenger_seat 0
01C8: $fbidv3 = create_actor 4 #BMOTR1 in_car $fbi passenger_seat 1
01C8: $fbidv4 = create_actor 4 #FAM2 in_car $fbi passenger_seat 2
00A7: car $fbi drive_to 466.229 2503.3169 22.5337
0175: set_car 31@ z_angle_to 90.0
02AC: set_car 31@ immunities 1 1 1 1 1
0129: 11@ = create_actor 4 #WMYPLT in_car 31@ driverseat
01C8: 12@ = create_actor 4 #WMYPLT in_car 31@ passenger_seat 0
0001: wait 1500 ms
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
0001: wait 1500 ms
0519: lock_vehicle 31@ in_current_position 1

:2
0001: wait 0 ms
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
00D6: if 0
01AF: car $fbi 0 ()near point 466.229 2503.3169 22.5337 radius 5.0 5.0 5.0
004D: jump_if_false @2
00A7: car $fbi drive_to 429.1943 2496.395 16.4844
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844

:3
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
01AF: car $fbi 0 ()near point 455.889 2508.7903 20.3039 radius 5.0 5.0 5.0
004D: jump_if_false @3
00A7: car $fbi drive_to 427.5 2502.5388 16.4844
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
0001: wait 2400 ms
0175: set_car $fbi z_angle_to 135.0
05CD: AS_actor $fbidv2 exit_car $fbi
05D3: AS_actor $fbidv2 go_to 420.7997 2497.2109 16.4844 speed 4 8000 ms
05CD: AS_actor $fbidv3 exit_car $fbi
05D3: AS_actor $fbidv3 go_to 421.7997 2497.2109 16.4844 speed 4 8000 ms
05CD: AS_actor $fbidv4 exit_car $fbi
05D3: AS_actor $fbidv4 go_to 422.7997 2497.2109 16.4844 speed 4 8000 ms

:4
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0102: actor $fbidv2 stopped_near_point_on_foot 420.7997 2497.2109 16.4844 radius 2.0 2.0 4.0 sphere 0
004D: jump_if_false @4
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
0001: wait 1000 ms
00A1: put_actor $fbidv2 at 705.0 -2760.0 100.0
00A1: put_actor $fbidv3 at 707.0 -2760.0 100.0
00A1: put_actor $fbidv4 at 709.0 -2760.0 100.0
0001: wait 2000 ms
0519: lock_vehicle 31@ in_current_position 0
00AB: put_car 31@ at 417.0 2495.0 16.4844
0001: wait 100 ms
03AB: set_car 31@ do_nothing 0
070F: 31@ 180.0 200.0 200.0
01C2: remove_references_to_actor $fbidv2
01C2: remove_references_to_actor $fbidv3
01C2: remove_references_to_actor $fbidv4
00A7: car $fbi drive_to -2430.0 2685.0 16.4844
0001: wait 1000 ms
01C3: remove_references_to_car $fbi
0001: wait 6700 ms
08E6: plane 31@ change_landing_gear 1
0001: wait 20000 ms
00AB: put_car 31@ at -1708.9373 2517.0151 200.4844
0175: set_car 31@ z_angle_to 270.0
070F: 31@ 0.0 110.0 110.0
0001: wait 34000 ms
0407: create_coordinate $11 $12 $13 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 18@ = create_random_actor $11 $12 $13
0001: wait 600 ms
070F: 31@ 0.0 700.0 700.0
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 18@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $111 $121 $131 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 19@ = create_random_actor $111 $121 $131
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 19@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $112 $122 $132 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 20@ = create_random_actor $112 $122 $132
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 20@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $113 $123 $133 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 21@ = create_random_actor $113 $123 $133
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 21@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $113 $123 $133 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 22@ = create_random_actor $113 $123 $133
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 22@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $113 $123 $133 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 23@ = create_random_actor $113 $123 $133
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 23@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $113 $123 $133 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 24@ = create_random_actor $113 $123 $133
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 24@
0001: wait 600 ms
0407: create_coordinate $113 $123 $133 from_car 31@ offset 0.0 0.0 -5.0
0376: 25@ = create_random_actor $113 $123 $133
0001: wait 600 ms
0913: run_external_script 1 -1 -5.0 -14.0 -3.0 -1.0 5.25 6.75 1 25@
0001: wait 3000 ms
01C2: remove_references_to_actor 11@
01C2: remove_references_to_actor 12@
01C3: remove_references_to_car 31@
0249: release_model #FBITRUCK
0249: release_model #WMYPLT
0249: release_model #NEVADA
0249: release_model #SWAT
0249: release_model #PARA_PACK
0249: release_model #PARACHUTE
0249: release_model #GUN_PARA
0249: release_model #KMB_PARACHUTE
090F: end_external_script 1 (PARACHUTE)
08A9: load_external_script 1 (PARACHUTE)
04EF: release_animation "PARACHUTE"
0002: jump @PlaneJump


------
Автор: Alexander
E-mail: vbrmdi451@yahoo.com
ICQ: неизвестно
903 Прочтений •  [Просто парашутисты...] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Просто парашутисты... Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка