Возможно вы искали: 'Broken Saints'

May 21 2025 20:58:11
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Разное » Уличные гонки

Уличные гонки

Уличные гонки Все мы хорошо помним NFS UNDEGROUND 2, и помним режим, где можно было погонятся со стрит-рейсерами.
Нечто подобное предлагает этот мод.
Каждое авто за искл.(самолетов, лодок, поездов,вертолетов, полиц. машин) может с вами посоревноваться.
Для этого надо сесть в машину - подъехать к тачке и нажать кнопку стрельбы(по умолчанию Ctrl или LMB)
То авто будет нестись со страашной скоростью и вы должны его перегнать(т.е стать у него пред капотом).
CJ дает фору тому кто с ним соревнуется.
Выигрыш 1000$

Вот совсем крошечный скрипт:
:NFS2
0001: wait 0 ms
01C2: remove_references_to_actor $r_driver ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C3: remove_references_to_car $race_car ;; Like turning a car into any random car
;;0004: $race_car = -1 ;; integer values
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 0
00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
03C0: $my_car = actor $PLAYER_ACTOR car
00D6: if 6
8137: NOT car $my_car id == 481
8137: NOT car $my_car id == 509
8137: NOT car $my_car id == 510
84C8: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving_flying_vehicle
84A9: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving_helicopter
84A7: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving_boat
89AE: NOT actor $PLAYER_ACTOR driving_train
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 0
010A: player $PLAYER_CHAR money > 999
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 1
00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving
00E1: key pressed 0 17
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
0407: create_coordinate $X $Y $Z from_car $my_car offset 20.0 20.0 0.0
0407: create_coordinate $X1 $Y1 $Z1 from_car $my_car offset -20.0 -20.0 0.0
053E: $race_car = get random car with actors -1 in area $X $Y $X1 $Y1
;0186: $m_race_car = create marker above car $race_car
00D6: if 0
80DB: NOT actor $PLAYER_ACTOR in car $race_car
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 0
;8038: NOT $race_car == -1
056E: $race_car
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 6
8137: NOT car $race_car id == 537
8137: NOT car $race_car id == 449
8137: NOT car $race_car id == 425
8137: NOT car $race_car id == 447
8137: NOT car $race_car id == 460
8137: NOT car $race_car id == 469
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 6
8137: NOT car $race_car id == 476
8137: NOT car $race_car id == 487
8137: NOT car $race_car id == 488
8137: NOT car $race_car id == 497
8137: NOT car $race_car id == 511
8137: NOT car $race_car id == 512
8137: NOT car $race_car id == 513
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 6
8137: NOT car $race_car id == 519
8137: NOT car $race_car id == 520
8137: NOT car $race_car id == 548
8137: NOT car $race_car id == 553
8137: NOT car $race_car id == 563
8137: NOT car $race_car id == 570
8137: NOT car $race_car id == 577
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 1
8137: NOT car $race_car id == 592
8137: NOT car $race_car id == 593
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 5
8137: NOT car $race_car id == 596
8137: NOT car $race_car id == 597
8137: NOT car $race_car id == 488
8137: NOT car $race_car id == 598
8137: NOT car $race_car id == 599
8137: NOT car $race_car id == 523
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 0
8038: NOT $race_car == $my_car
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
00D6: if 0
8119: NOT car $race_car wrecked
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
060A: unknown_create_entity 0 $my_group
046C: $r_driver = car $race_car driver
00D6: if 0
056D: carcass_of_actor $r_driver valid
004D: jump_if_false ЈЈNFS2
0441: $model_car = car $race_car model
0174: $ang_car = car $race_car z angle
00AA: store car $race_car position to $car_x $car_y $car_z


0247: request model $model_car
038B: load requested models

:proverka
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0248: model $model_car available
;;0248: model #BMYBU available
004D: jump_if_false ЈЈproverka
00BA: text styled 'BEEFY' 3000 ms 2 ; Beefy Baron
009B: destroy actor instantly $r_driver
00A6: destroy car $race_car
00A5: $race_car = create car $model_car at $car_x $car_y $car_z
0175: set_car $race_car z_angle_to $ang_car
0376: $r_driver = create random actor -1576.88 55.26 8.57
036A: put actor $r_driver in car $race_car
0186: $m_race_car = create marker above car $race_car
00BA: text styled 'BEEFY' 3000 ms 2 ; Beefy Baron
00A9: set_car $race_car to_normal_driver
00AD: set_car $race_car max_speed_to 100.0
060B: unknown_actor_use_entity $r_driver $my_group
0224: set_car $race_car health_to 2000
02AA: set car $race_car immune to nonplayer 1
02AB: set actor $r_driver immunities 1 1 1 1 1
00AE: unknown set car $race_car to ignore traffic lights 2
;0395: clear area 1 at $car_x $car_y $car_z range 50.0
00AF: set car $race_car driver behaviour to 1
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 0 (frozen)
0001: wait 2000 ms
01B4: set player $PLAYER_CHAR frozen state 1 (unfrozen)
0002: jump ЈЈ1_1


:1_1
0001: wait 0 ms
0407: create coordinate $vict_x $vict_y $vict_z from car $race_car offset 0.0 7.0 0.0
00D6: if 1
0100: actor $PLAYER_ACTOR near point in car $vict_x $vict_y $vict_z radius 5.0 5.0 5.0 sphere 0
0448: actor $PLAYER_ACTOR in car $my_car
004D: jump_if_false ЈЈ1_2
00BC: text highpriority 'MTIME3' 1000 ms 1 ; ~s~Come back between 9:00 and 17:00.
0002: jump ЈЈpobeda


:1_2
0001: wait 0 ms
00D6: if 2
80EC: NOT actor $PLAYER_ACTOR 0 ()near point $vict_x $vict_y radius 200.0 200.0
0448: actor $r_driver in car $race_car
8119: NOT car $race_car wrecked
004D: jump_if_false ЈЈ1_3
0002: jump ЈЈlost



:1_3
0001: wait 0 ms
00D6: if 1
0119: car $race_car wrecked
82E0: NOT actor $PLAYER_ACTOR aggressive
004D: jump_if_false ЈЈ1_1
0002: jump ЈЈpobeda



:lost
0001: wait 0 ms
0164: disable marker $m_race_car
0249: release model $model_car
02AB: set actor $r_driver immunities 0 0 0 0 0
00AD: set car $race_car max speed to 20.0
00A8: set car $race_car to psycho driver
06C9: remove_actor $r_driver from_group
01C2: remove_references_to_actor $r_driver ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C3: remove_references_to_car $race_car ;; Like turning a car into any random car
00BA: text_styled "M_FAIL" 5000 ms 1
0109: player $PLAYER_CHAR money += -1000
0002: jump ЈЈNFS2


:pobeda
0164: disable marker $m_race_car
0249: release model $model_car
02AB: set actor $r_driver immunities 0 0 0 0 0
00AD: set car $race_car max speed to 20.0
00A8: set car $race_car to psycho driver
06C9: remove_actor $r_driver from_group
01C2: remove_references_to_actor $r_driver ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C3: remove_references_to_car $race_car ;; Like turning a car into any random car
01E3: text_1number_styled "M_PASS" 1000 5000 ms 1 ;; MISSION PASSED! $~1~
0109: player $PLAYER_CHAR money += 1000
0394: play music 1
0002: jump ЈЈNFS2
981 Прочтений •  [Уличные гонки] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Уличные гонки. Ночной Петербург ( I... Ukraine Vova 28.05.2012
• Уличные гонки. Ночная Москва ( IGROK ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Уличные гонки ( Phoenix ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Уличные гонки Platinum ( Original ) Ukraine Vova 28.05.2012
• Уличные гонки Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка