Думаю всё понятно без перевода... Если же чего не понятно, то спрашивайте в комментариях...
2. Для того, что бы проверить, не нажата ли определённая клавиша, надо использовать следующий код:
00D6: if 0
00E1: key pressed 0 'ID#'
004D: jump_if_false ??Label
А вот и ID кнопок:
0 = Turn Left/Right
1 = Move forward/backward
2 = Special Control Left/Right (Even on foot!)
3 = Unused
4 = Action
5 = Previous weapon/target
6 = Target/Aim weapon
7 = Next weapon/target
8 = Group control forward
9 = Group control backward
10 = Conversation 'no'
11 = Conversation 'yes'
12 = Not technically usable (cutscene escape)
13 = Camera
14 = Jump
15 = Enter Vehicle
16 = Sprint
17 = Attack
18 = Crouch
19 = Look behind