Возможно вы искали: 'Ninja Shift'

May 21 2025 21:00:58
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96256617
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18382
• Обзор The Walking ... 18824
• Обзор DMC: Devil M... 19900
• Обзор на игру Valk... 15897
• Обзор на игру Stars! 17783
• Обзор на Far Cry 3 17972
• Обзор на Resident ... 16042
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17998
• Обзор игры 007: Fr... 16645
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17978
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14736
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16354
• Превью о игре SimC... 14750
• Превью к игре Fuse 15458
• Превью Red Orche... 15567
• Превью Gothic 3 16367
• Превью Black & W... 17372
Главная » Статьи » Разное » Команды с объектами

Команды с объектами

Команды с объектами В этой статье я перечислю более 30 команд для работы с объектами! Сначала рассмотри обычные опкоды, через которые происходит управление самим объектом.

Этими командами можно создать объект, принципиально они ничем не отличаются:
0107: $2706 = create_object #AD_FLATDOOR at 1833.36 -1995.45 12.5
029B: 27@ = init_object #NF_BLACKBOARD at 0.0 0.0 0.0

Уничтожает объект:
0108: destroy_object $1147
Записать в переменную 13@ угол объекта:
0176: 13@ = object 0@ z_angle
Устанавливает угол 180.0°:
0177: set_object 27@ z_angle_to 180.0
Создаёт маркер над объектом (подробно в статье "Создание маркеров, сфер и корон"):
0188: 123@ = create_marker_above_object 109@
Записывает координаты объекта в переменные $x $y $z:
01BB: store_object 0@ position_to $x $y $z
Мгновенно перемещает объект 0@ в нужные координаты (телепорт):
01BC: put_object 0@ at 0.0 0.0 0.0
Эти команды удаляют объект из памяти (вторая действует только после опкода 00D8):
01C4: remove_references_to_object 0@
01C7: remove_object_from_mission_cleanup_list 27@

Постепенно можно переместить объект следующим образом:
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
034E: move_object 0@ to 1@ 2@ 3@ speed 13@ 16@ 19@ flag 1
004D: jump_if_false ЈЈMOVE

Прицепить объект к тачке (то же 2 опкода):
035C: place_object $208 relative_to_car $198 offset -7.0 74.0 -0.5
0681: attach_object 71@ to_car 60@ at_offset 0.5 0.3 0.3 rotation 0.0 0.0 0.0

Подбросить объект:
0381: throw_object 0@ distance 23@ 24@ 25@
Материальность:
0382: set_object 0@ collision_detection 1
Создаёт координаты на заданный ofset, т.е. на заданное расстояние от центра объекта:
0400: create_coordinate 20@ 21@ 22@ from_object 9@ offset 17@ 18@ 19@
Заставляет объект повернуться на определённый угол по осям:
0453: object $2729 set_rotation 15.0 0.0 $72
Привязывает объект к интерьеру (подробно о том, что такое интерьеры и какие они бывают написано в соответствующей статье):
0566: object $2703 set_interior 1
Прицепить объект к объекту:
069A: attach_object 39@ to_object 46@ at_offset 0.0 0.0 0.0 rotation 0.0 0.0 0.0
Прицепить объект к актёру:
069B: attach_object 88@ to_actor 38@ at_offset 0.0 0.5 -1.0 rotation 0.0 0.0 0.0
Задать массу:
071F: set_object 109@(214@,5i) mass 1
Задать масштаб:
08D2: object 347@(39@,10i) scale_model 0.3
Задать иммунитеты:
09CA: set_object $1242 immunities 1 1 1 1 1

Теперь поговорим об условных командах, т.е. командах с помощью которых в игре можно проверить совершено то или иное действие с объектом, находится ли он в определённых координатах и т.д.

Проверяет взорван ли объект:
0366: object $1754 blown_up
Существует ли вообще объект:
03CA: object $2727 exists
Два опкода, которые проверяют находится ли актёр на заданном расстоянии от объекта:
0471: unknown_actor $PLAYER_ACTOR near_object $2727 radius 50.0 50.0 unknown 0
0474: actor $PLAYER_ACTOR near_object 51@ offset 15.0 15.0 4.0 unknown 0

Разрушен ли объект:
04DA: has_object 110@(176@,10i) collided
Находится ли объект около точки:
04E5: unknown_object 38@(119@,4i) near_point 90@ 91@ radius 20.0 7.0 unknown 0
04E6: unknown_object 0@ near_point 1@ 2@ 3@ radius 0.1 0.1 0.1 unknown 0

В воде объект или нет:
04E7: object 117@(34@,7i) in_water
Находится ли объект в заданном кубе:
04EA: unknown_object 62@(42@,25i) in_cube 2774.308 -2405.28 12.68 2801.607 -2430.073 15.39 unknown 0
Проверят модель объекта:
09CC: object 0@ model_is #CJ_COIN_OP_2

Вот всё, основные действия работы с объекты я указал.


------
Автор: неизвестно
E-mail: неизвестно
ICQ: неизвестно
592 Прочтений •  [Команды с объектами] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Команды с объектами Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка