Возможно вы искали: 'Burnin' Rubber 4'

May 21 2025 20:56:49
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Разное » Эффект Most Wanted.

Эффект Most Wanted.

Эффект Most Wanted. Вот собственно сам код:
[EDIT] ВНИМАНИЕ БЫЛА ДОПУЩЕНА ОШИБКА - НЕПРАВИЛЬНЫЙ ID. СЕЙЧАС ВСЁ ИСПРАВЛЕНО!

004F: create_thread ££Mw
---------------------------------
:Mw
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined ;; проверяем существует ли игрок
004D: jump if false ££Mw
00D6: if 0
00DF: actor $PLAYER_ACTOR driving ;; и что он за рулём машины
004D: jump if false ££Mw
03C0: $cur = actor $PLAYER_ACTOR car ;; сохраняем в переменную $cur машину игрока
01C0: $1259 = player $PLAYER_CHAR wanted level ;; и в переменную $1259 наш уровень разыскиваемости
02E3: @12 = car $cur speed ;; ...и скорость машины
00D6: if 0
0031: @12 >= 30.00 ;; floating-point values ;; если скорость нашей машины больше 150 км/ч
004D: jump if false ££Mw
00D6: if 0
0038: $1259 == 0 ;; integer values ;; и нет звёзд ментовских
004D: jump if false ££Mw
00D6: if 6
8137: NOT car $cur id == 538 ;; тут перечисляются машины на которые код не должен действовать - самолёты, поезда и т.п.
8137: NOT car $cur id == 537
8137: NOT car $cur id == 449
8137: NOT car $cur id == 425
8137: NOT car $cur id == 447
8137: NOT car $cur id == 460
8137: NOT car $cur id == 469
004D: jump_if_false ££Mw
00D6: if 6
8137: NOT car $cur id == 476
8137: NOT car $cur id == 487
8137: NOT car $cur id == 488
8137: NOT car $cur id == 497
8137: NOT car $cur id == 511
8137: NOT car $cur id == 512
8137: NOT car $cur id == 513
004D: jump_if_false ££Mw
00D6: if 6
8137: NOT car $cur id == 519
8137: NOT car $cur id == 520
8137: NOT car $cur id == 548
8137: NOT car $cur id == 553
8137: NOT car $cur id == 563
8137: NOT car $cur id == 570
8137: NOT car $cur id == 577
004D: jump_if_false ££Mw
00D6: if 1
8137: NOT car $cur id == 592
8137: NOT car $cur id == 593
004D: jump_if_false ££Mw
0407: create_coordinate $Q $W $E from_car $cur offset 100.0 100.0 0.0 ;; этими двумя одинаковыми командами создаём четырёхугольник со стороной 100
0407: create_coordinate $A $S $D from_car $cur offset -100.0 -100.0 0.0
0407: create coordinate $G $H $J from car $cur offset 0.0 0.0 3.0 ;; а это точка для положения камеры.
053E: @45 = get_random_car_with_actors -1 in_area $Q $W $A $S ;; ищем любую машину в этом четырёхугольнике и сохраняем её в переменную @45
00D6: if 0
8038: NOT @45 == -1 ;; integer values ;; проверка точно ли нашлась машина, на всякий случай.
004D: jump_if_false ££Mw
00D6: if 24
0137: car @45 id == 596 ;; проверяем что найденная машина коповская (5 машин в выборе)
0137: car @45 id == 597
0137: car @45 id == 598
0137: car @45 id == 599
0137: car @45 id == 523
004D: jump_if_false ££Mw
00D6: if 0
8119: NOT car @45 wrecked ;; проверяем что она не взорвана, а то смешно получиться может...
004D: jump_if_false ££Mw
0407: create_coordinate $L $K $O from_car @45 offset 0.0 0.0 0.0 ;; создаём координату в центре полицейской тачки
0407: create_coordinate $B $T $R from_car @45 offset 5.0 10.0 0.0 ;; и немного спереди сбоку (могут быть не очень точные, сами подрегулируйте если что не так)
015D: set gamespeed .03 ;; замедляем геймплей почти до нуля.
0001: wait 20 ms ;; при замедленном геймплее вэйты надо писать меньше т.к. они тоже замедляются.
015F: set_camera_position $G $H $J 0.0 0.0 0.0 ;; ставим камеру чуть выше нашей тачки
0460: set_camera_pointing_time 0.0 70 ;; задаем время движения камеры
0160: point_camera $L $K $O 1 ;; камера показывает на мента
0001: wait 40 ms ;; чуть ждём
0460: set_camera_pointing_time 0.0 80 ;; снова скорость камеры задаем
015F: set_camera_position $B $T $R 0.0 0.0 0.0 ;; камера плавно летит к ментовке
0160: point_camera $L $K $O 1 ;; и показывает на неё
0001: wait 105 ms ;; ждём совсем немного
02EB: restore_camera_with_jumpcut ;; делаем камеру нормальной
015D: set_gamespeed 1.0 ;; и скорость геймплея тоже
010D: set player $PLAYER_CHAR wanted level to 1 ;; чтобы было совсем как в мост вантеде добавляем звезду и начинается погоня.
01C3: remove references to car $cur ;; удаляем из памяти переменные...
01C3: remove references to car @45
0002: jump ££Mw ;; и прыгаем в начало...

Вот обещаная вторая статья. Будет ещё третья наверно, по поводу трамвая. Ну тут всё так же - если хочется использовать эту статью в своём моде или разместить у себя на сайте свяжитесь со мной! Оставляйте комменты.
398 Прочтений •  [Эффект Most Wanted.] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Эффект Most Wanted. Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка