Возможно вы искали: 'Luvinia Online'

May 21 2025 19:13:06
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Разное » Управление трансп. средствами

Управление трансп. средствами

Управление трансп. средствами by ScrewBoy
Tuesday 23 March 2004 - 18:24:28

Итак, начнем. Я постараюсь в общих чертах рассказать об управлении различными транспортными средствами(машинами, лодками, вертолетами) и некоторых командах, заставляющих актеров сесть в транспортное средство или вылезти из него. Но договоримся, что вы владеете билдером на уровне продвинутого новичка, и объяснять вам как создавать актера, машину, поток я не буду. Почитайте учебник ScrewBoy'я.

Первое, с чего нужно начать, это с того, что создать необходимых транспортных средств и персонажей, которые будут принимать в передвижени непосредственное участие.
Вот схема загрузки любой модели(взято из учебника ScrewBoy'я).
0247: request model #модель1
0247: request model #модель2
038B: load requested models
:TestLoad
0001: wait 0 ms
00D6: if 1
0248: model #модель1 available
0248: model #модель2 available
004D: jump_if_false ЈTestLoad
Надеюсь вы уже загрузили для миссии нужные вам модели(машин и людей).
Теперь создадим актера и машину на игровой карте. Чтобы узнать координаты местоположения любой вашей модели, используйте CodeCreatorom, который входит в комплект с самим Билдером.
009A: $my_act = create_actor 4 #модель1 at [x] [y] [z]
Далее вы можете установить уровень жизни актера, дать ему оружие и так далее (подробнее смотрите 2-ую главу учебника ScrewBoy'я).
Воспользуемся следующей командой для создания транспортного средства на карте:
00A5: $my_car = create_car #модель at [x] [y] [z]
Естественно #модель должна быть загружена ранее. Для перечня все моделей смотри файл default.ide
Далее используйте следущую команду, которая заставит вашего персонажа (включая самого игрока, который ВСЕГДА явсляется актером $PLAYER_ACTOR) сесть в машину как пассажиром:
01D4: actor $my_act go_to_car $my_car and_enter_it_as_a_passenger
или как водителем:
01D5: actor $my_act go_to_and_drive_car $my_car
Чтобы создать персонажей уже в транспортном средстве, используйте вот эту команду:
0129: $vodila = create_actor 4 #модель1 in_car $my_car driverseat
Эта команда означает, что актер появится в машине $my_car на месте водителя. Актера можно создать и на месте пассажира:
01C8: $my_act = create_actor 10 #модель1 in_car $my_car passenger_seat 0
где последняя цифра обозначает какое именно сиденье. Может быть 0, 1, 2.
Это еще не все: для машин есть дополнительные параметры, влияющие на ее езду:
1. 00AF: set car $my_car driver behaviour to [вид езды]
Вот виды езды:
0 - никуда не ехать
1 - следовать дороге, ехать назад, если дорога закрыта
2 - убить игрока
4 - ехать к игроку и остановится
8 - игнорировать дорожные пути
Эти параметры можно комбинировать в одной команде, просто сложив их. Например, 00AF: set car $my_car driver behaviour to 10 значит что машина будет пытаться задавить игрока и будет игнорировать дорожные пути (2+8). Тут, думаю, ясно.
2. Команды 00A8: set car $my_car to psycho driver и 00A9: set car $my_car to normal driver Думаю пояснять не надо, переведите и поймете.
3. 00AD: set car $my_car max speed to 15.0 Устанавливает значение максимальной скорости машины (максимум 50.0)
4. 00AE: unknown set car $my_car to ignore traffic lights 2
Указывает, будет ли машина останавливаться на светофоры и будет ли обгонять другие машины. Чтобы машина не обращала внимания на светофоры и обгоняла другие машины, ставьте цифру 2.
А вот теперь используйте команду для передвижения транспортного средства:
00A7: car $my_car drive_to [x] [y] [z]
Эта команда заставляет машину ехать в указанную точку. А вот для вертолетов и лодок отдельные команды:
04A2: heli $my_heli fly_to to [x] [y] [z] speed 30 - вертолет, тут, как видно, задается еще и скорость полета
02D3: boat $my_boat drive_to to [x] [y] [z] - лодка
В следущей статье я расскажу, как создать простенькую миссию с использованием различного транспорта и игровых персонажей. Ну, а пока вроде всё.
1140 Прочтений •  [Управление трансп. средствами] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Управление трансп. средствами Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка