Возможно вы искали: 'Strike Squad'

May 21 2025 19:07:02
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Разное » Общие принципы создания миссий

Общие принципы создания миссий

Общие принципы создания миссий Come on checked up now, поехали
--------
Любую миссию можно разделить на 2 части: код для старта и сама миссия.
1. Сначала надо в main.scm найти строку

DEFINE MISSIONS 97, где 97 – общее число миссий в оригинальном main, к ней надо прибавить 1, то есть свою миссию:
DEFINE MISSIONS 98

2. Дальше ищем
DEFINE MISSION 97 AT JJLabel...
Ниже надо добавить
DEFINE MISSION 98 AT JJMission
Конечно, вместо надо писать цифру 98

3. После этого надо создать поток (thread) для старта миссии:

004F: create_thread JJStartMission98
Вот код (работает по принципу: если игрок остановился в точке x y z радиусом 1.0 1.0 1.0, то стартует миссия):

StartMission98
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false JJStartMission98
00D6: if 0
0038: $ONMISSION == 0
004D: jump_if_false JJStartMission98
00D6: if 0
00F9: player $PLAYER_CHAR stopped 0 ()near_point_on_foot x y z radius
1.0 1.0 1.0
004D: jump_if_false JJLabelMission98
0417: start_mission 98
004E: end_thread
4. Вот теперь самое интересное
Идём в самый конец main и пишем всё это:

;-------------Mission ---------------

:Mission
0050: gosub Jkod_missii
00D6: if 0
0112: wasted_or_busted
004D: jump_if_false Jpropusk_koda
0050: gosub Jkod_provala

:propusk_koda
0050: gosub Judalenie_koda
004E: end_thread

:kod_missii
03A4: name_thread "" Называем thread
0004: $onmission = 1

:zikl Здесь описываем, что собственно будет в миссии

:missia_proidena Блок "Миссия пройдена"
0001: wait 0 ms
01E3: text_1number_styled "M_PASS" 10000 5000 ms 1 ;; MISSION PASSED! $~1~
030C: set_mission_points += 1
0109: player $PLAYER_CHAR money += 10000
0110: clear_player $PLAYER_CHAR wanted_level
0050: gosub JJpropusk_koda
0051: return

:kod_provala Блок "Миссия провалена"
00BA: text_styled "M_FAIL" 5000 ms 1
004F: create_thread JJStartMission
0051: return

:udalenie_koda
0004: $ONMISSION = 0
00D8: mission_cleanup
0051: return

Эту схему я придумал сам для себя и по ней писал миссии, тут вам понимать ничего не нужно, изменяйте только содержание блока :zikl.

Вот основные принципы создания миссий в VCMB. Новичкам поначалу это занятие покажется достаточно сложным, но вы быстро научитесь.
1186 Прочтений •  [Общие принципы создания миссий] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Общие принципы создания миссии Ukraine Vova 13.05.2012
• Общие принципы создания миссий в Vi... Ukraine Vova 13.05.2012
• Общие принципы создания миссий Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка