Возможно вы искали: 'Teresa: House Guest'

May 21 2025 19:10:37
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96241420
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18379
• Обзор The Walking ... 18822
• Обзор DMC: Devil M... 19898
• Обзор на игру Valk... 15894
• Обзор на игру Stars! 17780
• Обзор на Far Cry 3 17971
• Обзор на Resident ... 16039
• Обзор на Chivalry:... 17528
• Обзор на игру Kerb... 17995
• Обзор игры 007: Fr... 16640
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17977
• Превью о игре Mage... 14480
• Превью Incredible ... 14734
• Превью Firefall 13498
• Превью Dead Space 3 16352
• Превью о игре SimC... 14747
• Превью к игре Fuse 15456
• Превью Red Orche... 15563
• Превью Gothic 3 16366
• Превью Black & W... 17371
Главная » Статьи » Разное » Вызов телохранителей за 20000$

Вызов телохранителей за 20000$

Вызов телохранителей за 20000$ :CallForTeam
03A4: name_thread "Call"

:WaitForCall
0001: wait 0 ms
00D6: if 2
0256: player $PLAYER_CHAR defined
00E1: key_pressed 0 18
8449: NOT actor $PLAYER_ACTOR in_a_car
004D: jump_if_false ЈЈWaitForCall
0001: wait 2000 ms
00D6: if 0
00E1: key_pressed 0 18
004D: jump_if_false ЈЈWaitForCall
00D6: if 0
010A: player $PLAYER_CHAR money > 19000
004D: jump_if_false ЈЈNoMoney

0109: player $PLAYER_CHAR money += -20000
0247: request_model #cellphone

:TestPhone
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
0248: model #cellphone available
004D: jump_if_false ЈЈTestPhone

:Calling
0001: wait 0 ms
052B: actor $PLAYER_ACTOR hold_cellphone 1
0001: wait 3000 ms
052B: actor $PLAYER_ACTOR hold_cellphone 0

:Load
0001: wait 0 ms
0247: request_model #PGA
0247: request_model #PGB
0247: request_model #M4
0247: request_model #ruger
0247: request_model #sentxs
038B: load_requested_models

:TestLoad
0001: wait 0 ms
00D6: if 3
0248: model #PGA available
0248: model #PGB available
0248: model #M4 available
0248: model #sentxs available
004D: jump_if_false ЈЈTestLoad

:Driving
0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to $plx $ply $plz
01C2: remove_references_to_actor $team1 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C2: remove_references_to_actor $team2 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C2: remove_references_to_actor $team3 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
0208: 5@ = random_float -200.0 200.0
0208: 6@ = random_float -200.0 200.0
005f: $plx += 5@ ;; floating-point values (never used in VC or GTA 3)
0009: $ply += 6@ ;; floating-point values
02C1: set $carx $cary $carz to_car_path_coords_closest_to $plx $ply $plz
00D6: if 0
80F5: NOT player $PLAYER_CHAR 0 near_point $carx $cary $carz radius 50.0 50.0 50.0
004D: jump_if_false ЈЈDriving
00A5: $teamcar = create_car #sentxs at $carx $cary $carz
02AC: set_car $teamcar immunities 1 1 1 1 1
053F: set_car $teamcar tires_vulnerable 0
0229: set_car $teamcar color_to 0 0
0129: $team1 = create_actor 13 #PGA in_car $teamcar driverseat
01B2: give_actor $team1 weapon 26 ammo 9999 ;; Load the weapon model before using this - Load the weapon model before using this
02E2: set_actor $team1 weapon_accuracy_to 100
01C8: $team2 = create_actor 13 #PGB in_car $teamcar passenger_seat 0
01B2: give_actor $team2 weapon 27 ammo 9999 ;; Load the weapon model before using this - Load the weapon model before using this
02E2: set_actor $team2 weapon_accuracy_to 100
01C8: $team3 = create_actor 13 #PGA in_car $teamcar passenger_seat 1
01B2: give_actor $team3 weapon 26 ammo 9999 ;; Load the weapon model before using this - Load the weapon model before using this
02E2: set_actor $team3 weapon_accuracy_to 100
;01C8: $team4 = create_actor 13 #PGB in_car $teamcar passenger_seat 2
;01B2: give_actor $team4 weapon 26 ammo 9999 ;; Load the weapon model before using this
;02E2: set_actor $team4 weapon_accuracy_to 100
0186: $bad_mar1 = create_marker_above_car $teamcar
0165: set_marker $bad_mar1 color_to 2
0223: set_actor $team1 health_to 500
0243: set_actor $team1 ped_stats_to 6
011A: set_actor $team1 flags 64
0223: set_actor $team2 health_to 500
0243: set_actor $team2 ped_stats_to 6
011A: set_actor $team2 flags 64
0223: set_actor $team3 health_to 500
0243: set_actor $team3 ped_stats_to 6
011A: set_actor $team3 flags 64
;0223: set_actor $team4 health_to 500
;0243: set_actor $team4 ped_stats_to 6
;011A: set_actor $team4 flags 64
0243: set_actor $team1 ped_stats_to 16
0243: set_actor $team2 ped_stats_to 16
0243: set_actor $team3 ped_stats_to 16
00AE: unknown_set_car $teamcar to_ignore_traffic_lights 2
0054: store_player $PLAYER_CHAR position_to $plx $ply $plz
00A7: car $teamcar drive_to $plx $ply $plz
00AD: set_car $teamcar max_speed_to 25.0

:Here
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
8119: NOT car $teamcar wrecked
004D: jump_if_false ЈЈCallForTeam
00D6: if 21
01AF: car $teamcar 0 near_point $plx $ply $plz radius 10.0 10.0 10.0
00EA: player $PLAYER_CHAR 0 near_actor_on_foot $team1 radius 10.0 10.0
004D: jump_if_false ЈЈHere
01C3: remove_references_to_car $teamcar ;; Like turning a car into any random car
02AC: set_car $teamcar immunities 1 1 1 1 1
053F: set_car $teamcar tires_vulnerable 0
0164: disable_marker $bad_mar1
03E2: actor $team1 exit_car
03E2: actor $team2 exit_car
03E2: actor $team3 exit_car
;03E2: actor $team4 exit_car

:Here2
0001: wait 0 ms
00D6: if 2
8449: NOT actor $team1 in_a_car
8449: NOT actor $team2 in_a_car
8449: NOT actor $team3 in_a_car
;8449: NOT actor $team4 in_a_car
004D: jump_if_false ЈЈHere2
0319: set_actor $team1 wander_state_to 1 (off)
011A: set_actor $team1 flags 64
0319: set_actor $team2 wander_state_to 1 (off)
011A: set_actor $team2 flags 64
0319: set_actor $team3 wander_state_to 1 (off)
011A: set_actor $team3 flags 64
;0319: set_actor $team4 wander_state_to 1 (off)
;011A: set_actor $team4 flags 64
009F: set_actor $team1 objective_to-1
009F: set_actor $team2 objective_to-1
009F: set_actor $team3 objective_to-1
;009F: set_actor $team4 objective_to-1
0243: set_actor $team1 ped_stats_to 16
0243: set_actor $team2 ped_stats_to 16
0243: set_actor $team3 ped_stats_to 16
01DF: tie_actor $team1 to_player $PLAYER_CHAR
01DF: tie_actor $team2 to_player $PLAYER_CHAR
01DF: tie_actor $team3 to_player $PLAYER_CHAR
;01DF: tie_actor $team4 to_player $PLAYER_CHAR
00D6: if 0
0256: player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈBustWast
0002: jump ЈЈWaitForCall
004E: end_thread

:BustWast
0001: wait 0 ms
00D6: if 0
8256: NOT player $PLAYER_CHAR defined
004D: jump_if_false ЈЈBustWast
01C2: remove_references_to_actor $team1 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C2: remove_references_to_actor $team2 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
01C2: remove_references_to_actor $team3 ;; Like turning an actor into a random pedestrian
;01C2: remove references to actor $team4
0002: jump ЈЈWaitForCall
004E: end_thread

:NoMoney
0001: wait 0 ms
01E5: text_1number_highpriority "BOAT_NO" 20000 5000 ms 1
0002: jump ЈЈWaitForCall
004E: end_thread
539 Прочтений •  [Вызов телохранителей за 20000$] [13.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Вызов телохранителей за 20000$ Ukraine Vova 13.05.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка