Возможно вы искали: 'Moorhuhn Soccer'

May 15 2025 04:02:23
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Warface

Превью игры Warface

Кто из сегодняшних игроков не слышал о Crytek, создавших такие игры как Far Cry и Crysis ? Конечно же, слышали все. И как вы знаете, главной отличительной особенностью их игр, помимо отличной шутерной части, являлась великолепная графика. Графика, заставлявшая кусать губы и копить деньги на апгрейд тех, чей компьютер недостаточно хорош, и повизгивать от восхищения владельцев новых PC. Но шло время, движок становился красивее и доступнее, и вот уже Crysis 2 не вызывал массовых истерик и недовольств, и к тому же, радовал интересным мультиплеерным режимом, за который отвечали умельцы из Киевского отделения компании. А не так давно Crytek анонсировали сетевой шутер Warface , который должен не то чтобы перевернуть жанр с ног на голову, но как минимум привнести в него что-то новое. Мы одними из первых получили доступ в закрытое бета-тестирование и готовы поделиться впечатлениями.

Все для вас

Warface – шутер, распространяющийся по системе free-to–play. То есть фактически игра бесплатна, и поиграть в неё может каждый желающий. На деле же все в ней завязано на системе микроплатежей. Допустим, если вы хотите всегда пользоваться наиболее мощным оружием, то придется заплатить реальные деньги, ведь за очки, заработанные в боях, вы можете лишь взять его в аренду на определенный срок. Хотите воскрешаться сами во время напряженных боев в PVE, не ожидая тугодума-медика? И такое возможно, главное приготовьте свои кошельки. При этом вполне комфортно играть можно и не платя разработчикам ни единой копейки, что доставляет даже больше удовольствия.


Кроме того, что игра совершенно шикарно (относительно всех бесплатных шутеров, и части платных) выглядит, и при этом спокойно может спокойно запуститься даже на компьютере трех-четырехлетней давности, она обладает ещё целым рядом важных качеств. Сюжет к ним, естественно не относится. Подумайте сами, ну какой сюжет может быть в военном мультиплеерно-кооперативном шутере? Хотя общая завязка все-таки присутствует: действие игры происходит в недалеком будущем, когда опасность мировой войны сведена практически к нулю, и происходят лишь редкие локальные конфликты, в которых нам и предлагают поучаствовать. В бета-версии столкновения происходят на территории Ближнего Востока и Восточной Европы, но к релизу число локаций увеличится. Что касается разного рода популярных фантастических допущений, то их количество здесь сведено практически к нулю (максимум, на что решились авторы – силовая броня у некоторых противников).


После создания своего персонажа (как ни старайся, вылепить отменного красавца все равно не получится), можно приступать к самой игре. Класс сразу выбирать не нужно, его разрешают менять прямо по ходу игры, а в редких случаях лишь выбрать перед миссией. Сами же классы сюрпризом ни для кого не окажутся.


Это классический штурмовик, вооруженный самым мощным и убойным оружием, в обязанность которому здесь вменено ещё и снабжать всю команду боеприпасами из заветного ящичка. Медик, обязанный лечить и воскрешать нерадивых товарищей, наловивших шальных пуль телами. Кроме того он здесь не только ходячая аптечка, но и вполне состоятельная боевая единица - по умолчанию он вооружен довольно мощными дробовиком и пистолетом, что позволяет ему не бояться внезапно появившихся противников, и не по окончании раунда торчать на дне таблицы рейтинга.

Следующий класс – снайпер. Здесь все стандартно, винтовка, пистолет, нож, граната – джентельменский набор. Больше и не нужно ничего, кроме умения метко стрелять и немного думать головой. Последний класс – инженер. Он должен, как ни странно чинить броню сотоварищей, закладывать мины и уничтожать живую силу врага любым удобным образом.


Важно отметить, что без представителя какого-то даже одного класса здесь победить практически нереально, и каждый класс равноценно важен для успешной игры. Ведь как в PVP миссиях, так и в кооперативе, ведь уровни здесь построены таким образом, что для их успешного прохождения нужна тесная и слаженная работа разноплановой команды. Именно команды, а не кучки людей привыкших бегать самим по себе.

Всерьез и надолго

Давайте поподробнее рассмотрим режимы игры. Кооператив здесь щеголяет достаточно оригинальными сценариями и удивляет своей динамикой. Это в основном не надоедливые и однообразные дженерик миссии типа «пробегите уровень сначала до конца и убейте всех» (хотя и такое тут имеется), а нечто более оригинальное. К примеру, как вам понравится сбивать верткий вертолет из гранатомета, ракетами не обладающими функцией автонаведения, да ещё при этом отстреливаясь от наступающего противника? Или сопровождать быстро едущий танк, отстреливая террористов, лезущих из всех углов? И это только небольшая часть оригинальных заданий, по обещаниям разработчиков к релизу их будет в разы больше, и пополняться их количество будет с завидной регулярностью (примерно каждые день-два).


Сами уровни наполнены обходными путями, пройти по которым можно лишь при помощи товарищей, как например удобная и пустая дорога за высоким забором, перелезть через который можно, если подсадит товарищ. Или чердак здания – рай для снайпера, - тоже доступен при помощи друга. Поэтому в Warface нужно всегда внимательно осматриваться вокруг, чтобы ничего важного и полезного не упустить.


Убивать здесь можно и нужно не только бездумно паля во все стороны, а выполняя определенные цели, поставленные на брифинге перед миссией. За успешное выполнение таких заданий как «убить 10 врагов в подкате» или «зарезать 5 противников со спины», начисляются дополнительные очки опыта. А за первые места в итоговой таблице после миссии начисляются «короны» - внутриигровая валюта.


Что касается искусственного интеллекта, то легкой прогулкой игра может показаться только на минимальной сложности, а уже на средней и высокой приходится сильно напрягать пальцы и рефлексы. Ведь простых врагов в Warface не так уж и много – большая часть требует особого подхода. По снайперу нужно стрелять в тот момент, когда он не слепит вас лазерным прицелом. Солдата со щитом можно убить со спины или при помощи верной гранаты, на засевшего за стационарный пулемет врага управой послужит командный снайпер, а «джаггернаута» можно уничтожить лишь с помощью всей команды, когда двое отвлекают врага, а двое заходят к нему в тыл и стреляют по уязвимой точке на спине. Да и сами противники ведут себя далеко не как школьники на сеансе пейнтбола. Обходят с флангов, используют местность и укрытия, закидывают гранатами.

С ветерком

Следующий на очереди рассмотрения – режим PVP. Фактически он представляет собой смесь из мультиплеерных режимов Call of Duty: Modern Warfare 2 и Counter-Strike , только с примесью свежих идей.


В бета-версии присутствует шесть мультиплеерных режимов игры. Подрыв – отлично знаком ещё со стародавних времен компьютерных клубов. Здесь одна команда должна помешать другой установить и подорвать бомбу в определенной точке карты. Командный бой – перерожденный deathmatch, с крайне высоким темпом игры. На тех небольших картах (при должной сноровке там даже гранату можно закинуть с одного конца уровня на другой), что присутствуют в бета-версии, как правило, убивают очень быстро, особенно поначалу, и возрождение происходит через считанные секунды после смерти. Сама же игра идет на счет смертей игроков – члены какой команды первыми умерли 150 раз, те и проиграли. Именно благодаря такой системе режим командного боя захватывает не на шутку, приводит к выбросу в кровь ударной дозы адреналина и не дает оторваться от экрана. Режим Мясорубка – аналог предыдущего, с единственным отличием – играют уже не команды, а отдельные игроки, каждый сам за себя. Естественно, здесь нет такого счетчика на экране, и раунд длится определенное время. В Штурме команды должны как можно быстрее отвоевать у противника контрольные точки, а в режиме Захвата нужно сражаться за вещь, находящуюся в центре карты.


Самым же оригинальным и свежим режимом игры является, бесспорно, Уничтожение. Здесь посередине карты располагается нейтральный пункт, который нужно захватить. И все бы ничего, но проделывать это нужно три раза. С первым успешным захватом команда выигрывающая теряет один проход к пункту, что увеличивает накал страстей на карте примерно вдвое. Со вторым захватом разрушается ещё один проход, и к концу матча на локации творится форменный ад и безумие. Все бегают, торопятся, защищаются от нападающих. А учитывая, что захват процедура совсем не быстрая, за время матча по нескольку раз меняются лидеры и победитель зачастую определяется в последние секунды, интрига и напряжения сохраняется почти до самого конца.

***

Что же из себя все-таки представляет Warface? На первый взгляд это обычный мультиплеерно-кооперативный шутер в поднадоевшем сеттинге современной войны, работающий по условно-бесплатной системе. Но на самом деле все куда сложнее. Несмотря на факт, что бета-версия ужасно оптимизирована (игра любит намертво вешать компьютер при старте) и крайне нестабильна, выглядит она как минимум очень привлекательно. Геймплейно он – сплав множества удачных идей, как новых, так и уже использованных где-то. Уже в бета-версии разработчики сумели удивить отличным набором режимов, и редкой сегодня системой принуждения к командной работе, которая действительно работает. На сегодняшний день эта игра самый интересный проект в своем жанре, проект не только эксплуатирующий старые наработки, но и привносящий что-то новое. Да, недостатки пока что имеются, но до релиза еще достаточно времени, и хочется верить, что ожидания будут оправданы.




Автор: Василий Карпушев
1060 Прочтений •  [Превью игры Warface] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Warface Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Warface Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Warface Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка