Возможно вы искали: 'Wizardry 8'

May 15 2025 04:16:30
  • Как сделать 8Gamers.Ru домашней страницей?
  • Игры
    • База данных по играх
    • Игровые новости
    • Игровая индустрия
    • Обзоры на игры
    • Прохождения игр
    • Гайды к играм
    • Превью о играх
    • Игровые тизеры
    • Игровые арты
    • Игровые обои
    • Игровые скриншоты
    • Игровые обложки
    • Игровые трейлеры
    • Игровое видео
    • Вышедшие игры
    • Ближайшие релизы игр
  • Кино и ТВ
    • База данных по кино
    • Статьи о кино
    • Постеры
    • Кадры из кино
    • Кино трейлеры
    • Сегодня в кино
    • Скоро в кино
  • Комиксы и манга
    • Манга по алфавиту
    • База данных по комиксах
    • Читать онлайн комиксы
    • Читать онлайн манга
    • База персонажей
  • Читы и коды
    • Чит-коды для PC игр
    • Чит-коды для консольных игр
    • Трейнеры
    • Коды Game Genie
  • Моддинг
    • Модификации
    • Карты к играм
    • Программы для моддинга
    • Статьи о моддинге
  • Геймдев
    • Всё о создании игр
    • Список движков
    • Утилиты в помощь игроделу
    • Конструкторы игр
    • Игровые движки
    • Библиотеки разработки
    • 3D-модели
    • Спрайты и тайлы
    • Музыка и звуки
    • Текстуры и фоны
  • Рецензии
    • Игры
    • Кино
    • Аниме
    • Комиксы
    • Мангу
    • Саундтреки
  • Саундтреки
    • Лирика
  • Файлы
    • Патчи к играм
    • Русификаторы к играм
    • Сохранения к играм
    • Субтитры к кино
  • Медиа
    • Видео
    • Фото
    • Аудио
    • Фан-арты
    • Косплей
    • Фото с виставок
    • Девушки из игр
    • Рисунки
    • Рисуем онлайн
    • Фотохостинг
  • Юмор
    • Анекдоты
    • Афоризмы
    • Истории
    • Стишки и эпиграммы
    • Тосты
    • Цитаты
  • Флеш
    • Азартные
    • Аркады
    • Бродилки
    • Гонки
    • Для девочек
    • Для мальчиков
    • Драки
    • Квесты
    • Леталки
    • Логические
    • Мультфильмы
    • Открытки
    • Приколы
    • Разное
    • Спорт
    • Стратегии
    • Стрелялки
Статистика

Статей: 87772
Просмотров: 96111483
Игры
Injustice:  Gods Among Us
Injustice: Gods Among Us
...
Dark Souls 2
Dark Souls 2
Dark Souls II - вторая часть самой хардкорной ролевой игры 2011-2012 года, с новым героем, сюжето...
Battlefield 4
Battlefield 4
Battlefield 4 - продолжение венценосного мультиплеер-ориентированного шутера от первого ли...
Кино
Steins;Gate
Steins;Gate
Любители японской анимации уже давно поняли ,что аниме сериалы могут дать порой гораздо больше пи...
Ку! Кин-дза-дза
Ку! Кин-дза-дза
Начинающий диджей Толик и всемирно известный виолончелист Владимир Чижов встречают на шумной моск...
Обзоры на игры
• Обзор Ibara [PCB/PS2] 18357
• Обзор The Walking ... 18801
• Обзор DMC: Devil M... 19879
• Обзор на игру Valk... 15877
• Обзор на игру Stars! 17764
• Обзор на Far Cry 3 17948
• Обзор на Resident ... 16024
• Обзор на Chivalry:... 17508
• Обзор на игру Kerb... 17981
• Обзор игры 007: Fr... 16619
Превью о играх
• Превью к игре Comp... 17960
• Превью о игре Mage... 14464
• Превью Incredible ... 14721
• Превью Firefall 13479
• Превью Dead Space 3 16334
• Превью о игре SimC... 14730
• Превью к игре Fuse 15442
• Превью Red Orche... 15542
• Превью Gothic 3 16343
• Превью Black & W... 17354
Главная » Статьи » Превью о играх » Превью игры Hitman: Absolution

Превью игры Hitman: Absolution

С 2006 года о нем не было слышно ни слова. Может быть, он задержан в каком-нибудь
магазине, когда его штрих-код сработал на кассовом сканере? Или у этого продукта
генной инженерии закончились чистые белые рубашки, без которых он стесняется показаться
на людях? Пять лет большой срок. За это время герой последней игры Hitman:
Blood Money запросто мог отрастить себе густую шевелюру на голове
и даже начать рекламировать шампунь от перхоти! Вплоть до официального анонса
в мае этого года отцы-основатели из IO Interactive лишь нечленораздельно
мычали в отчет на многочисленные вопросы о дальнейшей судьбе 47-ого. Но вот Hitman:
Absolution вышел из тени, смахнув со своего красного галстука пылинки,
чтобы всем показать, что за шутки вроде «А тебе, лысый, я телефон не скажу!»
можно запросто получить гипсовым бюстом по голове. Поэтому в общении с новым-старым
героем еще не вышедшей игры мы были очень осторожны, и сегодняшнее превью и стало
результатом этого знакомства.

По следам Аль Капоне

На свидание пришлось ехать в Чикаго, встретившим нас своими мрачными, но чрезвычайно
детально прорисованными интерьерами. Естественно, поклонников у 47-ого хватало
и без нас, поэтому в условленном месте встречи, которым оказалось здание библиотеки,
было уже многолюдно. Тот факт, что абсолютное большинство фанатов нашего героя
были одеты в полицейскую форму, удивления почему-то не вызвал. Слуги закона
всегда проявляли повышенный интерес к элегантно одетым людям, оставляющим за
собой горы трупов. Правда, взаимной такую привязанность назвать нельзя. На наших
глазах Хитман огрел одного стража порядка скульптурным бюстом по голове, другого
без тени сожаления придушил его же собственной дубинкой, а третьего и вовсе
взял в заложники, прикрываясь от пристальных взоров его товарищей.


Нас удивило не количество доступных способов избавиться от ненужного внимания
поклонников, а их удивительная доступность. Буквально в нескольких шагах перед
очередным потерявшим бдительность противником лежала какая-нибудь увесистая
вещица, так и призывающая нашего героя использовать ее не по назначению. Естественно,
не обошлось и без многочисленных укрытий, из-за которых Хитман в случае необходимости
отстреливался от противников. Опасаться, что временное убежище превратится в
решето, ему не стоило, ибо особой системы повреждений в ходе нашего общения
обнаружено не было.

Нюх, как у собаки

Но самое удивительное открытие ждало нас впереди. Оказывается, Хитман решил
не отставать от ушастого героя игры Batman:
Arkham Asylum и обзавелся своим фирменным чутьем. Оно и врагов
ему в темноте подсветит, и даже маршруты их патрулирования проложит. «Зачем
первоклассному наемному убийце аналог GPRS-навигатора?» – удивленно спросили
мы. На это наш герой нахмурил брови, почесал свою лысину и ответил: «Ну, у всех
ведь есть, значит, я тоже хочу! Если не желаете пользоваться достижениями технического
прогресса, то включайте режим hard и парьтесь там по-старинке». Дескать, народ
нынче ленивый пошел, многие без «подсвечивая» и «подсвистывания» в потемках
ползать не желают.

Оттенки серого

Это так разработчики называют модель искусственного интеллекта противников,
недвусмысленно намекая, что во всех предыдущих играх серии она у них была черно-белой.
На практике это означает, что враги на локации будут реагировать более гибко
на деяния удалого молодца в стильном костюме. Скажем, если вас заметила парочка
снующих охранников, совершенно необязательно, что слух о появлении вашей персоны
автоматически распространяется на всех их собратьев. Сумели разделаться с ними
до того момента, как они сообщили по рации о вас своим коллегам – считайте,
что для остальных противников ваше присутствие по-прежнему незримо. Также совершенно
не факт, что при столкновении, скажем, со слугой закона где-нибудь на улице,
последний непременно начнет в вас палить. Если повода для этого вы ему не дали,
(вы, ведь не станете сворачивать кому-нибудь шею на глазах у полицейского?)
то возможно вы разойдетесь с ним миром. Неочевидным станет и эффект от знаменитых
переодеваний. Чувствуя себя в относительной безопасности в компании полицейских,
примерив их форму, герой может моментально оказаться в проигрышной ситуации,
неосторожно зайдя в притон к наркоманам. А вот был бы он одет в свой цивильный
костюм, то не вызвал бы негативной реакции.

Give me fire!

Конечно, в IO Interactive клянутся сохранить фирменный стиль серии,
превращающий любой уровень игры в своеобразный пазл, выход из которого можно
найти совершенно разными способами, подходя к исполнению своих профессиональных
обязанностей творчески. Но продемонстрированный материал Hitman: Absolution
на данный момент выглядит явным креном в сторону зрелищности. QTE-сценки боев
с полицейскими, побег от патрульного вертолета по пыльным чердакам, захват заложника
в окружении двух десятков противников… Спору нет – все это смотрится здорово,
но временами уж слишком заскриптованно.

Казуальный блеск на лысине?

Очень похоже, что да. Пока Hitman:
Absolution выглядит попыткой разработчиков одновременно усидеть
на двух стульях. На одно посадочное место положено пресловутое особое (ну, или
какое там) зрение и зрелищные заскриптованные сцены. На другом же стуле ведется
работа над углубленной системой AI и детальной проработкой интерьера, чьи предметы
способны стать оружием в умелых руках. Получится ли у разработчиков связать
два этих стула бечевкой? Хочется верить, что да. В противном случае у нас с
вами есть риск больно удариться копчиком.




Автор: Александр Соколов
860 Прочтений •  [Превью игры Hitman: Absolution] [11.05.2012] [Комментариев: 0]
Добавил: Ukraine Vova
Ссылки
HTML: 
[BB Url]: 
Похожие статьи
Название Добавил Добавлено
• Превью игры Hitman: Absolution Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Hitman: Absolution Ukraine Vova 11.05.2012
• Превью игры Hitman: Absolution Ukraine Vova 12.04.2012
Ни одного комментария? Будешь первым :).
Пожалуйста, авторизуйтесь для добавления комментария.

Проект входит в сеть сайтов «8Gamers Network»

Все права сохранены. 8Gamers.NET © 2011 - 2025

Статьи
Рецензия на Pressure
Рецензия на Pressure
Чтобы обратить на себя внимание, начинающие маленькие разработчики, как правило, уходят в жанры, ...
Рецензия на Lost Chronicles of Zerzura
Рецензия на Lost Chron...
Игры, сделанные без любви и старания, похожи на воздушный шар – оболочка есть, а внутри пусто. Lo...
Рецензия на The Bridge
Рецензия на The Bridge
«Верх» и «низ» в The Bridge — понятия относительные. Прогуливаясь под аркой, можно запросто перей...
Рецензия на SimCity
Рецензия на SimCity
Когда месяц назад состоялся релиз SimCity, по Сети прокатилось цунами народного гнева – глупые ош...
Рецензия на Strategy & Tactics: World War 2
Рецензия на Strategy &...
Название Strategy & Tactics: World War II вряд ли кому-то знакомо. Зато одного взгляда на ее скри...
Рецензия на игру Scribblenauts Unlimited
Рецензия на игру Scrib...
По сложившейся традиции в информационной карточке игры мы приводим в пример несколько похожих игр...
Рецензия на игру Walking Dead: Survival Instinct, The
Рецензия на игру Walki...
Зомби и продукция-по-лицензии — которые и сами по себе не лучшие представители игровой биосферы —...
Обратная связь | RSS | Донейт | Статистика | Команда | Техническая поддержка